Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales
d'Asie Centrale -
Liste 436 : Mongols de Gengis Khan
(1205 à 1270)
Le 18 août
1227 meurt Gengis Khan (on écrit aussi Genghis khan). Ce guerrier intelligent et d'une extrême dureté,
est le fondateur d'un empire de la steppe, éphémère mais plus vaste qu'aucun autre empire
ayant jamais existé. Gengis Khan est né dans les steppes d'Asie centrale sous le nom de Temudjhin
vers 1155, dans le clan mongol des Qyiat. Son père Yesügai, le chef du clan, négocie le mariage
du garçon avec la fille d'un chef de clan voisin, Börte. Mais Yesügai meurt peu de temps après.
Orphelin, le jeune Temutchin mène une vie errante dans la steppe avec sa mère, ses frères
et sa soeur. Ayant survécu jusqu'à l'âge d'homme, il va réclamer la main de sa fiancée.
Chose promise, chose due. Le mariage consacre le premier rapprochement entre deux clans mongols. Rassuré
sur son avenir, Temutchin se fait bientôt proclamer Khan et prend la tête de plusieurs clans mongols.
Dès lors, il ne va avoir de cesse de réunir sous son autorité tous les nomades de la steppe,
Mongols et Turco-Mongols. C'est chose faite au printemps 1206. Agé d'une quarantaine d'années, il
se fait reconnaître souverain par toutes les tribus et se voit conférer le nom de Gengis Khan («roi
universel» en mongol). L'événement a lieu au cours d'une assemblée plénière,
un kuriltaï.
Peuple nomade vivant de l'élevage extensif des troupeaux dans les steppes d'Asie, les Mongols bénéficient
en ce début du XIIIe siècle de conditions climatiques exceptionnelles qui leur assurent toutes les
ressources en vivres indispensables à de lointaines expéditions. En contact avec les peuples sédentaires
d'Europe et d'Asie, une grande partie des Mongols a renoncé aux religions chamanistes traditionnelles au
profit du bouddhisme, du manichéisme iranien et surtout... du christianisme de rite nestorien.
Fort de son prestige, Gengis Khan rallie à lui deux autres peuples de la steppe, les Ouïghours et les
Öngüt, installés aux confins de la Chine, et entame la conquête de celle-ci avec plusieurs
centaines de milliers de cavaliers. En mai 1215, il occupe Pékin, massacre la population et rase la cité.
Gengis Khan revient vers l'Ouest, abat le royaume des Kara-Khitaï en 1218 et se retrouve dès lors maître
de toute la Haute Asie ainsi que de la Chine du nord. En 1219, il franchit le Syr-Darya, entre en Transoxiane (l'Ouzbékistan
actuel) et marche sur Boukhara. La prestigieuse cité, riche de trésors de l'art islamo-persan, est
occupée en février 1220 et sa garnison massacrée.
Mais Gengis Khan s'abstient de mettre à sac la ville. Même indulgence pour Samarcande (ou Samarkand),
le mois suivant. Il ravage là-dessus l'Afghanistan. Des centaines de milliers de gens sont massacrés
à Bactres comme à Merv, augustes cités de l'antique Bactriane qui ne sont plus aujourd'hui
que ruines dans la solitude. Pour le chef mongol, cette façon de terroriser les populations ennemies en
les massacrant sitôt qu'elles esquissaient un geste de résistance, était la seule manière
de les maintenir dans la soumission.Après avoir unifié les Mongols et vaincu les Tatars, Temudjin
se fait couronner empereur et prend le titre de Gengis Khan. Commence alors une période d'expansion sans
précédent jusqu'en 1227 à sa mort. Son fils Ogodei parviendra a conserver l'unité de
l'Empire qui se disloquera à partir de son décès en 1260.
Cete liste représente donc l'Empire Mongol lors de son explosion et à son apogée, lorsqu'il
recouvrait l'essentiel des terres habitées d'Eurasie. Elle chevauche sur quelques années celle des
tribus Mongoles ne reconnaissant pas au départ l'autorité du Khan
Extrêmement manoeuvrière, d'un moral splendide, c'est la "Ferrari" des armées des
steppes. Les Gardes ont une puissance de choc redoutable, mais à quoi bon les risquer trop tôt? Faites
les plutôt fondre sur un adversaire désemparé par le pilonnage de vos archers, réussissez
à utiliser ces derniers à plein, sans qu'ils se coupent les champs de tirs, jouez de la manoeuvre
pour tirer sur vos adversaires sur les flancs ou dans le dos, sans vous isoler... et vous aurez le même résultat
que les Mongols historique : une armée invincible. |
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Général
|
1
|
1
|
Cavalerie, Très lourds, Arc, Lance couchée + AdP+, Tireurs entrainésSupérieurs,
Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, Bow, Lance + swordsman, ShootersSuperior, Enthousiasts
|
Général subordonné
|
0
|
4
|
Cavalerie, Très lourds, Arc, Lance couchée + AdP+, Tireurs entrainésSupérieurs,
Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, Bow, Lance + swordsman, ShootersSuperior, Enthousiasts
|
Gardes
|
5
|
24
|
Cavalerie, Très lourds, Arc, Lance couchée + AdP+, Tireurs entrainésSupérieurs,
Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, Bow, Lance + swordsman, ShootersSuperior, Enthousiasts
|
donner le B à des ARM2
|
0
|
28
|
+ Bouclier, ,
|
+Shield, ,
|
Mangud
|
0
|
12
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Tireurs entrainésSupérieurs,
Enthousiastes
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm, ShootersSuperior, Enthousiasts
|
donner la L à tous les Mangud ou aucun
|
0
|
12
|
+, Lance couchée + AdP+,
|
+, Lance + swordsman,
|
Cavaliers
|
18
|
54
|
Cavalerie, Arc, Arme de poing, Vétérans,
|
Cavalry, Bow, Side Arm, Veteran,
|
Cavaliers
|
24
|
96
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Agile, Vétérans,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Swift, Veteran,
|
passer des Cavaliers en arm1*
|
0
|
150
|
+Lourds, ,,
|
+ Heavy,
|
donner la L à - de la 1/2 des cavaliers en OM
|
0
|
75
|
+ Lance couchée + AdP+,
|
+,, Lance + swordsman,
|
donner le B à -du 1/4 des Cavaliers
|
0
|
24
|
+ Bouclier, ,
|
+ Shield, ,,
|
Cherig
|
0
|
12
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Enthousiasts
|
Nomades
|
18
|
96
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Non armé,
|
Open order Cavalry, Bow, Unarmed,
|
donner la LC à des nomades
|
0
|
96
|
+, Lance courte,
|
+, Spear,
|
donner le B à des nomades
|
0
|
96
|
+ Bouclier, ,
|
+ Shield, ,,
|
passer des nomades équippés de LC en Agiles
|
0
|
24
|
+ Agile,
|
+Swift,
|
Hashar
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw,
|
Hashar
|
0
|
24
|
Infanterie , Arc, Dague, Recrues,
|
Order Infantry, Bow, Knife, Raw,
|
Otages
|
0
|
120
|
Infanterie , ,, Arme Improvisée, DéficientsCouards
|
Order Infantry, ,, Peasan weapon, PoorCowards
|
Artillerie à traits
|
0
|
8
|
Servant d'artillerie à pied , Baliste, Arme Improvisée,
|
Foot Artilery crew, Balista, Peasan weapon,
|
Artillerie à pierre
|
0
|
8
|
Servant d'artillerie à pied , Catapulte, Arme Improvisée,
|
Foot Artilery crew, Catapult, Peasan weapon,
|
Pots à feu pour catapultes
|
0
|
8
|
Servant d'artillerie à pied , Catapulte avec bombes incendiaires, Arme Improvisée,
|
Foot Artilery crew, Incendiary Catapult, Peasan weapon,
|
Caractéristiques en Clash !
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Général |
1
|
1
|
MCM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
Général subordonné |
0
|
4
|
MCM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
Gardes |
5
|
24
|
MCM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
donner le B à des ARM2 |
0
|
28
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
Mangud |
0
|
12
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
donner la L à tous les Mangud ou aucun |
0
|
12
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
Cavaliers |
18
|
54
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
Cavaliers |
24
|
96
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
passer des Cavaliers en arm1* |
0
|
150
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
donner la L à - de la 1/2 des cavaliers en OM |
0
|
75
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
donner le B à -du 1/4 des Cavaliers |
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
Cherig |
0
|
12
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
Nomades |
18
|
96
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
donner la LC à des nomades |
0
|
96
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
donner le B à des nomades |
0
|
96
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
passer des nomades équippés de LC en Agiles |
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
Hashar |
0
|
24
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Hashar |
0
|
24
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
Otages |
0
|
120
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
D
|
C
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Arme Improvisée
|
6
|
0
|
1
|
-
|
Artillerie à traits |
0
|
8
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Baliste
|
6
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme Improvisée
|
6
|
0
|
1
|
-
|
Artillerie à pierre |
0
|
8
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Catapulte
|
6
|
5
|
1
|
1
|
Tir courbe - Ignore armure
|
Arme Improvisée
|
6
|
0
|
1
|
-
|
Pots à feu pour catapultes |
0
|
8
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Catapulte avec bombes incendiaires
|
5
|
4
|
1
|
2
|
Effet incendiaire - Ignore armure
|
Arme Improvisée
|
6
|
0
|
1
|
-
|
|