Liste 477 : Japon période Namboku et Muromashi 1333 à 1430 ap JC

Japon période NAMBOKU - 1333 ap.J.C. / 1392 ap.J.C.

            Le 5 juillet 1333, l'Empereur GO-DAIGO détruit KAMAKURA. Le dernier des régents HOJO se suicide. Ensuite, ASHIKAGA TAKAUJI installa un empereur fantoche dans un palais d'un quartier au nord de la capitale KYOTO, appelé MUROMACHI. GO-DAIGO continue de régner depuis son  palais situé dans le sud de la ville. C'est la Guerre de la cour du Nord et de la cour du Sud (1333 - 1392) qui connut de sanglantes batailles. En 1338, ASHIKAGA TAKAUJI devient SHOGUN. En 1347 eut lieu la bataille de MINATOGAWA qui amena la capitulation de la cour du Sud, mais le conflit continua encore presque un demi-siècle.

 

Général en Chef comme samouraï monté ou à pied...................................................................... 1

Sous-général comme samouraï monté ou à pied............................................................................ 0 à 4

 

Samouraïs montés : HC, Irr.B, arme de base (8).................................................................. 6 à 40
      ajouter un arc faible (15).................................................................................................. à volonté
      remplacer l'arc faible par un arc (16)................................................................................ à volonté
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté
      ajouter une lance courte (12)............................................................................................ à volonté
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté
      changer en Irr.A................................................................................................................. 0 à 1/4
      ajouter une arme à 2 mains (10)....................................................................................... à volonté
      ajouter le Bonus à l'arme de base (9)................................................................................ à volonté

Samouraïs : LHI, Irr.B, arme de base............................................................................... 30 à 150
      changer en HI (1)............................................................................................................ à volonté
      ajouter un arc faible............................................................................................................. 0 à 50
      remplacer l'arc faible par un arc........................................................................................ à volonté
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté
      ajouter une arme à 2 mains............................................................................................... à volonté
      ajouter une longue lance (13)............................................................................................. 0 à 100
      ajouter une arme à 2 mains longue  (14)............................................................................. 0 à 100
      ajouter le Bonus à l'arme de base..................................................................................... à volonté
      changer en Irr.A................................................................................................................. 0 à 1/4

Ashigaru : LMI, Reg. C, longue lance (6)................................................................................... 0 à 64
      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Archers Ashigaru : LMI, Reg.C, arc faible.................................................................................. 0 à 40
      remplacer l'arc faible par un arc........................................................................................ à volonté
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté
      changer en MI................................................................................................................. à volonté
      changer des Ashigaru en LHI ou HI..................................................................................... 0 à 20

JUSA : LMI, Irr.D, lance courte (5)......................................................................................... 0 à 100
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue .......................................................... 0 à 40
      changer des JUSA de Irr. D en Irr.C.................................................................................... 0 à 80

Levées paysannes: LMI, Irr.D, IMP......................................................................................... 0 à 100
      remplacer l'IMP par la lance courte.................................................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue........................................................... 0 à 20

Troupeau de boeufs affolés non guidés : HCh  4 chevaux.............................................................. 0 à 1

 

Ajouter des alliés moines guerriers de la liste 1190 ap.J.C. / 1500 ap.J.C............ jusqu'à 1/3 de l'armée

 

Japon période MUROMASHI précoce - 1392 ap.J.C. / 1430 ap.J.C.

 

            A la fin de la Guerre de la cour du Nord et de la cour du Sud, la famille ASHIKAGA détient le shôgunat et la réalité du pouvoir. L'empereur de la cour du Nord avait sa capitale à MUROMACHI, d'où vient le nom de la période, aussi appelée, bien sûr, ASHIKAGA. En 1426 commencèrent les révoltes paysannes connues comme IKKO-IKKI.

 

Général en Chef comme samouraï monté ou à pied...................................................................... 1

Sous-général comme samouraï monté ou à pied............................................................................ 0 à 4

 

Samouraïs montés : HC, Irr.B, arme de base (8)........................................................................ 0 à 40
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté
      changer en Irr.A................................................................................................................. 0 à 1/4
      changer en EHC (2)............................................................................................................. 0 à 10
      ajouter un arc faible (15).................................................................................................. à volonté
      remplacer l'arc faible par un arc (16)................................................................................ à volonté
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté
      ajouter une lance courte (12)............................................................................................ à volonté
      ajouter une arme à 2 mains (10)....................................................................................... à volonté
      ajouter le Bonus à l'arme de base (9)................................................................................ à volonté

Samouraïs : LHI, Irr.B, arme de base............................................................................... 30 à 200
      changer en Irr.A................................................................................................................. 0 à 1/4
      changer en LEHI (2)............................................................................................................ 0 à 16
      changer les LHI en HI et les LEHI en EHI (1).................................................................. à volonté
      ajouter un arc faible............................................................................................................. 0 à 50
      remplacer l'arc faible par un arc........................................................................................ à volonté
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté
      ajouter une arme à 2 mains............................................................................................... à volonté
      ajouter une longue lance (13)............................................................................................. 0 à 100
      ajouter une arme à 2 mains longue (14).............................................................................. 0 à 100
      ajouter le Bonus à l'arme de base..................................................................................... à volonté

Ashigaru : LMI, Reg. C, longue lance (6)................................................................................... 0 à 64
      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Archers Ashigaru : LMI, Reg.C, arc faible.................................................................................. 0 à 40
      remplacer l'arc faible par un arc........................................................................................ à volonté
      donner des pointes perforantes......................................................................................... à volonté
      changer en MI................................................................................................................. à volonté
      changer des Ashigaru en LHI ou HI..................................................................................... 0 à 20

JUSA : LMI, Irr.D, lance courte (5)......................................................................................... 0 à 100
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue .......................................................... 0 à 40
      changer des JUSA de Irr. D en Irr.C.................................................................................... 0 à 30

Levées paysannes: LMI, Irr.D, IMP......................................................................................... 0 à 100
      remplacer l'IMP par la lance courte.................................................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue........................................................... 0 à 20

 

Ajouter des alliés moines guerriers de la liste 1190 ap.J.C. / 1500 ap.J.C............ jusqu'à 1/3 de l'armée

NOTES :

Troupes :

(1) Le style de combat des samouraïs est plutôt individuel et dispersé mais peu à peu ceux entraînés dans les armées régulières se battent le plus souvent en ordre serré. Les samouraïs provinciaux combattent plutôt en ordre lâche. Les samouraïs combattant en ordre lâche et ceux combattant en ordre serré ne peuvent cohabiter dans la même unité, même en sous-unités.
(2) Les samouraïs combattent le plus souvent avec une armure lamellée de bois laqué et de cuir, jusqu'au 15ème siècle. A ce moment, des lames de métal commencent à être introduites dans les armures de certains samouraïs parmi les plus riches. Cependant, cela restera exceptionnel jusqu'à l'introduction des armes à feu.
(3) Les RONINS sont des samouraïs errants sans maître attitré, qui se louent pour une guerre. Ils sont soit fidèles et Irr.B, soit peu disposés à se battre et donc Irr.D.
(4) Les CHUGEN sont des levées féodales de combattants à pied qui forment le gros des premières armées japonaises. Ce sont surtout des paysans entraînés.
(5) Les ZUSA étaient des guerriers à pied qui remplacent les CHUGEN quand les SAMOURAÏS deviennent les plus nombreux dans les armées japonaises. Aides ou serviteurs des samouraïs, ils allaient pieds nus ou chaussés de simples sandales de paille, armés d'une lance ou d'un NAGNATA, parfois d'arcs et de flèches.
(6) Les ASHIGARU sont des soldats mercenaires employés de façon permanente, d'abord comme garnison de villes, puis sur le champ de bataille. Après les révoltes IKKO-IKKI, de nombreux paysans entraînés se sont fait ASHIGARU. Ils composent la masse des armées japonaises des époques tardives.
(7) Les moines guerriers ou SOHEI sont nés de la nécessité de défendre les monastères et les temples. Ensuite, ils devinrent le bras armé de l'église.

Armes :

(8) L'arme individuelle du samouraï est le sabre. C'est généralement le KATANA, utilisable à une ou deux mains. On le comptera comme une arme de base.
(9) Avec de l'entraînement, une partie des samouraïs manient assez bien le KATANA pour le compter comme un bonus à l'arme de base.
(10) Le KATANA ou le TACHI (un sabre un peu plus grand) sont aussi souvent utilisés à 2 mains. On peut donc les compter arme à 2 mains. Les samouraïs utilisaient (à 2 mains) des sabres encore plus grands comme le NO-DASHI.
(11) Les samouraïs avaient aussi un petit sabre, le WAKISASHI, mais ce n'est qu'après MIYAMOTO MUSASHI (1584 - 1645) qu'une école s'est développée pour utiliser un sabre dans chaque main.
(12) Le YARI court, au départ simple bambou durci au feu, se vit ajouter une lame. Il est donc d'abord une lance courte (à pied ou à cheval) et c'est l'arme la plus simple. Sa lame peut attendre 20 cm aux bord tranchants.
(13) Le YARI a souvent un manche plus long. On appelle aussi YARI une lance de 4 mètres de long, assez rare. Ces deux YARI seront rendus par une longue lance pour l'infanterie et par une lance (rare) à cheval.
(14) Le NAGINATA est une arme faite d'un bois dur de 2 à 3 mètres de long avec une lame allant de 30 cm à plus d'un mètre. A l'époque de NARA (710 - 794); les cavaliers devenant une force importante difficile à combattre, le NAGINATA devint courant et prépondérant à partir de la bataille de DAN-NO-URA (1185). Souvent utilisé par les femmes et les moines guerriers, il fut exclusivement laissé aux femmes à partir des TOKUGAWA (1603). Utilisé de taille et d'estoc, le NAGINATA est une arme à 2 mains longue.
(15) L'arc ou YUMI était en bois ou en bambou et dissymétrique, court d'un côté et long de l'autre. les flèches étaient en bambou avec des pointes en os ou en fer. C'est un arc d'une faible puissance de pénétration en dépit de sa taille. C'est donc un arc faible. L'arc faible à cheval n'est pas différent des autres arcs montés. La différence ne se marque qu'à pied.
(16) Avec les invasions mongoles (1274 et 1281), les japonais découvrirent les vertus de l'arc composite. Leur arc peut alors être considéré comme un arc normal. Cependant, son rythme de tir restait lent. On peut lui compter la pointe perforante.
(17) Les armes à feu sont introduites en 1542 et se répandent rapidement.
(18) Après des premières armes de faible qualité achetées à l'occident, les japonais fabriquent rapidement de très bonnes armes à feu qui seront classées arquebuses si cette classification est possible (annexe Renaissance de la règle CHARGES). 


 

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Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie