Liste : EMPIRE D'ETHIOPIE (Abyssinien) 1300-1429 AD

Vers 950 ap.J.C., le vieil empire chrétien d'Ethiopie d'Axoum disparaît. Le pouvoir en Abyssinie est repris alors par la dynastie Zagwe qui s'affronte à ses voisins musulmans avec des fortunes diverses, allant jusqu'à menacer Le Caire quand le patriarche copte est menacé. Les Ethiopiens sont alors les derniers chrétiens souverains en Orient avec le royaume de Nubie qui disparaît peu à peu. En 1270, la dynastie Zagwe est renversée par Yekunno Amlak qui prétend descendre du fils que la Reine de Saba avait eu de Salomon. Il fonde la dynastie des Salomonides qui durera jusqu'à Hailé Selassié.

L'armée Ethiopienne est une armée essentiellement d'infanterie où la cavalerie joue un rôle d'éclairage et de choc pour les nobles. L'armée est composée de "Chewa", régiments semi-permanents désignés par leur provenance, leur armement ou par un surnom. Les archers sont rares mais réputés. Les éléphants disparaissent peu à peu. Ils sont courants à l'époque d'Axioum, de moins en moins par la suite, au point qu'ils seront oubliés quand les Portugais aideront le Négus Galwadewos contre le Sultan Ahmad d'Adal au milieu du 16ème siècle.

Comme dans le modèle historique, c'est l'infanterie qui est l'arme de la décision. La cavalerie est légèrement armée, d'un javelot et d'une lance légère (ici résumés en javelot) et son but est généralement de harceler l'ennemi en recherchant toute ouverture pour le bousculer. Seuls les nobles les plus cuirassés pourront affronter une cavalerie adverse avec succès mais leur usage préférable est d'être en réserve. L'infanterie a un premier rang de fanatiques et des rangs arrières de plus faible moral pour simuler le comportement de troupes enthousiastes quand tout va bien mais promptes au découragement. Il faudra mener l'attaque avec les lanciers bien groupés, à travers tout terrains, avec la cavalerie comme soutien. Ca veut dire quoi, attendre?

Général Equipé comme les nobles les plus lourds 1 à 3
     
Nobles Irr C, MC ou LC, lance courte, bouclier 8 à 24
  Extra pour promouvoir Nobles en Irr B ou Irr A Jusqu’à 24
  Extra pour promouvoir Nobles en HC Jusqu’à 12
  Extra pour donner aux Nobles une Lance Jusqu’à 24
  Extra pour promouvoir Nobles en EHC Jusqu’à 12
Suivants Irr D, MC ou LC, lance courte, bouclier 8 à 48
  Extra pour promouvoir Suivants en Irr C Jusqu’à 24
     
Tirailleurs Irr D, LI ou LMI, javelot 12 à 48
Archers Irr D, LI ou LMI, arc 24 à 96
  Extra pour donner aux Tirailleurs ou Archers le bouclier Jusqu’à 48
Lanciers Irr D, MI ou LMI, lance courte, bouclier 48 à 192
  Extra pour donner aux Lanciers le javelot à la place de la LC à volonté
Épéistes Irr D, LI ou LMI, 1AP, Sh 24 à 192
  Donner le bonus arme de base aux épéistes à volonté
  Extra pour promouvoir n’importe quel fantassin en Irr C à volonté
  Extra pour promouvoir les Lanciers ou Epéistes en Irr A Jusqu’à 48

Note : Il doit y avoir autant de Lanciers que d'Archers.


 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

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Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie