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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2022

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Médiévales des Amériques -

Armée pnb26 - Cañaris d'Equateur (600 - 1533)

Les Cañaris étaient divisés en deux tribus, celle des Tomebaba et celle des Chordeleg. Ils constituaient une civilisation complexe à l'architecture avancée et aux croyances religieuses complexes. Leur capitale était Tumipampa (aussi appelée Tomipamba, Tomebamba, ou Tumebamba) qui est devenu actuellement Cuenca : lors de leur conquête du territoire cañari, les Incas ont en effet détruit et brûlé la plupart des constructions des Cañaris. La vieille ville des Cañaris a été reconstruite à deux reprises, d'abord par la ville inca de Tomebamba (reconstruite et réaménagée par l'empereur inca Huayna Capac père de Atahualpa), et plus tard par la ville coloniale espagnole, l'actuelle Cuenca.
Les Cañaris sont surtout connus pour avoir repoussé l'invasion des Incas au prix d’une résistance acharnée pendant de nombreuses années jusqu'à ce qu'ils soient vaincus par Tupac Yupanqui du XVe au début du XVIe siècle. Les survivants furent déportés à Cuzco. Malgré cela, beaucoup de leurs descendants sont encore présents au Cañar, dont une partie s'est métissée.

Cette liste couvre les armées du royaume Cañaride jusqu'à la chute du dernier bastion. Le royaume Cañari était une confédération lâche de tribus du centre-sud de l'Equateur, Leurs deux principales villes étaient Tumipampa et Cuispampa. Ils ont été vaincus par Túpac Inca et incorporés dans l'empire inca. Par la suite, les lanciers cañaris faisaient partie de la garde personnelle du Sapa Inca,étant considéré comme plus dignes de confiance que la noblesse inca elle-même.
Les Cañaris ont mal fini. Dans la guerre civile entre les deux fils de Huayna Cápac, Huascar et Atahualpa, ils misèrent sur Huascar, et donc, côté perdant. Aidé par les fidèles généraux de son père, Atahualpa réussit à mettre en déroute l'armée Huáscaran dans les batailles de Mullihambato et Chimborazo. Cela a forcé les intrus à retourner vers le sud. Après avoir capturé et exécuté les généraux de Huascar il exécuta leurs partisans Cañaris. Atahualpa victorieux rasa ensuite Tumipampa et massacra ses habitants.

NOTES SUR LES TROUPES
L'arme Cañari était la longue lance - généralement 3 à 4 mètres (10 à 13 pieds) de longueur. Certains des troupes qui l'utilisaient portaient une armure d'osier ou un disque de cuivre sur le torse. Pas assez, selon nous, pour compter en arm1. Les forces sud-américaines avec de telles lances n'ont pas particulièrement bien résisté aux espagnols montés en terrain découvert, nous les classons donc en ordre moyen pour ne pas leur accorder le bénéfice de l'Ordre serré.

Unités disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Généraux

1

3

Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue, Supérieurs, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Superior, Enthousiasts

Guerriers d'Elite

36

108

Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Veteran, Enthousiasts

Guerriers

60

360

Infanterie , ,, Lance longue,

Order Infantry, ,, Long Spear,

donner bouclier

0

360

+Bouclier

+ Shield,

Tirailleurs à l'atlatl

18

24

Infanterie Ordre dispersé, Javelot à propulseur, Lance courte, Hésitants

Open order Infantry, Javelin+thrower, Short spear, Wavering

Frondeurs

0

48

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Sling, Knife, Wavering

reclasser IPD en NM

0

72

- Hésitants

- Wavering

Caractéristiques

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Généraux

1

3

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Guerriers d'Elite

36

108

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Guerriers

60

360

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

donner bouclier

0

360

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Tirailleurs à l'atlatl

18

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Frondeurs

0

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

reclasser IPD en NM

0

72

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

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