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'0 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
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T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T ' : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du Japon -

Liste 474 : Japon Heian (935 à 1191 ap J-C)

  L'époque de Heian ( Heian-jidai) est l'une des 14 subdivisions traditionnelles de l'histoire du Japon. Cette période, précédée par l'époque de Nara, commence en 794 et s'achève en 1185 avec l'époque de Kamakura. L'ancienne capitale, Nara (Kansai), est abandonnée au profit de la création de Heian-kyo, future Kyoto (Kansai).

L'époque de Heian (mot qui signifie « paix » en japonais) est considérée comme l'apogée de la cour impériale japonaise, et est célébrée comme l'âge d'or de la culture et de l'art japonais, notamment la poésie japonaise, la littérature japonaise et la peinture dans le style japonais, Yamato-e.      

Après l'effondrement du système de conscription militaire au VIIIe siècle, la cour créée un corps de kondei, une milice avec les fils de la noblesse de province sous l'autorité des gouverneurs. Les administrateurs demandent aussi aux paysans propriétaires, myoshu de leur envoyer leurs fils afin de constituer des petits groupes de guerriers, bushi, aptes à se défendre. Cette organisation prend le nom de bushidan.

Bien que l'époque de Heian soit indubitablement une période de paix inhabituellement longue, elle a affaibli l'économie du Japon et conduit à la pauvreté presque tous ses habitants. Les aristocrates bénéficiant de la culture Heian (les Yokibito, ce qui signifie le « Bon Peuple »), ne représentent qu'environ 5 000 personnes sur une population de cinq millions d'habitants.

Le système shoen a permis l'accaparement de la richesse par une élite aristocratique. L'excédent économique peut être mis en relation avec toute la richesse culturelle de cette période et ses innovations. Les principaux temples bouddhistes de Heian-kyo et de Nara ont également fait usage du système shoen. L'établissement de succursales rurales et l'intégration de certains sanctuaires shintoïstes dans ces réseaux de temples reflètent un plus grand «dynamisme organisationnel» propre à cette époque.

L'une des raisons qui permet aux samouraïs de prendre le pouvoir est que la noblesse dirigeante prouve son incompétence dans la gestion du Japon et de ses provinces. Aux alentours de l'an mil, le gouvernement se trouve incapable de produire de l'argent et la monnaie disparaît peu à peu. L'absence d'une monnaie d'échange solide est implicitement illustrée dans les romans de l'époque, montrant par exemple des messagers récompensés par des objets utiles tels qu'un kimono de soie, plutôt que de percevoir un salaire. Les dirigeants Fujiwara s'avèrent également incapables de maintenir des forces de police efficaces, ce qui laisse les voleurs libres de fondre sur les voyageurs. Ceci est à nouveau implicitement illustré dans les romans au travers de la frayeur que le voyage de nuit inspire aux personnages principaux.

La 2ème partie du 12 siècle voit le déclin de la famille FUJIWARA. En 1160, elle est remplacée par d'autres régents dont le plus puissant était TAIRA-NO-KIYOMORI. L'empereur SHIRAKAWA était devenu son neveu et la capitale avait été transférée à FUKUWARA. Puis l'empereur avait été remplacé par le fils de TAIRA-NO-KIYOMORI, le très jeune ANTOKU. MINAMOTO YORIMASA se révolta au nom du prince MOCHIHITO, le fils de SHIKAWARA et fut écrasé. Le fils de YORIMASA, MINAMOTO YORITOMO, son demi-frère YOSHITSUNE et son cousin MINAMOTO YOSHINAKA se révoltèrent en 1180. Ce fut la début de la guerre de GENPEI (1180 - 1185). YOSHINAKA gagna une bataille au mont TONAMIYAMA puis trahit et emmena l'empereur - enfant à KYÛSHÛ. YOSHITSUNE se révéla grand général et battit les TAIRA à OWARI (1182). Les MINAMOTO choisissent comme empereur GO-TOBA, petit-fils de SHIRAKAWA. Enfin, en 1185 eut lieu la bataille navale de DAN-NO-URA où les MINAMOTO écrasèrent les TAIRA. La veuve de KIYOMORI se suicida avec l'empereur - enfant ANTOKU. MINAMOTO YORITOMO, basé à KAMAKURA, devient Shôgun et instaure une dictature militaire samouraï.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Samouraï

10

80

Cavalerie, Lourds, Arc, Spécialiste Arme de poing, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Bow, swordsman, Enthousiasts

Samouraï

20

116

Infanterie Ordre serré, Lourds, Arc, Arme à 2 Mains, Enthousiastes

Close order Infantry, Heavy, Bow, 2 handed weapon, Enthousiasts

Samouraï

24

122

Infanterie , Lourds, Arc, Arme à 2 Mains, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Bow, 2 handed weapon, Enthousiasts

passer moins du 1/3 des Samouraï en VE

0

106

+Vétérans

+Vétérans

Levées

12

60

Infanterie , ,, Lance longue, Recrues,

Order Infantry, ,, Long Spear, Raw,

Levées

0

30

Infanterie , Arc, Dague, Recrues,

Order Infantry, Bow, Knife, Raw,

passer des Levées en NM

0

40

-Recrues

-Raw

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Samouraï

10

80

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

E

Arc

4

5

2

1

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

/ /

Samouraï

20

116

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

E

Arc

4

5

2

1

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse ; pas de bouclier

/ /

Samouraï

24

122

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

E

Arc

4

5

2

1

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse ; pas de bouclier

/ /

passer moins du 1/3 des Samouraï en VE

0

106

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

/ /

Levées

12

60

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

Lance longue

5

2

1

/ /

Levées

0

30

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

Dague

6

0

1

/ /

passer des Levées en NM

0

40

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

/ /

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Caractéristiques en CHARGES A&M

Liste 474 : Japon Heian (935 à 1191 ap J-C)

            La 2ème partie du 12 siècle voit le déclin de la famille FUJIWARA. En 1160, elle est remplacée par d'autres régents dont le plus puissant était TAIRA-NO-KIYOMORI. L'empereur SHIRAKAWA était devenu son neveu et la capitale avait été transférée à FUKUWARA. Puis l'empereur avait été remplacé par le fils de TAIRA-NO-KIYOMORI, le très jeune ANTOKU. MINAMOTO YORIMASA se révolta au nom du prince MOCHIHITO, le fils de SHIKAWARA et fut écrasé. Le fils de YORIMASA, MINAMOTO YORITOMO, son demi-frère YOSHITSUNE et son cousin MINAMOTO YOSHINAKA se révoltèrent en 1180. Ce fut la début de la guerre de GENPEI (1180 - 1185). YOSHINAKA gagna une bataille au mont TONAMIYAMA puis trahit et emmena l'empereur - enfant à KYÛSHÛ. YOSHITSUNE se révéla grand général et battit les TAIRA à OWARI (1182). Les MINAMOTO choisissent comme empereur GO-TOBA, petit-fils de SHIRAKAWA. Enfin, en 1185 eut lieu la bataille navale de DAN-NO-URA où les MINAMOTO écrasèrent les TAIRA. La veuve de KIYOMORI se suicida avec l'empereur - enfant ANTOKU. MINAMOTO YORITOMO, basé à KAMAKURA, devient Shôgun et instaure une dictature militaire samouraï.

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef HC Irr A, BAB
1 4 Général subordonné HC Irr A, BAB
10 80 Samouraï HC Irr B A, BAB
20 116 Samouraï HI Irr B A, A2M
24 122 Samouraï LHI Irr B A, A2M
0 106 passer moins du 1/3 des Samouraï en Irr A      
12 60 Levées LMI Irr D LL
0 30 Levées LMI Irr D A
0 40 passer des Levées en Irr C      

Alliés possibles : Moines Boudhistes, liste 112, Max 30%,
tenir compte de la date pour les options de cette liste112

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