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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire - Les Armées Antiques et Médiévales du Japon - Liste 479 : Japon période Sengoku (ou Ashikaga) (1431 à 1568 ap.J.C.)L'époque Sengoku (Sengoku-jidai, littéralement « ère des provinces en guerre », en référence à la période des Royaumes combattants chinois) est une époque de l'histoire du Japon marquée par des turbulences sociales, des intrigues politiques et des conflits militaires quasi permanents, qui s'étend du milieu du XVe siècle à la fin du XVIe siècle au Japon. Au sens strict, cette période débute à la fin des guerres d'Onin et dure jusqu'en 1573, lorsque le seigneur de la guerre Oda Nobunaga destitue le dernier shogun Ashikaga. Elle couvre approximativement la seconde moitié de l'époque de Muromachi entendue au sens large, qui correspond au shogunat des Ashikaga et s'étend de 1336 à 1573. Cette période contient la fin des révoltes IKKO-IKKI, après lesquelles de nombreux paysans entraînés à la guerre étaient disponibles et furent pris comme Ashigaru par la nouvelle aristocratie samouraï appelée le SHUGO, qui montait des armées privées tandis que le pouvoir central s'affaiblissait. Ces armées privées entraînèrent des suites de conflits locaux. En 1467, un conflit de succession dégénéra en une guerre féodale appelée la Guerre d'ONIN (1467 - 1477) qui vit l'anéantissement de nombreuses familles. Les chefs des deux partis étaient HOSAKAWA et YAMANA. A la fin de la Guerre d'ONIN, les shôgun ASHIKAGA perdent tout pouvoir et la famille impériale est à bout de ressources. Ce furent alors des guerres civiles incessantes, notamment en 1477 et en 1532, jusque dans les rues de KYOTO où les clans se livrèrent une guerre de tranchées. On vit jusqu'à 5 faux shôguns en même temps. La période Sengoku stricto sensu, qui s'étend de la fin de la guerre d'Onin en 1477 jusqu'à la prise de contrôle à Kyoto d'Oda Nobunaga entre 1568 et 1573, fut une période durant lequel le Japon se divisa politiquement et plongea dans une série de conflits mettant aux prises les seigneurs de la guerre qui s'étaient taillé des domaines dans les différentes provinces du pays. La région de la capitale Kyoto, le Kinai, perdit son rôle politique central et moteur avec l'effacement du shogunat Ashikaga, et connut une très grande instabilité, aucune force stable n'y assurant son autorité. Les provinces en revanche virent émerger progressivement des constructions politiques établies par les seigneurs de la guerre les plus puissants, et leurs successeurs s'ils parvenaient à préserver leur héritage. L'époque Sengoku fut donc aussi une époque d'affirmation politique et de développement des « périphéries », en particulier le Tokai, Kanto, l'Ouest de Honshu et Kyushu. En 1542 et 1543 arrivent les premiers marchands étrangers, des portugais qui introduisent les premières armes à feu. C'est une période de troubles civils. Les shôguns ASHIKAGA n'ont plus aucun pouvoir. En 1560, commence l'ascension politique de ODA NOBUNAGA qui bat l'armée du DAIMYO IMAGAWA et devient le premier guerrier du Japon. En 1568, il prend KYOTO et met fin au shôgunat ASHIKAGA.
Listes de troupes
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser. |
Caractéristiques en Charges ! Antiques & Médiévales
Liste 479 : Japon période MUROMASHI moyenne - 1431 ap.J.C. / 1542 ap.J.C.
Cette période contient la fin des révoltes IKKO-IKKI, après lesquelles de nombreux paysans entraînés à la guerre étaient disponibles et furent pris comme Ashigaru par la nouvelle aristocratie samouraï appelée le SHUGO, qui montait des armées privées tandis que le pouvoir central s'affaiblissait. Ces armées privées entraînèrent des suites de conflits locaux. En 1467, un conflit de succession dégénéra en une guerre féodale appelée la Guerre d'ONIN (1467 - 1477) qui vit l'anéantissement de nombreuses familles. Les chefs des deux partis étaient HOSAKAWA et YAMANA. A la fin de la Guerre d'ONIN, les shôgun ASHIKAGA perdent tout pouvoir et la famille impériale est à bout de ressources. Ce furent alors des guerres civiles incessantes, notamment en 1477 et en 1532, jusque dans les rues de KYOTO où les clans se livrèrent une guerre de tranchées. On vit jusqu'à 5 faux shôguns en même temps.
Général en Chef comme samouraï monté ou à pied...................................................................... 1
Sous-général comme samouraï monté ou à pied............................................................................ 0 à 4
Samouraïs montés : HC, Irr.B, arme de base (8)........................................................................
0 à 40
ajouter la formation en coin..............................................................................................
à volonté
changer en Irr.A..............................................................................................................
à volonté
changer en EHC (2).............................................................................................................
0 à 10
ajouter un arc faible (15)..................................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par un arc (16)................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
ajouter une lance courte (12)............................................................................................
à volonté
ajouter une arme à 2 mains (10).......................................................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base (9)................................................................................
à volonté
Samouraïs : LHI, Irr.B, arme de base...............................................................................
30 à 150
changer en Irr.A..................................................................................................................
0 à 50
changer en LEHI (2)...........................................................................................................
0 à 1/3
changer les LHI en HI et les LEHI en EHI (1)..................................................................
à volonté
ajouter un arc faible.............................................................................................................
0 à 20
remplacer l'arc faible par un arc........................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
ajouter une arme à 2 mains...............................................................................................
à volonté
ajouter une longue lance (13).............................................................................................
0 à 100
ajouter une arme à 2 mains longue (14)..............................................................................
0 à 100
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
Rônins : LMI, Irr.B, arme de base (3)........................................................................................
0 à 40
ajouter une arme à 2 mains...............................................................................................
à volonté
ajouter une longue lance ..................................................................................................
à volonté
ajouter une arme à 2 mains longue ...................................................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
changer en MI avec Pavois..............................................................................................
à volonté
Ashigaru : LMI, Reg. C, longue lance (6)...........................................................................
15 à 90
changer en MI.................................................................................................................
à volonté
ajouter le pavois aux MI.....................................................................................................
0 à 1/2
remplacer la longue lance par une arme à 2 mains longue.....................................................
0 à 2/3
Archers Ashigaru : LMI, Reg.C, arc faible.........................................................................
15 à 50
remplacer l'arc faible par un arc........................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
changer en MI.................................................................................................................
à volonté
ajouter le pavois aux MI..................................................................................................
à volonté
changer des Ashigaru en LHI ou HI.....................................................................................
0 à 48
Levées paysannes: LMI, Irr.D, IMP.........................................................................................
0 à 100
remplacer l'IMP par la lance courte..................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue...........................................................
0 à 20
Mantelets (pour couvrir des MI ou HI)....................................................................................... 0 à 12
Ajouter des alliés moines guerriers de la liste 1190 ap.J.C. / 1500 ap.J.C............ jusqu'à 1/3 de l'armée
En 1542 et 1543 arrivent les premiers marchands étrangers, des portugais qui introduisent les premières armes à feu. C'est une période de troubles civils. Les shôguns ASHIKAGA n'ont plus aucun pouvoir. En 1560, commence l'ascension politique de ODA NOBUNAGA qui bat l'armée du DAIMYO IMAGAWA et devient le premier guerrier du Japon. En 1568, il prend KYOTO et met fin au shôgunat ASHIKAGA.
Général en Chef comme samouraï monté ou à pied...................................................................... 1
Sous-général comme samouraï monté ou à pied............................................................................ 0 à 4
Samouraïs montés : HC, Irr.B, arme de base (8)........................................................................
0 à 40
ajouter la formation en coin..............................................................................................
à volonté
changer en Irr.A..............................................................................................................
à volonté
changer en EHC (2).............................................................................................................
0 à 10
ajouter un arc faible (15)..................................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par un arc (16)................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
ajouter une lance courte (12)............................................................................................
à volonté
ajouter une arme à 2 mains (10).......................................................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base (9)................................................................................
à volonté
Samouraïs : LHI, Irr.B, arme de base...............................................................................
30 à 150
changer en Irr.A..................................................................................................................
0 à 50
changer en LEHI (2)...........................................................................................................
0 à 1/3
changer les LHI en HI et les LEHI en EHI (1)..................................................................
à volonté
ajouter un arc faible.............................................................................................................
0 à 20
remplacer l'arc faible par un arc........................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par une arme à feu (17).........................................................................
0 à 8
ajouter une arme à 2 mains...............................................................................................
à volonté
ajouter une longue lance (13).............................................................................................
0 à 100
ajouter une arme à 2 mains longue (14)..............................................................................
0 à 100
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
Rônins : LMI, Irr.B, arme de base (3)........................................................................................
0 à 40
ajouter une arme à 2 mains...............................................................................................
à volonté
ajouter une longue lance ..................................................................................................
à volonté
ajouter une arme à 2 mains longue ...................................................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
changer en MI avec Pavois..............................................................................................
à volonté
Ashigaru : LMI, Reg. C, longue lance (6)...........................................................................
15 à 90
changer en MI.................................................................................................................
à volonté
ajouter le pavois aux MI.....................................................................................................
0 à 1/2
remplacer la longue lance par une arme à 2 mains longue.....................................................
0 à 2/3
Archers Ashigaru : LMI, Reg.C, arc faible.........................................................................
15 à 50
remplacer l'arc faible par un arc........................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par une arme à feu...............................................................................
0 à 10
changer en MI.................................................................................................................
à volonté
ajouter le pavois aux MI..................................................................................................
à volonté
changer des Ashigaru en LHI ou HI.....................................................................................
0 à 48
Levées paysannes: LMI, Irr.D, IMP.........................................................................................
0 à 100
remplacer l'IMP par la lance courte..................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue...........................................................
0 à 20
Mantelets (pour couvrir des MI ou HI)....................................................................................... 0 à 12
Ajouter des alliés moines guerriers de la liste 1190 ap.J.C. / 1500 ap.J.C............ jusqu'à 1/3 de l'armée
NOTES :
(1) Le style de combat des samouraïs est plutôt individuel et dispersé mais
peu à peu ceux entraînés dans les armées régulières se battent le plus
souvent en ordre serré. Les samouraïs provinciaux combattent plutôt en ordre lâche. Les
samouraïs combattant en ordre lâche et ceux combattant en ordre serré ne peuvent cohabiter dans
la même unité, même en sous-unités.
(2) Les samouraïs combattent le plus souvent avec une armure lamellée de bois laqué et de cuir,
jusqu'au 15ème siècle. A ce moment, des lames de métal commencent à être introduites
dans les armures de certains samouraïs parmi les plus riches. Cependant, cela restera exceptionnel jusqu'à
l'introduction des armes à feu.
(3) Les RONINS sont des samouraïs errants sans maître attitré, qui se louent pour une
guerre. Ils sont soit fidèles et Irr.B, soit peu disposés à se battre et donc Irr.D.
(4) Les CHUGEN sont des levées féodales de combattants à pied qui forment le gros des
premières armées japonaises. Ce sont surtout des paysans entraînés.
(5) Les ZUSA étaient des guerriers à pied qui remplacent les CHUGEN quand les SAMOURAÏS
deviennent les plus nombreux dans les armées japonaises. Aides ou serviteurs des samouraïs, ils allaient
pieds nus ou chaussés de simples sandales de paille, armés d'une lance ou d'un NAGNATA, parfois d'arcs
et de flèches.
(6) Les ASHIGARU sont des soldats mercenaires employés de façon permanente, d'abord comme
garnison de villes, puis sur le champ de bataille. Après les révoltes IKKO-IKKI, de nombreux paysans
entraînés se sont fait ASHIGARU. Ils composent la masse des armées japonaises des époques
tardives.
(7) Les moines guerriers ou SOHEI sont nés de la nécessité de défendre les monastères
et les temples. Ensuite, ils devinrent le bras armé de l'église.
(8) L'arme individuelle du samouraï est le sabre. C'est généralement le KATANA,
utilisable à une ou deux mains. On le comptera comme une arme de base.
(9) Avec de l'entraînement, une partie des samouraïs manient assez bien le KATANA pour le compter comme
un bonus à l'arme de base.
(10) Le KATANA ou le TACHI (un sabre un peu plus grand) sont aussi souvent utilisés à 2 mains. On
peut donc les compter arme à 2 mains. Les samouraïs utilisaient (à 2 mains) des sabres
encore plus grands comme le NO-DASHI.
(11) Les samouraïs avaient aussi un petit sabre, le WAKISASHI, mais ce n'est qu'après MIYAMOTO MUSASHI
(1584 - 1645) qu'une école s'est développée pour utiliser un sabre dans chaque main.
(12) Le YARI court, au départ simple bambou durci au feu, se vit ajouter une lame. Il est donc d'abord
une lance courte (à pied ou à cheval) et c'est l'arme la plus simple. Sa lame peut attendre
20 cm aux bord tranchants.
(13) Le YARI a souvent un manche plus long. On appelle aussi YARI une lance de 4 mètres de long, assez rare.
Ces deux YARI seront rendus par une longue lance pour l'infanterie et par une lance (rare) à
cheval.
(14) Le NAGINATA est une arme faite d'un bois dur de 2 à 3 mètres de long avec une lame allant
de 30 cm à plus d'un mètre. A l'époque de NARA (710 - 794); les cavaliers devenant une force
importante difficile à combattre, le NAGINATA devint courant et prépondérant à partir
de la bataille de DAN-NO-URA (1185). Souvent utilisé par les femmes et les moines guerriers, il fut exclusivement
laissé aux femmes à partir des TOKUGAWA (1603). Utilisé de taille et d'estoc, le NAGINATA
est une arme à 2 mains longue.
(15) L'arc ou YUMI était en bois ou en bambou et dissymétrique, court d'un côté
et long de l'autre. les flèches étaient en bambou avec des pointes en os ou en fer. C'est un arc
d'une faible puissance de pénétration en dépit de sa taille. C'est donc un arc faible.
L'arc faible à cheval n'est pas différent des autres arcs montés. La différence ne
se marque qu'à pied.
(16) Avec les invasions mongoles (1274 et 1281), les japonais découvrirent les vertus de l'arc composite.
Leur arc peut alors être considéré comme un arc normal. Cependant, son rythme de tir
restait lent. On peut lui compter la pointe perforante.
(17) Les armes à feu sont introduites en 1542 et se répandent rapidement.
(18) Après des premières armes de faible qualité achetées à l'occident, les
japonais fabriquent rapidement de très bonnes armes à feu qui seront classées arquebuses
si cette classification est possible (annexe Renaissance de la règle CHARGES).