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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Germaniques de l'Antiquité tardive -

Liste 262 : Les Wisigoths de 200 à 419 après J.C.

Les Wisigoths sont apparus pour la première fois dans l'Histoire en tant que peuple distinct en l'an 235, quand ils entrèrent en Dacie, où ils s'allièrent avec une partie des Daces, les Carpiens. À partir de 268, ils s'attaquent à l'Empire romain et tentent de s'installer dans la péninsule des Balkans. Cette invasion concerna aussi les provinces romaines de Pannonie et d'Illyrie et menaça même l'Italie. Cependant, les Wisigoths furent battus près des frontières modernes de la Serbie et de la Bulgarie, à la bataille de Naissus, en septembre 269.

Au cours des trois années suivantes, ils furent repoussés au-delà du Danube, en Dacie, par une série de campagnes militaires menées par l’empereur Claude II le Gothique, le futur empereur Aurélien étant le commandant de la cavalerie. En 271, Aurélien dut évacuer la Dacie, transférant l'administration et la majeure partie des colons romains vers une nouvelle province alors créé au sud du Danube : la Dacie aurélienne.

Les Wisigoths restèrent en Dacie jusqu'en 376, lorsqu'un de leurs deux chefs, l'arien Fritigern, fit appel à l'empereur romain Valens et lui demanda l'autorisation de pouvoir s'installer sur les berges sud (rive droite) du Danube, afin de se protéger des Huns, établis sur la rive nord (gauche) du fleuve. Valens accorda sa permission et aida même les Wisigoths à traverser le Danube sur la glace. En retour, Fritigern dut fournir des mercenaires pour l'armée romaine.

C'était une période d'hivers très rudes6 et l'année suivante, les terres occupées par les Wisigoths connurent la famine, et ils réclamèrent des vivres aux gouverneurs romains de leurs territoires. Comme Valens ne répondait pas aux appels à l'aide de Fritigern, celui-ci prit les armes. La guerre qui s'ensuivit se termina le 9 août 378 lors de la bataille d'Andrinople où Valens fut blessé et mourut Fritigern, victorieux, fut reconnu comme roi par son peuple et les Wisigoths devinrent la principale puissance des Balkans.

Le successeur de l'empereur Valens, Théodose Ier, conclut la paix avec Fritigern en 379. Le traité fut respecté jusqu'à la mort de Théodose en 395. Cette même année, Alaric Ier, le plus célèbre des rois Wisigoths, monta sur le trône, alors qu'à l'empereur Théodose succédaient ses deux fils : Arcadius en Orient et Honorius en Occident. Au cours des quinze années suivantes, les conflits furent entrecoupés par des années d'une paix vacillante entre Alaric et les puissants généraux germaniques qui commandaient les armées romaines.

Mais, après l'assassinat du général d'origine vandale Stilicon (Stillicho) par Honorius en 408 et après le massacre des familles de 30 000 soldats wisigoths servant dans l'armée romaine, Alaric déclara la guerre. Il fut bientôt aux portes de Rome, et devant le refus d'Honorius de négocier, les Wisigoths pillèrent la ville le 24 août 410. Cet événement frappa considérablement les esprits des contemporains, et reste, pour beaucoup, l'événement symbolique marquant la fin de l'Antiquité.

Alors qu'ils occupaient l'ancienne province romaine de Dacie depuis la fin du IIIe siècle, les Wisigoths ont adopté peu à peu l'arianisme, à partir de l'année 341, c'est-à-dire une forme du christianisme qui affirme que Jésus-Christ n'est pas Dieu, mais un être distinct créé directement par ce dernier. Cette croyance est en opposition avec l'orthodoxie chrétienne, majoritaire dans l'empire romain quand les Wisigoths s'y installèrent.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cavaliers Nobles

0

14

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Veteran, Enthousiasts

passer en armure +1

0

14

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Javelin, Veteran, Enthousiasts

donner lance courte

0

14

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Shield, Javelin, Spear, Veteran, Enthousiasts

Guerriers

70

430

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

donner javelot

0

430

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

passer en coureurs des bois

0

430

Infanterie , Bouclier, ,, Non armé, Coureurs des bois,

Order Infantry, Shield, ,, Unarmed, Wood runner,

Archers

0

10

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Coureurs des bois,

Open order Infantry, Bow, Knife, Wood runner,

Javeliniers

0

30

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Coureurs des bois,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Wood runner,

Anciens, femmes et enfants

0

40

Infanterie , ,, Arme Improvisée, Recrues, Hésitants

Order Infantry, ,, Peasan weapon, Raw, Wavering

distribuer quelques lances courtes

0

15

Infanterie , ,, Lance courte,

Order Infantry, ,, Short spear,

Chariots de transports

0

0

Chariot de Transport, Lourds, ,, Non armé,

Wagon, Heavy, ,, Unarmed,

Alliés possibles :
Taifali (cf liste 264 Ostrogoths)
Carpi (cf liste 276 Daces)
Alains (cf liste 255)

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cavaliers Nobles

0

14

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

V

E

Javelots

2

4

2

1

 

Javelot

4

0

1

 

/ /

passer en armure +1

0

14

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Javelots

2

4

2

1

 

Javelot

4

0

1

 

/ /

donner lance courte

0

14

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

V

E

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Guerriers

70

430

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

donner javelot

0

430

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

passer en coureurs des bois

0

430

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ / Coureurs des bois

Archers

0

10

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ / Coureurs des bois

Javeliniers

0

30

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ / Coureurs des bois

Anciens, femmes et enfants

0

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme Improvisée

6

0

1

 

/ /

distribuer quelques lances courtes

0

15

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Chariots de transports

0

0

VW1

OM

1

0

5

2

1

5

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ Dans un chariot, on peut mettre jusqu'à 6 figurines dont 4 seulement peuvent s'aligner sur un bord, et sont considérées en OM même si en OD ou OS. Ces figurines comptent comme infanterie montée et avec un couvert léger./

Alliés possibles :
Taifali (cf liste 264 Ostrogoths)
Carpi (cf liste 276 Daces)
Alains (cf liste 255)

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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Pour Charges Antiques et Médiévlaes

Liste 262 : Les Wisigoths de 200 à 419 après J.C.

En dépit de leur installation dans la steppe russe, les Wisigoths restèrent en grande partie fidèles au mode de combat à pied des autres germains. Il est vrai qu'on les appelait les "hommes de la forêt". On les décrit ainsi : "Ils portent des tissus sales et graisseux, des peaux qui ne descendent pas très bas et des bottes en cuir de cheval, tenues par un simple noeud". Les Taifali étaient apparentés aux ostrogoths mais vivaient près des Wisigoths.

Général comme nobles 1
Sous-général comme nobles 0 à 3

Cavaliers nobles : MC, Irr.B, Jav. Bcl 0 à 14
Changer en HC à volonté
Remplacer le Javelot par la Lance courte à volonté
Guerriers : MI, Irr.C, LC, Bcl 70 à 430
Remplacer la Lance courte par le javelot à volonté
Archers : LI, Irr.C, Arc 0 à 10
Javeliniers : LI, Irr.C, Jav. Bcl 0 à 30
Anciens, femmes et enfants : LMI, Irr.D, Outil agraire 0 à 40
Changer en Lance courte 0 à 14
Chariots (doivent être ajoutés à des unités) 0 à 15
Alliés Carpi (Daces)

Alliés Taifali
Sous-général Taifali comme nobles 0 à 1
Cavaliers Taifali : MC, Irr.C, LC, Bcl 5 à 40
Remplacer le Javelot par la Lance courte à volonté
Ajouter la Lance courte au Javelot à volonté
Changer en nobles : HC, Irr.B 2 à 8
Archers Taifali : LI, Irr.C, Arc 0 à 24
Passer en LMI à volonté
Taifali : anciens, femmes et enfants :
LMI, Irr.D, Outil agraire 0 à 30
Changer en Lance courte 0 à 14
Chariots (doivent être ajoutés à des unités) 0 à 15

Seulement en 378 pour la campagne d'ADRIANOPLE
Sous-général Alain comme nobles 0 à 1
Alains : LC, Irr.C, Arc, Lance courte 4 à 23
Ajouter le bouclier à volonté
Changer en MC à volonté
Changer en Irr.B à volonté
Changer en nobles, HC, Lance, arc 0 à 9
Changer des nobles en EHC à volonté
Huns dissidents : LC, Irr.C, Arc,
Lance courte, bouclier 3 à 20
Changer en nobles, HC, Irr.B, Lance, arc, bouclier 0 à 7
Ajouter la formation en coin à volonté
Ostrogoths exilés : MC, Irr.C, Jav. Bcl 8 à 23
Remplacer le Javelot par la Lance courte à volonté
Ajouter la Lance courte au Javelot à volonté
Changer en nobles riches, HC, Irr.B 0 à 10