Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français
Don conseillé si satisfaits : 10 euros
Download English version CLASH !
FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
Scénarios (Plans de terrains + conditions de victoire)
Nous contacter par Messenger pour :
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
-
Les Armées de la Préhistoire -

Liste PH 003 - Sociétés Néolithiques de l'Europe et du Levant

Pendant 99 % de l’histoire de l’humanité, l’homme a été chasseur, pêcheur et cueilleur. Il y a douze mille ans seulement, les humains, au nombre de quelques centaines de milliers, nomadisaient par petits groupes. Aujourd’hui, sept et bientôt neuf milliards d’humains, presque tous sédentaires, peuplent la terre. Leurs sociétés sont très inégalitaires, puisque environ 1 % d’entre eux possèdent la moitié de la richesse mondiale.
Comment en est-on arrivé là ? Que s’est-il passé pendant ces dix millénaires trop souvent absents de notre culture générale et médiatique ? Une invention décisive, en plusieurs endroits du globe : celle de l’agriculture et de l’élevage. Grâce à elle, la population humaine va s’accroître rapidement, prendre le contrôle de la planète et éliminer un grand nombre d’espèces biologiques. L’expansion démographique continue débouche sur la création des premières villes, des premiers États et, finalement, de l’écriture et de l’histoire…
Cette « révolution néolithique » a vu se mettre en place des pratiques qui ont toujours cours aujourd’hui : le travail, la guerre ou encore la religion.

Sur ces premières cultures sédentaires, nos connaissances ne se fondent que sur l'archéologie et, pour les plus anciennes, celle ci ne nous livre que peu de pistes quant à l'organisation militaire. Sur certaines cultures, nous en savons plus. Elles feront l'objet de listes plus détaillées. Pour les autres nous en sommes réduit à formuler des hypothèses assez vagues. Suffisantes, néanmoins pour sortir nos jolies figurines de leurs étagères.

Il reste cependant diffile de considérer cette liste comme "Historique" même si de nombreux indices (comme la découverte de fortifications dès le début de la période) nous poussent à penser que ces sociétés savaient se défendre.
Mais les figurines existent, et ceci n'est qu'un jeu, auquel rien n'oblige, ni n'interdit de jouer !
Les facteurs donnés représentent des données moyennes, fondées sur l'observation des restes archéologiques et du comportement "standard" des sociétés sans métallurgie pratiquant l'agriculture, en l'absence de sources précises.
La présence d'élites militaires restreintes est corroborée par des pratiques funéraires inégalitaires. La prépondérance de l'épieu à pointe de pierre est attestée par les preuves d'emmanchement solides dans l'axe longitudinal des reliefs lithiques.

Troupes Disponibles

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

5

20

Gardes

Infanterie Ordre serré, ,, Arme de poing, Vétérans,

Close order Infantry, ,, Side arm, Veteran,

30

300

Guerriers-Paysans

Infanterie , ,, Arme de poing, Recrues,

Order Infantry, ,, Side arm, Raw,

0

300

passer en NN

Infanterie , ,, Arme de poing,

Order Infantry, ,, Side arm,

0

300

Paysans

Infanterie Ordre dispersé, Javelot à propulseur, Arme Improvisée, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Javelin+thrower, Peasan weapon, Raw, Wavering

0

100

passer en NN

Infanterie Ordre dispersé, Javelot à propulseur, Arme Improvisée,

Open order Infantry, Javelin+thrower, Peasan weapon,

0

60

troupes légères

Infanterie Ordre dispersé, Arc faible, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Small bow, Knife, Raw, Wavering

0

10

passer en NN

Infanterie Ordre dispersé, Arc faible, Dague,

Open order Infantry, Small bow, Knife,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Gardes

5

20

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Guerriers-Paysans

30

300

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer en NN

0

300

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Paysans

0

300

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Javelot à propulseur

3

4

2

1

 

Arme Improvisée

6

0

1

 

/ /

passer en NN

0

100

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Javelot à propulseur

3

4

2

1

 

Arme Improvisée

6

0

1

 

/ /

troupes légères

0

60

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arc faible

3

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

passer en NN

0

10

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc faible

3

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================