| Rassembler la documentation nécessaire à ces centaines de listes d'armées
			a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens. Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020
 | CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire - Les
			Armées Africaines - Liste PNB10 - Empire du Ghana 350 à 1230  L’empire du Ghana est un ancien royaume
			africain qui a existé du IIIe au XIIIe siècle de notre ère et dont le centre de gravité
			se trouvait dans la zone frontalière actuelle entre le Mali et la Mauritanie. Sa capitale était Koumbi-Saleh.
			Il est le premier des trois grands empires marquant la période impériale ouest-africaine. Issue du
			peuple Soninké, la dynastie fut fondée par Dinge Cissé. Le Ghana a été mentionné
			pour la première fois par le géographe arabe Al-Farazi à la fin du 8ème siècle.
			Le Ghana était habité par des commerçants citadins et des agriculteurs ruraux. Les citadins
			étaient les administrateurs de l'empire, lettrés musulmans, et le Ghana (roi), pratiquait quant à
			lui la religion traditionnelle. La ville où vivaient les administrateurs musulmans et les Arabes berbères
			était reliée par une route pavée à la capitale, distante de 8km où se trouvait
			la résidence du roi. Les habitants des campagnes vivaient dans des villages, qui se sont regroupés
			en chefferies plus larges liées au Ghana par des serments de types vassaliques. Le Ghana était considéré
			comme divin et son bien-être physique se reflétait sur l'ensemble de la société. Le
			Ghana semble s'être converti à l'islam vers 1050, après avoir conquis Aoudaghost. On n'en a
			pas de témoignage. Juste un voyageur arabe ultérieur nous apprend que le Roi est désormais
			bon musulman. 
 Désigné par ses habitants sous le nom d'empire de Ouagadou (Wagadou), il porte en Europe et en Arabie
			le nom d'empire du Ghana. Issu du royaume du Ouagadou, l'empire du Ghana s'est développé au VIIIe
			siècle dans le commerce d’or et de sel. Alors que, ne produisant ni l'un ni l'autre, il se situe au carrefour
			des échanges. Il connaît son apogée au Xe siècle, époque à laquelle il
			s'étend alors sur un territoire immense, comprenant, outre le Ouagadou, les provinces du Tekrour (Sénégal
			actuel), du Sosso, du Mandé et de Diarra, les régions aurifères du Bouré et du Bambouk
			au Sud et Oualata au Nord qui lui sert de porte d'entrée et de point de recette douanières. En 990,
			Aoudaghost, grande cité berbère, centre névralgique des échanges entre le nord et le
			sud, est annexée.
 L'Empire du Ghana s'est enrichi en taxant le commerce transsaharien qui liait Tiaret et Sijilmasa à Aoudaghost.
			Le Ghana contrôlait l'accès aux champs aurifères de Bambouk, au sud-est de Koumbi Saleh. Une
			taxe en nature sur les caravanes de sel et d'or passant par son territoire était prélevée.
			 L'empire du Ghana décline à partir du XIe siècle, passant successivement sous domination
			almoravide, puis sous la tutelle des Sosso, et enfin sous celle de l'empire du Mali. On pensait autrefois que le
			sac de Koumbi Saleh par les Berbères sous la dynastie almoravide en 1076 en était la cause. Mais
			cette thèse est aujourd'hui abandonnée. Plusieurs explications alternatives sont citées. Une
			raison importante est le transfert du commerce de l'or vers l'est par le fleuve Niger et la piste de Taghaza, et
			le déclin économique qui en résulte au Ghana. Une autre raison invoquée est l'instabilité
			politique due à la rivalité entre les différentes factions familiales. L'empire a pris fin
			en 1230, lorsque le royaume Takrur, au nord du Sénégal, fait tomber la capitale. L'emplacement exact de Koumbi Saleh reste aujourd'hui a trouver, les recherches ayant été interrompue
			par la situation politique instable dans la région. Troupes Disponibles 
			 
				
					| Nom
					 | Min
					 | Max
					 | Description en Français
					 | English Description
					 |  
					| Généraux et Gardes
					 | 1
					 | 6
					 | Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes
					 | Cavalry, Heavy, Shield, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
					 |  
					| Yan Kwarba
					 | 10
					 | 120
					 | Cavalerie, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans,
					 | Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Veteran,
					 |  
					| Yam Baka
					 | 15
					 | 60
					 | Infanterie , Arc faible + poison, Arme de poing,
					 | Order Infantry, Small bow + poison, Side arm,
					 |  
					| Yam Mashi
					 | 15
					 | 60
					 | Infanterie , Javelots, Arme de poing,
					 | Order Infantry, Javelin, Side arm,
					 |  
					| Zagi
					 | 0
					 | 40
					 | Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,
					 | Open order Infantry, Javelin, Knife,
					 |  
					| Troupeau affolé
					 | 0
					 | 40
					 | Troupeau de bovins, Lourds, ,, Un coup, Fanatiques
					 | Cows herd, Heavy, ,, 1 blow, Fanatics
					 |  
					| Avant 800 : au moins 3 fantassins par cavalier ; pas plus de bovins
						affolés que de cavaliers présents
					 |  
					| Après 800 : Pas plus d'1 fantassin par cavalier ; pas plus de
						bovins affolés que de fantassins présents
					 |  Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire 
			 
				
					| Troupe | Min
					 | Max
					 | Type
					 | Ord
					 | Cui
					 | Bou
					 | Vies
					 | Act
					 | Red
					 | Piv
					 | Ent
					 | Mor
					 | Arme de Tir
					 | Port
					 | Fact
					 | T/Tour
					 | T/Fig
					 | Notes Tir
					 | Arme de mêlée
					 | Fac
					 | RS
					 | C/Fig
					 | Notes C&C
					 | Spécial
					 |  
					| Généraux et Gardes | 1
					 | 6
					 | MCM
					 | OM
					 | 1
					 | 1
					 | 1
					 | 4
					 | 4
					 | 2
					 | V
					 | E
					 | Non Tireur
					 | 0
					 | 0
					 | 0
					 | 0
					 | -
					 | Non armé
					 | 0
					 | 0
					 | 1
					 | -
					 | / /
					 |  
					| Yan Kwarba | 10
					 | 120
					 | MCM
					 | OM
					 | 0
					 | 1
					 | 1
					 | 4
					 | 5
					 | 1
					 | V
					 | M
					 | Javelots
					 | 2
					 | 4
					 | 2
					 | 1
					 | -
					 | Javelot
					 | 4
					 | 0
					 | 1
					 | -
					 | / /
					 |  
					| Yam Baka | 15
					 | 60
					 | IPM
					 | OM
					 | 0
					 | 0
					 | 1
					 | 2
					 | 3
					 | 3
					 | N
					 | M
					 | Arc faible + Poison
					 | 3
					 | 4
					 | 2
					 | 1
					 | +2 si cible en armure
					 | Arme de poing
					 | 5
					 | 0
					 | 1
					 | -
					 | / /
					 |  
					| Yam Mashi | 15
					 | 60
					 | IPM
					 | OM
					 | 0
					 | 0
					 | 1
					 | 2
					 | 3
					 | 3
					 | N
					 | M
					 | Javelots
					 | 2
					 | 4
					 | 2
					 | 1
					 | -
					 | Arme de poing
					 | 5
					 | 0
					 | 1
					 | -
					 | / /
					 |  
					| Zagi | 0
					 | 40
					 | IPD
					 | OD
					 | 0
					 | 0
					 | 1
					 | 3
					 | 4
					 | 2
					 | N
					 | M
					 | Javelots
					 | 2
					 | 4
					 | 2
					 | 1
					 | -
					 | Dague
					 | 6
					 | 0
					 | 1
					 | -
					 | / /
					 |  
					| Troupeau affolé | 0
					 | 40
					 | VTB
					 | OM
					 | 1
					 | 0
					 | 4
					 | 3
					 | 2
					 | 4
					 | N
					 | F
					 | Non Tireur
					 | 0
					 | 0
					 | 0
					 | 0
					 | -
					 | Un coup
					 | 5
					 | 0
					 | 1
					 | -
					 | / /
					 |  
					| Avant 800 : au moins 3 fantassins par cavalier ; pas plus de bovins affolés que
						de cavaliers présents |  
					| Après 800 : Pas plus d'1 fantassin par cavalier ; pas plus de bovins affolés
						que de fantassins présents |  Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une
			soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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