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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées d'Océanie -

Armée VH25 : Aborigènes d'Australie (avant 1814)

Les aborigènes d’Australie sont les premiers humains connus à avoir peuplé la partie continentale de l'Australie. Ils constituent, avec les indigènes du détroit de Torrès, la population autochtone de cet État d'Océanie. Le nom commun « aborigène » désigne plus généralement une population descendant des premiers habitants connus de sa terre natale (du latin ab origine, qui signifie « depuis l’origine »).

Les Aborigènes d’Australie ont souvent été présentés par leurs colonisateurs comme de simples chasseurs-cueilleurs nomades n’ayant, de ce fait, ni attachement au sol ni droits sur leurs territoires. La réalité est plus complexe, comme en attestent les très nombreux témoignages des premiers Européens à avoir exploré le continent. Au moment du contact, les notes des explorateurs font en effet état, de manière consistante, répétée et souvent illustrée, de pratiques agricoles et piscicoles avancées et adaptées à un environnement exigeant et fragile.

Ces techniques ingénieuses et fort bien maîtrisées permettaient alors de subvenir de manière permanente et satisfaisante aux besoins de populations importantes, souvent sédentarisées dans des villages étendus, aux constructions élaborées et durables. Ces mêmes techniques permettaient en outre d’accueillir, sur certains sites, à intervalles plus ou moins réguliers, de grandes manifestations culturelles rassemblant un nombre très important de personnes : on peut ainsi citer les grands rassemblements de clans qui accompagnaient, dans les Alpes australiennes, la migration annuelle des papillons de nuit appelés « Bogong » (Agrotis infusa), que les Aborigènes collectaient alors en grand nombre pour s'en nourrir après une préparation méticuleuse.

Les premiers explorateurs furent étonnés, en découvrant le nouveau continent, de l'aspect des paysages, qu'ils comparaient souvent à un « jardin à l'anglaise ». Les forêts impénétrables y étaient rares, et l'espace y était ouvert, structuré en une alternance de prairies, de bosquets, et de futaies dépourvues de sous-bois. Ils furent également frappés par la dextérité avec laquelle les indigènes utilisaient le feu pour entretenir ce paysage. Armés de leurs « fire-sticks » et aidés par une solide connaissance des conditions climatiques, du régime des vents et de la biologie des plantes, les Aborigènes pratiquaient en effet des brûlis raisonnés, selon un calendrier coordonné entre les tribus et organisés en vastes damiers. Ceux-ci leur permettaient de contrôler la croissance des buissons, d'alimenter en cendre les végétaux dont ils se nourrissaient, de réveiller les graines de leur dormance et, plus généralement, d'organiser sur le long terme le paysage à leur guise. Les brûlis étaient également l'occasion d'encourager le gibier à se déplacer vers des espaces repérés par avance et d'en faciliter ainsi la chasse et la capture.

Au moment du contact avec les premiers Européens, cette exploitation ingénieuse et durable des ressources, associée à des techniques de transformation, de conservation et de stockage des aliments, avait permis aux sociétés aborigènes de développer des communautés stables et sédentaires ou semi-sédentaires, regroupées dans de véritables villages. Les types d’habitat dépendaient des matériaux de construction disponibles localement. Certaines demeures, qui pouvaient atteindre une taille assez importante, étaient constituées d’une base en pierres cimentées par un mortier mêlant boue et terre de fourmilière, surmontée par une charpente faite de branches assemblées en forme de dôme, le tout couvert de mottes de gazon ou de mortier. D’autres constructions étaient entièrement appareillées en pierre et couvertes de lauzes plates. Les habitats étaient, de l’avis des premiers explorateurs qui y furent accueillis par les autochtones, ou qui s’y abritèrent sans leur permission, bien conçus, très solides, élégamment construits et confortables.

Les armes des Aborigènes

 La technologie utilisée par les sociétés australiennes indigènes avant le contact européen comprenait des armes, des outils, des abris, des pirogues et le bâton de message. Les armes comprenaient des boomerangs, des lances (parfois lancées avec une woomera) avec des pointes en pierre ou en arête de poisson, des gourdins et (moins fréquemment) des haches. Les outils de l'âge de pierre disponibles comprenaient des couteaux avec des bords rectifiés, des dispositifs de meulage et des récipients à manger. La vannerie était bien développée et des filets en fibre, des paniers et des sacs étaient utilisés pour la pêche, la chasse et le transport de liquides. Les réseaux commerciaux couvraient le continent et le transport comprenait des pirogues. Les abris variaient d'une région à l'autre et comprenaient des wiltjas dans les plateaux d'Atherton, des huttes d'écorce filandreuse et des plates-formes surélevées dans la terre d'Arnhem, des huttes en os de baleine dans ce qui est maintenant l'Australie méridionale, des abris en pierre dans ce qui est maintenant l'ouest de Victoria et une structure de poteaux et d'écorce à plusieurs pièces. trouvé à Corranderrk. Une tente en écorce ou appentis est connu sous le nom de humpy, gunyah ou wurley. Les vêtements comprenaient la cape en peau d'opossum au sud-est et les riji (coquilles de perles) au nord-est.

Il est prouvé que certaines populations aborigènes du nord de l'Australie faisaient régulièrement du commerce avec des pêcheurs Makassan d'Indonésie avant l'arrivée des Européens. 

Armes de poing

TJUNYPA : sorte de massue de 60 cm de long. (utilisée comme arme de poing, voire à deux mains pour les plus grandes)
KALI : boomerang (non lancé) d'environ 80 cm de long utilisé comme une épée avec son tranchant dur.
WALAYITI : sorte d'épée en bois d'1 m environ de long, de forme oblongue avec une poignée à un bout et une pointe à l'autre.
A quoi il faut ajouter un boomerang spécial en forme de crochet, pour arracher le bouclier de l'adversaire, mais aussi parfois pour lui frapper dessus.
Et, évidemment, les rares haches de pierre...

Armes de mêlée

WINTA : lance en bois de plus de 2 m de long. La pointe en bois durci est élargie mais solidaire du tout.(LL/en Pierre)
TJARA : bouclier de bois muni d'une poignée sculptée dans le bois, de 60 cm de long mais seulement 10 cm de large. C'est une arme pour parer les coups. (on peut la compter bouclier en mêlée, mais pas au tir)

 Armes de jet

KALI : boomerang. Faiblement courbé, d'environ 80 cm de long, il ne revient pas. Le boomerang qui revient n'est en principe utilisé qu'à la chasse aux oiseaux. Cependant, il doit pouvoir être utilisé, le cas échéant.
TJUTINYPA : bâton de chasse, de 60 à 80 cm de long, garni au bout d'un silex ou d'un coquillage. Il fait des blessures graves.
KULATA : javelot long et fin, de 2 m 50 à 3 m. Surtout utilisé à la chasse au gros gibier, il n'est pas dédaigné contre un ennemi.
MIRU : propulseur à javelot de 40 cm de long, en forme de fuseau muni d'un crochet.
ARC : si l'arc a pratiquement disparu de l'arsenal des aborigènes contemporains, et que l'archéologie n'en fournit pas de preuves, les premiers colons eurent à subir des attaques de flèches, notamment en Nouvelles Galles du Sud, de la part des Wiradjuri

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Guerriers avc Boomerang

120

500

Infanterie , Batons à lancer, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Thrown stick, Knife, Raw, Wavering

ajouter Bouclier

0

500

+ Bouclier

+ Shield

donner Tjunypa

0

200

+ Arme de poing,

+ Side arm,

Passer - d'1/4 en champion du corps à corps avec Kali ou Walayiti et Tjara

0

125

+ Spécialiste AdP,

+ swordsman,

passer en OD

0

500

+ Infanterie Ordre dispersé, ,,

+ Open order Infantry, ,,

réentrainer en N

0

500

- hésitants

-Wavering

réentrainer en V

0

100

+ Vétérans,

+ Veteran,

passer en moral M

0

500

- Recrues

- Raw

passer en moral E

0

100

+ Enthousiastes

+ Enthousiasts

passer en Fanatiques

0

20

+ Fanatiques

+ Fanatics

donner longues lances Winta

0

500

+ Lance longue,

+ Long Spear,

Donner Tjutinypa

0

500

+ Dards,

+ Darts,

donner Miru

0

500

+ Javelot à propulseur,

+ Javelin+thrower,

Donner Arc

0

100

+ Arc,

+ Bow,

Caractéristiques pour Clash
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Guerriers avc Boomerang

120

500

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Batons à lancer

2

5

3

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

ajouter un bouclier

0

500

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner Tjunypa

0

200

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Passer - d'1/4 en champion du corps à corps avec Kali ou Walayiti et Tjara

0

125

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

passer en OD

0

500

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

réentrainer en N

0

500

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

réentrainer en V

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en moral M

0

500

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en moral E

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en Fanatiques

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner longues lances Winta

0

500

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Donner Tjutinypa

0

500

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Dards

2

5

3

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner Miru

0

500

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Donner Arc

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Liste vh25 Aborigènes d'Australie (de "Temps du rêve" à 1814 ap.J.C.)

       

Aucune source n'est parvenue à l'équipe de rédaction concernant d'éventuelles batailles rangées entres tribus aborigènes. Il ne nous paraît donc pas possible de vous proposer une véritable liste d'armée. Ceci dit, pour les amateurs, voici quelques notes prises par Vincent Hérelle lors de son voyage sur place qui peuvent permettre de créer, au moins, des armées de semi-fantaisie originales. Vous trouverez à la suite entre parenthèses une suggestion de correspondance entre ces armes et la règle Charges dont Philippe Bondurand assume l'entière responsabilité. Enfin, une proposition de liste d'armées de ce dernier à prendre avec beaucoup de pincettes, destinée principalement aux amateurs d'insolite et sans grande prétention historique.

 

Liste d'armée

Min Max Nom Type Moral Armes
1 3 Chefs LI Irr 1AP/en Bois
168 534 Guerriers LI Irr D 1AP/en Bois
    ou LMI Irr D 1AP/en Bois
0 534 Passer des guerriers en Irr C      
0 1/5 Passer des guerriers en Irr B      
0 18 Passer des guerriers en Irr A      
0 1/2 Donner le Tjara(1)      
0 1/4 Donner une A2M en bois      
0 1/8 Donner 2AP ou "main gauche"      
0 534 Donner une LL en bois      
0 534 Donner une arme de jet(2)      

(1) Compte bouclier en mêlée et pas au tir. Peut aussi être compté comme "main gauche".
(2) L'arme de jet peut être classifiée Bâton lancé à la main, Dard, Javelot ou Javelot à propulseur, tous en bois sauf le Dard à compter en pierre

 

Rappel :

Pour ceux d'entre vous qui joueraient à d'autres règles, cet extrait de la règle Charges peut vous aider à trouver des solutions. 

A - 1.1.2.4.1 : Épée en bois et assimilé

      On la jouera comme le couteau. On y compte aussi les boomerang de mêlée des aborigènes.

 

A - 1.1.2.4.2 : Main gauche

      Un certain nombre de combattants ont, en plus de leur arme principale, une arme plus petite (dague, corne de gazelle,...) dans l'autre main, avec laquelle ils parent les coups ennemis et peuvent blesser leur adversaire. On peut le jouer simplement "deuxième arme de poing". Si on veut rendre le fait que cette 2ème arme soit plus faible, on la comptera couteau. En budget, cela est compté "deuxième arme de poing" et "couteau". Selon la règle de la deuxième arme de poing, le joueur comptera en mêlée soit un combattant avec bouclier, soit 1 combattant arme de poing plus 1 combattant couteau.

 

A - 1.1.2.4.3 : Crochet de main gauche

      C'est une arme en crochet afin d'accrocher et d'arracher le bouclier de l'adversaire. On le payera deuxième arme de poing et son utilisateur aura le choix en mêlée, soit de le compter comme Main gauche (voir ci-dessus), soit de compter son ennemi comme sans bouclier.

Exemple : le boomerang-crochet australien.