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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de l'Asie du Sud-Est -

Liste VH09 MALAISIE - 1400 / 1590 ap.J.C.


On a trouvé dans la vallée de Bujang des vestiges hindou-bouddhiques qu'on a datés du IVe ou Ve siècle apr. J.-C.

Le Nagarakertagama, un poème épique écrit en 1365 dans le royaume javanais de Majapahit, mentionne, parmi les quelque cent "contrées tributaires" du royaume, les noms de Kalanten (Kelantan), Keda (Kedah), Kelang (Klang dans l'État de Selangor), Lengkasuka (Langkasuka), Pahang et Tringgano (Terengganu). En réalité, le territoire contrôlé par Majapahit ne s'étendait que sur une partie de l'est et du centre de Java. Les "contrées tributaires" étaient en fait des comptoirs formant un réseau commercial dont Majapahit était le centre. Majapahit y envoyait des dignitaires dont le rôle était de s'assurer que ces comptoirs ne s'adonnaient pas à un commerce privé qui échapperait au royaume.

Selon la tradition, Parameswara, un prince de Palembang dans le sud de Sumatra, refusant la suzeraineté de Majapahit, se réfugie sur l'île de Temasek (l'actuelle Singapour), puis s'établit finalement sur la côte ouest de la péninsule Malaise vers 1400 et fonde Malacca. Une mission chinoise se rend à Malacca en 1403.

Située en un point de passage obligé pour les échanges maritimes entre l'Inde et la Chine que contrôlent les marchands musulmans, Malacca devient le port le plus important d'Asie du Sud-Est. Le grand amiral chinois musulman Zheng He, qui mènera sept expéditions vers l'Inde, le Moyen-Orient et l'Afrique de l'Est entre 1405 et 1433, fait plusieurs fois escale à Malacca. Les souverains de Malacca se convertissent à l'islam.

Une inscription à Pengkalan Kempas dans le Negeri Sembilan témoigne de la transition en train de s'opérer dans le pays. Écrite en malais, elle est constituée de deux parties. L'une est dans une écriture d'origine indienne semblable à celle de deux pierres tombales trouvées à Minye Tujuh en Aceh, dans le nord de Sumatra. Cette partie porte la date de 1385 de l'ère hindoue Saka, soit 1463 apr. J.-C. L'autre est rédigée en alphabet arabe.

Autant dire que les sources sont rares, indirectes et que cette liste s'appuie un peu sur elles, pas mal sur l'archéologie, et beaucoup sur nos extrapolations de ce que l'on connaît autour et plus tard.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Eléphants avec 1 archer

1

12

Éléphant, Lourds, Arc, -,

Large Elephant, Heavy, Bow, -,

+3 archers par Elephant

3

36

Equipage d'éléphant , Arc, Non armé,

Elephant crew, Bow, Unarmed,

Cavalerie

0

6

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte, Cheval Indien, Enthousiastes

Cavalry, Shield, ,, Spear, Indian horse, Enthousiasts

      changer en VF

0

6

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Fanatics

Lanciers

60

200

Infanterie , ,, Lance courte, Recrues, Enthousiastes

Order Infantry, ,, Short spear, Raw, Enthousiasts

      passer en OS assagis et entrainés

0

200

Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte,

Close order Infantry, ,, Short spear,

Archers

0

12

Infanterie , Arc, Arme de poing, Recrues, Enthousiastes

Order Infantry, Bow, Side arm, Raw, Enthousiasts

      passer en OD assagis et entrainés

0

12

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Armes à feu

10

40

Infanterie , Arquebuse, Arme de poing, Recrues, Enthousiastes

Order Infantry, Arguebus, Side arm, Raw, Enthousiasts

      passer en OD assagis et entrainés

0

40

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Sabreurs

20

80

Infanterie , ,, Arme de poing, Recrues, Enthousiastes

Order Infantry, ,, Side arm, Raw, Enthousiasts

      passer en OD assagis et entrainés

0

80

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

    Passer en spécialistes

0

80

Non défini, ,, Spécialiste AdP, Recrues, Enthousiastes

Undefined, ,, swordsman, Raw, Enthousiasts

Eclaireurs

20

80

Infanterie , Javelots, Arme de poing, Recrues, Enthousiastes

Order Infantry, Javelin, Side arm, Raw, Enthousiasts

      passer en OD assagis et entrainés

0

80

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Sarbacanes

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Dards, Dague,

Open order Infantry, Darts, Knife,

      ajouter à l'infanterie le bouclier

0

40

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

      passer de l'infanterie RE en fanatique RF

0

20

Non défini, ,, Non armé, Recrues, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Raw, Fanatics

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Eléphants avec 1 archer

1

12

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Arc

4

5

2

1

 

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

+3 archers par Elephant

3

36

ETE

-

0

0

1

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Cavalerie

0

6

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ / Cheval Indien

      changer en VF

0

6

-

0

0

0

0

0

0

6

V

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Lanciers

60

200

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

      passer en OS assagis et entrainés

0

200

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Archers

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

E

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      passer en OD assagis et entrainés

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Armes à feu

10

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

E

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      passer en OD assagis et entrainés

0

40

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Sabreurs

20

80

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      passer en OD assagis et entrainés

0

80

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

    Passer en spécialistes

0

80

-

0

0

0

0

0

0

6

R

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Spécialiste AdP

4

0

1

 

/ /

Eclaireurs

20

80

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

E

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      passer en OD assagis et entrainés

0

80

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Sarbacanes

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Dards

2

5

3

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

      ajouter à l'infanterie le bouclier

0

40

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

      passer de l'infanterie RE en fanatique RF

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

R

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================

Liste VH09 MALAISIE - 1500 av.J.C. / 1590 ap.J.C.

 par Vincent Hérelle

 Général en Chef sur éléphant........................................................................................................ 1

Sous-général sur éléphant............................................................................................................ 0 à 2

Troupes montées :

Eléphants : Eléphant, avec 4 combattant Irr.C arc. ou javelot............................................. 1 à 10

Cavalerie : MC, Irr.B, lance courte et bouclier, chevaux indiens.................................................... 0 à 6
      changer en Irr.A ............................................................................................................. à volonté

 Infanterie :

Lanciers : LMI, Irr.C, lance courte................................................................................... 60 à 200
      passer en MI .................................................................................................................. à volonté

Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 12
      passer en LMI ................................................................................................................ à volonté

Armes à feu : LI, Irr.C, arme à feu...................................................................................... 10 à 40
      passer en LMI ................................................................................................................ à volonté

Sabreurs : LI, Irr.C, arme de poing..................................................................................... 20 à 80
      passer en LMI ................................................................................................................ à volonté
    donner BAB.......................................................................................................................à volonté

Eclaireurs : LI, Irr.C, javelot................................................................................................ 20 à 80
      passer en LMI ................................................................................................................ à volonté

Sarbacanes : LI, Irr.C, dards..................................................................................................... 0 à 20

      ajouter à l'infanterie le bouclier............................................................................................. 0 à 40
      passer de l'infanterie en Irr.B comme fanatiques.................................................................... 0 à 20