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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées des Grecs -

Armée SEL383 - Démétrios Ier Sôter en Syrie - 164 av.J.C. / 145 av.J.C.

Né vers 187, il est le fils (aîné ?) de Séleucos IV Philopator et peut-être de Laodicé IV. Il a un frère nommé Antiochos (assassiné vers 170) et au moins une sœur nommée Laodicé, qui épouse Persée, roi de Macédoine. Vers 176-175, son père est contraint de l’envoyer comme otage à Rome, où il remplace son oncle Antiochos (le futur Antiochos IV). Il y reste près d’une quinzaine d’années, car après l’assassinat de son père par Héliodore, son oncle Antiochos IV Épiphane usurpe le trône (175).

Le garder captif constitue pour les Romains un bon moyen de l'écarter de Syrie et d'en faire un instrument de pression sur son oncle Antiochos IV Epiphane, si celui-ci se révélait indocile. Rester à Rome permet aussi à Démétrios d'échapper aux menées de son oncle qui assassine son frère en -170. Sa captivité est dorée, car les Romains veillent à son train de vie. Il noue d'utiles relations et semble avoir été proche de la faction des Scipions et de l'historien Polybe. Celui-ci en parle avec sympathie et nous le décrit comme un prince beau (la statue d'un "roi hellénistique" au Palais Massimo alle Terme, à Rome, le représenterait) actif et soucieux de sa dignité, à l'inverse de tant de princes orientaux. Cependant, Polybe ne cache pas ses défauts, dont son alcoolisme.

En 164, à la mort de son oncle, il fait valoir au Sénat ses droits à la succession. Mais les Sénateurs préfèrent voir sur le trône un mineur, Antiochos V, avec un régent impopulaire, Lysias, plutôt qu'un prince dynamique, fils d'un roi qui avait été leur ennemi. Après l'assassinat du légat Cnaeus Octavius (v. 163-162), Démétrios réclame à nouveau la couronne au Sénat qui l'éconduit encore. Il s'évade alors, avec la complicité de certains sénateurs et de Polybe. Débarqué à Tripoli-de-Phénicie, il gagne Antioche et laisse mettre à mort Antiochos V et Lysias (162).

Mais Rome, mécontente, tarde à le reconnaître. Soucieux de restaurer l'état séleucide, il rencontre rapidement des oppositions intérieures. Autoritaire, orgueilleux et alcoolique, il s'attire la haine des habitants d'Antioche qui regrettent les libéralités d'Antiochos IV. Misanthrope, Démétrios quitte sa capitale pour s'isoler dans une forteresse. Les partisans d'Antiochos IV, nombreux dans l'armée et l'administration, tentent bientôt leur revanche. Deux frères, les Milésiens Timarque et Héraclide, se distinguent. La destitution d'Héraclide, son ministre des finances, par Démétrios incite ces hommes à agir. Héraclide s'enfuit et plaide la cause de son frère auprès du Sénat romain, qui se montre favorable à leur entreprise. Encouragé, Timarque, qui est alors gouverneur des satrapies supérieures, s'allie au roi d'Arménie Artaxias Ier et se proclame "Grand-Roi". Il bat monnaie et envahit la Mésopotamie où il se montre tyrannique. Démétrios réagit vigoureusement, marche contre l'usurpateur, battu et tué. L'issue de la révolte est donc heureuse pour Démétrios : le Sénat est alors obligé de le reconnaître (v. 160) et les Babyloniens lui décernent le surnom de Sôter ("Sauveur"). Mais il est possible que la répression de la révolte ait eu des répercussions en Médie, ce qui pourrait expliquer l'effondrement de la domination séleucide face aux Parthes, dix ans plus tard.

Dès son avènement, Démétrios entend réprimer le soulèvement des Juifs qui s'éternise. Durant l'année -160, le stratège Nicanor est battu et tué par Judas Maccabée, mais celui-ci est à son tour tué par Bacchidès, envoyé par Démétrios. Pendant deux ans, l'ordre est rétabli jusqu'à ce que le parti helléniste tente de se débarrasser de Jonathan, qui obtient alors le soutien de Bacchidès. La chronologie des années 157-152 pose problème. En 152, Jonathan, profitant de la guerre civile qui oppose les deux prétendants au trône à Antioche, parvient à se voir reconnaître le titre de Grand Prêtre (auquel il n’a pas droit) en même temps qu’il est honoré de titres de cour séleucides.

Vainqueur à l'intérieur, Démétrios Ier multiplient les initiatives qui causent sa chute. À son avènement, il propose la main de sa sœur Laodicé (la veuve de Persée ?) à son cousin, le roi de Cappadoce Ariarathe V qui refuse prudemment pour ne pas mécontenter Rome. Soucieux de se venger, Démétrios soutient contre lui l'usurpateur Orophernès de Cappadoce (158). Pergame appuie le rétablissement d'Ariarathe et chasse Orophernès, qui trouve refuge à Antioche et ne tarde pas à conspirer (156).

Brouillé avec la Cappadoce, Démétrios provoque aussi inutilement Ptolémée VI, en tentant de mettre la main sur Chypre. La conjonction des intérêts de Pergame, de la Cappadoce et de l'Égypte provoque la chute de Démétrios. Ayant déniché un aventurier, nommé Balas, qui se proclame fils d'Antiochos IV, Attale II l'envoie à Rome plaider sa cause auprès du Sénat. Le ministre Héraclide agit également en faveur de l'usurpateur auprès des Romains. Démétrios envoie vainement son fils aîné, le futur Démétrios II Nicator, plaider sa cause auprès des Sénateurs. Assuré du soutien romain, Balas, qui a pris le nom d'Alexandre, débarque à Ptolémaïs Akkè en 152. Démétrios se bat courageusement, mais est vaincu et tué (hiver 151-150). Il disparaît à l'âge d'une trentaine d'années. Balas monte sur le trône qu'il consrve jusqu'à sa mort en 145, sans modifier sensiblement l'armée.


Unités disponibles *

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Compagnons

6

9

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, ,, Lance, Superior, Enthousiasts

Agema

6

8

Cavalerie Ordre serré, Extra lourds, ,, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Close order Cavalry, Extra Heavy, ,, Lance, Veteran, Enthousiasts

Argyraspides

24

48

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques, Vétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Pike, Veteran, Enthousiasts

      changer en Arm1

0

48

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Piques, Vétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Pike, Veteran, Enthousiasts

      passer en Imitation Légionnaires

0

24

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Arme Lourde de Jet, Vétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Heavy throwing weapons, Veteran, Enthousiasts

Cataphractes

0

32

Cavalerie Ordre serré, ,, Lance couchée,

Close order Cavalry, ,, Lance,

Galates

0

15

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, Shield, ,, Spear, Enthousiasts

      rajouter le javelot à la lance courte

0

15

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, Shield, Javelin, Spear, Enthousiasts

      changer en Arm1 (sans Jav)

0

7

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Enthousiasts

Mercenaires "tarentins"

0

8

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

Mercenaires dahae

0

8

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

Scythes

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

Milices civiques

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Knife, Wavering

      passer en RM

0

12

Non défini, ,, Non armé, Recrues,

Undefined, ,, Unarmed, Raw,

Archers syriens

0

8

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering

Chameliers arabes

0

20

Chamellerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Open order Camels, Bow, Side Arm, Raw, Wavering

Chars à Faux

0

4

Char à faux 4 chevaux, ,, Faux de char, Fanatiques

4 horses scyted heavy chariot, ,, Scythes, Fanatics

Phalange des Katoiroi : MI, Reg.C, pique bouclier.... 24 à 144

24

144

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques,

Close order Infantry, Shield, ,, Pike,

      changer en Arm1

0

96

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Thorakitai

0

12

Infanterie , Lourds, Bouclier, Javelots, Lance longue,

Order Infantry, Heavy, Shield, Javelin, Long Spear,

Cappadociens

0

10

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Javelots, Dague, MontagnardsRecrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, Javelin, Knife, HillmenRaw, Wavering

Thureophoroi mercenaires

0

12

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance longue,

Order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear,

Galates

0

25

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

      changer en OS

0

25

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

      passer en spécialistes à l'épée

0

25

Non défini, ,, Spécialiste AdP,

Undefined, ,, swordsman,

Colons "thraces"

0

15

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Thureophoroi des milices

0

40

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance longue, Recrues,

Order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear, Raw,

Archers mercenaires

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

      Améliorer en Crétois

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Arme de poing, Tireurs entrainés

Open order Infantry, Shield, Bow, Side arm, Shooters

Arabes

20

100

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

      remplacer l'arc par la lance courte

0

50

Infanterie Ordre dispersé, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, ,, Short spear, Raw, Wavering

      ajouter le bouclier à volonté

0

100

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

      passer en OM

0

100

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

      changer en OS

0

100

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Cariens et Ciliciens

0

16

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Archers mysiens ou élymaites

0

30

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

Frondeurs tralliens

0

16

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Tireurs entrainés

Open order Infantry, Sling, Knife, Shooters

      ajouter le bouclier à volonté

0

16

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Pisidiens

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Frondeurs de Cyrte

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Sling, Knife, Raw, Wavering

      changer en NM

0

20

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

      ajouter le bouclier à volonté

0

20

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Artillerie : Servants Reg.C, artillerie à pierre.... 0 à 9

0

9

Servant d'artillerie à pied , Catapulte, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Catapult, Side arm,

Caractéristiques en Clash!

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Compagnons

6

9

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Agema

6

8

MCS

OS

3

0

1

2

2

4

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Argyraspides

24

48

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

      changer en Arm1

0

48

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

      passer en Imitation Légionnaires

0

24

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Lourde de Jet

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Cataphractes

0

32

MCS

OS

0

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Galates

0

15

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

      rajouter le javelot à la lance courte

0

15

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

E

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

      changer en Arm1 (sans Jav)

0

7

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Mercenaires "tarentins"

0

8

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Mercenaires dahae

0

8

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Scythes

0

10

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Milices civiques

0

12

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

      passer en RM

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers syriens

0

8

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Chameliers arabes

0

20

MDD

OD

0

0

1

4

6

0

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ Effet chameaux/

Chars à Faux

0

4

VF4

OM

0

0

4

3

3

3

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Faux de char

4

0

1

compte le facteur d'armure de son adversaire comme un bonus au combat.

/ /

Phalange des Katoiroi

24

144

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

      changer en Arm1

0

96

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Thorakitai

0

12

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Cappadociens

0

10

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / Montagnards

Thureophoroi mercenaires

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Galates

0

25

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

      changer en OS

0

25

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      passer en spécialistes à l'épée

0

25

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Colons "thraces"

0

15

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Thureophoroi des milices

0

40

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Archers mercenaires

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

      Améliorer en Crétois

0

24

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

Arabes

20

100

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

      remplacer l'arc par la lance courte

0

50

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

      ajouter le bouclier à volonté

0

100

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      passer en OM

0

100

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      changer en OS

0

100

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cariens et Ciliciens

0

16

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Archers mysiens ou élymaites

0

30

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Frondeurs tralliens

0

16

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

      ajouter le bouclier à volonté

0

16

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Pisidiens

0

20

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Frondeurs de Cyrte

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

      changer en NM

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      ajouter le bouclier à volonté

0

20

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Artillerie : Servants Reg.C, artillerie à pierre.... 0 à 9

0

9

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Catapulte

6

5

1

1

Tir courbe - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

=====================================================================================