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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
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Caractéristiques en CHARGES A&M
Liste 475 : Japon Moines Guerriers (970 à 1500 ap J-C)
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
1 | 1 | Général en chef | HC | Irr | 2HCT, A |
1 | 4 | Général subordonné | HC | Irr | 2HCT, A |
10 | 52 | Cavaliers | HC | Irr B | 2HCT, A |
0 | 12 | passer des cavaliers en Irr A | |||
36 | 180 | Sohei | LHI | Irr B | A, A2M |
0 | 36 | passer des Sohei en Irr A | |||
0 | 108 | Ashigaru | LMI | Irr C | LL |
24 | 72 | Ashigaru | LMI | Irr C | A |
0 | 90 | passer moins de la moitié des Ashigaru en LHI | |||
0 | 8 | Mantelets | |||
0 | 3 | Fossé | |||
0 | 3 | Palissade |
Option reliquaire sacré
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
1 | 1 | Reliquaire sacré | SS | ||
8 | 32 | Gardes du reliquaire | HI | Irr A | A, A2M |
Option après 1190
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
36 | 180 | Sohei | LHI | Irr B | A2L |
36 | 216 | Ashigaru | LMI | Irr C | A2L |
0 | 108 | passer moins de la moitié des Ashigaru en LHI |
Si l'option reliquaire sacrée est prise, toutes les figurines y sont sensibles et payent les points de budget nécessaires.
Tous droits réservés © Philippe Bondurand, 2002
Les moines guerriers apparaissent (7). Ils étaient parfois plusieurs milliers comme ceux de la secte TENDAI du mont HIEI au dessus de HEINAN-KYO (KYOTO).
Général en Chef comme cavalier ou moine................................................................................... 1
Sous-général comme cavalier ou moine........................................................................................ 0 à 4
Symbole sacré (autel MIKOSHI) (22)......................................................................................... 0 à 1
Porteurs du symbole sacré : HI, Irr.A, arc faible (15), arme à 2 mains (10)................................. 0 ou 4
Cavaliers : HC, Irr.B, arc faible, arme à 2 mains longue (14).......................................................
0 à 30
changer en Irr.A..................................................................................................................
0 à 12
Guerriers moines : LHI, Irr.B, arc faible, arme à 2 mains longue...................................
30 à 180
changer en Irr.A..................................................................................................................
0 à 36
Ashigaru : LMI, Irr.C, longue lance (6) (13).............................................................................
0 à 108
changer en LHI...................................................................................................................
0 à 1/2
Archers Ashigaru : LMI, Irr.C, arc faible...........................................................................
20 à 80
changer en LHI...................................................................................................................
0 à 1/2
Mantelets.................................................................................................................................. 0 à 12
Éléments de fossés ou de palissade............................................................................................ 0 à 12
Les moines guerriers (7) devinrent une puissance dans le Japon. Ils jouèrent un grand rôle dans la victoire des MINAMOTO dans la guerre du GEMPEI.
Général en Chef comme cavalier ou moine................................................................................... 1
Sous-général comme cavalier ou moine........................................................................................ 0 à 4
Symbole sacré (autel MIKOSHI) (22)......................................................................................... 0 à 1
Porteurs du symbole sacré : HI, Irr.A, arc faible (15), arme à 2 mains (10).................................
0 ou 4
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
Cavaliers : HC, Irr.B, arc faible, arme à 2 mains longue (14).......................................................
0 à 40
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
changer en Irr.A..................................................................................................................
0 à 12
Guerriers moines : LMI, Irr.B, arc faible, lance courte (12)............................................
30 à 250
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
changer en LHI................................................................................................................
à volonté
changer en Irr.A..................................................................................................................
0 à 36
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains......................................................................
0 à 40
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue ........................................................
0 à 120
Ashigaru : LMI, Irr.C, longue lance (6) (13).............................................................................
0 à 100
changer en LHI...................................................................................................................
0 à 1/2
Archers Ashigaru : LMI, Irr.C, arc faible...........................................................................
20 à 80
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
changer en LHI...................................................................................................................
0 à 1/2
Ashigaru : LMI, Irr.C, arme à 2 mains longue...........................................................................
0 à 200
changer en LHI...................................................................................................................
0 à 1/2
Mantelets.................................................................................................................................. 0 à 12
Éléments de fossés ou de palissade............................................................................................ 0 à 12
NOTES :
(1) Le style de combat des samouraïs est plutôt individuel et dispersé mais
peu à peu ceux entraînés dans les armées régulières se battent le plus
souvent en ordre serré. Les samouraïs provinciaux combattent plutôt en ordre lâche. Les
samouraïs combattant en ordre lâche et ceux combattant en ordre serré ne peuvent cohabiter dans
la même unité, même en sous-unités.
(2) Les samouraïs combattent le plus souvent avec une armure lamellée de bois laqué et de cuir,
jusqu'au 15ème siècle. A ce moment, des lames de métal commencent à être introduites
dans les armures de certains samouraïs parmi les plus riches. Cependant, cela restera exceptionnel jusqu'à
l'introduction des armes à feu.
(3) Les RONINS sont des samouraïs errants sans maître attitré, qui se louent pour une
guerre. Ils sont soit fidèles et Irr.B, soit peu disposés à se battre et donc Irr.D.
(4) Les CHUGEN sont des levées féodales de combattants à pied qui forment le gros des
premières armées japonaises. Ce sont surtout des paysans entraînés.
(5) Les ZUSA étaient des guerriers à pied qui remplacent les CHUGEN quand les SAMOURAÏS
deviennent les plus nombreux dans les armées japonaises. Aides ou serviteurs des samouraïs, ils allaient
pieds nus ou chaussés de simples sandales de paille, armés d'une lance ou d'un NAGNATA, parfois d'arcs
et de flèches.
(6) Les ASHIGARU sont des soldats mercenaires employés de façon permanente, d'abord comme
garnison de villes, puis sur le champ de bataille. Après les révoltes IKKO-IKKI, de nombreux paysans
entraînés se sont fait ASHIGARU. Ils composent la masse des armées japonaises des époques
tardives.
(7) Les moines guerriers ou SOHEI sont nés de la nécessité de défendre les monastères
et les temples. Ensuite, ils devinrent le bras armé de l'église.
(8) L'arme individuelle du samouraï est le sabre. C'est généralement le KATANA,
utilisable à une ou deux mains. On le comptera comme une arme de base.
(9) Avec de l'entraînement, une partie des samouraïs manient assez bien le KATANA pour le compter comme
un bonus à l'arme de base.
(10) Le KATANA ou le TACHI (un sabre un peu plus grand) sont aussi souvent utilisés à 2 mains. On
peut donc les compter arme à 2 mains. Les samouraïs utilisaient (à 2 mains) des sabres
encore plus grands comme le NO-DASHI.
(11) Les samouraïs avaient aussi un petit sabre, le WAKISASHI, mais ce n'est qu'après MIYAMOTO MUSASHI
(1584 - 1645) qu'une école s'est développée pour utiliser un sabre dans chaque main.
(12) Le YARI court, au départ simple bambou durci au feu, se vit ajouter une lame. Il est donc d'abord
une lance courte (à pied ou à cheval) et c'est l'arme la plus simple. Sa lame peut attendre
20 cm aux bord tranchants.
(13) Le YARI a souvent un manche plus long. On appelle aussi YARI une lance de 4 mètres de long, assez rare.
Ces deux YARI seront rendus par une longue lance pour l'infanterie et par une lance (rare) à
cheval.
(14) Le NAGINATA est une arme faite d'un bois dur de 2 à 3 mètres de long avec une lame allant
de 30 cm à plus d'un mètre. A l'époque de NARA (710 - 794); les cavaliers devenant une force
importante difficile à combattre, le NAGINATA devint courant et prépondérant à partir
de la bataille de DAN-NO-URA (1185). Souvent utilisé par les femmes et les moines guerriers, il fut exclusivement
laissé aux femmes à partir des TOKUGAWA (1603). Utilisé de taille et d'estoc, le NAGINATA
est une arme à 2 mains longue.
(15) L'arc ou YUMI était en bois ou en bambou et dissymétrique, court d'un côté
et long de l'autre. les flèches étaient en bambou avec des pointes en os ou en fer. C'est un arc
d'une faible puissance de pénétration en dépit de sa taille. C'est donc un arc faible.
L'arc faible à cheval n'est pas différent des autres arcs montés. La différence ne
se marque qu'à pied.
(16) Avec les invasions mongoles (1274 et 1281), les japonais découvrirent les vertus de l'arc composite.
Leur arc peut alors être considéré comme un arc normal. Cependant, son rythme de tir
restait lent. On peut lui compter la pointe perforante.
(17) Les armes à feu sont introduites en 1542 et se répandent rapidement.
(18) Après des premières armes de faible qualité achetées à l'occident, les
japonais fabriquent rapidement de très bonnes armes à feu qui seront classées arquebuses
si cette classification est possible (annexe Renaissance de la règle CHARGES).
(22) L'autel symbole sacré est immobile sauf s'il est doté de porteurs. Les porteurs forment soit la garde d'un général ou sous-général, soit une sous-unité d'une unité de guerriers.
(25) Avant 1576, le nombre total d'armes à feu est limité à 15 par armée.