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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire-

- Les Armées de la Renaissance -

Liste R489 : Mount-Builders et civilisation du Mississipi (700 à 1400)

Histoire

Le terme Mound-Builder fait référence aux cultures sédentaires d'Amérique du Nord qui ont construit divers styles de monticules de terre à des fins résidentielles, cérémoniales et funéraires. Ces cultures sédentaires étaient marquées par des villes permanentes protégées par des palissades. À plusieurs reprises, ils ont été attaqués par des vagues de migration de nouvelles tribus entrant dans la région.Il y avait des monticules et des villes primitifs dès 2500 avant JC. La culture MoundBuilder plus organisée avec des hiérarchies sociales formelles et des armureries centrales a commencé dès 1000 avant JC mais a atteint son apogée vers 1000 après JC.

Après cette période, d'autres tribus du sud-est ont commencé à rivaliser pour la domination.La phase initiale de Mound-Builder est appelée la phase Adena (400 avant JC – 200 après JC). Cela a coexisté avec et a ensuite été remplacé par la phase de Hopewell (100 avant JC - 500 après JC). Ces deux cultures étaient basées dans la vallée de l'Ohio et sur la côte sud des Grands Lacs. Dans le sud, on l'appelle la culture du Mississippien (700 AD – 1500 AD), car les villes principales étaient situées le long du fleuve Mississippi.

Quelques cultures MoundBuilder régionales mineures peuvent être trouvées en Géorgie, en Floride et ailleurs. À partir d'environ 1300 dans le sud, la culture Mound-Builder a coexisté avec la culture forestière du sud-est.Ils avaient un système social hiérarchique intéressant impliquant le mariage exogame. La classe noble était divisée en «Soleils» (chefs), «Nobles» et «Honorés». Les «Soleils», au moins, étaient tenus d'épouser des roturiers - des «Gueux», probablement pour empêcher les effets génétiques des mariages consanguins. Si leur mère est noble, les enfants de ces mariages conservent le statut de leur mère, tandis que si le père est noble, les enfants descendent d’une classe sociale par rapport à celle de leur père. Lorsqu'un homme «Soleil» mourait, ses épouses étaient censées se suicider rituellement, et souvent plusieurs de ses plus proches disciples le faisaient aussi.

Les premiers guerriers utilisaient l'atlatl. En 900 après JC, l'arc et la flèche avaient été perfectionnés et étaient d'usage courant. La masse de guerre à une main était l'arme rapprochée la plus courante. Les hommes de De Soto ont rapporté des armureries centrales comprenant des boucliers, de longues lances, des arcs et des masses de guerre, entre autres. Comme on pouvait s'y attendre, les guerriers des castes supérieures recevaient de meilleurs boucliers et armes que les castes inférieures.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Litière pour le Grand Soleil

0

1

charrette, Javelot à propulseur, Spécialiste AdP, LentsDéficientsFanatiques

light wagon, Javelin+thrower, swordsman, SlowPoorFanatics

Soleils*

1

12

Infanterie , Javelot à propulseur, Spécialiste AdP, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Javelin+thrower, swordsman, Veteran, Enthousiasts

Nobles

18

54

Infanterie , Javelot à propulseur, Spécialiste AdP, Vétérans,

Order Infantry, Javelin+thrower, swordsman, Veteran,

Honorés

36

252

Infanterie , Javelot à propulseur, Arme de poing,

Order Infantry, Javelin+thrower, Side arm,

Gueux

60

384

Infanterie , Javelot à propulseur, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Javelin+thrower, Knife, Raw, Wavering

eclaireurs

0

32

Infanterie Ordre dispersé, Javelot à propulseur, Dague, Recrues,

Open order Infantry, Javelin+thrower, Knife, Raw,

donner l'Arc à plus de la ½ des figurines en commençant par les plus élevées socialement.

100

734

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

donner le bouclier à plus de la ½ des figurines en commençant par les plus élevées socialement.

100

734

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Après 900

donner l'Arc à toutes les figurines

115

734

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

*Les Soleils sont obligatoirement des Généraux ou des officiers, ils ne peuvent constituer une unité séparée, mais combattent au sein de leur tribu. Seul le Grand Soleil peut diriger de loin, depuis sa litière.
Les longues lances ne sont pas utilisées chez ces indiens de manière à valoriser les rangs de profondeurs, (quand elles le sont, les Européens ne manquent pas de le remarquer cf les Timucuas) elles sont donc comptées comme armes individuelles, éventuellement spécialistes.

Caractéristiques en Clash !  
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Litière pour le Grand Soleil

0

1

VW4

OM

0

0

5

2

1

5

D

F

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ 0/ Lents

Soleils*

1

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

E

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Nobles

18

54

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Honorés

36

252

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Gueux

60

384

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

eclaireurs

0

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

M

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

donner l'Arc à plus de la ½ des figurines en commençant par les plus élevées socialement.

100

734

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner le bouclier à plus de la ½ des figurines en commençant par les plus élevées socialement.

100

734

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Après 900
donner l'Arc à toutes les figurines

115

734

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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