Liste 475 : Japon Moines Guerriers (970 à 1500 ap J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef HC Irr 2HCT, A
1 4 Général subordonné HC Irr 2HCT, A
10 52 Cavaliers HC Irr B 2HCT, A
0 12 passer des cavaliers en Irr A      
36 180 Sohei LHI Irr B A, A2M
0 36 passer des Sohei en Irr A      
0 108 Ashigaru LMI Irr C LL
24 72 Ashigaru LMI Irr C A
0 90 passer moins de la moitié des Ashigaru en LHI      
0 8 Mantelets      
0 3 Fossé      
0 3 Palissade      

Option reliquaire sacré

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Reliquaire sacré SS    
8 32 Gardes du reliquaire HI Irr A A, A2M

Option après 1190

Min Max Nom Type Moral Armes
36 180 Sohei LHI Irr B A2L
36 216 Ashigaru LMI Irr C A2L
0 108 passer moins de la moitié des Ashigaru en LHI      

Si l'option reliquaire sacrée est prise, toutes les figurines y sont sensibles et payent les points de budget nécessaires.

Tous droits réservés © Philippe Bondurand, 2002

 

Japon moines guerriers - 970 ap.J.C. / 1160 ap.J.C.

 

            Les moines guerriers apparaissent (7). Ils étaient parfois plusieurs milliers comme ceux de la secte TENDAI du mont HIEI au dessus de HEINAN-KYO (KYOTO).

 

Général en Chef comme cavalier ou moine................................................................................... 1

Sous-général comme cavalier ou moine........................................................................................ 0 à 4

Symbole sacré (autel MIKOSHI) (22)......................................................................................... 0 à 1

Porteurs du symbole sacré : HI, Irr.A, arc faible (15), arme à 2 mains (10)................................. 0 ou 4

 

Cavaliers : HC, Irr.B, arc faible, arme à 2 mains longue (14)....................................................... 0 à 30
      changer en Irr.A.................................................................................................................. 0 à 12

Guerriers moines : LHI, Irr.B, arc faible, arme à 2 mains longue................................... 30 à 180
      changer en Irr.A.................................................................................................................. 0 à 36

Ashigaru : LMI, Irr.C, longue lance (6) (13)............................................................................. 0 à 108
      changer en LHI................................................................................................................... 0 à 1/2

Archers Ashigaru : LMI, Irr.C, arc faible........................................................................... 20 à 80
      changer en LHI................................................................................................................... 0 à 1/2

Mantelets.................................................................................................................................. 0 à 12

Éléments de fossés ou de palissade............................................................................................ 0 à 12

 

Japon moines guerriers - 1160 ap.J.C. / 1500 ap.J.C.

 

            Les moines guerriers (7) devinrent une puissance dans le Japon. Ils jouèrent un grand rôle dans la victoire des MINAMOTO dans la guerre du GEMPEI.

 

Général en Chef comme cavalier ou moine................................................................................... 1

Sous-général comme cavalier ou moine........................................................................................ 0 à 4

Symbole sacré (autel MIKOSHI) (22)......................................................................................... 0 à 1

Porteurs du symbole sacré : HI, Irr.A, arc faible (15), arme à 2 mains (10)................................. 0 ou 4
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté

 

Cavaliers : HC, Irr.B, arc faible, arme à 2 mains longue (14)....................................................... 0 à 40
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté
      changer en Irr.A.................................................................................................................. 0 à 12

Guerriers moines : LMI, Irr.B, arc faible, lance courte (12)............................................ 30 à 250
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté
      changer en LHI................................................................................................................ à volonté
      changer en Irr.A.................................................................................................................. 0 à 36
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains...................................................................... 0 à 40
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue ........................................................ 0 à 120

Ashigaru : LMI, Irr.C, longue lance (6) (13)............................................................................. 0 à 100
      changer en LHI................................................................................................................... 0 à 1/2

Archers Ashigaru : LMI, Irr.C, arc faible........................................................................... 20 à 80
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté
      changer en LHI................................................................................................................... 0 à 1/2

Ashigaru : LMI, Irr.C, arme à 2 mains longue........................................................................... 0 à 200
      changer en LHI................................................................................................................... 0 à 1/2

Mantelets.................................................................................................................................. 0 à 12

Éléments de fossés ou de palissade............................................................................................ 0 à 12

Japon moines guerriers - 1500 ap.J.C. / 1615 ap.J.C.

 

            Au 16ème siècle, les moines guerriers (7) continuèrent de se manifester mais avec de moins en moins de succès, en partie par perte de support populaire. L'arrivée au pouvoir d'ODA NOBUNAGA amènera la fin de leur puissance. Leurs derniers monastères fortifiés et leurs dernières révoltes sont écrasées en 1571. Cependant, il continua d'y en avoir par la suite, de moins en moins distingués des rônins.

 

Général en Chef comme cavalier ou moine................................................................................... 1

Sous-général comme cavalier ou moine........................................................................................ 0 à 4

Symbole sacré (autel MIKOSHI) (22)......................................................................................... 0 à 1

Porteurs du symbole sacré : HI, Irr.A, arc faible (15), arme à 2 mains (10)................................. 0 ou 4
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté

 

Cavaliers : HC, Irr.C, arme de base (8)........................................................................................ 0 à 8
      changer en Irr.B............................................................................................................... à volonté
      changer en EHC (2)............................................................................................................... 0 à 3
      ajouter une lance courte (12)............................................................................................ à volonté
      ajouter une arme à 2 mains............................................................................................... à volonté

Guerriers moines : LMI, Irr.C, arme de base................................................................... 30 à 150
      changer en Irr.B............................................................................................................... à volonté
      ajouter une arme à 2 mains.................................................................................................. 0 à 1/3
      ajouter une lance courte...................................................................................................... 0 à 2/3
      remplacer la lance courte par une longue lance (13).............................................................. 0 à 30
      ajouter le Bonus à l'arme de base (9)................................................................................ à volonté

Guerriers moines : LMI, Irr.C, arme à 2 mains longue (14)....................................................... 0 à 150
      ajouter le Bonus à l'arme de base..................................................................................... à volonté
      changer en MI.................................................................................................................... 0 à 1/2

Guerriers moines : LMI, Irr.C, arc faible......................................................................... 40 à 200
      ajouter le Bonus à l'arme de base..................................................................................... à volonté
      remplacer l'arc faible par l'arc (16)................................................................................... à volonté
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté
      remplacer l'arc faible par l'arme à feu (25) (17)................................................................... 0 à 150
      remplacer l'arme à feu par l'arquebuse (18)...................................................................... à volonté

      changer des guerriers moines en LHI ou HI......................................................................... 0 à 1/3
      changer en LEHI ou EHI.................................................................................................... 0 à 1/3 

Paysans : LMI, Irr.D, IMP.................................................................................................. 0 à 200
      remplacer l'outil agraire par une arme à 2 mains longue....................................................... 0 à 100
      changer en Irr.B comme fanatiques....................................................................................... 0 à 30

 

Ajouter des alliés IKKO - IKKI de la liste 1420 ap.J.C. / 1580 ap.J.C............... jusqu'à 1/3 de l'armée

 

NOTES :

Troupes :

(1) Le style de combat des samouraïs est plutôt individuel et dispersé mais peu à peu ceux entraînés dans les armées régulières se battent le plus souvent en ordre serré. Les samouraïs provinciaux combattent plutôt en ordre lâche. Les samouraïs combattant en ordre lâche et ceux combattant en ordre serré ne peuvent cohabiter dans la même unité, même en sous-unités.
(2) Les samouraïs combattent le plus souvent avec une armure lamellée de bois laqué et de cuir, jusqu'au 15ème siècle. A ce moment, des lames de métal commencent à être introduites dans les armures de certains samouraïs parmi les plus riches. Cependant, cela restera exceptionnel jusqu'à l'introduction des armes à feu.
(3) Les RONINS sont des samouraïs errants sans maître attitré, qui se louent pour une guerre. Ils sont soit fidèles et Irr.B, soit peu disposés à se battre et donc Irr.D.
(4) Les CHUGEN sont des levées féodales de combattants à pied qui forment le gros des premières armées japonaises. Ce sont surtout des paysans entraînés.
(5) Les ZUSA étaient des guerriers à pied qui remplacent les CHUGEN quand les SAMOURAÏS deviennent les plus nombreux dans les armées japonaises. Aides ou serviteurs des samouraïs, ils allaient pieds nus ou chaussés de simples sandales de paille, armés d'une lance ou d'un NAGNATA, parfois d'arcs et de flèches.
(6) Les ASHIGARU sont des soldats mercenaires employés de façon permanente, d'abord comme garnison de villes, puis sur le champ de bataille. Après les révoltes IKKO-IKKI, de nombreux paysans entraînés se sont fait ASHIGARU. Ils composent la masse des armées japonaises des époques tardives.
(7) Les moines guerriers ou SOHEI sont nés de la nécessité de défendre les monastères et les temples. Ensuite, ils devinrent le bras armé de l'église.

Armes :

(8) L'arme individuelle du samouraï est le sabre. C'est généralement le KATANA, utilisable à une ou deux mains. On le comptera comme une arme de base.
(9) Avec de l'entraînement, une partie des samouraïs manient assez bien le KATANA pour le compter comme un bonus à l'arme de base.
(10) Le KATANA ou le TACHI (un sabre un peu plus grand) sont aussi souvent utilisés à 2 mains. On peut donc les compter arme à 2 mains. Les samouraïs utilisaient (à 2 mains) des sabres encore plus grands comme le NO-DASHI.
(11) Les samouraïs avaient aussi un petit sabre, le WAKISASHI, mais ce n'est qu'après MIYAMOTO MUSASHI (1584 - 1645) qu'une école s'est développée pour utiliser un sabre dans chaque main.
(12) Le YARI court, au départ simple bambou durci au feu, se vit ajouter une lame. Il est donc d'abord une lance courte (à pied ou à cheval) et c'est l'arme la plus simple. Sa lame peut attendre 20 cm aux bord tranchants.
(13) Le YARI a souvent un manche plus long. On appelle aussi YARI une lance de 4 mètres de long, assez rare. Ces deux YARI seront rendus par une longue lance pour l'infanterie et par une lance (rare) à cheval.
(14) Le NAGINATA est une arme faite d'un bois dur de 2 à 3 mètres de long avec une lame allant de 30 cm à plus d'un mètre. A l'époque de NARA (710 - 794); les cavaliers devenant une force importante difficile à combattre, le NAGINATA devint courant et prépondérant à partir de la bataille de DAN-NO-URA (1185). Souvent utilisé par les femmes et les moines guerriers, il fut exclusivement laissé aux femmes à partir des TOKUGAWA (1603). Utilisé de taille et d'estoc, le NAGINATA est une arme à 2 mains longue.
(15) L'arc ou YUMI était en bois ou en bambou et dissymétrique, court d'un côté et long de l'autre. les flèches étaient en bambou avec des pointes en os ou en fer. C'est un arc d'une faible puissance de pénétration en dépit de sa taille. C'est donc un arc faible. L'arc faible à cheval n'est pas différent des autres arcs montés. La différence ne se marque qu'à pied.
(16) Avec les invasions mongoles (1274 et 1281), les japonais découvrirent les vertus de l'arc composite. Leur arc peut alors être considéré comme un arc normal. Cependant, son rythme de tir restait lent. On peut lui compter la pointe perforante.
(17) Les armes à feu sont introduites en 1542 et se répandent rapidement.
(18) Après des premières armes de faible qualité achetées à l'occident, les japonais fabriquent rapidement de très bonnes armes à feu qui seront classées arquebuses si cette classification est possible (annexe Renaissance de la règle CHARGES). 

(22) L'autel symbole sacré est immobile sauf s'il est doté de porteurs. Les porteurs forment soit la garde d'un général ou sous-général, soit une sous-unité d'une unité de guerriers.

(25) Avant 1576, le nombre total d'armes à feu est limité à 15 par armée.


 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie