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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire Liste 351 :Khanat de la Horde d'Or - 1243 ap.J.C. / 1450 ap.J.C.La Horde d'Or est une dynastie mongole issue de Djötchi, le fils ainé de Gengis Khan, qui conquit et contrôla les steppes russes durant les XIIIe siècle et XIVe siècle, entre autres. Horde d'Or est une expression utilisé par les Russes depuis le XVIe siècle. Les Arabes et les Persans parlent de Royaume des Tatars ou Khanat de Kiptchak. Les jochides eux-mêmes s'appellent Horde ou Grande Horde.
Troupes Disponibles
Caractéristiques en Clash !
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Caractéristiques en Charges A&M
La Horde d'Or est une dynastie mongole issue de Djötchi, le fils ainé de Gengis Khan, qui conquit
et contrôla les steppes russes durant les XIIIe siècle et XIVe siècle, entre autres. Horde
d'Or est une expression utilisé par les Russes depuis le XVIe siècle. Les Arabes et les Persans parlent
de Royaume des Tatars ou Khanat de Kiptchak. Les jochides eux-mêmes s'appellent Horde ou Grande Horde.
Liste d'Armée :
Général en Chef comme Turghaut
Sous-général comme Baatut ou Khorchin.....................................................................................
0 à 4
Mongols :
Toumans Mongols : LC Reg.C, arc...................................................................................
24 à 150
changer en MC ...............................................................................................................
à volonté
changer en HC ou HLC .....................................................................................................
0 à 2/3
ajouter la lance....................................................................................................................
0 à 1/2
ajouter le bouclier................................................................................................................
0 à 20
Keshik Turgaut : EHC, Reg.A, lance, arc et bouclier.....................................................................
0 à 5
Keshik Kabtaut : EHC, Reg.A, lance, arc et bouclier....................................................................
0 à 5
Keshik Baatut : EHC, Reg.A, lance arc .......................................................................................
0 à 5
Autres Nobles : EHC, Reg.A, lance, arc et bouclier....................................................................
0 à 10
Keshik Khorchin : LC Reg.A, arc.................................................................................................
0 à 5
Mangudai : LC Irr.B, arc et bouclier...................................................................................
20 à 60
Monter en MC ...............................................................................................................
à volonté
Monter en Irr.A .................................................................................................................
0 à 1/2
changer des Irr.A en Reg.A ...........................................................................................
0 ou Tous
Chamellerie Mongole : MCm, Reg.C, arc.....................................................................................
0 à 7
Alliés Nomades Occidentaux :
Coumans : LC Irr.C, arc.......................................................................................................
30 à 60
ajouter la lance courte ou le javelot et le bouclier...................................................................
0 à 30
Kharezmiens : LC Irr.C, arc.................................................................................................
30 à 60
passer en Reg......................................................................................................................
0 à 40
Alains : LC Irr.C, arc............................................................................................................
30 à 60
ajouter la lance courte et le bouclier..................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par le javelot.............................................................................
à volonté
Monter en MC ...............................................................................................................
à volonté
Nobles Khazaks : HC, Irr.C, arc lance et bouclier......................................................................
0 à 10
Khazaks : LC Irr.C, arc........................................................................................................
20 à 40
Alliés Nomades d'Asie Centrale :
Nobles Nomades : HLC, Irr.C, arc lance et bouclier...................................................................
0 à 20
passer en HC ..................................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B ................................................................................................................
à volonté
Cavalerie Nomade : LC Irr.C, arc.......................................................................................
10 à 60
ajouter la lance courte ou le javelot et le bouclier...................................................................
0 à 30
Turcs : LC Irr.C, arc.............................................................................................................
30 à 60
ajouter la lance courte ou le javelot et le bouclier...................................................................
0 à 30
Alliés Russes :
Sous-général Russe : comme Noble..............................................................................................
1
Nobles Russes : HC, Irr.B, lance et bouclier...............................................................................
0 à 15
Cavalerie Russe : MC, Irr.C, lance et bouclier............................................................................
0 à 30
Infanterie Russe : LHI, Irr.C, lance courte et bouclier..................................................................
0 à 60
passer en HI ...................................................................................................................
à volonté
ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de lance courte..........................................................
0 à 40
Autres Alliés Occidentaux :
Sous-général Géorgien, Arménien ou Chrétien Occidental : comme cavalier équivalent...................
0 à 2
Chevaliers Chrétiens : EHC, Irr.B, lance et bouclier....................................................................
0 à 20
passer en EHK lance...........................................................................................................
0 à 10
Cavaliers Arméniens : HC, Irr.C, lance et bouclier......................................................................
0 à 20
passer en EHK Irr.B lance et bouclier..................................................................................
0 à 10
Cavaliers Géorgiens : HC, Irr.B, lance, arc et bouclier.................................................................
0 à 17
Infanterie Auxiliaire :
Lanciers : MI, Irr.D, lance courte et bouclier.....................................................................
12 à 30
ajouter l'arc à la place de la lance courte...........................................................................
à volonté
Levée : LMI, Irr.C, lance courte javelot et bouclier.....................................................................
0 à 30
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................................
0 à 12
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
Archers : LI, Irr.D, arc.........................................................................................................
10 à 24
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
Arbalétriers : LI, Irr.D, arbalète..................................................................................................
0 à 12
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
Naffatun : LI, Irr.D, pot à feu........................................................................................................
0 à 7
Esclaves : MI, Irr.D, lance courte et bouclier...............................................................................
0 à 60
Esclaves : LI, Irr.D, arc..............................................................................................................
0 à 30
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
NOTES :
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si une figurine de cette nation est utilisée; les
minimums pour l'infanterie que si une figurine d'infanterie est utilisée.
- Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov!