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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées médiévales de l'Europe Centrale et Orientale -

Armée N03 : BOHEMIENS 1300 à 1419
La fin de la longue période du règne des Premyslides – première dynastie ducale et royale de la Bohême – au début du XIVe siècle provoqua des changements considérables aussi bien dans les domaines politique et social que culturel. Après la mort violente de Venceslas III en 1306, assassiné sans héritier mâle, une solution pour le trône vacant fut finalement trouvée en 1310 dans le mariage de sa sœur cadette Élisabeth avec Jean, fils d’Henri de Luxembourg, roi des Romains. Cette alliance assura la continuité dynastique et inaugura la domination des Luxembourg dans le royaume de Bohême. Le règne de Jean de Luxembourg (1310-1346) (dit «l’Aveugle» en milieu francophone) connut de nombreuses difficultés. D’un côté, le nouveau souverain se heurta aux exigences politiques de l’aristocratie locale qui demandait l’élimination des sphères du pouvoir des étrangers au sein de l’État tchèque. De l’autre, sa position fut considérablement compliquée par sa mésentente avec son épouse, soutenue par une partie de la noblesse de Bohême.

Le roi, quoique mal aimé dans le pays, prépara néanmoins le terrain, par ses vastes activités diplomatiques, pour l’apogée de sa dynastie sous le règne de son fils, Charles IV de Luxembourg (1346-1378). Devenu roi des Romains (1346) et empereur (1356), Charles réussit à transférer temporairement le centre politique et culturel de l’Empire à Prague où l’Université, première institution de ce type au nord des Alpes et à l’est du Rhin, fut fondée en 1348. Le souverain encouragea aussi une vaste production d’œuvres historiographiques, didactiques et juridiques, qui contribuèrent au rayonnement de sa cour dans toute l’Europe. C’est une des raisons pour lesquelles il est surnommé jusqu’à aujourd’hui le «père de la patrie» (pater patriae), une dénomination utilisée pour la première fois par Adalbert Ranconis de Ericinio, recteur de la Sorbonne, dans le sermon funèbre de l’empereur prononcé à Prague en 1378.

Le règne de son fils Venceslas IV (1378-1419) fut marqué par la continuité de cette activité culturelle et artistique, mais aussi par de graves secousses politiques et sociales. D’un côté, il fut confronté au problème du schisme qui avait éclaté au début de son règne; d’un autre, en tant que roi des Romains, il ne parvenait pas à gérer la situation dans l’Empire. En 1400, Venceslas fut déposé par la majorité des princes électeurs, qui trouvaient son gouvernement négligent et lui reprochaient de devenir «trop tchèque». Les difficultés rencontrées au sein de son royaume se caractérisèrent par les revendications accrues de la noblesse ainsi que par les débuts des controverses théologiques dans le milieu ecclésiastique et universitaire. Parmi les personnalités qui tentèrent de réformer l’Église, Jean Hus (1370-1415) apparut rapidement comme le plus influent. Inspiré par l’œuvre du réformateur anglais John Wycliff, il entra en conflit avec l’archevêque de Prague. Son procès avec l’institution ecclésiastique devint une affaire d’État: Hus fut d’abord soutenu par le roi, mais son excommunication en 1411 et ses protestations contre la vente des indulgences isolèrent le réformateur tchèque de son bienfaiteur couronné. Invité au Concile de Constance, il y fut condamné à mort le 6 juillet 1415.

La nouvelle de l’exécution de Jean Hus suscita beaucoup d’émotions parmi d’assez larges couches de la société en Bohême. Ses partisans, connus plus tard par le nom d’«utraquistes» – car ils commençaient à revendiquer la communion sous les deux espèces (sub utraque specie) pour les laïcs – se radicalisèrent au point de déclencher une véritable révolution en 1419.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Général

1

3

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Veteran, Enthousiasts

Hommes d'armes

8

32

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,

Extra pour promouvoir enVE

0

32

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Extra pour promouvoir en arm3

0

16

Non défini, Extra lourds, ,, Non armé,

Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed,

Lanciers

8

32

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance médiévale, Recrues, Hésitants

Cavalry, Shield, ,, Heavy Lance, Raw, Wavering

Extra pour promouvoir en arm1

0

16

Non défini, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,

Undefined, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,

Arbalétriers

8

32

Cavalerie, Arbalète légère, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Cavalry, Light crossbow, Side Arm, Raw, Wavering

Archers

0

16

Cavalerie, Arc, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Cavalry, Bow, Side Arm, Raw, Wavering

Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en OD

0

80

#N/D

#N/D

Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en NM

0

80

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en Arm1

0

80

#N/D

#N/D

Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en arm2

0

8

#N/D

#N/D

Archers

16

48

Infanterie , Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

Arbalétriers

0

48

Infanterie , Arbalète légère, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Light crossbow, Knife, Raw, Wavering

Hacquebutiers

0

16

Infanterie , Haquebute, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Haquebut, Knife, Raw, Wavering

Extra pour donner le Pavois aux Arbalétriers, Archers ou Hacquebutiers

0

112

#N/D

#N/D

Hallebardiers

16

48

Infanterie Ordre serré, ,, Hallebarde, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, ,, Halberd, Raw, Wavering

Cepnici

0

24

Infanterie Ordre serré, ,, Arme à 2 Mains, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, ,, 2 handed weapon, Raw, Wavering

Lanciers

0

48

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw, Wavering

Extra pour promouvoir n'importe quelle infanterie en NM

0

230

#VALEUR !

#VALEUR !

Extra pour promouvoir n'importe quelle infanterie en Arm1

0

96

#N/D

#N/D

Extra pour promouvoir n'importe quelle infanterie en arm2

0

16

#N/D

#N/D

Extra pour monter sur chevaux n'importe quelle infanterie

0

32

#N/D

#N/D

Paysans

0

48

Infanterie , ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Order Infantry, ,, Short spear, Raw, Wavering

remplace lance courte par longue

0

48

Infanterie , ,, Lance longue, Recrues, Hésitants

Order Infantry, ,, Long Spear, Raw, Wavering

Paysans

0

48

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Recrues, Hésitants

Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Raw, Wavering

Extra pour donner le bouclier aux Paysans

0

96

Non défini, Bouclier, ,, Non armé, Recrues, Hésitants

Undefined, Shield, ,, Unarmed, Raw, Wavering

Caractéristiques en Clash !  

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général

1

3

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Hommes d'armes

8

32

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Extra pour promouvoir enVE

0

32

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Extra pour promouvoir en arm3

0

16

-

0

3

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Lanciers

8

32

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Extra pour promouvoir en arm1

0

16

-

0

1

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Arbalétriers

8

32

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

R

H

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Archers

0

16

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en OD

0

80

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

-

-

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en NM

0

80

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en Arm1

0

80

-

0

1

0

0

0

0

6

-

-

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en arm2

0

8

-

0

2

0

0

0

0

6

-

-

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Archers

16

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Arbalétriers

0

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Hacquebutiers

0

16

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

 

/ /

Canons légers

0

6

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

 

/ /

=======================================================================================

Caractéristiques en Charges! A&M

Liste : BOHEMIENS 1300 à 1419


Général EHK, lance bouclier 1 à 3
     
Hommes d’armes Irr c, EHK, lance bouclier 8 à 32
  Extra pour promouvoir en Irr B Jusqu’à 32
  Extra pour promouvoir en SHK Jusqu’à 16
Lanciers Irr D, MC, lance bouclier 8 à 32
  Extra pour promouvoir en HK, lance bouclier Jusqu’à 16
Arbalétriers Irr D, MC ou LC, arbalète 8 à 32
Archers Irr D, MC ou LC, arc Jusqu’à 16
  Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en Irr C à volonté
  Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en HC à volonté
  Extra pour promouvoir Lanciers, Arbalétriers ou Archers en EHC ou Lanciers en EHK Jusqu’à 8
   
Archers Irr D, LMI, arc 16-48
Arbalétriers Irr D, LMI, arbalète Jusqu’à 48
Hacquebutiers Irr D, LMI ou LI, hacquebutte Jusqu’à 16
  Extra pour donner le Pavois aux Arbalétriers, Archers ou Hacquebutiers à volonté
Hallebardiers Irr D, MI ou LMI, Arme à deux mains longue 16-48
Cepnici Irr D, MI ou LMI, Arme à deux mains Jusqu’à 24
Lanciers Irr D, MI, Longue lance, bouclier Jusqu’à 48
  Extra pour promouvoir n’importe quelle infanterie en Irr C à volonté
  Extra pour promouvoir n’importe quelle infanterie en HI ou LHI Jusqu’à 96
  Extra pour promouvoir n’importe quelle infanterie en EHI Jusqu’à 16
  Extra pour monter sur chevaux n’importe quelle infanterie Jusqu’à 32
Paysans Irr D, MI ou LMI, Lance courte ou longue lance Jusqu’à 48
Paysans Irr D, LMI, arme à deux mains Jusqu’à 48
  Extra pour donner le bouclier aux Paysans à volonté
Paysans Irr D, LMI ou LI, arc Jusqu’à 96
Paysans Irr D, LMI ou LI, arme improvisée Jusqu’à 96
Canons légers Irr D, 3 servants Jusqu’à 2