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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
Scénarios (Plans de terrains + conditions de victoire)
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Renaissance -
- Les Armées du 18ème siècle -
- Les Armées du 19ème siècle -

Liste Na-U01 - Japon Edo 1600 / 1854 ap.J.C.


Le Japon fut d'abord appelé "WA" par les chinois puis "NI-HON" du chinois RI-BEN, qui veut dire "origine du soleil" (d'où le « pays du Soleil Levant »). Son histoire s'étend du 3ème siècle avant JC au 19ème, où il fut forcé de s'ouvrir aux influences occidentales... et devint rapidement un pays très moderne, en concurrence parfois violente avec le reste de la planète.

De 1600 à 1615, (voir liste 479 : Japon Muromachi, Ashikaga et Tokugawa - 1431/1616) Tokugawa Ieyasu élimine les autres grands seigneurs (Daimyos) tout en reléguant l'Empereur (Tenno) à un rôle de représentation. Il devient Shogûn (abrégé de Sei-I-Taishogun = généralissime contre les barbares) et installe sa capitale à Edo (la future Tokyo). Après sa mort, le Japon se ferme complètement aux étrangers, interdit les armes à feu et la possession de sabres par les paysans et réserve la Naginata aux femmes. Cette situation dure jusqu'après 1830 où se produisent des soulèvements paysans armés mais aussi l'introduction d'armes à feu et d'artillerie modernes par certains fiefs comme Satsuma et Choshu.

Composition
Infanterie

Les samouraïs forment l'élite de l'infanterie mais ils sont peu entraînés à combattre ensemble. Certains d'entre eux sont spécialisé dans le tir et certains ont des armes à feu quand elles sont possibles.
Les rônins sont des samouraïs sans maître. Très nombreux au 17ème siècle où la noblesse se ruine et ne peut les entretenir, ils deviennent plus rares ensuite.
Les Ashigarus sont la masse des soldats, généralement des professionnels. Ils combattent souvent en ordre beaucoup plus serré que les autres. Une bonne partie d'entre eux sont des tireurs, essentiellement à l'arc.
Les Suivants sont des serviteurs des nobles rassemblés et armés, avec un entraînement minimum.
Des paysans sont levés et armés avec n'importe quel armement. Ils ne sont pas très utiles militairement dans les batailles du 19ème siècle.
On a aussi des unités constituées de femmes avec Naginata, mais surtout face aux bandits.

Cavalerie

Il y a peu de cavalerie au Japon, par manque de chevaux et de prairies d'élevage. Dans les armées traditionnelles, les chevaux sont réservés à des samouraïs. Ils sont équipés d'armes traditionnelles mais certains se spécialisent dans l'arc et, après 1830 dans certains clans, avec des armes à feu.

Artillerie

L'artillerie était interdite de 1615 à 1854, même si certains clans s'en sont procuré après 1830, mais la fabrication de canons au Japon est restée très faible pour toute cette période. Une grande partie des canons étaient en bois (moku-hu) ou en bronze (Shibo-hu), de faible qualité et de tir très lent.

Troupes Disponibles

-

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

-

Ashigarus lanciers

0

20

Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte,

Close order Infantry, ,, Short spear,

-

Ashigarus archers serrés

0

4

Infanterie Ordre serré, Arc, Dague,

Close order Infantry, Bow, Knife,

-

Samouraïs

2

14

Infanterie , ,, Spécialiste AdP, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, ,, swordsman, Veteran, Enthousiasts

-

Samouraïs archers

0

2

Infanterie , Arc, Spécialiste AdP, Enthousiastes

Order Infantry, Bow, swordsman, Enthousiasts

Armes à feu interdites de 1615 à 1854, quelques unes possibles dans certains clans après 1830

Samouraïs tireurs

0

1

Infanterie , Arquebuse, Spécialiste AdP, Tireurs entrainés

Order Infantry, Arguebus, swordsman, Shooters

-

Rônins

0

6

Infanterie , ,, Spécialiste AdP, Vétérans,

Order Infantry, ,, swordsman, Veteran,

-

Rônins archers

0

1

Infanterie , Arc, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Bow, swordsman,

-

Ashigarus avec Yari

2

20

Infanterie Ordre dispersé, ,, Hallebarde,

Open order Infantry, ,, Halberd,

-

Archers Ashigarus

2

10

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Armes à feu interdites de 1615 à 1854, quelques unes possibles dans certains clans après 1830

Ashigarus tireurs

0

6

Infanterie Ordre dispersé, Arquebuse, Dague,

Open order Infantry, Arguebus, Knife,

-

Suivants en Yari

0

8

Infanterie Ordre dispersé, ,, Hallebarde, Hésitants

Open order Infantry, ,, Halberd, Wavering

-

Suivants archers

0

2

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering

-

Levées paysannes

0

5

Infanterie , ,, Arme Improvisée, Couards

Order Infantry, ,, Peasan weapon, Cowards

-

Femmes avec Naginata

0

1

Infanterie , ,, Hallebarde,

Order Infantry, ,, Halberd,

-

Samouraïs montés

0

6

Cavalerie, ,, Spécialiste Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, ,, swordsman, Veteran, Enthousiasts

Remplacent précédents

Samouraïs montés fanatiques

0

2

Cavalerie, ,, Spécialiste Arme de poing, Vétérans, Fanatiques

Cavalry, ,, swordsman, Veteran, Fanatics

-

Samouraïs montés lanciers

0

2

Cavalerie, ,, Lance couchée + AdP+, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, ,, Lance + swordsman, Veteran, Enthousiasts

-

Samouraïs montés cuirassés

0

1

Cavalerie, Lourds, ,, Spécialiste Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, ,, swordsman, Veteran, Enthousiasts

-

Samouraïs montés archers

0

2

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Spécialiste Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, swordsman,

bajzutsu ou tanjzutsu sont des pistolets japonais

Samouraïs montés avec bajzutsu ou tanjzutsu

0

1

Cavalerie Ordre dispersé, Pistolet à pierre, Spécialiste Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Open order Cavalry, Flint Pistol, swordsman, Veteran, Enthousiasts

Artillerie interdite de 1615 à 1854, quelques unes possibles dans certains clans après 1830

Artilleurs avec moku-hu (canon en bois)

0

2

Servant d'artillerie à pied , Caronnade 8 à 10 livres, Arme de poing, Recrues,

Foot Artilery crew, Up to 10 Pnd Caronad, Side arm, Raw,

Artillerie interdite de 1615 à 1854, quelques unes possibles dans certains clans après 1831

Artilleurs avec "Shibo-hu" (canons en bronze)

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing, Recrues,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, Raw,

Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en équivalents bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent les proportions d'une armée typique de la période.
La priorité est d'utiliser vos figurines telles qu'elles sont déjà soclées. Sinon, nous vous proposons par exemple de former des bataillons à 16 figurines, et des batteries d'artillerie représentée par un canon et 4 figurines.
Il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Ashigarus lanciers

0

20

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Ashigarus archers serrés

0

4

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Samouraïs

2

14

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Samouraïs archers

0

2

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

E

Arc

4

5

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Samouraïs tireurs

0

1

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

Rônins

0

6

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Rônins archers

0

1

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Ashigarus avec Yari

2

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

Archers Ashigarus

2

10

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Ashigarus tireurs

0

6

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Suivants en Yari

0

8

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

Suivants archers

0

2

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Levées paysannes

0

5

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Improvisée

6

0

1

-

/ /

Femmes avec Naginata

0

1

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

Samouraïs montés

0

6

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

-

/ /

Samouraïs montés fanatiques

0

2

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

-

/ /

Samouraïs montés lanciers

0

2

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Samouraïs montés cuirassés

0

1

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

-

/ /

Samouraïs montés archers

0

2

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

-

/ /

Samouraïs montés avec bajzutsu ou tanjzutsu

0

1

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

V

E

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

-

/ /

Artilleurs avec moku-hu (canon en bois)

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

R

M

Caronnade 8 à 10 livres

4

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Artilleurs avec "Shibo-hu" (canons en bronze)

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

R

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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