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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées antiques de Rome -

Armée 7175 : Rome en Espagne - 218 à 206 av.J.C.

On oublie souvent que le Casus Belli de la deuxième guerre punique se trouvait en Ibérie. En effet, jouant sur les termes de leur accord avec les Romains, Hanni bal avait pris Sagonte, pourtant alliée de Rome, mais selon lui, hors du champ du Traité qui avait conclu la Iere Guerre Punique et concernait le territoire et les alliés Italien de l'Urbs.

Les Romains arrivent en Ibérie en 218 av. J.-C. sous la conduite de Cneus Cornelius Scipion et accostent à Ampurias. Aujourd'hui L'Escala, dans la province de Figueres, c'est à dire, au pied des Pyrénées, coté Sud. À partir de ce lieu, il mène une politique de conquête basée sur la clémence envers les peuples hispaniques vaincus, aidé indirectement dans sa tâche par le commandement punique du secteur, Hannon, qui tarde à intervenir. Hannon décide toutefois d'intervenir sans attendre l'arrivée des renforts menés par Hasdrubal Barca, il se retrouve donc face à une armée romaine renforcée par des auxiliaires hispaniques. Les Ilergètes conduits par Indibilis se joignent à l'armée d'Hannon pour la bataille de Cissé à la fin de l'année 218 av. J.-C. C'est une nette victoire romaine : 6 000 morts carthaginois et 2 000 prisonniers dont Hannon et Indibilis.

Ensuite, Hasdrubal va en direction de Tarraco pour y détruire la flotte romaine au port, puis se replie au-delà de l'Èbre avant de mener une guérilla dans la région toujours avec l'aide des Ilergètes. La réaction de Cneus Scipion est impitoyable, il soumet les Ilergètes, mais aussi les Ausétans et les Lacétans, qui doivent payer respectivement à un tribut de 20 talents d'or. Hasdurbal passe l'hiver à préparer une flotte de guerre sous les ordres d'Himilcon, mais Cnaeus Scipion va le devancer en attaquant la flotte punique à l'embouchure de l'Èbre. C'est une victoire romaine qui se solde par la capture de 25 vaisseaux de guerre. Cnaeus Scipion capture dans la foulée les îles Baléares et obtient des renforts composés d'une légion romaine élargie (environ 8 000 soldats) et l'arrivée de son frère Publius avec le titre de proconsul accompagné de 25 navires supplémentaires. À l'automne, les deux frères Scpion et l'armée romaine passent l'Èbre au moment où Hasdrubal et ses Carthaginois combattent les Celtibères, mettent le siège devant Sagonte et la reprennent aux Puniques.

Au printemps 216 av. J.-C., sur le front ibérique, les deux frères Scipion se partagent l'armée romaine : à Cnaeus l'armée de terre et à Publius la flotte romaine. De son côté, Hasdrubal doit gérer une révolte, puis une coalition formée par les Turdétans, ce qu'il fait à la bataille d'Ascua. Peu de temps après, le général carthaginois commence à préparer des fonds et des troupes pour une expédition afin de venir en aide à son frère en Italie. Les frères Scipion profitent de ce répit pour poursuivre leur conquête de l'Ibérie, ils mettent le siège devant Hibera. Les Puniques en voulant à leur tour assiéger une ville alliée aux Romains déclenchent une bataille contre ces derniers. C'est une défaite carthaginoise due principalement à l'emploi de troupes ibères peu motivées à l'idée d'un futur voyage en Italie, Hasdrubal ne parvient à sauver que sa cavalerie.

Devant ce désastre, le Sénat de Carthage est contraint de dérouter les renforts commandés par Magon Barca et destinés à débarquer en Italie. C'est ainsi que 12 000 fantassins, 1 500 cavaliers, 40 éléphants et une somme de 1 000 talents prennent la voie maritime pour l'Ibérie, auxquels doivent s'ajouter 20 000 Ibères et 4 000 cavaliers ibères l'année suivante.

Les frères Scipion empêchent Hasdrubal de rejoindre son frère Hannibal, et suscitent en 215 une guerre du roi numide Syphax contre les Carthaginois. Mais en 212, Hasdrubal, le frère d'Hannibal, soumet Syphax, et trois armées carthaginoises passent en Espagne. Les frères Scipions sont battus et tués en 211, les forces romaines battent en retraite sur l’Èbre.

À Rome, le jeune Publius Cornelius Scipion, fils de Publius Cornelius Scipion, qui est ensuite connu sous le nom de Scipion l'Africain entre alors sur la scène. Quoique n’ayant jamais été consul, il obtient un pouvoir proconsulaire pour l’Espagne en 210. En 209, il prend le port de Carthagène, avec le trésor de guerre et les otages ibères détenus par les Carthaginois. La libération de ces otages permet de gagner le soutien de peuples ibères contre Carthage. En 208, Scipion affronte Hasdrubal à Bæcula (probablement près de Santo Tomé, Jaén, Espagne), qui parvient malgré ses pertes à percer en direction du Nord pour rejoindre son frère.

Hasdrubal quitte l'Espagne avec une armée de 60 000 hommes, et prend ses quartiers d’hiver en Gaule. Au printemps 207, Hasdrubal est en Italie prêt à opérer sa jonction avec Hannibal dans le Sud de l’Italie. Très audacieusement, le consul Caius Claudius Néron laisse un rideau de troupes devant Hannibal, remonte au Nord avec ses meilleures légions se joindre à l’autre consul Livius Salinator. Tous deux rencontrent et anéantissent l'armée d'Hasdrubal lors de la bataille du Métaure. Hasdrubal meurt dans la bataille, il est décapité une fois son corps retrouvé. Le consul Caius Claudius Néron se hâte de revenir à son camp et fait jeter la tête d'Hasdrubal devant le camp d'Hannibal.

L'année suivante en 206, Scipion se rend en Afrique à la cour du roi numide Syphax, pour conclure un traité. Plus tard, il s'allie avec le Numide Massinissa qui en Espagne combattait avec les Carthaginois. Massinissa retourne chez les Carthaginois, mais l'alliance avec les Romains porte ses fruits plus tard lorsque Scipion mène la guerre en Afrique. Alors qu'Hasdrubal Gisco est déjà passé en Afrique avec les restes de son armée, Scipion bat les dernières forces carthaginoises commandées par Magon à Ilipa, et s'empare de Gades (Cadix), achevant la conquête de l’Espagne carthaginoise.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Equites

15

64

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Veteran,

passer en VE comme Gardes

0

12

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Hastati

16

64

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Pilum,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Pilum,

Principes

16

64

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Pilum,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Pilum,

Triarii

8

32

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Veteran,

passer en VM Hastati ou Prinicipes

0

32

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Velites

16

32

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

p passer Velites en VM

0

16

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

General Ibere (si plus de 30 figurines Ibères présentes)

0

1

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear,

Nobles Ibere

8

20

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte,

Cavalry, Shield, ,, Spear,

Cavaliers bouclers ronds Ibères

0

24

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

Scutarii Ibères

0

108

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

donner falariques

0

54

Non défini, ,, Arme Lourde de Jet,

Undefined, ,, Heavy throwing weapons,

Caetrati Ibères

0

32

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Passer des Ibères en NE

0

48

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Equites

15

64

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

passer en VE comme Gardes

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Hastati

16

64

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Principes

16

64

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Triarii

8

32

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

passer en VM Hastati ou Prinicipes

0

32

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Velites

16

32

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

p passer Velites en VM

0

16

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

General Ibere (si plus de 30 figurines Ibères présentes)

0

1

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Nobles Ibere

8

20

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavaliers bouclers ronds Ibères

0

24

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Scutarii Ibères

0

108

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner falariques

0

54

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Lourde de Jet

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Caetrati Ibères

0

32

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Passer des Ibères en NE

0

48

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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