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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Si je pouvais je ferai plus, la vie est dure, hein? 10
Wahou les gars, quel boulot, je vous offre un bouquin ! 15
Rien que ce que vous offrez, gratuitement, ça les vaut 20
Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! 50
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales d'Europe Centrale -

Liste PNB 05 : Wendes (900-1168)
Au 1er millénaire après JC, au cours des migrations slaves qui ont divisé l'ethnie slave récemment formée en groupes du Sud, de l'Est et de l'Ouest, certains Slaves de l'Ouest se sont installés dans les zones entre l'Elbe et l'Oder - se déplaçant d'est en ouest et du sud au nord. Là, ils ont assimilé la population germanique restante qui n'avait pas quitté la région pendant la période de migration. Leurs voisins allemands ont adapté le terme qu'ils utilisaient auparavant pour les peuples à l'est de l'Elbe aux Slaves, les appelant Wends comme ils appelaient les Venedi auparavant et probablement les Vandales également. Alors que les Wends arrivaient dans la soi-disant Germania Slavica en tant que grands groupes homogènes, ils se divisèrent bientôt en une variété de petites tribus, avec de grandes bandes de bois séparant une zone de peuplement tribal d'une autre. Leurs noms tribaux dérivaient de noms de lieux locaux, adoptant parfois la tradition germanique (par exemple Heveller de Havel, Rujanes de Rugians). Les colonies étaient sécurisées par des fortins ronds en bois et en terre, où les gens pouvaient se retirer en cas de raid de la tribu voisine ou être utilisés comme bastions militaires ou avant-postes.

Certaines tribus se sont alors unifiées en unités plus grandes, semblables à des duchés. Par exemple, les Obotrites ont évolué à partir de l'unification des tribus du Holstein et Mecklembourg-Ouest dirigée par de puissants ducs connus pour leurs raids en Saxe allemande. Les Lutici étaient une alliance de tribus vivant entre Obotrites et Poméraniens. Ils ne s'unirent pas sous un duc, mais restèrent indépendants. Leurs chefs se rencontraient dans le temple de Rethra.

En 983, de nombreuses tribus Wendes ont participé à un grand soulèvement contre le Saint Empire romain germanique, qui avait auparavant établi des missions chrétiennes, des colonies allemandes et des institutions administratives allemandes (des "Marches") dans les territoires païens wendes. Le soulèvement réussit et les Wendes retardèrent la germanisation pendant environ deux siècles.

Les Wendes eurent aussi avec les Danois des contacts précoces et continus, y compris des colonies, d'abord et principalement via les îles danoises du sud les plus proches de Møn, Lolland et Falster, toutes ayant des noms de lieux d'origine wendes. Il y avait aussi des avant-postes de commerce et de colonisation dans des villes danoises aussi importantes que Roskilde, quand elle était la capitale: «Vindeboder» (les stands de Wends) est le nom d'un quartier de la ville. Les Danois et les Wendes se faisaint aussi à l'occasion la guerre ou se livraient à un piratage réciproque.

Après leurs succès en 983, les Wends subirent une pression croissante de la part des Allemands, des Danois et des Polonais. Les Polonais ont envahi la Poméranie à plusieurs reprises. Les Danois ont souvent attaqué les côtes de la Baltique (et, à leur tour, les Wendes ont souvent attaqué les pillards). Le Saint Empire romain germanique et ses margraves tentèrent de restaurer leurs marches. En 1068/69, une expédition allemande prit et détruisit Rethra, l'un des principaux temples païens des Wendes. Le centre religieux s'est ensuite déplacé vers Arkona. En 1124 et 1128, les Poméraniens et certains Lutici ont été baptisés. En 1147, sous l'influence des cisterciens, une croisade eut lieu contre les Wendes dans ce qui est aujourd'hui le nord-est de l'Allemagne.

Cela n'a cependant pas affecté le peuple wende de la Saxe actuelle, où une coexistence relativement stable des habitants allemands et slaves ainsi qu'une étroite coopération dynastique et diplomatique entre noblesse wendish et allemande ont été réalisées.

En 1168, pendant les croisades du Nord, le Danemark a monté une croisade dirigée par l'évêque Absalon et le roi Valdemar le Grand contre les Wendes de Rugia afin de les convertir au christianisme. Les croisés ont capturé et détruit Arkona, la forteresse religieuse wende, et ont démoli la statue du dieu wendish Svantevit. Avec la capitulation des Wendes Rugiens, les derniers païens indépendants furent défaits par les puissances féodales chrétiennes environnantes.

Liste de Troupes Disponibles.

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

5

15

Nobles et Amis Germains

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts

50

130

Guerriers confirmés

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Javelots, Lance courte, Vétérans,

Close order Infantry, Shield, Javelin, Short spear, Veteran,

0

130

Passer en OM

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte, Vétérans,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear, Veteran,

80

250

Guerriers

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

0

250

passer en OD

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

20

100

Archers

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

0

30

Javeliniers

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Caractéristiques pour Clash!

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Nobles et Amis Germains

5

15

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Guerriers confirmés

50

130

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

V

N

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Passer en OM

0

130

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

N

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Guerriers

80

250

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

passer en OD

0

250

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Archers

20

100

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Javeliniers

0

30

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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