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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de l'Afrique Orientale -
Liste PNB06 : Zanguebar (Zanj) - 850 à 1423 EC
Le Zanguebar ou Zanj, voire Zingium
ou côte swahilie, sont des anciennes appellations de la même partie de la côte de l'Afrique orientale
qui se trouve répartie aujourd'hui entre le Mozambique, la Tanzanie, le Kenya et la Somalie. Elle comporte
aussi les îles côtières (archipel de Zanzibar, Comores...), et on y inclut parfois également
la côte musulmane (nord-ouest) de Madagascar.
Au IXe siècle l'île de Kilwa Kisiwani est vendue au marchand Ali bin Al-Hasan, persan d'origine princière
de Shiraz, qui en fait un port de commerce idéalement placé, au nord du Mozambique. Les premières
pièces de monnaie locales sont datées des alentours des années 1200, et ont été
émises par le sultan Ali al-Hasan.
Au XIIIe siècle, le sultanat de Kilwa contrôle le commerce de l'or venant des mines du Zimbabwe, détenu
auparavant par Mogadiscio. Son sultan est décrit en 1331 par Ibn Battûta comme le plus gracieux et
aimable des souverains. Ce souverain effectuait cependant régulièrement des raids et des pillages
sur le continent. La ville échangeait les marchandises de la Zambie contre des bijoux indiens et de la porcelaine
chinoise. À partir de 1425 des disputes dynastiques déchirent le sultanat.
On distinguait dans la région à la fin du Moyen Âge les États de Magadoxo (aujourd'hui
Mogadiscio, en Somalie), des îles Bajun, de Pate, Manda, Lamu, Mélinde (Malindi, au Kenya), Pemba,
Zanzibar, Mafia, Kilwa, etc. Parmi les grandes cités de cet ensemble culturel, on trouve aussi les cités-états
de Lamu, Mombasa et Gede, au Kenya. Reliés par la mer, ces petits territoires pour la plupart insulaires
forment une unité culturelle assez marquée en dépit de leur morcellement, et leur position
géographique stratégique en a tôt fait un ensemble relativement prospère et urbain.
À la suite de la chute de Chiraz au XIe siècle, une diaspora persane Shirazie riche et cultivée
s’installe dans la région, et fonde des sultanats jusqu'aux Comores mais surtout à Kilwa, qui devient
le centre de commerce le plus florissant de la région au XIe et surtout au XIVe siècle : ils importent
avec eux un islam sunnite puis chaféite qui restera typique de la région. Kilwa est décrite
à cette période comme étant une des villes les plus élégamment bâties
du monde ; les habitants de la côte sont considérés comme étant bien nourris de mets
riches et exotiques, habillés somptueusement. Le XIIIe siècle apparaît comme un des apogées
de la richesse du Zanguebar, avec la construction de nombreux monuments en pierre, et la présence de marchandises
venues du monde entier.
La chute de Shiraz et de son influence maritime ouvre la voie aux commerçants indiens (en particulier les
kharimis), dont la présence va s'intensifier dans la région entre le XIe et le XIIIe siècle,
laissant d'importants témoignages archéologiques sous la forme de poteries typiques de la côte
indienne.
La région a subi de nombreuses influences de grands empires lointains : d'abord la Perse et l'Inde dès
l'antiquité, puis des arabes, des portugais, et enfin les omanais.
Le présent article s'arrête avec la chute de Kilwa en 1425. Pour la période suivante voir :
Zanguebar Renaissance |
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Sabreurs
|
72
|
240
|
Infanterie , Bouclier, ,, Spécialiste AdP,
|
Order Infantry, Shield, ,, swordsman,
|
Javeliniers
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,
|
Archers
|
18
|
120
|
Infanterie , Arc, Dague,
|
Order Infantry, Bow, Knife,
|
Indigènes dépendants
|
0
|
120
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Recrues,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Raw,
|
Guerriers alliés*
|
30
|
450
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,
|
Passer en élite ou généraux*
|
1
|
30
|
+ Vétérans, Enthousiastes
|
+ Veteran, Enthousiasts
|
Remplacer javelot par Arc pour moins d'1/3
|
0
|
150
|
Infanterie , Arc, Dague,
|
Order Infantry, Bow, Knife,
|
Jeunes alliés
|
0
|
16
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Javelin, Knife,
|
*minimum apply if one such figurine is chosen/le minimum s'applique si une figurine de ce type est utilisée
Caractéristiques en Clash !
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Sabreurs |
72
|
240
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Javeliniers |
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Archers |
18
|
120
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Indigènes dépendants |
0
|
120
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Guerriers alliés*
|
30
|
450
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Passer en élite ou généraux*
|
0
|
30
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Remplacer javelot par Arc pour moins d'1/3
|
0
|
150
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Jeunes alliés |
0
|
16
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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