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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Grèce -

Armée 7159 : Béotiens Hellénistiques (280 à 146 avant J-C)

   La confédération béotienne ou ligue béotienne était une alliance des cités de Béotie en Grèce antique, le plus souvent dominée par Thèbes. Son histoire commence au VIe siècle av. J.-C. et se termine au cours du IIIe siècle apr. J.-C., avec des périodes de dissolution et de reconstitution, ce qui en fait l'État fédéral ayant eu la plus longue histoire dans le monde occidental.

Les cités de la Ligue béotienne ont une organisation politique semblable. Le régime est modérément oligarchique, sur une base censitaire. Quatre conseils siègent à tour de rôle. Les décisions sont prises avec l’accord des quatre conseils siégeant séparément. La Béotie est répartie en onze districts de poids démographique égal, qui désignent onze béotarques qui siègent sur la Cadmée. Chaque district délègue 60 conseillers (bouleutes) répartis en quatre conseils et fournit environ 1 000 hoplites et cent cavaliers. Les béotarques dirigent l’armée et assurent le pouvoir exécutif.

Le pouvoir législatif est d'allure plus démocratique, étant confié à une assemblée du peuple béotien siégeant à Thèbes ; les lois sont cependant probablement préparées par un conseil (boulè). Le collège des béotarques comprend alors sept membres, peut-être en référence au chiffre sept associé à Thèbes. Le nombre de sept béotarques est conservé, étant porté à huit à certaines périodes au cours desquelles des cités importantes adhèrent à la ligue, comme Chalcis.

A l'époque Héllénistique, Le territoire est à nouveau découpé en districts de poids équivalent, qui passent de onze à sept, élisant chacun un béotarque. Certains districts correspondent au territoire de cités importantes (Thèbes, Thespies, Tanagra) associées à de petites cités, d'autres associent deux cités de taille comparable, comme Orchomène et Chéronée, Platées et Oropos ; d'autres rassemblent plusieurs cités petites et moyennes : Lébadée, Coronée, Thisbé dans le district de l'Hélicon ; Haliarte, Akraiphia, Hyettos, Anthédon et d'autres dans le district du Copaïs). Le régime est toujours une démocratie censitaire, le pouvoir législatif étant aux mains d'une assemblée des citoyens.

Les Béotiens semblent essayer de conserver une certaine neutralité entre leurs voisins macédoniens et étoliens, et la ligue achéenne. À partir de -272, ils profitent des difficultés de la Macédoine pour entamer une période d'expansion en Grèce centrale, mais ne participent pas à la guerre chrémonidéenne. Restés le seul peuple de la région à échapper à la domination étolienne au milieu du IIIe siècle, ils s'allient avec les Achaiens mais sont écrasés par la ligue étolienne en -245, perdant alors la Locride orientale mais conservant leur siège à l'amphictyonie. Au cours de la guerre démétriaque entre les Macédoniens et une alliance achaio-étolienne, ils se soumettent au roi de Macédoine Démétrios en -237/63 et font partie de la ligue hellénique fondée par son successeur Antigone en -224/34, mais réussissent à rester neutres au cours de la guerre des Alliés entre -220 et -217.

Début -197, ils rompent leur alliance avec la Macédoine et s'allient aux Romains, à la suite d'une démonstration de force de Flamininus et de ses alliés Attale et Aristainos. Ayant eu l'audace de s'allier avec le roi de Macédoine Persée, adversaire des Romains, la confédération est dissoute sous l'influence de ces derniers en -171, les différentes cités s'étant déchirées entre partisans des Romains et partisans des Macédoniens. Les cités favorables à la Macédoine, Coronée, Haliarte et Thisbé, sont durement traitées après la victoire romaine.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Agema Thébaine

0

32

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques, Supérieurs, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Pike, Superior, Enthousiasts

Hoplites Béotiens

32

64

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Thureophoroi

32

64

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance longue, Vétérans,

Order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear, Veteran,

Crétois

0

32

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Bow, Side arm,

Frondeurs

0

36

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Sling, Knife,

Javeliniers

12

36

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Cavaliers Thébains

18

36

Cavalerie, Javelots, Javelot, Vétérans,

Cavalry, Javelin, Javelin, Veteran,

passer cavaliers Thébains en Arm1

0

18

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Avant 245 av JC

Thureophoroi Thébains

32

64

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance longue, Vétérans,

Order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear, Veteran,

Cavaliers Théabains en OD

8

24

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot, Vétérans,

Open order Cavalry, Javelin, Javelin, Veteran,

Après 245 av JC

Peltophoroi

32

64

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques, Vétérans,

Close order Infantry, Shield, ,, Pike, Veteran,

Mercenaires tarentins

0

8

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

Caractéristiques en Clash !  
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Agema Thébaine

0

32

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Hoplites Béotiens

32

64

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Thureophoroi

32

64

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Crétois

0

32

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Javeliniers

12

36

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Cavaliers Thébains

18

36

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

passer cavaliers Thébains en Arm1

0

18

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Avant 245 av JC
Thureophoroi Thébains

32

64

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Cavaliers Théabains en OD

8

24

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Après 245 av JC
Peltophoroi

32

64

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Mercenaires tarentins

0

8

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================

Valeurs pour CHARGES A&M

Liste 7159 : Béotiens - 280 / 146 av.J.C.

 

BEOTIE - 270 / 245 av.J.C.

 

 

Général en Chef comme cavalier................................................................................................... 1

Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 2

Sous-général Etolien.................................................................................................................... 0 à 1

 

Cavalerie :

Cavalerie Grecque : HC, Reg.C, javelot............................................................................... 5 à 18
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      changer en Reg.A comme Garde du Corps ........................................................................... 0 à 5

Cavalerie Etolienne : LC, Irr.B, javelot....................................................................................... 0 à 12
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Cavalerie Tarentine : LC, Reg.C, javelot et bouclier........................................................... 6 à 12

 

Infanterie :

Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................................................. 24 à 300
      passer en Thuréophoroi : LMI, longue lance, javelot et bouclier.............................. 24 à 200
      passer en Phalangites : MI, Reg.C, pique et bouclier........................................................... 0 à 200
      changer des Phalangites en HI.............................................................................................. 0 à 96

Javeliniers : LI, Reg.C, javelot et bouclier......................................................................... 12 à 48

Frondeurs : LI, Reg.C, fronde.................................................................................................... 0 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers : LI, Reg.C, arc....................................................................................................... 12 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Etoliens : LI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................................... 0 à 48
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

 

NOTES :

- Le Thuréophoroi est un peltaste évolué, qui a remplacé son bouclier traditionnel, la Pelta, par un bouclier long, le Thuréos. Il a changé de rôle, d'une troupe de harcèlement à une troupe de choc.
- Il continua d'y avoir des hoplites après que la majorité de l'Armée soit passée au Thuréophoroi.

 

BEOTIE - 245 / 146 av.J.C.

 

Général en Chef comme cavalier................................................................................................... 1

Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 2

Sous-général Etolien.................................................................................................................... 0 à 1

 

Cavalerie :

Cavalerie Grecque : HC, Reg.C, javelot............................................................................... 5 à 18
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      changer en Reg.A comme Garde du Corps ........................................................................... 0 à 5

Cavalerie Etolienne : LC, Irr.B, javelot....................................................................................... 0 à 12
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Cavalerie Tarentine : LC, Reg.C, javelot et bouclier........................................................... 6 à 12

 

Infanterie :

Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................................................. 24 à 300
      passer en Thuréophoroi : LMI, longue lance, javelot et bouclier.............................. 24 à 200
      passer en Phalangites : MI, Reg.C, pique et bouclier........................................................... 0 à 200
      changer des Phalangites en HI.............................................................................................. 0 à 96

Javeliniers : LI, Reg.C, javelot et bouclier......................................................................... 12 à 48

Frondeurs : LI, Reg.C, fronde.................................................................................................... 0 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers : LI, Reg.C, arc....................................................................................................... 12 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Etoliens : LI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................................... 0 à 48
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

 

NOTES :

- Le Thuréophoroi est un peltaste évolué, qui a remplacé son bouclier traditionnel, la Pelta, par un bouclier long, le Thuréos. Il a changé de rôle, d'une troupe de harcèlement à une troupe de choc.
- Les phalangites sont du style Macédonien avec la Sarisse de 6 m.
- Il continua d'y avoir des Thuréophoroi après que l'armée soit passée à la pique. Ils remplirent alors l'ancien rôle des peltastes.