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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du Moyen-Orient -

Armée 316 - Dynasties Kurdes 943 à 1199

Cette liste concerne les amées suivantes :
Hadhabani (9431063, Urmia et Arbela )
Rawadids (d'origine arabe, plus tard kurdisés; 955-1071, Tabriz et Maragheh )
Shaddadids (951-1199, Transcaucasie )
Hasanwayhids (959-1095, Kermanshah )
Marwanides (9831096, Diyarbakir et Mossoul )
Annazides (991-1117, Hulwan )

Après l'effondrement du pouvoir abbasside, plusieurs dynasties kurdes ont pris le pouvoir localement. Certaines contrôlaient leurs régions montagneuses d'origine, comme les chefs hasanuyides des Kurdes Barzikani de Kirmanshah ou les chefs annazides des Kurdes Shadhinjani de Hulwan. En Azerbaïdjan, un chef kurde appelé Daysam contesta le pouvoir des Musafirides, mais fut vaincu lorsque ses alliés Dailamites le trahirent au profit de leurs compatriotes Musafirides. Le pouvoir kurde en Azerbaïdjan fut ensuite rétabli par les Rawaddides (vers950-1071). Les Marwanides dirigeaient ce qui est maintenant le Kurdistan irakien, complétant leurs forces tribales par des ghulams géorgiens et coopérant parfois avec les milices des villes locales. Les dynasties kurdes ont été pour la plupart matées par les Seldjouqides, les Marwanides étant les derniers, au Sud du Caucase, à tomber en 1086.

Les Kurdes étaient des bergers qui migraient régulièrement entre les pâturages d'été et d'hiver, et leur force principale était leur cavalerie tribale armée de lance, d'épée et de bouclier, plus solides, mais moins mobile que la cavalerie légere arabe bédouine. L'infanterie kurde n'est pas mentionnée dans les sources, donc cette liste suppose que toute infanterie utilisée avait, pour cette période, peu de valeur militaire et que tout ce que la nation comptait d'hommes valeureux était monté. Cependant, si vous préférez remonter, au moins, leur moral en fonction de leurs prouesses précédentes et suivantes, avec l'accord de votre adversaire, allez-y !

A noter que bien d'origine Kurde, la dynastie Ayyoubide, celle de Saladin, possède sa propre liste, les Kurdes proprement dit n'y jouant qu'un rôle quantitativement modeste.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cavaliers Kurdes

75

256

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance,

Cavaliers légers

0

24

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Javelin,

Infanterie Kurde

0

40

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, MontagnardsRecrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, HillmenRaw, Wavering

Seulement Annazides de 991 à 1100

Arabes Bédouins Shaybani

0

64

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

Seukelent Marwanides de 983 à 1096

Ghulams Géorgiens

0

24

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance,

Milices Urbaines

0

32

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Urbains, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Urban, Raw, Wavering

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cavaliers Kurdes

75

256

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Cavaliers légers

0

24

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Infanterie Kurde

0

40

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Montagnards

Seulement Annazides de 991 à 1100
Arabes Bédouins Shaybani

0

64

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Seukelent Marwanides de 983 à 1096
Ghulams Géorgiens

0

24

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Milices Urbaines

0

32

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ / Urbains

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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