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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
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T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Précolombiennes -

Armée 483 : Mayas (300 à 900 après J-C)

La découverte dans les années 80 d'une clef de déchiffrement de l'alphabet Maya par le très jeune David Stuart (il fit ses découvertes essentielles entre 12 et 18 ans !) nous ont donné accès à une masse de documents aussi bien dans les Codex conservés dans les bibliothèques depuis la Renaissance que sur le plan épigraphique. Des découvertes qui sont aujourd'hui encore l'objet d'intensives recherches et recoupements. Les choix que nous avons faits pour cet article sont donc susceptibles d'être bouleversés à tout moment par de nouvelles analyses. C'est donc avec la plus grande prudence que nous vous proposons ce qui suit.

La civilisation maya est une ancienne civilisation de Mésoamérique principalement connue pour ses avancées dans les domaines de l'écriture, de l'art, de l'architecture, de l'agriculture, des mathématiques et de l'astronomie. C'est une des civilisations précolombiennes les plus étudiées avec celles des Aztèques et des Incas. Elle occupait à l'époque précolombienne un territoire centré sur la péninsule du Yucatán, correspondant actuellement à une partie du sud du Mexique, au Belize, au Guatemala, au Honduras et au Salvador.

C'est une des plus anciennes civilisations d'Amérique : ses origines remontent à la préhistoire. La sédentarisation de populations est attestée, dans l'aire maya, à l'époque archaïque, entre le VIIe et le IIIe millénaire av. J.-C., les villages les plus anciens ayant été retrouvés sur les côtes de la mer des Caraïbes et de l'océan Pacifique. Les premiers indices de stratification sociale remontent à l'époque préclassique ancienne, au IIe millénaire av. J.-C., et se multiplient à l'époque préclassique moyenne, entre 1000 et 400 av. J.-C., avant l'émergence progressive d'États au préclassique récent. D'importantes cités-États mayas des Basses-Terres du sud, telles que Copán, Tikal ou Palenque, connurent leur niveau de développement le plus élevé à la période classique, entre le VIe et le IXe siècle de notre ère, avant d’être rapidement abandonnées entre la fin du VIIIe et du IXe siècle. D'autres cités subsistèrent ou se développèrent alors dans les Basses-Terres du nord ainsi que dans les Hautes-Terres du sud, avant d'entrer en décadence puis d'être quasiment toutes abandonnées ou refondées par les Espagnols peu après la conquête de l'Amérique au XVIe siècle. Les spécificités culturelles mayas ont alors été profondément modifiées par la colonisation espagnole, aboutissant à la culture maya moderne caractérisée par un fort syncrétisme (religieux, notamment). Le présent article s'arrête donc à la fin du 9ème siècle, la civilisation qui suivit était assez différente pour que l'organisation militaire s'en ressente.

Les Mayas sont demeurés ignorés des chercheurs jusqu'au début du XIXe siècle. La forêt avait repris ses droits sur la plupart de leurs cités, et, peu après la conquête espagnole, aux XVIe et XVIIe siècles, les prêtres européens avaient brûlé la quasi-totalité des livres en écorce de figuier laissés par les Mayas. Seuls quatre d'entre eux ont été retrouvés.

Alors que très longtemps le mythe d'une société sans conflits avait dominé les recherches des mayanistes, le déchiffrement des hiéroglyphes a permis d'établir que, dans une société politiquement morcelée en cités-États, les souverains étaient continuellement en compétition pour des raisons économiques (pour le contrôle d'une route commerciale ou l'exaction de tribut, par exemple) ou de simple prestige (comme lors de l'inauguration d'un nouveau souverain). La situation échappa au contrôle des dirigeants à la fin du VIIIe siècle et la guerre devint endémique. La région du Petexbatun devint alors, selon les termes d'Arthur Demarest, le « pays de la peur ». Toutes les Basses-Terres mayas du sud sombrèrent ensuite peu à peu dans la violence.

À l'époque postclassique, la société maya des Basses-Terres du nord se militarisa et on assista à l'émergence d'une classe de guerriers, dont les « atlantes » en armes du Temple des Guerriers à Chichen Itza constituent une représentation emblématique. Dans les Hautes-Terres mayas, des royaumes guerriers et expansionnistes, tels que ceux des K'iche et des Kaqchikel, s'affrontèrent au postclassique récent jusqu'à l'arrivée des Espagnols au XVIe siècle. Nous verrons cela dans la liste "Maya-Toltèques".

Liste de Troupes

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Gardes

6

34

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts

     remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains à volonté

0

34

Non défini, ,, Arme à 2 Mains,

Undefined, ,, 2 handed weapon,

      Rajouter la fronde à volonté

0

34

Non défini, Fronde, Non armé,

Undefined, Sling, Unarmed,

Guerriers

36

216

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains à volonté

0

216

Non défini, ,, Arme à 2 Mains,

Undefined, ,, 2 handed weapon,

      changer en OS à volonté

0

216

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Eclaireurs

0

36

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,

      remplacer la fronde par le javelot à volonté

0

36

Non défini, Javelots, Dague,

Undefined, Javelin, Knife,

Mercenaires

0

24

Infanterie , Bouclier, ,, Arme à 2 Mains, Vétérans,

Order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon, Veteran,

Option après 400

      ajouter le javelot à propulseur à volonté

0

310

Non défini, Javelot à propulseur, Non armé,

Undefined, Javelin+thrower, Unarmed,

Caractéristiques pour jouer en Clash!
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Gardes

6

34

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

     remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains à volonté

0

34

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

      Rajouter la fronde à volonté

0

34

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Guerriers

36

216

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains à volonté

0

216

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

      changer en OS à volonté

0

216

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Eclaireurs

0

36

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

      remplacer la fronde par le javelot à volonté

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Mercenaires

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Option après 400
      ajouter le javelot à propulseur à volonté

0

310

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelot à propulseur

3

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /


Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

===================================================================================================================

Valeurs pour CHARGES A&M

Liste 483 : MAYAS - 300 ap.J.C. / 900 ap.J.C.

         Chez les Mayas historiques ou Mayas Quiché, il y avait peu de guerres mais plutôt des disputes de commerce ou de succession dynastique entre des cités - états, qui prenaient le plus souvent l'aspect de raids. Les Codex Mayas n'ont pas tous été traduits, ce qui nous laisse des espoirs pour le futur.

 

Général en Chef comme garde....................................................................................................... 1

Sous-général comme garde.......................................................................................................... 0 à 4

 

Gardes : LMI, Irr.B, lance courte, bouclier.......................................................................... 6 à 34
     remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains.................................................................. à volonté
      compter les armes de mêlée comme armes en pierre......................................................... à volonté
      ajouter le javelot à propulseur (1)..................................................................................... à volonté
      remplacer le javelot à propulseur par la fronde.................................................................. à volonté

Guerriers : LMI, Irr.C, lance courte, bouclier.................................................................. 36 à 216
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains.................................................................. à volonté
      compter les armes de mêlée comme armes en pierre......................................................... à volonté
      ajouter le javelot à propulseur ......................................................................................... à volonté
      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Eclaireurs : LI, Irr.C, fronde, bouclier......................................................................................... 0 à 36
      remplacer la fronde par le javelot .................................................................................... à volonté
      donner le statut d'Eclaireurs.................................................................................................. 0 à 30

Mercenaires : LMI , Irr.B, arme à 2 mains, javelot à propulseur, bouclier.................................... 0 à 24
      compter les armes de mêlée comme armes en pierre......................................................... à volonté 

NOTES :

(1) Le javelot à Propulseur (Atlatl) n'a été introduit qu'à partir de 400 ap.J.C. depuis Teotihuacan.