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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées des Grecs -

Liste 203 : Alexandre en Asie (329 à 325 avant J-C)


Cet article fait suite à l'armée qui vainquit Darius III Cf liste 202
Après la capture et l'éxécution de Bessos, dernier successeur proclamé de Darius III à la tête de la Perse, Alexandre se lance à la conquête des « hautes satrapies » : Arie, Bactriane, Sogdiane, Drangiane, Margiane. Dans cette région la souveraineté Achéménide s'était exercée avec difficulté et Alexandre rencontre les mêmes difficultés. Pendant deux années il guerroie sans grand résultats. La Sogdiane inflige un tel revers à ses officiers, qu'Alexandre doit imposer sous peine de mort la censure sur cette nouvelle de crainte de démoraliser son armée.
Reprenant l'initiative, par des victoires militaires, des fondations de colonies judicieusement placées aux points stratégiques, et la corruption des Scythes dont les uns consentent à une paix rémunératrice, et les autres lui livrent la tête du Sogdien Spitamènès. Il prend aussi pour épouse Roxane, obtenant par là le ralliement d'Oxyartès, son père, satrape de Bactriane. Puis avec ce dernier, il parvient à convaincre la Susiane de se ranger sous son autorité. Pendant ce temps, la dérive tyrannique d'Aleandre prend des proportions qui commencent à inquiéter son entourge et provoquer des débuts de révolte et de complot. L'assassinat de Cleitos, et la répression sanglante de la conjuration des pages. Le dégout profond des Gréco-Macédoniens devant l'étiquette Perse qu'Alexandre entend imposer autour de sa personne (comme la prosternation) et leur colère devant la nomination de hauts fonctionnaires d'origine Perse entraine une baisse de moral de l'Armée.

Alexandre choisit pourtant de poursuivre son programme qui est, de toute évidence, non pas la conquête du monde connu, mais le rétablissement à son profit des frontières de l'Empire de Darius. Il tourne donc son armée vers l'Inde et les hautes vallées du Gange et de l'Indus.

Au cours du printemps 326, Alexandre franchit l'Indus grâce au pont construit par Héphaistion et Perdiccas. L'armée séjourne ensuite à Taxila, la capitale du roi Taxilès, qui appelle à lutter contre son voisin menaçant, Pôros. Peu après, l'armée s'ébranle pour combattre Pôros, qui surveille l'Hydaspe, l’un des affluents de l’Indus. Pôros, qui attend des renforts en provenance du Cachemire, dispose d'une armée déjà si nombreuse qu'Alexandre décide de l'attaquer immédiatement. Il manœuvre avec habileté, car, laissant Cratère avec le gros des troupes, il traverse avec sa cavalerie et ses hypaspistes le fleuve, pourtant gonflé par la fonte des neiges, dans une région boisée environ 150 stades en amont (environ 30 km), afin de prendre Pôros à revers. La victoire est acquise, mais la bataille de l'Hydaspe est d'une grande violence. Les cavaliers asiatiques ont montré leur efficacité, confortant Alexandre à poursuivre sa politique d'intégration des peuples vaincus. Bucéphale meurt au cours de la bataille, Alexandre fonde en son honneur la cité de Bucéphalie. Peu après, Alexandre perd son chien Péritas, il lui dédie également une cité.
Poursuivant sa politique d’intégration des chefs locaux, Alexandre laisse Pôros en place, qui abandonne ses prétentions au-delà de l'Hydaspe, avec un territoire plus vaste que celui d’origine. Une révolte des Assacènes sur ses arrières l’oblige à envoyer des troupes dirigées par Philippe et Tyriaspès. En guise de compensation après le ralliement de Pôros, qui semble-t-il a pour but de conquérir la plaine du Gange aux dépens de la dynastie des Nanda de Patna, Alexandre décide de soumettre des peuplades à l'est du Pendjab. Mais cette campagne nécessite d'âpres combats contre de petites « républiques », comme celle des Arattas. Alexandre pense alors franchir l'Hyphase (actuel Beâs) pour une simple démonstration de force, comprenant que les Nanda seraient de puissants adversaires.

À l’automne 326, sur les rives de l'Hyphase, Alexandre doit affronter une levée de boucliers des Grecs et des Macédoniens, dont Coénos se fait le porte-parole. Après s'être enfermé trois jours sous sa tente, il est obligé de se plier à la volonté de ses soldats et donne l’ordre du retour. Il fait ériger douze autels monumentaux pour chacun des douze principaux dieux de l'Olympe, ainsi qu’un camp artificiellement agrandi jusqu'au triple de ses dimensions normales afin d'intimider d'éventuels envahisseurs, marquant le point extrême de sa progression à l'est. Cette sédition est révélatrice de la coupure qui s'est créée entre le roi et ses troupes. Certains de ses officiers, les épisodes de la mort de Philotas et de Cleitos le rappellent, sont hostiles à un mode de gouvernement de plus en plus autocratique sur le modèle asiatique. Les soldats sont aussi physiquement exténués par huit années de campagne. Selon Plutarque, le souvenir de la bataille de l'Hydaspe fait redouter à la phalange des batailles encore plus difficiles. Les soldats expriment par ailleurs la volonté de revoir leur patrie et de jouir du butin accumulé.

Le retour sera difficile. Il faudra se tailler une route le long de la vallée de l'Indus, puis franchir le désert d'Arachosie. Enfin, l'armée, morose et décimée atteint Babylone, où Alexandre entame ses dernières réformes en vue de s'en prendre aux cités arabes du Gole Persique, dernières anciennes possessions de Darius qu'il n'a pas encore soumises. Cf liste 204


Unités disponibles *

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Agema ou Généraux

5

10

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, ,, Lance, Superior, Enthousiasts

Compagnons

7

32

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Heavy, ,, Lance, Veteran,

Classer des Compagnons en VE

0

32

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Grecs

0

10

Cavalerie, Lourds, Javelots, Javelot,

Cavalry, Heavy, Javelin, Javelin,

Hippakontistai

3

10

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Javelin, Javelin,

Thraces

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot, Enthousiastes

Open order Cavalry, Javelin, Javelin, Enthousiasts

Hippotoxotes

3

12

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

Bactriens

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Bow, Spear,

Hypaspistes

10

24

Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans,

Order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Veteran,

Phalangites

48

180

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques,

Close order Infantry, Shield, ,, Pike,

Xenoi

7

42

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Misthophoroi

0

42

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

donner une LL à des Mistophoroi

0

42

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

Thraces

0

20

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

donner une LL à la place du J

0

10

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

Illyriens

0

12

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Enthousiasts

donner la LL

0

12

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

Agrianes

3

10

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Veteran, Enthousiasts

Archers

3

10

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Infantry, Bow, Side arm,

donner le B à des Archers

0

10

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Psiloi

0

10

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Les figurines d'Agema ne peuvent servir que pour les généraux et leurs gardes du corps Somatophylakes. Généraux+Agema peuvent être mis à la tête d'unités de Compagnons.
Les troupes en OD ou en OM (sauf les Hypaspistes) peuvent être rassemblées respectivment en unité mixtes.

Caractéristiques en Clash!
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Agema ou Généraux

5

10

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Compagnons

7

32

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Classer des Compagnons en VE

0

32

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Grecs

0

10

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Hippakontistai

3

10

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Thraces

0

20

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

E

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Hippotoxotes

3

12

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Bactriens

0

10

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Hypaspistes

10

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Phalangites

48

180

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Xenoi

7

42

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Misthophoroi

0

42

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner une LL à des Mistophoroi

0

42

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Thraces

0

20

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner une LL à la place du J

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Illyriens

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

E

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner la LL

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Agrianes

3

10

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

V

E

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Archers

3

10

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner le B à des Archers

0

10

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Psiloi

0

10

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

=====================================================================================

Liste 203 : Alexandre (329 à 325 avant J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef HC Reg L
2 4 Généraux HC Reg L
    ou HI Reg P, B
2 4 Agema HC Reg A L
7 32 Compagnons HC Reg B L
0 32 passer des Compagnons en Reg A      
0 32 donner à tous les Compagnons la FCO      
0 10 Grecs HC Reg C J
3 10 Hippakontistai LC Irr C J
0 20 Thraces LC Irr B J
3 12 Hippotoxotes LC Irr C A
0 10 Bactriens LC Irr C A, LC
10 24 Hypaspistes LMI Reg B LL, B
48 180 Phalangites MI Reg C P, B
7 42 Xenoi MI Reg C LL, B
0 42 Misthophoroi LMI Reg C J, B
0 42 donner une LL à des Mistophoroi      
0 20 Thraces LMI Irr C J, B
0 10 donner une LL à la place du J      
0 12 Illyriens LMI Irr B J, B
0 12 donner la LL      
3 10 Agrianes LI Reg B J, B
3 10 Archers LI Reg C A
0 10 donner le B à des Archers      
0 10 Psiloi LI Reg C J, B

Alliés possibles :
Indiens (Max 30%)
Oxydrakai (1 Général et de 6 à 12 Chars et leur escorte)
Les Agema ne peuvent être employées qu'en Garde des généraux au sens de la règle II. 2.2.4
2 unités mixtes sont autorisées, l'une pour les LI réguliers, l'autre pour les LMI Irréguliers si leurs nombres totaux respectifs ne dépasse pas 15.

Tous droits réservés © Philippe Bondurand, 2002