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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de la Préhistoire -
Liste PH 004 - Néolithique en Chine
Le Néolithique en Chine correspond, dans l'espace de la Chine actuelle, à une révolution
économique durant laquelle les populations ont appris à exploiter les ressources alimentaires d'une
manière différente de celle des communautés de chasseurs-cueilleurs grâce, en partie,
à la domestication des plantes et des animaux. La néolithisation correspond au passage vers le Néolithique,
elle s'effectue entre 9000 et 5000 avant l'ère commune (AEC). Par ailleurs, l'apparition de la poterie (v.
16000-12000) est détachée de ce processus, car elle s'est produite auparavant, au sein de populations
du Paléolithique final. Au cours du Néolithique, on assiste à l'évolution du comportement
des populations qui ajustent leurs pratiques aux changements climatiques, pendant une période globalement
chaude, l'Holocène. C'est dans ce contexte qu'au sein des plantes consommées apparaissent le millet
et le riz, progressivement domestiqués vers 6000-5000. Au début, elles ne constituent qu'un apport
minime, en tant que plantes sauvages parmi d'autres. Les silos enterrés sont souvent réservés
à la conservation de certains aliments végétaux. Puis, à partir de 5000, l'agriculture
est bien plus importante dans le régime alimentaire des populations chinoises, tant au Nord avec le millet,
qu'au Sud avec le riz.
Vers 9000, le réchauffement
se confirme, après de courts épisodes froids. Des groupes humains s'adaptent à ces phénomènes
climatiques successifs. Les ressources ne sont plus toujours les mêmes et les chasseurs-cueilleurs se déplacent
moins ; ils constituent des stocks, souvent des stocks de glands. Parmi les aliments végétaux, le
riz sauvage fait son apparition, il est peu à peu domestiqué dans la région du bas-Yangzi
vers 6000-5000, il en est de même dans le bassin du fleuve Jaune (au Henan) pour ce qui est du millet. La
preuve de la domestication du bétail a été découverte dans le Nord-est, vers Harbin,
et datée vers 8000. Dès le Néolithique final (v. 3300-2000) au Gansu, à la frontière
du corridor du Hexi, les échanges avec le Nord et l'Ouest tout autant qu'avec l'Est et le Sud permettent
de cultiver jusqu'à six céréales, le blé, l'orge et l'avoine ainsi que deux types de
millet et le riz.
Les cultures archéologiques qui apparaissent au Néolithique récent (v. 5000-2000) produisent
des objets qui sont propres à la Chine comme les objets de jade, dont ceux qui ont la forme de disques (bi)
et de tubes (cong). Cette matière, extrêmement difficile à travailler, sert de marqueur des
élites, et ceci en plusieurs points de l'espace en raison d'échanges, parfois sur de très
longues distances.
Les cultures préhistoriques chinoises montrent ainsi une riche culture matérielle. La poterie apparaît
particulièrement tôt et acquiert au cours de la période un grand degré de raffinement.
Les jades viennent ensuite, de même les premiers objets laqués (culture de Hemudu) qui apparaissent
ici. Les artisans du Néolithique s'approprient la technologie du verre par l'intermédiaire du commerce
avec l'Occident, mais cette production reste très marginale. Peu d'objets en bois ont survécu mais
ils témoignent en général d'usages populaires. Outre ces objets en bois, d'autres objets en
fibres naturelles, en matériaux de vannerie, mais aussi en corne ont subsisté localement. De nombreux
objets de prestige présentent des formes hybrides et leurs créateurs en multiplient les variétés.
Cette abondante production apporte des indices d'une activité symbolique qui va accompagner le développement
économique à l'âge du bronze, en Chine.
|
|
Troupes Disponibles
Min
|
Max
|
Nom
|
Description en Français
|
English Description
|
20*
|
200
|
Lanciers
|
Infanterie , ,, Lance courte, Recrues, Hésitants
|
Order Infantry, ,, Short spear, Raw, Wavering
|
20*
|
200
|
Archers
|
Infanterie , Arc, Dague, Recrues, Hésitants
|
Order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering
|
0
|
100
|
Frondeurs
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Recrues, Hésitants
|
Open order Infantry, Sling, Knife, Raw, Wavering
|
40
|
360
|
Guerriers armés de haches polies
|
Infanterie , ,, Arme de poing, Recrues, Hésitants
|
Order Infantry, ,, Side arm, Raw, Wavering
|
0
|
200
|
mieux entraînés
|
- Recrues
|
Delete Raw
|
0
|
100
|
chevronnés
|
+Vétérans,
|
+ Veteran,
|
0
|
40
|
Gardes du chef et aristocrates (cultures néolithique tardives)
|
+ Supérieurs, - Hésitants
|
Delete Wavering, Add Superior
|
0
|
200
|
améliorer résistance
|
- Hésitants
|
Delete Wavering,
|
0
|
400
|
donner bouclier (sauf Archers)
|
+ Bouclier,
|
+Shield, (except Bows)
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
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Act
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Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
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Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Lanciers
|
20*
|
200
|
IPM
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OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Archers
|
20*
|
200
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Frondeurs
|
0
|
100
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IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Guerriers armés de haches polies
|
40
|
360
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
mieux entraînés
|
0
|
200
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
chevronnés
|
0
|
100
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Gardes du chef et aristocrates (cultures néolithique tardives)
|
0
|
40
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
S
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
améliorer résistance
|
0
|
200
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
R
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner bouclier (sauf Archers)
|
0
|
400
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
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Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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