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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées d'Arabie -

Liste 244 : Arabes pré-Islamiques : 312 av.J.C. - 633 ap.J.C.


Historique

L'Arabie préislamique désigne la péninsule arabique avant le VIIe siècle, soit avant l'apparition de l'islam, incluant la préhistoire et l'histoire de cette région. Dans l'Antiquité, à l'époque de l'Empire romain, les auteurs gréco-latins divisent l'Arabie en trois régions distinctes : l'« Arabie Heureuse », au Sud, qui correspond au Yémen actuel ; l'Arabie centrale, peuplée de nomades et de sédentaires et qui vivent dans l'orbite de l'Arabie Heureuse ; et l'Arabie pétrée, sous influence des Empires byzantin et perse. Les armées arabes de cette dernière région ont naturellement leurs propres listes, par exemple les Nabatéens (cf liste 243)

Le Coran fait référence à cette période sous le nom de jahiliya, signifiant « âge de l'ignorance » et les traditions la décrivent comme pauvre, anarchique et ignorante. Cette construction mémorielle de l'Arabie préislamique comme période obscure, contredite par les recherches actuelles, avait un but apologétique de valorisation de la religion musulmane. Les différentes religions comprenait le Judaïsme, les cultes polythéistes, le Zoroastrisme et le Christianisme.

Divisée en royaumes rivaux, l'Arabie est réunie à la fin du IIIe siècle. Le royaume de Himyar contrôle celui de Saba à partir de 275, envahit le Hadramaout vers 300. On considère que, entre 350 et 560, la majeure partie de la péninsule arabique est sous la domination de ce royaume. Ce royaume se confronte aux Perses peu après 300, lorsque ces derniers mènent un raid vers Nagran. Ce raid inaugure une période de confrontation entre Sassanides, Byzantins et Himyarites pour le contrôle de l'Arabie désertique.

A partir de 500 environ, le roi du royaume de Himyar est nommé par le négus d'Axoum. En réaction à une révolte du roi Joseph en 522, suivi du massacre de Najran en 523, le négus tue le roi et nomme le roi suivant. Le roi placé est alors un roi chrétien mais rapidement, le chef de l'armée en Arabie, Abraha, se révolte contre le roi et prend le pouvoir. Le royaume chrétien s'allie alors officiellement aux Byzantins. Abraha règne entre 535 et 565 et soumet une grande partie de l'Arabie, en particulier la région de Médine. Le pouvoir des Abrahides s'effondre vers 570-575 et les Perses prennent le pouvoir dans la Péninsule.

Entre le IVe et le VIe siècle, un déclin de peuplement, une transformation de la société et des voies commerciales peuvent s'observer en Arabie. « L'islam trouve autant son origine dans l'adaptation d'une population à la crise de l'Arabie au VIe siècle qu'à une évolution des civilisations de l'Arabie préislamique sur le long terme. ». C'est donc une évolution du monde antique qui caractérise la fin de l'antiquité préislamique. Cette « crise » est contemporaine de celle qui touche le monde méditerranéen.

Si le terme « arabe » existe depuis le IXe siècle avant J.C., l'existence d'une identité propre semble apparaitre à partir du IIe siècle de notre ère, date à laquelle des arabes se qualifient ainsi eux-mêmes. Cette identité se fonde alors sur une langue et non sur une ethnicité.

Au Nord, une ancienne tribu arabe, les Lakhmides, qui serait d'origine yéménite, a été à l'origine d'une dynastie qui a gouverné une partie de ce qui est maintenant l’Irak et la Syrie pendant trois siècles (royaume de Hîra, 300-602). Des inscriptions proto-arabiques dans le sud de la Syrie datant de 328 parlent du roi Lakhmide (le deuxième de la dynastie) comme "Roi de tous les Arabes". Le royaume Lakhmide, alors mi-nestorien, mi-zoroastrien, était vassal de l'empire Sassanide depuis 602, mais peu après, battus à la bataille de Hira par le musulman Khalid ibn al-Walid, les Lakhmides ont facilité la conquête musulmane de la Perse et la chute des Sassanides en acceptant d'aider les nouveaux conquérants.

Les Ghassanides, arabes chrétiens monophysites, auraient également pour origine le sud de l'Arabie qu'ils auraient quitté au IIIe siècle à la suite de l'effondrement du barrage de Ma'rib. Leur royaume s’étendra de la Syrie à Yathrib. Confrontés à la conquête musulmane, eux aussi se retourneront contre les Romains, dont ils étaient les vassaux, et aideront à leur défaite à la bataille du Yarmouk.

Troupes


Cette liste représente tous les petits peuples et royaumes arabes indépendants entre l'introduction généralisée du cheval et la conversion finale de la plupart des Arabes à l'islam. Il comprend de riches centres commerciaux / religieux arabes tels que Yathrib (plus tard appelée Médine), La Mecque et les villes d'Oman, les royaumes agricoles sabéens-himyaritiques du Yémen et des nomades du désert, y compris les principales dynasties tribales telles que les Kinda, les Lakhmides et les Ghassanides. Le nom collectif romain de tous ces peuples était Saraceni («peuple des tentes»). Différentes tribus nomades n'ont pas pu être facilement combinées en raison de la jalousie et des querelles de sang. On suppose que les cavaliers nomades sont en grande partie non cuirassés et qu'ils tiraillent avec des jabvelots pour le butin et l'honneur, dans cet ordre. Les guerriers à pied se battaient individiuellement mais en restant en ligne. Ceux du Yémen préféraient les javelots, mais d'autres peuples mettaient l'accent sur l'épée, parfois avec un arc ou une lance, comme l'atteste l'art rupestre dans toute l'Arabie.

Troupes Disponibles *

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Caalerie sédentaire

0

32

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear,

Cavalerie Nomade

15

64

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Veteran, Wavering

Chamellerie

9

36

Chamellerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans, Hésitants

Open order Camels, Shield, Javelin, Javelin, Veteran, Wavering

Chameliers Nomades

0

40

Chamellerie, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Hésitants

Camels, Shield, ,, Spear, Veteran, Wavering

Guerriers à Pied**

90

264

Infanterie , ,, Arme de poing,

Order Infantry, ,, Side arm,

Donner Boucliers

0

264

Non défini, Bouclier, Javelots, Non armé,

Undefined, Shield, Javelin, Unarmed,

Donner Javelots aux Yéménites

0

264

Non défini, Javelots, Non armé,

Undefined, Javelin, Unarmed,

Donner Lances Courtes

0

264

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Short spear,

Donner Arc

0

264

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

passer en VH comme Nomades

0

120

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Hésitants

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Wavering

Monter Nomades sur Chameaux

0

120

Infanterie méhariste , ,, Non armé, Vétérans, Hésitants

Order Meharist Infantry, ,, Unarmed, Veteran, Wavering

passer sédentaires en épéistes

0

24

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, swordsman,

Archers

6

64

Infanterie , Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Bow, Side arm,

passer Archers en OD

0

64

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Frondeurs

0

48

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,

Javeliniers

0

48

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Familles et Esclaves

0

24

Infanterie , ,, Non armé, DéficientsHésitants

Order Infantry, ,, Unarmed, PoorWavering

Monter Familles des Nomades sur Chameaux

0

24

Infanterie méhariste , ,, Non armé, DéficientsHésitants

Order Meharist Infantry, ,, Unarmed, PoorWavering

(Après 240 dans les villes)

Cavaliers lourds

0

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Lance, Enthousiasts

*Chaque général doit être défini comme Nomade, Yéménite, ou autre sédentaire.
Il ne peut commander que des troupes de sa catégorie, ou pour les "autres sédentaires" une unité de nomades mercenaires. Par contre, toutes les alliances sont possibles, et le général en chef peut être l'un des trois.
Les "familles" ne peuvent releverque du commandement du général en chef et appartenir à sa tribu.
**Les minima de guerriers à pied ne s'appiquent pas aux Nomades. Les minima de cavlerie Nomade ne s'appliquent que si au moins un générla Nomade est présent.

Caractéristiques pour Clash
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Caalerie sédentaire

0

32

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavalerie Nomade

15

64

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

V

H

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Chamellerie

9

36

MDD

OD

0

1

1

4

6

0

V

H

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ Effet chameaux/

Chameliers Nomades

0

40

MDM

OM

0

1

1

4

5

1

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ Effet chameaux/

Guerriers à Pied

90

264

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Donner Boucliers

0

264

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Donner Javelots aux Yéménites

0

264

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Donner Lances Courtes

0

264

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Donner Arc

0

264

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en VH comme Nomades

0

120

-

0

0

0

0

0

0

6

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Monter Nomades sur Chameaux

0

120

IMM

OM

0

0

1

3

3

3

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ Effet chameaux/

passer sédentaires en épéistes

0

24

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Archers

6

64

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer Archers en OD

0

64

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

48

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Javeliniers

0

48

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Familles et Esclaves

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

D

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Monter Familles des Nomades sur Chameaux

0

24

IMM

OM

0

0

1

3

3

3

D

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ Effet chameaux/

(Après 240 dans les villes)
Cavaliers lourds

0

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

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