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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire - Les Armées Antiques et Médiévales du Japon - Liste R-126 : Japon période MONOYAMA (1568 à 1616 ap.J.C.) En 1568, ODA NOBUNAGA met fin au shôgunat
ASHIKAGA et rétablit l'ordre et l'unité politique. C'est le début du règne des dictateurs
militaires. Il déclare la guerre aux sectes bouddhiques et détruit le centre religieux du Mont HIEI.
En 1571, il détruit les monastères fortifiés et écrase des révoltes religieuses.
En 1575, il bat les samouraïs de TAKEDA à la bataille de NAGASHINO grâce à une petite
troupe d'arquebuses. Il est assassiné ou se suicide en 1582 et HIDEYOSHI, un terrible samouraï infirme,
lui succède.
Listes de troupes
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser. |
En 1568, ODA NOBUNAGA met fin au shôgunat ASHIKAGA et rétablit l'ordre et l'unité politique. C'est le début du règne des dictateurs militaires. Il déclare la guerre aux sectes bouddhiques et détruit le centre religieux du Mont HIEI. En 1571, il détruit les monastères fortifiés et écrase des révoltes religieuses. En 1575, il bat les samouraïs de TAKEDA à la bataille de NAGASHINO grâce à une petite troupe d'arquebuses. Il est assassiné ou se suicide en 1582 et HIDEYOSHI, un terrible samouraï infirme, lui succède.
Ne pouvant devenir Shôgun à cause de sa petite naissance, il est nommé KAMPAKU en laissant le titre de shôgun au petit-fils de NOBUNAGA, qui devra se suicider plus tard. Il expulse les missionnaires, interdit le christianisme et soumet en 1590 le dernier prince indépendant. Il fait d'OSAKA sa capitale et fait bâtir un imposant chateau-fort.
En avril 1592, il lance une invasion de la Corée de 90.000 hommes. Ses généraux étaient KONISHI YUKINAGA, un chrétien, et KATÔ KIYOMASA, bouddhiste NICHIREN qui commandait les samouraïs de KYÛSHÛ. Il conquière la Corée jusqu'au YALU mais la perd devant l'attaque des chinois. Il la reconquière avec une armée de 100000 hommes menée par KOBAYAKAWA.
En 1598, HIDEYOSHI meurt après avoir ordonné le repli. Il laisse sa veuve, YODO-GIMI, fille de l'empereur, et son fils HIDEYORI sous la régence de TOKUGAWA IEYASU.
Général en Chef comme samouraï monté ou à pied...................................................................... 1
Sous-général comme samouraï monté ou à pied............................................................................ 0 à 4
Samouraïs montés : HC, Irr.B, arme de base (8)........................................................................
0 à 30
ajouter la formation en coin..............................................................................................
à volonté
changer en Irr.A..............................................................................................................
à volonté
changer en EHC (2).............................................................................................................
0 à 10
ajouter un arc faible (15)..................................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par un arc (16)................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
ajouter une lance courte (12)............................................................................................
à volonté
ajouter une arme à 2 mains (10).......................................................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base (9)................................................................................
à volonté
Samouraïs : LHI, Irr.B, arme de base.................................................................................
20 à 60
changer en Irr.A..................................................................................................................
0 à 50
changer en LEHI (2)...........................................................................................................
0 à 1/3
changer les LHI en HI et les LEHI en EHI (1)..................................................................
à volonté
ajouter une arme à 2 mains...............................................................................................
à volonté
ajouter une lance courte......................................................................................................
0 à 1/4
remplacer la lance courte par une longue lance (13)..........................................................
à volonté
ajouter une arme à 2 mains longue (14)..............................................................................
0 à 100
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
ajouter un arc faible.............................................................................................................
0 à 10
remplacer l'arc faible par l'arc...........................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par l'arme à feu (17)........................................................................
à volonté
remplacer l'arme à feu par l'arquebuse (18)......................................................................
à volonté
Rônins : LMI, Irr.B, arme de base (3)........................................................................................
0 à 60
ajouter une arme à 2 mains...............................................................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
ajouter une longue lance.......................................................................................................
0 à 10
remplacer la longue lance par une arme à 2 mains longue..................................................
à volonté
remplacer la longue lance par un arc.................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
Ashigaru : LMI, Irr.C, lance courte (26) (6)......................................................................
20 à 180
changer en MI.................................................................................................................
à volonté
changer en Reg.C............................................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par une longue lance..................................................................
à volonté
remplacer la longue lance par une arme à 2 mains longue.....................................................
0 à 1/3
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
changer en LHI ou HI..........................................................................................................
0 à 48
Archers Ashigaru : LMI, Irr.C, arc faible (26)..................................................................
16 à 200
changer en Reg.C............................................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par l'arc...........................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par l'arme à feu (25)..........................................................................
0 à 180
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
remplacer l'arme à feu par l'arquebuse..............................................................................
à volonté
changer en LHI..................................................................................................................
0 à 100
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
Suivants : LMI, Irr.C, lance courte.............................................................................................
0 à 80
remplacer la lance courte par un arc faible............................................................................
0 à 20
remplacer l'arc faible par l'arc...........................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par une arme à 2 mains longue.......................................................
0 à 12
ajouter un couteau...........................................................................................................
à volonté
Levées paysannes: LMI, Irr.D, IMP...........................................................................................
0 à 50
remplacer l'IMP par la lance courte..................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue...........................................................
0 à 10
Éléments de palissade................................................................................................................ 0 à 12
Ajouter des alliés moines guerriers de la liste 1500 ap.J.C. / 1615 ap.J.C............ jusqu'à 1/3 de l'armée
NOTES :
(26) Il faut au moins deux fois plus d'ashigarus que de samouraïs.
(25) Avant 1576, le nombre total d'armes à feu est limité à 15 par armée.
En mourant en 1598, HIDEYOSHI avait instauré un conseil de 5 régents, les TAIRO. Le premier d'entre eux, TOKUGAWA IEYASU impose son pouvoir. Les autres TAIRO montent une armée de 90.000 hommes qu'il affronte avec son armée de 70.000 hommes entraînés "à l'espagnole" à la bataille de SEKIGAHARA le 21 octobre 1600 et devient le maître du Japon, tout en respectant le KAMPAKU HIDEYORI, fils de HIDEYOSHI. Il transfère le siège du shôgunat de KYOTO à EDO (la future TOKYO). En 1603, il devient officiellement shôgun et il réserve officiellement la NAGINATA aux femmes.
Inquiet de la popularité grandissante de HIDEYORI, il met le siège en décembre 1614 devant le château d'OSAKA. Il se retire mais revient le 24 ami 1615 avec une armée de 200.000 hommes avec des milliers d'armes à feu, qui finit par venir à bout du château le 3 juin. HIDEYORI et sa mère YODO-GIMI se suicident. Un archer blessé perce IEYASU d'une flèche dont il mourut le 1er juin 1616. Ses descendants conservèrent le pouvoir jusqu'en 1867.
En 1702 et 1703 eut lieu le fameux épisode des 47 rônins. Cette liste peut servir pour toutes les guerres, guerres civiles uniquement, du Japon jusqu'à l'arrivée de l'Amiral PERRY en 1853 et pour la dernière rébellion des samouraïs en 1877, du côté des samouraïs.
Général en Chef comme samouraï monté ou à pied...................................................................... 1
Sous-général comme samouraï monté ou à pied............................................................................ 0 à 4
Samouraïs montés : HC, Irr.B, arme de base (8)........................................................................
0 à 30
ajouter la formation en coin..............................................................................................
à volonté
changer en Irr.A..............................................................................................................
à volonté
changer en EHC (2).............................................................................................................
0 à 10
ajouter un arc faible (15)..................................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par un arc (16)................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
ajouter une lance courte (12)............................................................................................
à volonté
ajouter une arme à 2 mains (10).......................................................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base (9)................................................................................
à volonté
Samouraïs : LHI, Irr.B, arme de base.................................................................................
10 à 60
changer en Irr.A..............................................................................................................
à volonté
changer en LEHI (2)...........................................................................................................
0 à 1/3
changer les LHI en HI et les LEHI en EHI (1)..................................................................
à volonté
ajouter une arme à 2 mains...............................................................................................
à volonté
remplacer l'arme à 2 mains par une arme dans chaque main (11)...........................................
0 à 10
ajouter une lance courte......................................................................................................
0 à 1/4
remplacer la lance courte par une longue lance (13)..........................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
ajouter un arc faible.............................................................................................................
0 à 10
remplacer l'arc faible par l'arc...........................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par l'arme à feu (17)........................................................................
à volonté
remplacer l'arme à feu par l'arquebuse (18)......................................................................
à volonté
Rônins : LMI, Irr.B, arme de base (3)........................................................................................
0 à 60
ajouter une arme à 2 mains...............................................................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
ajouter une lance courte......................................................................................................
0 à 1/4
remplacer la lance courte par une longue lance..................................................................
à volonté
ajouter un arc faible.............................................................................................................
0 à 10
remplacer l'arc faible par l'arc...........................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
Ashigaru : LMI, Irr.C, lance courte (26) (6)......................................................................
25 à 200
changer en MI.................................................................................................................
à volonté
changer en Reg.C............................................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par une longue lance..................................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
Archers Ashigaru : LMI, Irr.C, arc faible (26)..................................................................
20 à 200
changer en Reg.C............................................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par l'arc...........................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
remplacer l'arc faible par l'arme à feu..................................................................................
0 à 180
remplacer l'arme à feu par l'arquebuse..............................................................................
à volonté
ajouter le Bonus à l'arme de base.....................................................................................
à volonté
changer des Ashigaru en LHI...............................................................................................
0 à 48
Suivants : LMI, Irr.C, lance courte.............................................................................................
0 à 80
remplacer la lance courte par un arc faible............................................................................
0 à 20
remplacer l'arc faible par l'arc...........................................................................................
à volonté
donner des pointes perforantes.........................................................................................
à volonté
ajouter un couteau...........................................................................................................
à volonté
Femmes : LMI, Irr.C, arme à 2 mains longue (14)......................................................................
0 à 12
ajouter un couteau...........................................................................................................
à volonté
Levées paysannes: LMI, Irr.D, IMP...........................................................................................
0 à 50
remplacer l'IMP par la lance courte..................................................................................
à volonté
Éléments de palissade................................................................................................................ 0 à 12
Ajouter des alliés moines guerriers de la liste 1500 ap.J.C. / 1615 ap.J.C............ jusqu'à 1/3 de l'armée
NOTES :
(26) Il faut au moins deux fois plus d'ashigarus que de samouraïs.
NOTES :
(1) Le style de combat des samouraïs est plutôt individuel et dispersé mais
peu à peu ceux entraînés dans les armées régulières se battent le plus
souvent en ordre serré. Les samouraïs provinciaux combattent plutôt en ordre lâche. Les
samouraïs combattant en ordre lâche et ceux combattant en ordre serré ne peuvent cohabiter dans
la même unité, même en sous-unités.
(2) Les samouraïs combattent le plus souvent avec une armure lamellée de bois laqué et de cuir,
jusqu'au 15ème siècle. A ce moment, des lames de métal commencent à être introduites
dans les armures de certains samouraïs parmi les plus riches. Cependant, cela restera exceptionnel jusqu'à
l'introduction des armes à feu.
(3) Les RONINS sont des samouraïs errants sans maître attitré, qui se louent pour une
guerre. Ils sont soit fidèles et Irr.B, soit peu disposés à se battre et donc Irr.D.
(4) Les CHUGEN sont des levées féodales de combattants à pied qui forment le gros des
premières armées japonaises. Ce sont surtout des paysans entraînés.
(5) Les ZUSA étaient des guerriers à pied qui remplacent les CHUGEN quand les SAMOURAÏS
deviennent les plus nombreux dans les armées japonaises. Aides ou serviteurs des samouraïs, ils allaient
pieds nus ou chaussés de simples sandales de paille, armés d'une lance ou d'un NAGNATA, parfois d'arcs
et de flèches.
(6) Les ASHIGARU sont des soldats mercenaires employés de façon permanente, d'abord comme
garnison de villes, puis sur le champ de bataille. Après les révoltes IKKO-IKKI, de nombreux paysans
entraînés se sont fait ASHIGARU. Ils composent la masse des armées japonaises des époques
tardives.
(7) Les moines guerriers ou SOHEI sont nés de la nécessité de défendre les monastères
et les temples. Ensuite, ils devinrent le bras armé de l'église.
(8) L'arme individuelle du samouraï est le sabre. C'est généralement le KATANA,
utilisable à une ou deux mains. On le comptera comme une arme de base.
(9) Avec de l'entraînement, une partie des samouraïs manient assez bien le KATANA pour le compter comme
un bonus à l'arme de base.
(10) Le KATANA ou le TACHI (un sabre un peu plus grand) sont aussi souvent utilisés à 2 mains. On
peut donc les compter arme à 2 mains. Les samouraïs utilisaient (à 2 mains) des sabres
encore plus grands comme le NO-DASHI.
(11) Les samouraïs avaient aussi un petit sabre, le WAKISASHI, mais ce n'est qu'après MIYAMOTO MUSASHI
(1584 - 1645) qu'une école s'est développée pour utiliser un sabre dans chaque main.
(12) Le YARI court, au départ simple bambou durci au feu, se vit ajouter une lame. Il est donc d'abord
une lance courte (à pied ou à cheval) et c'est l'arme la plus simple. Sa lame peut attendre
20 cm aux bord tranchants.
(13) Le YARI a souvent un manche plus long. On appelle aussi YARI une lance de 4 mètres de long, assez rare.
Ces deux YARI seront rendus par une longue lance pour l'infanterie et par une lance (rare) à
cheval.
(14) Le NAGINATA est une arme faite d'un bois dur de 2 à 3 mètres de long avec une lame allant
de 30 cm à plus d'un mètre. A l'époque de NARA (710 - 794); les cavaliers devenant une force
importante difficile à combattre, le NAGINATA devint courant et prépondérant à partir
de la bataille de DAN-NO-URA (1185). Souvent utilisé par les femmes et les moines guerriers, il fut exclusivement
laissé aux femmes à partir des TOKUGAWA (1603). Utilisé de taille et d'estoc, le NAGINATA
est une arme à 2 mains longue.
(15) L'arc ou YUMI était en bois ou en bambou et dissymétrique, court d'un côté
et long de l'autre. les flèches étaient en bambou avec des pointes en os ou en fer. C'est un arc
d'une faible puissance de pénétration en dépit de sa taille. C'est donc un arc faible.
L'arc faible à cheval n'est pas différent des autres arcs montés. La différence ne
se marque qu'à pied.
(16) Avec les invasions mongoles (1274 et 1281), les japonais découvrirent les vertus de l'arc composite.
Leur arc peut alors être considéré comme un arc normal. Cependant, son rythme de tir
restait lent. On peut lui compter la pointe perforante.
(17) Les armes à feu sont introduites en 1542 et se répandent rapidement.
(18) Après des premières armes de faible qualité achetées à l'occident, les
japonais fabriquent rapidement de très bonnes armes à feu qui seront classées arquebuses
si cette classification est possible (annexe Renaissance de la règle CHARGES).