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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Romaines -

Armée 7177 : Rome en Afrique pendant la 2ème guerre punique (204 à 201 avant J-C)

Cette armée est celle qui est passée en Afrique pour porter le coup de grâce aux Carthaginois, déjà vaincus stratégiquement en Espagne et en Italie malgré leurs nombreux succès tactiques. C'est une variante de l'armée Romaine dite "de Camille" (cf liste217) dans la configuration de la toute fin de la 2ème Guerre Punique.

Revenu d’Espagne couvert de gloire, Scipion est candidat à l'élection comme consul pour 205, quoiqu'il n'ait pas l'âge légal. Son programme est une expédition en Afrique sur le territoire de Carthage. Malgré l’opposition de Fabius, le Sénat lui accorde le gouvernement de Sicile et deux légions. Scipion consacre l'année 205 et le début de 204 à préparer son expédition : il complète ses effectifs, faisant même appel à des volontaires, une forme de recrutement exceptionnelle à l'époque. L’événement marquant de 205 sera la conclusion d’une paix de statu quo avec Philippe V de Macédoine.

Scipion débarque près de Carthage en 204 et s'allie avec le roi numide Massinissa. Ses débuts sont laborieux : il échoue à prendre Utique et doit hiverner sur un promontoire de la côte entre Utique et Carthage. L'année suivante, en 203, il attaque les camps carthaginois et numides, puis bat une armée carthaginoise commandée par Hasdrubal Gisco et Syphax aux Grandes Plaines. Puis Massinissa et Laelius capturent le roi numide Syphax près de Cirta en juin. S'ensuit l'épisode tragique de la prise de la capitale numide par Massinissa, qui voit l'épouse de Syphax (et fille d'Hasdrubal Gisco) Sophonisbe s'empoisonner pour ne pas tomber vivante aux mains des Romains. Carthage sent que la guerre est perdue et négocie avec Scipion. Elle accepte les conditions qu'il lui impose :

évacuation des forces carthaginoises présentes en Italie et en Gaule cisalpine ;
abandon de l'Espagne ;
cession de sa flotte, sauf 20 navires ;
paiement d'une indemnité de 5 000 talents.

Tandis que les ambassadeurs carthaginois vont à Rome faire ratifier ce traité par le sénat romain, Hannibal et Magon quittent l'Italie avec leurs armées en 203. À Rome même, les adversaires politiques de Scipion, qui lui reprochent d’avoir pris l’initiative de décider seul des conditions de la capitulation de Carthage, font traîner les pourparlers en longueur, et la paix n'est pas encore signée en 202. C'est alors qu'un incident mineur rompt la trêve : coupée de son arrière-pays, Carthage est affamée. Un navire de ravitaillement romain en perdition est arraisonné. Le conflit redémarre.

La rencontre des deux armées a lieu à la bataille de Zama en 202 ; les Romains, inférieurs en nombre mais aidés de la cavalerie numide de Masinissa, remportent la victoire sur les Carthaginois. Pour honorer sa victoire, les Romains ajoutent le surnom Africanus au nom de Scipion, devenu dès lors Scipion l'Africain.

De nouvelles conditions de paix sont imposées à Carthage en 201, plus dures encore que les précédentes :

abandon de l'Espagne et des Baléares ;
cession de sa flotte, sauf 10 navires ;
paiement d'une indemnité de 10 000 talents, sur 50 ans ;
interdiction de toute action militaire sans l'assentiment de Rome.


Finalement, Rome a gagné contre Hannibal, que l'Histoire met au rang des grands stratèges et des fins tacticiens. Il séjourna 15 ans sur le sol romain, sans pouvoir amener Rome à la capitulation. Parmi les raisons du succès romain, on peut citer :

le refus constant de la classe politique romaine de s'admettre vaincue, même si elle se divisa sur la stratégie à adopter, offensive ou défensive ;
la capacité de recrutement romaine, comblant constamment ses pertes, mobilisant jusqu'à 25 légions, au prix d'une pression épuisante sur ses alliés et sa propre population ;
la maîtrise maritime, qui permit de garder le contact avec l'armée envoyée en Espagne, tandis que la flotte punique n'osa jamais un affrontement naval. Cette maîtrise lui assura aussi son ravitaillement en blé depuis la Sicile, la Sardaigne et l’Espagne, ainsi que ses contacts diplomatiques avec les adversaires de Philippe V ;
la fidélité des peuples alliés entourant Rome d'un glacis protecteur et de la plupart des ports d'Italie du Sud.

Carthage engagea bien des forces importantes à plusieurs reprises, et noua des alliances dangereuses pour Rome, mais elle ne put réaliser une coordination efficace de ses moyens, faute de maîtriser ses liaisons avec Hannibal et Philippe V.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Equites

12

60

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Enthousiasts

reclasser Equites en VE

0

24

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Velites

8

32

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Javelin, Side arm,

Hastati

16

64

Infanterie Ordre serré, ,, Pilum,

Close order Infantry, ,, Pilum,

Principes

16

64

Infanterie Ordre serré, ,, Pilum,

Close order Infantry, ,, Pilum,

Triarii

8

32

Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue,

Close order Infantry, ,, Long Spear,

reclasser légionnaires en VM

0

32

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Archers

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

donner B à des archers

0

24

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Frondeurs Baléares

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Sling, Side arm,

Frondeurs syracusains

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,

Général Numide*

0

1

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Javelin,

Cavaliers Numides

0

60

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Javelin, Javelin,

reclasser Cavaliers Numides en VM

0

16

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Infanterie Numide

0

60

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Javelin, Side arm,

*un Général Numide est obligatoire si plus de 12 Numides sont dans l'armée

Caractéristiques

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Equites

12

60

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

reclasser Equites en VE

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Velites

8

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Hastati

16

64

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Principes

16

64

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Triarii

8

32

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

reclasser légionnaires en VM

0

32

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

donner B à des archers

0

24

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Frondeurs Baléares

0

24

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Frondeurs syracusains

0

24

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Général Numide*

0

1

MCD

OD

1

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Cavaliers Numides

0

60

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

reclasser Cavaliers Numides en VM

0

16

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Infanterie Numide

0

60

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

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*un Général Numide est obligatoire si plus de 12 Numides sont dans l'armée

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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