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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de l'Inde -

Liste M29 : Premiers Sultans de l'Inde (1192 à 1220 ap JC)
(Inde du Nord)

Histoire

En 1192, le sultan Ghouride Mu'izz ad-Din Muhammad (ou Muhammad Ghûrî) détruisit une armée Hindoue à la bataille de Tarain ce qui lui ouvrit les portes de Delhi.

Tandis qu'il nomme son général Qûtb ud-Dîn Aibak, le futur fondateur de la dynastie des Esclaves, comme gouverneur de Delhi, continuant sur sa lancée, son autre général Muhammad ibn Bakhtiyâr, franchit le Gange, prend Vârânasî où il détruit les temples et extermine la population mâle, conservant les femmes et les enfants pour les déporter comme esclaves, occupe et pille le Bihar où il fait un grand massacre de moines bouddhistes, à Nâlandâ, et de populations civiles bouddhistes, portant un coup fatal au bouddhisme indien. Il s'empare enfin du Bengale où il ne rencontre pas de résistance armée.
L'historiographie moderne indienne insiste beaucoup sur cette période qu'elle qualifie de "génocide".

En 1206, Ghûrî se rend à Lâhore pour écraser une révolte, mais sur le chemin du retour à Ghaznî, où il s'est établi, il est assassiné à Damik, peut-être par un assassin ismaélien nizârite, peut-être par un combattant ghakkar dont c'est la région.

Muhammad Ghûrî qui n'a aucun héritier, traite ses esclaves comme ses fils et on pense qu'il forme une grande quantité de ses esclaves d'origine turque aux arts de la guerre et à l'administration de ses territoires. L'un d'entre eux, Qûtb ud-Dîn Aibak, se rend indépendant et fonde, à sa mort, la dynastie des Esclaves du Sultanat de Delhi.

Après son assassinat, ses généraux établirent de grands états en Inde et adoptèrent le titre de Sultans. Le sultanat de Delhi est le plus connu et possède sa propre liste de troupes ( cf liste 460).
Parmi les autres figurent le Sultanat Bahmani, les Nair (ou Kozhikode) et la dynastie Muzaffaride du Gujurat.

Cet article concerne les débuts de ces dynasties, avant que leurs armées de "s'indianise" comme nous le verrons dans l'article suivant (cf liste M29b)

Armée

L'originalité de cette armée est que c'est l'une des rares composées uniquement de cavalerie et d'éléphants. On ne saurait trop conseiller aux joueurs de choisir "d'indianiser" les chevaux, à moins de séparer nettement les deux corps de troupes. Encore qu'un joueur averti saura néanmoins faire coopérer les pachydermes et les montures en minimisant les inconvénients.
Utiliser les armures pour Elephants pourra contribuer à les rendre formidables, même sans soutien rapproché.


Unités disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Elephants

0

8

Éléphant, Lourds, Arc, -,

Large Elephant, Heavy, Bow, -,

+2 archers par éléphants

0

16

Equipage d'éléphant , Arc, Non armé,

Elephant crew, Bow, Unarmed,

passer Elephants en Arm2

0

8

Éléphant, Très lourds, Arc, -,

Large Elephant, Very Heavy, Bow, -,

Mamelouks

12

48

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Spear, Veteran, Enthousiasts

Cavaliers Turcs

24

108

Cavalerie, Arc, Lance courte,

Cavalry, Bow, Spear,

passer Turcs en bons tireurs

0

54

Cavalerie, Arc, Lance courte, Tireurs entrainés

Cavalry, Bow, Spear, Shooters

Ex-Cavaliers Ghourides

0

18

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Open order Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Spear,

habituer des chevaux aux Elephants

0

174

Non défini, ,, Non armé, Cheval Indien,

Undefined, ,, Unarmed, Indian horse,

Caractéristiques en Clash!

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Elephants

0

8

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Arc

4

5

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

+2 archers par éléphants

0

16

ETE

-

0

0

1

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer Elephants en Arm2

0

8

ELG

OM

2

0

5

2

1

5

N

M

Arc

4

5

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

Mamelouks

12

48

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavaliers Turcs

24

108

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

passer Turcs en bons tireurs

0

54

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

Ex-Cavaliers Ghourides

0

18

MCD

OD

1

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

habituer des chevaux aux Elephants

0

174

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ / Cheval Indien

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