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! L'autre Jeu d'Histoire Armée 7172 : Carthaginois Hannibal après Cannes (216 à 201 av JC)Hannibal utilise ses victoires de Trasimène et de Cannes pour essayer de faire basculer dans son camp les cités soumises à ou alliées de Rome. Les prisonniers, par exemple, sont divisés en deux groupes. Les citoyens romains qui sont réduits à l'esclavage ou proposés au rachat et les citoyens latins ou alliés qui sont renvoyés chez eux. Ainsi, Hannibal fait libérer trois chevaliers de Capoue qui, quelque temps après, lui proposent de prendre possession de la ville. Hannibal attend plus d'un an afin d'avoir l'appui des notables de la ville. La ville (aujourd'hui connue sous le nom de Santa Maria Capua Vetere) aurait « offert aux soldats carthaginois de nombreux plaisirs amollissant leurs forces ». C'est en tout cas le sens de l'expression fameuse « délices de Capoue », une expression dont on ne sait trop si elle correspond à la réalité. En fait, si Hannibal temporise à Capoue, c'est qu'il espère une désagrégation totale de la confédération italienne ainsi que de nouvelles alliances qui lui permettraient enfin d'obtenir la domination sur mer. Il compte notamment sur le souvenir des liens culturels et commerciaux anciens entre puniques et étrusques. De fait, les peuples et les cités d'Italie centrale et méridionale sont nombreux à s'allier au Carthaginois. En 216 av. J.-C., le Bruttium (actuelle Calabre) bascule tout comme Locres et Crotone en 215 av. J.-C. En 212 av. J.-C., c'est aussi le cas de Métaponte dans le golfe de Tarente, Thourioi, près de Sybaris, et Tarente, dans les Pouilles. Ces cités s'ajoutent aux Gaulois de Cisalpine et à Capoue. Pourtant, Rome tient bon et Latins, Étrusques et Ombriens lui demeurent fidèles. Parallèlement, Hannibal pose des jalons en Sicile qui constitue son objectif premier. Le jeune roi de Syracuse, Hiéronyme de Syracuse, abandonne l'alliance romaine et permet à des troupes carthaginoises de débarquer en 214 av. J.-C.. Les cités d'Héraclée et d'Agrigente, toutes deux situées en Sicile, acceptent également l'alliance avec les Carthaginois. Il faut préciser qu'Hannibal a l'habileté de proposer un système d'alliance, moins contraignant que le modèle romain de sujétion, ce dernier laissant aux populations un ensemble de droits plutôt réduits et réclamant des charges humaines et financières lourdes. Au contraire, Hannibal s'inspire du modèle grec, à savoir une cité hégémonique qui assure la sécurité de ses alliés auxquels est rendue la liberté. Hannibal reprend ainsi le discours sur la liberté des Grecs. Cette idée, défendue en son temps par Antigone le Borgne, dont le descendant Philippe V de Macédoine conclut une alliance avec Hannibal en 215 av. J.-C., est ainsi reprise par le conquérant carthaginois et lui permet de rejeter, aux yeux de certains Grecs de Sicile et du Sud de l'Italie, les Romains dans le monde barbare. À partir de 212 av. J.-C., Hannibal connaît des difficultés de plus en plus grandes. En effet, depuis 215 av. J.-C., les Romains reprennent la stratégie de Fabius Cunctator et évitent d'affronter Hannibal en bataille rangée. Ils augmentent également leurs effectifs par une politique d'enrôlement d'esclaves et de jeunes hommes de moins de 17 ans. Mais surtout, ils comprennent à quel point il est nécessaire de reprendre l'offensive sur le terrain politique et idéologique. Sous la direction d'un sénateur féru de lettres grecques, Quintus Fabius Pictor, une histoire de Rome à la tournure anti-punique est rédigée. Hannibal et les Carthaginois y sont décrits comme étant indignes de confiance, impies et cruels. En contrepoint, les Romains sont présentés comme respectueux des accords, pieux et pratiquant la tempérance. C'est de cette manière que se met en place la définition de la « coutume des anciens », le mos majorum, qui devient la norme morale de référence de la fin de la République romaine. Sur le terrain militaire, les Romains, sous la direction de Marcus Claudius Marcellus, reprennent Syracuse en 212 av. J.-C., puis Capoue en 211 av. J.-C. après deux sièges successifs. Une contre-offensive d'Hannibal pour reprendre Capoue en 211 av. J.-C. échoue. Dans l'année, il tente un raid de cavalerie sur Rome même mais, vu l'imposante muraille Servienne et les troupes qui la garnissent, préfère se retirer. Les Romains parviennent à détruire une armée carthaginoise en Sicile et pacifient l'île en s'alliant avec la Ligue étolienne afin de contrer Philippe V qui tente de profiter de la situation pour conquérir l'Illyrie mais, attaqué sur plusieurs fronts, est rapidement submergé par Rome et ses alliés grecs. En 210 av. J.-C., Hannibal prouve à nouveau sa supériorité tactique en infligeant une sévère défaite à l'armée proconsulaire de Gnæus Fulvius Centumalus à Ordona en Apulie et détruit en 208 av. J.-C. une force romaine engagée dans le siège de Locres. Mais la perte de Tarente en 209 av. J.-C., qui est reprise par Fabius Cunctator et est traitée avec dureté, et la reconquête progressive du Samnium et de la Lucanie (actuelle Basilicate) par les Romains avec une série de victoires à Salapia en 208 av. J.-C. et à Grumentum en 207 av. J.-C. lui font perdre le contrôle du Sud de l'Italie. Il parvient pourtant à revenir en Apulie en 207 av. J.-C. et y attend son frère Hasdrubal Barca pour marcher sur Rome. Malgré les Scipions, Hasdrubal parvient à quitter l'Hispanie avec une armée de secours et gagne l'Italie par voie terrestre. Mais il est tué sur les rives du Métaure en 207 av. J.-C., à la suite d'une audacieuse manuvre stratégique du consul romain qui, chargé de surveiller Hannibal, rejoint son collègue pour faire face à Hasdrubal. À l'annonce de la défaite et de la mort de son frère, Hannibal se retire dans le Bruttium où il stationne durant les années qui suivent. La combinaison de ces événements marque la fin des succès d'Hannibal en Italie. Dès 206 av. J.-C., les hostilités sont terminées en Hispanie et en Sicile au bénéfice des Romains. La même année, le second frère d'Hannibal, Magon, vaincu en Hispanie, parvient à porter la guerre en Ligurie. Il est finalement vaincu par Quintilius Varus et tente de rejoindre son frère avec les débris de ses troupes. En 205 av. J.-C., les Romains reprennent le port de Locres où Hannibal attend en vain une flotte de son allié Philippe V puis, après la défaite de ce dernier contre les Étoliens en 208 av. J.-C., une flotte de Carthage qui concentre ses efforts à sauvegarder ses intérêts commerciaux en Hispanie. Troupes Disponibles
Caractéristiques pour fiches d'unités
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Valeurs pour CHARGES A&M
Liste 235 : Carthaginois (275 à 146 avant J-C)
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
1 | 1 | Général | HC | Reg | LC, B |
0 | 4 | Général | HC | Reg | LC, B |
0 | 20 | Cav. Puniques et Campaniens | HC | Reg B | LC, B |
20 | 30 | Cavaliers Numides | LC | Irr C | J,B |
0 | 20 | Cavaliers Ibères | MC | Irr C | J, B |
ou | LC | Irr C | J, B | ||
0 | 32 | Cav Gaulois | MC | Irr B | LC, B |
0 | 16 | passer moins de la 1/2 des Gaulois en HC | |||
0 | 30 | Levée de Citoyens | LMI | Reg C | LC, B |
50 | 120 | Phalange Africaine | MI | Reg C | LC, B |
0 | 120 | donner à toute la Phalange la LL à la place de la LC | |||
0 | 120 | donner à toute la Phalange la P à la place de la LC | |||
0 | 36 | passer des unités entières de Phalange en Reg B | |||
0 | 36 | passer toute la phalange reg B en HI | |||
0 | 48 | Ibères Scutarii | LMI | Irr C | ALJ, B |
0 | 16 | Ibères Caetrati | LI | Irr C | J, B |
0 | 20 | Frondeurs Baléares | LI | Irr C | FR, B |
20 | 30 | Libyens ou Maures | LI | Irr C | J, B |
0 | 84 | Gaulois | LMI | Irr C | LC, B |
0 | 84 | donner le BAB à tous les gaulois | |||
0 | 14 | Ligures ou Sardes | LI | Irr C | J, B |
0 | 14 | passer des Ligures ou Sardes en LMI |
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
0 | 6 | Elephant | El | Irr D | 2 com J |
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
0 | 40 | Hoplites mercenaires | MI | Reg C | LL, B |
0 | 30 | Peltastes mercenaires | LMI | Reg C | LL, J, B |
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
0 | 84 | passer tous les Ibères ou Baléares en Reg C | |||
0 | 20 | Celtibères | LMI | Irr B | ALJ, B |
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
0 | 40 | Italiens et déserteurs romains | HI | Reg D | ALJ, B |
0 | 60 | remplacer des Phalange MI par des HI, Reg B, ALJ, B, vétérans d'Hannibal |
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Eléphants : éléphant Irr.D, avec 1 combattant javelot....................................................................
0 à 8
passer en Irr.C......................................................................................................................
0 à 4
ajouter un deuxième combattant javelot............................................................................
0 ou tous
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Citoyens : MI, Reg.B, longue lance et bouclier............................................................................
0 à 24
passer HI........................................................................................................................
0 ou tous
remplacer, pour des MI, la longue lance par la pique........................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
remplacer, pour des MI, la longue lance par la pique........................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens Recrues : MI, Reg.D, longue lance et bouclier .................................................
0 à 60
remplacer, pour des MI, la longue lance par la pique........................................................
0 ou tous
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................................
10 à 50
passer en Irr.B comme garde.................................................................................................
0 à 9
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 10 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
NOTES :
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Lybiens ou Numides peuvent être mis en sous-unités d'escorte des éléphants.
Les javeliniers Numides peuvent être mis en sous-unités d'escorte de leurs cavaliers.
Général en Chef comme cavalier noble......................................................................................... 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Eléphants : éléphant Irr.C, avec 1 combattant javelot....................................................................
0 à 4
ajouter un deuxième combattant javelot............................................................................
0 ou tous
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
remplacer, pour des MI, la longue lance par la pique........................................................
0 ou tous
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Déserteurs Romains : HI, Reg.D, arme lourde de jet et bouclier.................................................. 0 à 12
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................................
10 à 50
passer en Irr.B comme garde.................................................................................................
0 à 9
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 10 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
Alliés Gaulois :
Cavaliers : MC, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................................
0 à 30
passer en Irr.B comme Nobles.........................................................................................
à volonté
ajouter la LC en plus........................................................................................................
à volonté
changer en HC...................................................................................................................
0 à 1/2
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot, bonus arme de base et bouclier.....................................
20 à 120
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
remplacer le javelot par l'arme lourde de jet.........................................................................
0 à 1/2
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 30
Alliés Ibères :
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.....................................................................................
0 à 24
passer en MC............................................................................................................
1/2 à Tous
ajouter aux MC la lance courte en plus.............................................................................
à volonté
Scutarii : LMI, Irr.D, arme lourde de jet et bouclier ...................................................................
0 à 60
remplacer l'arme lourde de jet par javelot.........................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B comme Celtibères.......................................................................................
0 à 1/3
passer en MI...................................................................................................................
à volonté
passer en Infanterie Lourde..............................................................................................
à volonté
Caetrati : LI, Irr.D, javelot et bouclier.........................................................................................
0 à 24
passer en Reg.D..............................................................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
Frondeurs Baléares : LI, Irr.C, fronde et bouclier.......................................................................
0 à 18
passer en Reguliers..............................................................................................................
0 à 12
NOTES :
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Lybiens ou Numides peuvent être mis en sous-unités d'escorte des éléphants.
Les javeliniers Numides ou Gaulois et les Caetrati Ibères peuvent être mis en sous-unités d'escorte
de leurs cavaliers.
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si ces alliés sont utilisés.
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Eléphants : éléphant Irr.C, avec 1 combattant javelot....................................................................
0 à 4
ajouter un deuxième combattant javelot............................................................................
0 ou tous
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................................
10 à 50
passer en Irr.B comme garde.................................................................................................
0 à 9
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 10 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
Alliés Gaulois :
Cavaliers : MC, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................................
0 à 30
passer en Irr.B comme Nobles.........................................................................................
à volonté
ajouter la LC en plus........................................................................................................
à volonté
changer en HC...................................................................................................................
0 à 1/2
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot, bonus arme de base et bouclier.....................................
20 à 120
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
remplacer le javelot par l'arme lourde de jet.........................................................................
0 à 1/2
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 30
Alliés Ibères :
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.....................................................................................
0 à 24
passer en MC............................................................................................................
1/2 à Tous
ajouter aux MC la lance courte en plus.............................................................................
à volonté
Scutarii : LMI, Irr.D, arme lourde de jet et bouclier ...................................................................
0 à 60
remplacer l'arme lourde de jet par javelot.........................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B comme Celtibères.......................................................................................
0 à 1/3
passer en MI...................................................................................................................
à volonté
passer en Infanterie Lourde..............................................................................................
à volonté
Caetrati : LI, Irr.D, javelot et bouclier.........................................................................................
0 à 24
passer en Reg.D..............................................................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
Frondeurs Baléares : LI, Irr.C, fronde et bouclier.......................................................................
0 à 18
passer en Reguliers..............................................................................................................
0 à 12
NOTES :
- C'est l'armée avec laquelle Hannibal traverse les Alpes et remporte la victoire de la
Trébie.
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Lybiens ou Numides peuvent être mis en sous-unités d'escorte des éléphants.
Les javeliniers Numides ou Gaulois et les Caetrati Ibères peuvent être mis en sous-unités d'escorte
de leurs cavaliers.
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si ces alliés sont utilisés (sauf les numides
qui sont obligatoires).
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................................
10 à 50
passer en Irr.B comme garde.................................................................................................
0 à 9
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 10 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
Alliés Gaulois :
Cavaliers : MC, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................................
0 à 30
passer en Irr.B comme Nobles.........................................................................................
à volonté
ajouter la LC en plus........................................................................................................
à volonté
changer en HC...................................................................................................................
0 à 1/2
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot, bonus arme de base et bouclier.....................................
20 à 120
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
remplacer le javelot par l'arme lourde de jet.........................................................................
0 à 1/2
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 30
Alliés Ibères :
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.....................................................................................
0 à 24
passer en MC............................................................................................................
1/2 à Tous
ajouter aux MC la lance courte en plus.............................................................................
à volonté
Scutarii : LMI, Irr.D, arme lourde de jet et bouclier ...................................................................
0 à 60
remplacer l'arme lourde de jet par javelot.........................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B comme Celtibères.......................................................................................
0 à 1/3
passer en MI...................................................................................................................
à volonté
passer en Infanterie Lourde..............................................................................................
à volonté
Caetrati : LI, Irr.D, javelot et bouclier.........................................................................................
0 à 24
passer en Reg.D..............................................................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
Frondeurs Baléares : LI, Irr.C, fronde et bouclier.......................................................................
0 à 18
passer en Reguliers..............................................................................................................
0 à 12
Alliés Italiens :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Infanterie : LMI, Reg.D, javelot et bouclier.................................................................................
0 à 60
passer en MI, longue lance et bouclier .............................................................................
à volonté
passer en Reg.C..................................................................................................................
0 à 24
passer en Infanterie Lourde.................................................................................................
0 à 1/2
Déserteurs Romains : HI, Reg.D, arme lourde de jet et bouclier.................................................. 0 à 12
NOTES :
- C'est l'armée du Lac Trasimène et de Cannes. Les éléphants sont
morts pendant l'hiver 218-217.
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Numides ou Gaulois et les Caetrati Ibères peuvent être mis en sous-unités
d'escorte de leurs cavaliers.
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si ces alliés sont utilisés.
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
passer en HI avec armure de prise.......................................................................................
0 à 48
remplacer, pour des MI, la longue lance par la pique........................................................
0 ou tous
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................................
10 à 50
passer en Irr.B comme garde.................................................................................................
0 à 9
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 10 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
Alliés Gaulois :
Cavaliers : MC, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................................
0 à 30
passer en Irr.B comme Nobles.........................................................................................
à volonté
ajouter la LC en plus........................................................................................................
à volonté
changer en HC...................................................................................................................
0 à 1/2
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot, bonus arme de base et bouclier.................................................
0 à 120
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
remplacer le javelot par l'arme lourde de jet.........................................................................
0 à 1/2
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 30
Alliés Ibères :
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.....................................................................................
0 à 24
passer en MC............................................................................................................
1/2 à Tous
ajouter aux MC la lance courte en plus.............................................................................
à volonté
Scutarii : LMI, Irr.D, arme lourde de jet et bouclier ...................................................................
0 à 60
remplacer l'arme lourde de jet par javelot.........................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B comme Celtibères.......................................................................................
0 à 1/3
passer en MI...................................................................................................................
à volonté
passer en Infanterie Lourde..............................................................................................
à volonté
Caetrati : LI, Irr.D, javelot et bouclier.........................................................................................
0 à 24
passer en Reg.D..............................................................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
Frondeurs Baléares : LI, Irr.C, fronde et bouclier.......................................................................
0 à 18
passer en Reguliers..............................................................................................................
0 à 12
Alliés Italiens :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavalerie Campanienne : MC, Reg.B, javelot.............................................................................
0 à 12
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Infanterie : LMI, Reg.D, javelot et bouclier.................................................................................
0 à 60
passer en MI, longue lance et bouclier .............................................................................
à volonté
passer en Reg.C..................................................................................................................
0 à 24
passer en Infanterie Lourde.................................................................................................
0 à 1/2
passer en HI, arme lourde de jet et bouclier..........................................................................
0 à 12
Déserteurs Romains : HI, Reg.D, arme lourde de jet et bouclier.................................................. 0 à 12
NOTES :
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Numides ou Gaulois et les Caetrati Ibères peuvent être mis en sous-unités
d'escorte de leurs cavaliers.
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si ces alliés sont utilisés.
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Eléphants : éléphant Irr.D, avec 1 combattant javelot....................................................................
0 à 8
ajouter un deuxième combattant javelot............................................................................
0 ou tous
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 10
Infanterie :
Citoyens : MI, Reg.B, longue lance et bouclier............................................................................
0 à 48
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
20 à 50
passer en Reg.B comme vétérans d'Italie..............................................................................
0 à 24
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens Recrues : MI, Reg.D, longue lance et bouclier ................................................. 0 à 60
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................. 10 à 20
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
Alliés Gaulois :
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot, bonus arme de base et bouclier.......................................
10 à 40
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
passer en Irr.D comme Ligures...................................................................................
1/4 à 3/4
Alliés Ibères :
Scutarii : LMI, Reg.C, arme lourde de jet et bouclier .................................................................
0 à 20
remplacer l'arme lourde de jet par javelot.........................................................................
à volonté
passer en Infanterie Lourde..............................................................................................
à volonté
Frondeurs Baléares : LI, Irr.C, fronde et bouclier....................................................................... 0 à 18
Alliés Italiens (Bruttiens) :
Infanterie : LMI, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................
0 à 60
passer en Infanterie Lourde.................................................................................................
0 à 1/2
NOTES :
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Lybiens ou Numides peuvent être mis en sous-unités d'escorte des éléphants.
- A Zama, les éléphants et l'infanterie légère forment l'avant-garde, les Gaulois et
Ligures, rescapés de l'armée de Magnon, la première ligne, les Lybiens et Citoyens Carthaginois,
la deuxième ligne et les vétérans d'Hannibal, Lybiens, Italiens et Ibères, la troisième.
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Citoyens : MI, Reg.B, longue lance et bouclier............................................................................
0 à 48
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens Recrues : MI, Reg.D, longue lance et bouclier ................................................. 0 à 60
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 20
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
NOTES :
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
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