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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Africaines -

Liste PNB14 - Songhai 900 à 1591


Les Songhaï descendent des pêcheurs du cours moyen du Niger. Ils ont établi leur capitale à Kukiya au 9ème siècle EC puis à Gao au 12ème siècle. Les Songhaï parlent une langue nilo-saharienne. Sonni Ali, un chef Songhaï, a commencé ses conquêtes en capturant Tombouctou en 1468 des mains des Touareg. Il étendit l'empire vers le nord, profondément dans le désert, repoussa les Mossi plus au sud du Niger et s'étendit au sud-ouest jusqu'à Djenné.

Son armée se composait de cavalerie et d'une flotte de pirogues. À la différence des armées de l'empire du Mali (1230-1468) qui étaient constituées de contingents agrégés des guerriers libres de leurs vassaux, mobilisés à la morte saison sur le même schéma que l'ost médiéval, les armées songhaïs depuis Sonni Ali Ber sont constituées d'un noyau de soldats professionnels mobilisés à plein temps et pour une large part de caste servile, propriété de l'Askia. Ce sont ces contingents de fantassins qui forment les trois corps d'armée stationnés en permanence le long du fleuve Niger.

Outre la mise en place d'une armée permanente, le Songhaï modifie profondément l'armement et l'équipement des troupes permanentes : les javelots à pointe de cuivre remplacent les anciennes lances, les armures de mailles ou de gambisons matelassés équipent les cavaliers, les fantassins sont protégés de cuirasses en cuir d'hippopotame.

Sonni Ali n'était pas musulman, et il a été dépeint de manière négative par les érudits arabo-berbères, en particulier pour avoir attaqué Tombouctou alors déjà musulman. Après sa mort en 1492, ses héritiers furent déposés par le général Mohammad Touré, un musulman d'origine soninké. Mohammad Touré (1493-1528) a fondé la dynastie Askiya, askiya étant en fait le mot pour roi. Il a consolidé les conquêtes de Sonni Ali. L'islam a été utilisé pour étendre son autorité en déclarant le jihad sur les Mossi, en relançant le commerce transsaharien (la communauté musulmane offrant un cadre juridique et monétaire unique et un marché immense) et en se faisant déclarer par le calife abbasside fantoche du Caire (alors dépourvu de tout pouvoir temporel par les Mamelouks) comme calife du Soudan.

Il a établi Tombouctou comme un grand centre d'apprentissage islamique. Mohammad Touré a encore élargi l'empire en poussant les Touareg plus au nord, en capturant l'Aïr à l'est et en capturant Taghaza, producteur de sel. Il a introduit les États haoussa dans le réseau commercial Songhay. Il centralisa en outre l'administration de l'empire en sélectionnant des administrateurs parmi les fidèles serviteurs et leurs familles et en les affectant aux territoires conquis. Ils étaient chargés de lever les milices locales La centralisation a cependant rendu le Songhay très stable, même pendant les conflits dynastiques. Leon l'Africain a laissé des descriptions colorées de l'empire sous Askiya Muhammad.

Askiya Muhammad a été déposé par son fils en 1528. Après de nombreuses chicaneries, le dernier fils de Mohammad Touré, Askiya Daoud (15291582), a pris le trône.

En 1591, le Maroc envahit l'empire Songhaï sous Ahmad al-Mansur de la dynastie Saadi afin de sécuriser les champs aurifères du Sahel. À la bataille de Tondibi, l'armée Songhaï a été vaincue. Les Marocains ont capturé Djenné, Gao et Tombouctou, mais ils n'ont pas pu sécuriser toute la région. Askiya Nuhu et l'armée Songhay se sont regroupées à Dendi, au cur du territoire Songhaï où une résistance de guérilla animée a sapé les ressources des Marocains, qui dépendaient d'un réapprovisionnement constant du Maroc. Le Songhaï s'est divisé en plusieurs états au 17ème siècle.Le Maroc a trouvé son entreprise non rentable. Le commerce de l'or avait été détourné vers la côte du Golde de Guniée par les Européens. La majeure partie du commerce transsaharien était désormais détournée vers l'est vers le Bornou. L'équipement coûteux acheté avec de l'or devit être envoyé à travers le Sahara, un scénario insoutenable.

Le Sultan s'est retiré et les Marocains qui sont restés se marier dans la population ont été appelés Arma ou Ruma. Ils s'établirent à Tombouctou en caste militaire, fondant divers fiefs, indépendants du Maroc. Au milieu du chaos, d'autres groupes ont commencé à s'affirmer, notamment les Peuls de Futa Tooro qui ont envahi depuis l'ouest. L'Empire Bambara, l'un des États qui avaient rompu avec le Songhaï, a mis Gao à sac. Enfin, en 1737, les Touareg massacrèrent les survivants des Arma.

Troupes Disponibles

 

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

 

Ghoulam Songhay

12

48

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Javelots, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, Javelin, Lance, Veteran, Enthousiasts

 

Yan Kwarbai

22

108

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Veteran, Wavering

 

passer en Arm 1

0

36

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

 

Yam Lifida Baka (½ u)

0

18

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans, Hésitants

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Veteran, Wavering

 

Yam Lifida Baka (½ u)

0

18

Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing, Vétérans, Hésitants

Close order Infantry, Bow, Side arm, Veteran, Wavering

 

Yam Faté Faté

0

18

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Spécialiste AdP, Vétérans, Hésitants

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, swordsman, Veteran, Wavering

 

Yam Assigiri

0

72

Infanterie , ,, Lance courte, Vétérans, Hésitants

Order Infantry, ,, Short spear, Veteran, Wavering

 

passer en OS

0

32

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

 

donner bouclier

0

32

Infanterie , Bouclier, ,, Non armé,

Order Infantry, Shield, ,, Unarmed,

 

passer en Arm 1

0

32

Infanterie , Lourds, ,, Non armé,

Order Infantry, Heavy, ,, Unarmed,

 

Yam Mashi

72

300

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Vétérans, Hésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Veteran, Wavering

 

Yam Baka

15

120

Infanterie , Arc faible + poison, Arme de poing, Recrues,

Order Infantry, Small bow + poison, Side arm, Raw,

 

Tirailleurs

0

48

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

 

Caravaniers

0

36

Chamellerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance couchée,

Open order Camels, Shield, Javelin, Lance,

 

Zébus en furie

0

20

Troupeau de bovins, ,, Choc

Cows herd, ,, Shock

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Ghoulam Songhay

12

48

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

V

E

Javelots

2

4

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Yan Kwarbai

22

108

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

V

H

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

passer en Arm 1

0

36

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Yam Lifida Baka (½ u)

0

18

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Yam Lifida Baka (½ u)

0

18

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Yam Faté Faté

0

18

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Yam Assigiri

0

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

passer en OS

0

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner bouclier

0

32

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en Arm 1

0

32

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Yam Mashi

72

300

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

H

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Yam Baka

15

120

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Arc faible + Poison

3

4

2

1

+2 si cible en armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Tirailleurs

0

48

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Caravaniers

0

36

MDD

OD

0

1

1

4

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ Effet chameaux/

Zébus en furie

0

20

VTB

OM

0

0

4

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Choc

4

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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