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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées du XIXe Siècle -

Liste PNB001 Indiens des Plaines 1700-1874

Les Indiens des Plaines sont les groupes indigènes auxquels on pense d’abord lorsque l’on évoque la conquête de l'Ouest. Dans les Grandes Plaines, les Amérindiens chassent le bison depuis des centaines d’années et vivent en semi-nomades. Le bison leur fournit de la viande, de la peau pour les tipis, l’habillement et les sacs, de la toison pour les vêtements et des tendons pour le fil.

Leur habitat est adapté au milieu et au mode de vie nomade : il est en principe léger (wigwam, tipi), décoré de peintures, de trophées de chasse ou encore de scalps. Les Indiens des Plaines se peignent le visage et des parties du corps de signes multicolores. La veste de guerre est sortie au moment des grandes batailles. Pour les cérémonies, les Indiens des Plaines se costument avec de véritables déguisements qui imitent les animaux. Ils aiment se parer de bijoux tels que des colliers, des anneaux et des bracelets en métal ou en coquillage. Une dent d’ours accrochée autour du cou est un signe de courage ou fait office d’amulette. Les guerriers les plus valeureux portent des couronnes faites de plumes d’aigle.

Les Indiens des Plaines ont des dialectes très différents, si bien qu’ils ne peuvent se comprendre sans l’intermédiaire d’interprètes. Le langage des signes pallie ces barrières linguistiques et les signaux de fumée permettent de communiquer sur de grandes distances. Les Pieds-Noirs parlent une langue algonquienne ; les Sarsis une langue athapascane ; les Sioux, le lakota.

Les armes étaient les mêmes que celles utilisées pour la chasse : arc en bois dur, pointes de flèche en quartz, en silex, en os, puis en cuivre et en fer. Les pointes étaient munies de barbes. Les flèches étaient rangées dans un carquois en peau de bison. Les Comanches utilisaient des lances : de grande dimension, elles étaient ornées de plumes et de cheveux de scalp. Le tomahawk était en silex, puis en cuivre et en fer. Son manche creusé pouvait servir de calumet. Le casse-tête était une sorte de massue. Enfin, le couteau servait à de multiples usages. Le bouclier complétait l'armement du guerrier, mais il était peu utilisé.

La guerre se livrait d'abord entre Indiens : il s'agissait de guerres de pillage et de vengeance. Les guerriers les plus redoutables étaient les Apaches qui volaient et massacraient les habitants des villages prospères (des Pueblos…). Ils pouvaient torturer leurs victimes, se parer de leurs doigts. La pratique de la scalpation était d'abord motivée par des raisons religieuses : elle avait pour objectif d'empêcher que le mort n'inquiète les vivants. Avant l’arrivée des Blancs, seules les tribus du Nord-Est pratiquaient la scalpation ; puis les collectionneurs européens encouragèrent le trafic des scalps, lesquels devinrent des symboles de vaillance. On ne mourait pas forcément d’un scalp.

Les traités d’alliance étaient discutés autour du feu du grand conseil avec un calumet. Ils ne donnaient pas lieu à un document écrit, l'échange d'une parole d’honneur suffisait. Les cérémonies qui précédaient la guerre consistaient en danses de guerriers en armes. Avant l'attaque, les Indiens lançaient leur cri de guerre qui devait effrayer l'ennemi et souder le groupe.

Il nous a semblé difficile et assez artificiel de proposer des options selon les peuples et les périodes. Certains pouvaient éventuellement se battre à pied, pas tous. Le nombre d'armes à feu et leur qualité ont progressivement augmenté pendant les deux siècles ayant séparé la domestication du cheval de la fin de la période. Mais les alliances se faisaient et se défaisaient au gré de l'aura des chefs, et des intérêts des tribus, d'où le grand nombre de sous généraux autorisés. A vous de choisir qui exactement vous voulez représenter et quand et de faire les choix qui vous semblent raisonnables.

Rassembler la documentation nécessaire à des centaines de listes d'armées a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.

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Liste PNB001 Indiens des Plaines

Désignation

Min

Max

Type

Front

Cui

Bcl

Vies

Act

Man

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Arme de mêlée

Fact

RS

Spécial
Chefs Indiens

1

5

C

OM

0

0

1

4

5

1

S

E

NON

0

0

0

0

Arme de mêlée

5

0

agiles
Cavaliers

100

200

C

OM

0

0

1

4

5

1

R

N

NON

0

0

0

0

Arme de mêlée

5

0

agiles
Donner Arc

0

200

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Arc

4

4

2

1

-

-

-

-
Remplacer Arc par mousquet

0

100

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Mousquet

3

5

1

1

-

-

-

tir ignore armure
Remplacer mousquet par Carabine

0

50

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Carabine

4

4

1

1

-

-

-

tir ignore armure
donner lance courte

0

200

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Lance courte

4

0

-
passer en OD

0

200

-

OD

-

-

-

6

6

0

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-
passer en N

0

200

-

-

-

-

-

-

-

-

N

N

-

-

-

-

-

-

-

-

-
passer en V

0

50

-

-

-

-

-

-

-

-

V

N

-

-

-

-

-

-

-

-

-
passer en S

0

20

-

-

-

-

-

-

-

-

S

N

-

-

-

-

-

-

-

-

-
passer en Fanatiques comme société guerrière

0

20

-

-

-

-

-

-

-

-

S

F

-

-

-

-

-

-

-

-

-
Piétons

0

200

I

OM

0

0

1

3

3

3

R

N

NON

0

0

0

0

Arme de mêlée

5

0

agiles
Donner Arc

0

100

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Arc

4

4

2

1

-

-

-

-
Donner mousquet

0

100

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Mousquet

4

5

2

1

-

-

-

tir ignore armure
Remplacer mousquet par Fusil

0

50

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Fusil

4

4

2

1

-

-

-

tir ignore armure
donner tomahawk de jet

0

20

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

tomahawk

4

0

4 Premier tour combat Puis 5
passer en OD

0

200

-

OD

-

-

-

3

4

0

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-
passer en N

0

100

-

-

-

-

-

-

-

-

N

N

-

-

-

-

-

-

-

-

-
passer en V

0

50

-

-

-

-

-

-

-

-

V

N

-

-

-

-

-

-

-

-

-
passer en Fanatiques comme société guerrière

0

12

-

-

-

-

-

-

-

-

S

F

-

-

-

-

-

-

-

-

-
Femmes, enfants, vieillards

0

100

I

OM

0

0

1

2

2

3

R

C

NON

0

0

0

0

Improvisé

6

0

agiles
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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Valeurs pour CHARGES A&M

Liste pnb01 : Indiens des Plaines (vers 1700- 1876)

Cette liste "CHARGES" n'existe que parce qu'à de nombreuses reprises, les indiens des plaines se sont retrouvées à court de munitions et de pièces détachées pour leurs armes à feu. En effet, ces dernières furent importées sur le continent en même temps que les chevaux.

Cependant, ces armes à feu n'ont jamais réellement influencé la culture militaire des tribus des Grandes Plaines d'Amérique du Nord. A tel point que jusque dans les années 1870, l'arc demeure l'arme principale.


 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie