Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Pré-Colombiennes
-
Armée 494 : AZTEQUES - 1350 ap.J.C. / 1528 ap.J.C.
L'armée aztèque
était l'armée du peuple aztèque (ou plus exactement mexica), qui, après sa triple alliance
avec les « altepeme » (cités-États) de Texcoco et Tlacopan, a imposé la plus importante
politique d'expansionnisme militaire qu'ait connu la Mésoamérique, au point de former ainsi le plus
vaste empire de l'époque postclassique.
L’Empire aztèque était fondé sur l’expansion et la domination d’autres « altepeme
» sur lesquels il prélevait un tribut. La société aussi reposait sur la guerre : chaque
homme recevait un entraînement militaire dès son plus jeune âge, et la seule possibilité
pour les roturiers d’être promus socialement passait par le succès militaire en faisant des prisonniers
(« maltin »).
Les forces armées aztèques étaient typiquement composées d’un large nombre de roturiers
(« macehualtin ») sans distinction particulière et mal entraînés (« yaoquizqueh
»), ainsi que d’un plus petit contingent de guerriers professionnels de la noblesse (« pipiltin »).
Au sommet de la hiérarchie militaire se trouvait l'empereur, le huey tlatoani. En tant que commandant
en chef, il portait le titre de «tlacatecuhtli», c'est-à-dire le «seigneur des hommes».
Au-dessous de lui le deuxième personnage de l'empire, le cihuacoatl, qui commandait parfois une armée
en campagne, comme ce fut le cas lors de la bataille d'Otumba. L'empereur était assisté d'un conseil
formé de quatre hauts dignitaires militaires. Les deux premiers nous sont bien connus : le «tlacateccatl»
(celui qui commande les guerriers) et le «tlacochcalcatl» (celui de la maison des javelots), qui assurait
la responsabilité des arsenaux («tlacochcalli»). La plupart des tlatoanis avaient assumé
une de ces deux fonctions avant d'accéder au poste suprême. En ce qui concerne les deux autres membres
du grand conseil, les auteurs ne s'accordent pas : tlillancanqui, ezhuahuacatl, huitznahuatl, ou encore cuauhnochtli.
Les fils de la noblesse profitaient de l'entrainement au Calmecac. Ils recevaient une éducation aussi
bien sur les aspects militaires que sur l'astronomie, le fonctionnement du calendrier, la rhétorique, la
poésie ou encore la religion. Les enfants des roturiers allaient au Telpochcalli où ils recevaient
un entrainement militaire de base, et se livraient à des activités manuelles.
Notre connaissance de l'armée aztèque ne nous permet pas de distinguer des «grades»
à proprement parler. Le rang des soldats était proportionnel au nombre de prisonniers qu'ils avaient
capturés. Ils pouvaient alors porter différents habits (tlahuiztli) qui étaient la manifestation
honorifique de leur bravoure. Ces habits devenaient plus spectaculaires avec le rang et on pouvait alors facilement
reconnaître un soldat de valeur sur le champ de bataille.
Les roturiers (« macehualtin » en nahuatl, «gente de baja suerte» en espagnol) représentaient
la majorité de l'armée. Au niveau le plus bas se trouvaient les porteurs (tlameme) qui étaient
chargés de l'approvisionnement en nourriture et en armes. Suivaient ensuite les plus jeunes des «telpochcalli»,
menés par un «telpochyahqui» (celui qui dirige les adolescents) ou «tlamani» ( «celui
qui prend, qui capture»), qui a réussi à prendre seul un captif au cours d'une bataille. Après
avoir fait quatre prisonniers, le guerrier devenait un «tequihuah» (pluriel «tequihuahque»),
un vétéran, un soldat aguerri, dont la chevelure recevait une coiffure caractéristique. le
«temillotl», constitué d'une mèche attachée par un lien au sommet de la tête.
Au-dessus de quatre prisonniers on pouvait accéder à divers ordres d'élite. Les fils de nobles
sont plus susceptibles d'intégrer ces ordres, mais en devant tout de même progresser au sein du rang.
Ces guerriers pouvaient passer d'un ordre à l'autre, toutefois nous en connaissons mal les modalités.
Les ordres les plus prestigieux sont ceux des Aigles (quauhtin) et jaguars (ocelomeh). Ils avaient
un siège, nommé Quauhcalli, situé dans l'enceinte des cérémonies de Technotitlan.
Les guerriers jaguars, comme leur nom l'indique étaient habillés (seulement quand ils étaient
en service) d'un justaucorps de peau de jaguar, alors que les guerriers aigles étaient recouverts de plumes
d'aigle et leur casque en bois rappelait la tête d'un aigle. Les guerriers des deux ordres portaient des
boucliers décorés de plumes avec lesquelles ils écrivaient le symbole de leur nom.
Les Otomis (en nahuatl : singulier otomitl, pluriel otontin ) forment une société de guerriers
tirant leur nom des populations otomi, renommées pour leur férocité au combat. Pour faire
partie de cette société, il faut avoir fait cinq ou six prisonniers. Il est assez difficile pour
les historiens de discerner l'ordre de guerrier du groupe ethnique, d'autant plus que ceux-ci pouvaient rejoindre
les armées aztèques en tant que mercenaire ou alliés.
Cuachicqueh : Les membres les plus prestigieux des ordres de chevalerie aztèque (sing. cuachic,
«celui qui est tondu» ) étaient reconnaissables par leur visages peint d'une moitié bleue
et de l'autre jaune ou rouge. Les chefs se rasaient le crâne à l'exception d'une longue tresse sur
l'oreille gauche. Ils avaient juré de ne jamais faire un pas en arrière sur le champ de bataille.
|
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Chevaliers Aigles
|
10
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelot à propulseur, Lance courte, Fanatiques
|
Open order Infantry, Shield, Javelin+thrower, Short spear, Fanatics
|
Passer en OM
|
0
|
20
|
Infanterie , Bouclier, Javelot à propulseur, Lance courte, Fanatiques
|
Order Infantry, Shield, Javelin+thrower, Short spear, Fanatics
|
remplacer la lance courte par l'A2M
|
0
|
20
|
Non défini, Javelot à propulseur, Arme à 2 Mains, Fanatiques
|
Undefined, Javelin+thrower, 2 handed weapon, Fanatics
|
Chevaliers Jaguars
|
10
|
24
|
Infanterie , Bouclier, Javelot à propulseur, Lance courte, Fanatiques
|
Order Infantry, Shield, Javelin+thrower, Short spear, Fanatics
|
remplacer la lance courte par l'A2M
|
0
|
0
|
Non défini, ,, Arme à 2 Mains, Fanatiques
|
Undefined, ,, 2 handed weapon, Fanatics
|
Chevaliers Flèches
|
0
|
11
|
Infanterie , Bouclier, Arc, Arme à 2 Mains, Fanatiques
|
Order Infantry, Shield, Bow, 2 handed weapon, Fanatics
|
Caciques vétérans
|
0
|
24
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Fanatiques
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Fanatics
|
donner le javelot à propulseur en plus
|
0
|
24
|
Non défini, Javelot à propulseur, Non armé, Fanatiques
|
Undefined, Javelin+thrower, Unarmed, Fanatics
|
remplacer le javelot à propulseur par la fronde
|
0
|
24
|
Non défini, Fronde, Non armé, Fanatiques
|
Undefined, Sling, Unarmed, Fanatics
|
transformer des chevaliers ou des caciques en SE
|
0
|
24
|
Non défini, ,, Non armé, Supérieurs, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Superior, Enthousiasts
|
Apprentis
|
10
|
48
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
donner le javelot à propulseur en plus
|
0
|
0
|
Non défini, Javelot à propulseur, Non armé,
|
Undefined, Javelin+thrower, Unarmed,
|
remplacer le javelot à propulseur par la fronde
|
0
|
0
|
Non défini, Fronde, Non armé,
|
Undefined, Sling, Unarmed,
|
transformer en VE
|
0
|
18
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
Prêtres
|
0
|
10
|
Infanterie , Bouclier, ,, Non armé, Vétérans, Fanatiques
|
Order Infantry, Shield, ,, Unarmed, Veteran, Fanatics
|
donner le javelot à propulseur en plus
|
0
|
10
|
Non défini, Javelot à propulseur, Non armé,
|
Undefined, Javelin+thrower, Unarmed,
|
remplacer le javelot à propulseur par la fronde
|
0
|
10
|
Non défini, Fronde, Non armé,
|
Undefined, Sling, Unarmed,
|
Donner à ce groupe un Symbole Sacré
|
0
|
1
|
Non défini, ,, Non armé, Symbole sacré,
|
Undefined, ,, Unarmed, Holy Symbol
|
Otomi
|
0
|
10
|
Non défini, Bouclier, Javelot à propulseur, Lance courte, Vétérans,
Fanatiques
|
Undefined, Shield, Javelin+thrower, Short spear, Veteran, Fanatics
|
remplacer la lance courte par l'A2M
|
0
|
0
|
Non défini, Javelot à propulseur, Arme à 2 Mains,
|
Undefined, Javelin+thrower, 2 handed weapon,
|
Lanciers
|
30
|
250
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte,
|
Open order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
Passer en OM
|
0
|
250
|
Infanterie , Bouclier, ,, Non armé,
|
Order Infantry, Shield, ,, Unarmed,
|
remplacer la lance courte par la longue lance
|
0
|
250
|
Non défini, ,, Lance longue,
|
Undefined, ,, Long Spear,
|
remplacer la lance courte par l'A2M
|
0
|
40
|
Non défini, ,, Arme à 2 Mains,
|
Undefined, ,, 2 handed weapon,
|
donner le javelot à propulseur en plus
|
15
|
250
|
Non défini, Javelot à propulseur, Non armé,
|
Undefined, Javelin+thrower, Unarmed,
|
remplacer le javelot à propulseur par la fronde
|
0
|
250
|
Non défini, Fronde, Non armé,
|
Undefined, Sling, Unarmed,
|
donner l'arc en plus
|
0
|
60
|
Non défini, Arc, Non armé,
|
Undefined, Bow, Unarmed,
|
Légers
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelot à propulseur, Dague,
|
Open order Infantry, Shield, Javelin+thrower, Knife,
|
Passer en OM
|
0
|
20
|
Infanterie , Bouclier, Javelot à propulseur, Dague,
|
Order Infantry, Shield, Javelin+thrower, Knife,
|
Frondeurs
|
0
|
40
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,
|
Passer en OM
|
0
|
40
|
Infanterie , Fronde, Dague,
|
Order Infantry, Sling, Knife,
|
Archers
|
0
|
60
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Passer en OM
|
0
|
60
|
Infanterie , Arc, Dague,
|
Order Infantry, Bow, Knife,
|
transformer des NM en VE
|
0
|
300
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
Passer des aztèques OM en OS
|
0
|
400
|
Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,
|
Close order Infantry, ,, Unarmed,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Chevaliers Aigles
|
10
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
F
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
F
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
remplacer la lance courte par l'A2M
|
0
|
20
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Chevaliers Jaguars
|
10
|
24
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
F
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
remplacer la lance courte par l'A2M
|
0
|
0
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Chevaliers Flèches
|
0
|
11
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
F
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Caciques vétérans
|
0
|
24
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
donner le javelot à propulseur en plus
|
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
remplacer le javelot à propulseur par la fronde
|
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
transformer des chevaliers ou des caciques en SE
|
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Apprentis
|
10
|
48
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
donner le javelot à propulseur en plus
|
0
|
0
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
remplacer le javelot à propulseur par la fronde
|
0
|
0
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
transformer en VE
|
0
|
18
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Prêtres
|
0
|
10
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner le javelot à propulseur en plus
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
remplacer le javelot à propulseur par la fronde
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Donner à ce groupe un Symbole Sacré
|
0
|
1
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ / Symbole sacré
|
Otomi
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
F
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
remplacer la lance courte par l'A2M
|
0
|
0
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Lanciers
|
30
|
250
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
250
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
remplacer la lance courte par la longue lance
|
0
|
250
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
|
/ /
|
remplacer la lance courte par l'A2M
|
0
|
40
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
donner le javelot à propulseur en plus
|
15
|
250
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
remplacer le javelot à propulseur par la fronde
|
0
|
250
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner l'arc en plus
|
0
|
60
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Légers
|
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Frondeurs
|
0
|
40
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Archers
|
0
|
60
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
60
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
transformer des NM en VE
|
0
|
300
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer des aztèques OM en OS
|
0
|
400
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques".
Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière.
Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|