Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les
Armées d'Abyssinie et du Soudan -
Armée
N01 : EMPIRE D'ETHIOPIE (Abyssinien) 1300-1529 AD
Vers 950 ap.J.C., le vieil empire chrétien d'Ethiopie d'Axoum disparaît. Le pouvoir en Abyssinie
est repris alors par la dynastie Zagwe qui s'affronte à ses voisins musulmans avec des fortunes diverses,
allant jusqu'à menacer Le Caire quand le patriarche copte est menacé. Les Ethiopiens sont alors les
derniers chrétiens souverains en Orient avec le royaume de Nubie qui disparaît peu à peu. En
1270, la dynastie Zagwe est renversée par Yekunno Amlak qui prétend descendre du fils que la Reine
de Saba avait eu de Salomon. Il fonde la dynastie des Salomonides qui durera jusqu'à Hailé Selassié.
L'armée Ethiopienne est une armée essentiellement d'infanterie où la cavalerie joue un
rôle d'éclairage et de choc pour les nobles. L'armée est composée de "Chewa",
régiments semi-permanents désignés par leur provenance, leur armement ou par un surnom. Les
archers sont rares mais réputés. Les éléphants disparaissent peu à peu. Ils
sont courants à l'époque d'Axioum, de moins en moins par la suite, au point qu'ils seront oubliés
quand les Portugais aideront le Négus Galwadewos contre le Sultan Ahmad d'Adal au milieu du 16ème
siècle.
Comme dans le modèle historique, c'est l'infanterie qui est l'arme de la décision. La cavalerie
est légèrement armée, d'une lance légère et son but est généralement
de harceler l'ennemi en recherchant toute ouverture pour le bousculer. Seuls les nobles les plus cuirassés
pourront affronter une cavalerie adverse avec succès mais leur usage préférable est d'être
en réserve. L'infanterie a un premier rang de fanatiques et des rangs arrières de plus faible moral
pour simuler le comportement de troupes enthousiastes quand tout va bien mais promptes au découragement.
Il faudra mener l'attaque avec les lanciers bien groupés, à travers tout terrains, avec la cavalerie
comme soutien. Ca veut dire quoi, attendre?
|
|
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Elephant pour Général
|
0
|
2
|
Petit Elephant, Lourd, Javelot
|
Small Elephant, Heavy, Javelin
|
Nobles
|
8
|
24
|
Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte,
|
Cavalry, Shield, ,, Spear,
|
Extra pour promouvoir Nobles en OD
|
0
|
24
|
+ Cavalerie Ordre dispersé,
|
+Open order Cavalry,
|
Extra pour promouvoir Nobles NE
|
0
|
24
|
+ Enthousiastes
|
+Enthousiasts
|
Extra pour promouvoir Nobles VE
|
0
|
24
|
+ Vétérans, Enthousiastes
|
+Veteran, Enthousiasts
|
Extra pour donner aux Nobles une Lance
|
0
|
24
|
+Lance couchée,
|
+ Lance,
|
Extra pour promouvoir Nobles en Arm1
|
0
|
12
|
+Lourds,
|
+Heavy, ,, Unarmed,
|
Extra pour promouvoir Nobles en ARM2
|
0
|
12
|
+ Très Lourds
|
+ Very Heavy
|
Suivants
|
8
|
48
|
Cavalerie, ,, Lance courte, Hésitants
|
Cavalry, ,, Short spear, Wavering
|
Extra pour promouvoir Suivants en OD
|
0
|
48
|
+Cavalerie Ordre dispersé, ,,
|
+Open order Cavalry,
|
Extra pour promouvoir Suivants en NM
|
0
|
24
|
- Hésitants
|
-Wavering
|
Eclaireurs Méharistes
|
0
|
6
|
Chamelerie en OD, Lance courte, Hésitants
|
Open Order Camelry, Short spear, Wavering
|
Tirailleurs
|
12
|
48
|
Infanterie , Javelots, Dague, Recrues,
|
Order Infantry, Javelin, Knife, Raw,
|
Archers
|
24
|
96
|
Infanterie , Arc, Dague, Recrues,
|
Order Infantry, Bow, Knife, Raw,
|
Extra pour passer Tirailleurs ou Archers en OD
|
0
|
96
|
+Infanterie Ordre dispersé,
|
+Open order Infantry,
|
Extra pour donner aux Tirailleurs ou Archers le bouclier
|
0
|
48
|
+ Bouclier,
|
+Shield, ,,
|
Lanciers
|
48
|
192
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Lance courte, Recrues,
|
Open order Infantry, ,, Short spear, Raw,
|
Extra pour passer Lanciers en OS
|
0
|
192
|
+ Infanterie Ordre serré, ,,
|
+Close order Infantry,
|
Extra pour donner aux Lanciers le javelot à la place de la LC
|
0
|
192
|
- Lance courtes +Javelots, Dague,
|
-Short Spear +Javelin, Knife,
|
Épéistes
|
24
|
192
|
Infanterie , Bouclier, ,, Arme de poing, Recrues,
|
Order Infantry, Shield, ,, Side arm, Raw,
|
Extra pour passer épéiste en OD
|
0
|
96
|
+Infanterie Ordre dispersé,
|
+ Open order Infantry,
|
Donner le bonus arme de base aux épéistes
|
0
|
192
|
+,, Spécialiste AdP,
|
+swordsman,
|
Extra pour promouvoir n'importe quel fantassin RM en NM
|
0
|
192
|
-Recrues
|
-Raw
|
Extra pour promouvoir les Lanciers ou Epéistes en F
|
0
|
48
|
+ Fanatiques
|
+ Fanatics
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Elephants pour Généraux |
0
|
2
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
4
|
3
|
2
|
4
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
+
|
Choc
|
4
|
0
|
1
|
Ignore armure et Bcl.
|
Effet Elephants/ /
|
Nobles |
8
|
24
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour promouvoir Nobles en OD |
0
|
24
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour promouvoir Nobles NE |
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour promouvoir Nobles VE |
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour donner aux Nobles une Lance |
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Extra pour promouvoir Nobles en Arm1 |
0
|
12
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour promouvoir Nobles en ARM2 |
0
|
12
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Suivants |
8
|
48
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour promouvoir Suivants en OD |
0
|
48
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour promouvoir Suivants en NM |
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Eclaireurs Méharistes |
0
|
6
|
MDD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
+
|
Effet Chameaux/ /
|
Tirailleurs |
12
|
48
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
+
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Archers |
24
|
96
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
+
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour passer Tirailleurs ou Archers en OD |
0
|
96
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour donner aux Tirailleurs ou Archers le bouclier |
0
|
48
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Lanciers |
48
|
192
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour passer Lanciers en OS |
0
|
192
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour donner aux Lanciers le javelot à la place de la LC |
0
|
192
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
+
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Épéistes |
24
|
192
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour passer épéiste en OD |
0
|
96
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Donner le bonus arme de base aux épéistes |
0
|
192
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour promouvoir n';importe quel fantassin RM en NM |
0
|
192
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
Extra pour promouvoir les Lanciers ou Epéistes en F |
0
|
48
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
+
|
/ /
|
|