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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Héllénistiques -

Liste SEL369 SELEUCOS - 305 av.J.C. / 300 av.J.C.


Séleucos (ou Séleucus) Ier Nicator, en grec ancien Séleukos Nikátôr (« le Vainqueur »), né à Europos en Macédoine vers 358 av. J.-C., mort près de Lysimacheia en septembre 281, est un général et un Diadoque d'Alexandre le Grand. Désigné satrape de Babylonie au moment du partage de l'empire, il est proclamé roi vers 305. Il est le fondateur de la dynastie des Séleucides et le dernier survivant des grands généraux d'Alexandre.

Rival d'Antigone le Borgne et principal allié de Ptolémée durant les guerres des Diadoques, il parvient à conserver ses possessions en Asie à l'issue de la guerre babylonienne puis à étendre son autorité de la Perside jusqu'aux frontières de l'Inde, concluant en 303 une paix avec le roi Chandragupta Maurya. En 301, il défait, avec Lysimaque, Antigone à la bataille d'Ipsos et récupère la partie orientale de l'Asie Mineure et la Syrie. Il associe son fils Antiochos au pouvoir à partir de 294. Inquiet de la politique de Lysimaque qui s'est proclamé roi de Macédoine, il entre en guerre contre lui et le défait à la bataille de Couroupédion ; mais il périt assassiné par la main de Ptolémée Kéraunos.

Roi bâtisseur et promoteur de la fusion des élites irano-macédonienne (son fils et héritier a pour mère une Perse), Séleucos a posé les fondations d'un empire oriental qui perdure autour de la Syrie et de la Babylonie, malgré son déclin, jusqu'au Ier siècle av. J.-C.

A l'époque de cette liste, le royaume de Séleucos est exclusivement constitué des anciennes provinces orientales de l'empire. Après IPSOS, il acquière la Syrie (301 - IPSOS : Séleucos Ier avec Lysimaque contre Antigone).

Troupes Disponibles
Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Compagnons

7

9

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, ,, Lance, Superior, Enthousiasts

Agema Mède

0

7

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, ,, Lance, Veteran, Enthousiasts

          passer en Arm2

0

7

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, ,, Lance, Veteran, Enthousiasts

Cavalerie de ligne des Katoiroi

5

32

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, ,, Lance,

Dahae

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

Cavaliers Bactriens

0

16

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Bow, Spear,

Hippakontistes

10

20

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Javelin, Javelin,

Chars à Faux

1

6

Char à faux 4 chevaux, Lourds, ,, Faux de char, Recrues, Hésitants

4 horses scyted heavy chariot, Heavy, ,, Scythes, Raw, Wavering

          changer en RF

0

6

Char à faux 4 chevaux, Lourds, ,, Faux de char, Recrues, Fanatiques

4 horses scyted heavy chariot, Heavy, ,, Scythes, Raw, Fanatics

Eléphants

0

10

Éléphant, Lourds, ,, -,

Large Elephant, Heavy, ,, -,

          + 1 conducteur armé de javelot

0

10

Equipage d'éléphant , Lourds, Javelots, Non armé,

Elephant crew, Heavy, Javelin, Unarmed,

Phalanges mercenaires

8

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques,

Close order Infantry, Shield, ,, Pike,

Phalange Pantodapoi

0

16

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Pike, Raw,

Peltastes mercenaires

0

12

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side Arm,

          ajouter la longue lance

0

12

Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue,

Order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Cappadociens et autres montagnards asiatiques

0

28

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Montagnards

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Hillmen

          passer en OD

0

28

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Montagnards

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Hillmen

Archers perse

10

25

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

          ajouter le bouclier

0

25

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Dague,

Open order Infantry, Shield, Bow, Knife,

Frondeurs perses ou asiatiques

10

25

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,

Javeliniers perses

0

10

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Caractéristiques en Clash !  
Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Compagnons

7

9

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Agema Mède

0

7

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

          passer en Arm2

0

7

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Cavalerie de ligne des Katoiroi

5

32

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Dahae

0

10

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Cavaliers Bactriens

0

16

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Hippakontistes

10

20

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Chars à Faux

1

6

VF4

OM

1

0

4

3

2

4

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Faux de char

4

0

1

compte le facteur d'armure de son adversaire comme un bonus au combat.

/ /

          changer en RF

0

6

VF4

OM

1

0

4

3

2

4

R

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Faux de char

4

0

1

compte le facteur d'armure de son adversaire comme un bonus au combat.

/ /

Eléphants

0

10

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

          + 1 conducteur armé de javelot

0

10

ETE

-

1

0

1

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Phalanges mercenaires

8

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Phalange Pantodapoi

0

16

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Peltastes mercenaires

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

          ajouter la longue lance

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Cappadociens et autres montagnards asiatiques

0

28

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / Montagnards

          passer en OD

0

28

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / Montagnards

Archers perse

10

25

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

          ajouter le bouclier

0

25

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Frondeurs perses ou asiatiques

10

25

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Javeliniers perses

0

10

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================

Valeurs pour CHARGES A&M

Liste
SEL369 - SELEUCOS - 305 av.J.C. / 300 av.J.C.
 
         A cette époque, le royaume de Séleucos est exclusivement constitué des anciennes provinces orientales de l'empire. Après IPSOS, il acquière la Syrie (301 - IPSOS : Séleucos Ier avec Lysimaque contre Antigone).
 
Séleucos Nikator comme Compagnon........................................................................................... 1
Sous-général (Antiochos) comme Compagnon.............................................................................. 0 à 1
 
Troupes montées :
Compagnons : HC, Reg.A, lance............................................................................................. 5 à 7
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté
Agema Mède : HC, Reg.B, lance................................................................................................. 0 à 7
      passer en EHC............................................................................................................... 0 ou Tous
Cavalerie de ligne des Katoiroi : HC, Reg.C, lance ............................................................ 5 à 32
Dahae : LC, Irr.C, arc................................................................................................................ 0 à 10
Cavaliers Bactriens : LC, Irr.C, arc et lance courte...................................................................... 0 à 16
Hippakontistes : LC, Irr.C, javelots.................................................................................... 10 à 20
Chars à Faux : HCh 4 chevaux, Irr.D, Faux......................................................................... 1 à 6 *
      changer en Irr.A............................................................................................................... à volonté
Eléphants : Eléphant Irr.C avec 1 combattant pique et 1 conducteur armé de javelot.................... 0 à 10
 
Infanterie :
Phalanges mercenaires : MI, Reg.C, pique et bouclier........................................................ 8 à 24
Phalange Pantodapoi: MI, Reg.D, pique et bouclier..................................................................... 0 à 16
Peltastes mercenaires : LMI, Reg.C, javelot et bouclier............................................................... 0 à 12
      ajouter la longue lance...................................................................................................... à volonté
Cappadociens et autres montagnards asiatiques : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................. 0 à 28
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
Archers perses : LI, Irr.C, arc............................................................................................. 10 à 25
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
Frondeurs perses ou asiatiques : LI, Irr.C, fronde et bouclier........................................... 10 à 25
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
Javeliniers perses : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................... 0 à 10
 
NOTES :
(1) Les éléphants sont les éléphants indiens fournis par Chandragoupta. Il y a avait 500 dont 400 combattirent à IPSOS en 301, ce qui avec la réduction à 1/20ème ferait 20 modèles mais, comme on ne peut représenter qu'une partie de l'armée en jeu tactique, nous n'autoriseront que la moitié de ce chiffre.
(2) Le minimum d'un char à faux de s'impose que si un éléphant au moins est pris. Si la règle le permet, les chars à faux peuvent constituer des éléments sacrifiables, sans payer de points de commandement.
 
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009