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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées des Grecs -

Liste 7156 : POLYPERCHON - 320 av.J.C. / 306 av.J.C.

Polyperchon (en grec ancien Poluspérkhôn), né en 394 av. J.-C., mort vers 303, est un général d'Alexandre le Grand. Il succède à Antipater comme régent de Macédoine, de 319 à 317, et participe aux guerres des diadoques contre Antigone et Cassandre avant de se rallier à eux.

A l’été 319 av. J.-C., le testament d’Antipater désigne Polyperchon, l’aîné des généraux macédonien, protecteur (épimélète) des rois et stratège d'Europe. Il devient donc à la fois régent de Macédoine et tuteur des rois Philippe III et Alexandre IV, à charge pour lui de maintenir la Macédoine hors du giron d’Antigone et de Ptolémée. Cassandre est quant à lui confirmé dans ses fonctions de chiliarque de la cavalerie, alors que Polyperchon aurait préféré voir son fils Alexandros accéder à cette charge. Le choix d’Antipater qui conduit à l’éviction de son propre fils, Cassandre, peut s’expliquer par la crainte qu’inspire désormais Antigone. Peut-être désire-t-il respecter la tradition macédonienne en confiant la régence, charge non héréditaire, à un stratège expérimenté.

Après délibération du conseil des Philoi (Amis), et contre les recommandations posthumes d’Antipater, Polyperchon décide du retour en Macédoine d’Olympias alors réfugiée en Épire avec Alexandre IV. Farouchement hostile à la reine mère, Cassandre choisit le parti d’Antigone et entre en guerre ouverte contre le nouveau régent. Polyperchon ordonne alors à Eumène de Cardia de diriger la guerre contre Antigone, au titre de stratège autokrator d'Asie. Le régent lui confie le corps des Argyraspides alors stationnés en Cilicie ainsi que la liberté de puiser dans les trésors royaux d'Asie.

Polyperchon cherche par ailleurs à se concilier des alliés en Grèce. Pour cela, il proclame en 318 la liberté des cités grecques et se rapproche des démocrates. Son édit proclame le rétablissement des constitutions du temps de Philippe et Alexandre ; il reconnaît les maux dont les Grecs ont souffert (tout en les blâmant d'avoir résisté aux Macédoniens) et en détourne la responsabilité sur les partisans de l'oligarchie, soutenus par Antipater et Cassandre. L'édit de Polyperchon met en difficulté Phocion, le chef de la faction oligarchique d'Athènes. Alexandros, fils de Polyperchon, prend le contrôle du Pirée. Mais cette victoire de la démocratie est de courte durée. Cassandre reprend le Pirée malgré l'arrivée en renfort de Polyperchon ; celui-ci laisse alors Alexandros devant la ville et tente de prendre Megalopolis (vers 317) qui refuse d'appliquer son édit. Il compte sur ses éléphants, encore inconnus en Grèce ; cependant les assiégés parviennent à repousser l'assaut. Son prestige, déjà faible en est très amoindri. Enfin à Athènes, Démétrios de Phalère impose une oligarchie tout en maintenant Athènes dans l'alliance avec Cassandre.

La maîtrise des mers est vitale pour Polyperchon afin qu'il puisse joindre ses efforts à ceux d'Eumène de Cardia contre Antigone le Borgne. Il avait chargé l'amiral macédonien Cleitos, le vainqueur de la flotte athénienne lors de la guerre lamiaque, d'empêcher la jonction entre les forces de Lysimaque, le satrape de Thrace, et celle d'Antigone. Vainqueur en mer, la flotte de Cleitos est néanmoins détruite en 318 : le soir même de la bataille, Antigone parvient avec l'aide des Byzantins à passer ses troupes sur la rive européenne de l'Hellespont et à détruire la flotte ennemie au mouillage.

En 317, Cassandre entre en Macédoine et s'entend avec la reine Eurydice, épouse de Philippe III. Il peut se proclamer régent tandis que Polyperchon, qui ne contrôle plus que le Péloponnèse, est déchu de ce titre. Cassandre marche contre Polyperchon et commence le siège de Tégée. Polyperchon sollicite alors le soutien d'Olympias, alors en Épire, et du roi des Molosses, cousin d'Olympias, qui forment une armée pour reprendre la Macédoine. Profitant de l'absence de Cassandre, Philippe III et Eurydice sont capturés sans combat véritable, leur armée les livrant à Olympias. Mais la réaction de Cassandre est rapide ; Polyperchon doit fuir la Macédoine et regagner le Péloponnèse.
Durant les guerres des Diadoques

Chassé de Macédoine par Cassandre, Polyperchon se réfugie en 317 av. J.-C., avec son fils Alexandros, dans le Péloponnèse où il contrôle encore quelques places fortes. Dans le même temps, il appelle à l’aide Olympias mais celle-ci est exécutée en 316.

En 315, il rejoint l'alliance que lui propose Antigone le Borgne et s'entend avec lui contre Cassandre. Ce dernier engage la lutte dans le Péloponnèse contre Polyperchon et Alexandros qui est rapidement massacré par les démocrates de Sicyone. Polyperchon, affaibli, choisit alors de se rallier à la cause de Cassandre. Mais après le meurtre d'Alexandre IV ordonné par Cassandre en -310, Polyperchon entre de nouveau en conflit contre lui. Aussi il prend sous sa protection Héraclès, le fils illégitime d’Alexandre, et le présente comme un successeur potentiel. Polyperchon lève par ailleurs une armée considérable de 20 000 hommes. Cassandre, plutôt que de s’engager dans un combat difficile, propose à Polyperchon de conserver ses possessions. En 309, le jeune Héraclès et sa mère, Barsine, périssent empoisonnés sur l'ordre de Polyperchon qui entend s'attirer de la sorte les bonnes grâces de Cassandre.

Il se place dès lors sous l'égide de Cassandre qui le confirme dans ses possessions dont Corinthe et Sicyone. En 307, Cassandre tente en vain de se réapproprier l'ensemble du territoire partagé avec Polyperchon qui parvient à se maintenir dans le Péloponnèse. Il ne joue plus de rôle politique majeur jusqu'à sa mort vers 303, à l'âge canonique de 91 ans.

Unités disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Agema (ou Général)

3

7

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, ,, Lance, Superior, Enthousiasts

      remplacer la lance par le javelot

0

7

Non défini, Javelots, Javelot,

Undefined, Javelin, Javelin,

Compagnons

0

12

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Heavy, ,, Lance, Veteran,

      remplacer la lance par le javelot

0

12

Non défini, Javelots, Javelot,

Undefined, Javelin, Javelin,

Cavalerie Grecque Mercenaire

6

12

Cavalerie, Lourds, ,, Lance courte,

Cavalry, Heavy, ,, Spear,

      remplacer la lance courte par le javelot à volonté

0

12

Non défini, Javelots, Javelot,

Undefined, Javelin, Javelin,

Cavaliers légers Grecs Mercenaires

0

7

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Javelin, Javelin,

      passer des Grecs Mercenaires en VM comme Thessaliens

0

7

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Eléphant avec 1 combattant

0

4

Éléphant, Lourds, ,, -,

Large Elephant, Heavy, ,, -,

+ 1 conducteur armé de javelot

0

4

Equipage d'éléphant , ,, Non armé,

Elephant crew, ,, Unarmed,

Phalanges Macédoniennes vétérans

0

48

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Piques, Vétérans,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Pike, Veteran,

Autres Phalanges

0

48

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Hoplites Grecs Alliés

0

24

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Peltastes Mercenaires

0

96

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

      ajouter la longue lance en plus à volonté

0

96

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Peltastes Thraces

0

12

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

      ajouter la longue lance en plus 0 à 1/2

0

6

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

      ajouter l'arme à 2 mains en plus aux Thraces avec javelot...... à volonté

0

12

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base) les Thraces avec javelots...... à volonté

0

12

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Archers Mercenaires

12

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

      Passer en Crétois

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Arme de poing, Tireurs entrainés

Open order Infantry, Shield, Bow, Side arm, Shooters

Javeliniers

12

48

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Frondeurs

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,

Alliés Etoliens :

Général Etolien

0

1

Cavalerie, Lourds, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, ,, Spear, Superior, Enthousiasts

Cavaliers

5

7

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Javelin, Javelin,

Javeliniers

0

50

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague,

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

      passer en OD à volonté

0

50

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Caractéristiques en Clash!

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Agema (ou Général)

3

7

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      remplacer la lance par le javelot

0

7

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Compagnons

0

12

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      remplacer la lance par le javelot

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Cavalerie Grecque Mercenaire

6

12

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

      remplacer la lance courte par le javelot à volonté

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Cavaliers légers Grecs Mercenaires

0

7

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

      passer des Grecs Mercenaires en VM comme Thessaliens

0

7

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Eléphant avec 1 combattant

0

4

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

+ 1 conducteur armé de javelot

0

4

ETE

-

0

0

1

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Phalanges Macédoniennes vétérans

0

48

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Autres Phalanges

0

48

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Hoplites Grecs Alliés

0

24

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Peltastes Mercenaires

0

96

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      ajouter la longue lance en plus à volonté

0

96

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Peltastes Thraces

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      ajouter la longue lance en plus 0 à 1/2

0

6

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      ajouter l'arme à 2 mains en plus aux Thraces avec javelot...... à volonté

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base) les Thraces avec javelots...... à volonté

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers Mercenaires

12

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

      Passer en Crétois

0

12

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

Javeliniers

12

48

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

12

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Alliés Etoliens :
Général Etolien

0

1

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavaliers

5

7

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Javeliniers

0

50

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

      passer en OD à volonté

0

50

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

=====================================================================================

Liste 7156 :
POLYPERCHON - 320 av.J.C. / 260 av.J.C.

Général en Chef, Polyperchon, comme Compagnon..................................................................... 1

Sous-général comme Compagnon................................................................................................ 0 à 2



Troupes montées :

Agema : HC, Reg.A, lance....................................................................................................... 2 à 5
ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté
remplacer la lance par la lance courte ou le javelot............................................................ à volonté

Compagnons : HC, Reg.B, lance................................................................................................ 0 à 12
remplacer la lance par la lance courte ou le javelot............................................................ à volonté
ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Cavalerie Grecque Mercenaire : HC, Reg.C, javelot.......................................................... 6 à 12
remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Cavaliers légers Grecs Mercenaires : LC, Irr.C, javelot................................................................ 0 à 7
passer en Reg.C............................................................................................................. 0 ou Tous
passer des Grecs Mercenaires en Reg.B comme Thessaliens.................................................. 0 à 7
ajouter la formation en coin aux Thessaliens...................................................................... à volonté

Eléphants : Eléphant avec 1 combattant Irr.C pique et 1 conducteur armé de javelot...................... 0 à 4



Infanterie :

Phalanges Macédoniennes vétérans : MI, Reg.B, pique et bouclier.............................................. 0 à 48
changer en HI................................................................................................................ 0 ou Tous

Autres Phalanges : MI, Reg.C, pique Bouclier............................................................................ 0 à 48

Hoplites Grecs Alliés : MI, Reg.C, longue lance et bouclier......................................................... 0 à 24

Peltastes Mercenaires : LMI, Reg.C, javelot et bouclier.................................................. 48 à 96
ajouter la longue lance en plus.......................................................................................... à volonté

Peltastes Thraces : LMI, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................... 0 à 12
remplacer javelot par longue lance....................................................................................... 0 à 1/2
ajouter l'arme à 2 mains en plus aux LMI avec javelot....................................................... à volonté
passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base) les javelots seuls........................... à volonté

Archers Mercenaires : LI, Reg.C, arc................................................................................ 12 à 24
ajouter le bouclier comme Crétois........................................................................................ 0 à 12

Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 12 à 48

Frondeurs : LI, Reg.C, fronde et bouclier................................................................................... 0 à 12



Alliés Etoliens :

Général Etolien, comme cavalier lourd grec.................................................................................. 0 à 1

Cavaliers : LC, Irr.B, javelot........................................................................................................ 5 à 7

Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 50
passer en LMI................................................................................................................. à volonté



NOTES :

- Les Minimums pour les Alliés ne s'imposent que s'ils sont utilisés.