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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Si je pouvais je ferai plus, la vie est dure, hein? 10€
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Rien que ce que vous offrez, gratuitement, ça les vaut 20€
Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! 50€
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les 40 Armées indispensables -

- Les Armées Romaines -

Liste 217 Rome Camille (275 à 105 avant J-C)

La lourde défaite infligée par les gaulois en 388 av.J.C. fit prendre conscience aux Romains de la lourdeur de leur phalange. Ils adoptèrent alors un ordre de bataille moins rigide à base de "Manipules", 30 par légion. Ces manipules étaient rangés en 3 lignes. Les manipules de la première ligne furent nommés "Principes" (premiers), ceux de 2ème ligne, "Hastati" à cause de leur "Hasta" (Longue Lance) et ceux de 3ème ligne, "Triarii" (troisièmes). On remplaça la Hasta des Principes par une arme copiée des gaulois, un javelot lourd lancé juste avant le contact qui, amélioré, deviendra le Pilum. Après les guerres Samnites, les Hastati seront à leur tour dotés du pilum et passeront en première ligne. Seuls les Triarii, vétérans ultime réserve, conserveront leur lance, jusqu'aux réformes de Marius.

En 341, Rome conquit la Campanie. Au même moment, Carthage étendit son influence, particulièrement aux dépends des cités Grecques de Sicile. En 264 éclata la Première Guerre Punique. Elle se déroula essentiellement sur les terres et les eaux de la Sicile. La création, aidée par Massilia, d'une flotte Romaine et le changement d'alliance de Syracuse amenèrent la défaite de Carthage qui céda la Sicile et fut ensuite chassée de Cor se et de Sardaigne. Carthage dut se conquérir un nouvel empire en Espagne, ce qui au bout du compte amena la Deuxième Guerre Punique et la ruine de Carthage.

C'est une armée plus souple que celle du temps des rois; Les manipules sont plus indépendants mais ne doivent pas être utilisés n'importe comment. Chaque manipule doit être à sa place: Hastati au premier rang, Principes au 2ème et Triarii en réserve. Les ailes sont l'affaire des Vélites et de la cavalerie. Ensuite, on pourra varier dans le cours de la bataille. Il faut se méfier: souvent cette armée n'aime pas les lourds et les modèles.

 

Figurines peinte par http://www.warcolours.net
Troupes Disponibles
Type Min Max Description Française English Description
Généraux 1 3 Cavalerie, Lourds, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes Cavalry, Heavy, Spear, Superior, Enthousiasts
Equites 5 12 Cavalerie, Lourds, Lance courte, Vétérans, Cavalry, Heavy, Spear, Veteran,
passer Equites en Gardes 0 5 Cavalerie, Lourds, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes Cavalry, Heavy, Spear, Superior, Enthousiasts
Hastati* 20 60 Infanterie Ordre serré, Très lourds, Pilum + Spécialiste glaive, Close order Infantry, Very Heavy, Pilum + Swordsman,
Principes* 20 60 Infanterie Ordre serré, Très lourds, Pilum + Spécialiste glaive, Close order Infantry, Very Heavy, Pilum + Swordsman,
Triarii 10 30 Infanterie Ordre serré, Très lourds, Lance courte, Vétérans, Close order Infantry, Very Heavy, Short spear, Veteran,
Vélites 10 30 Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Open order Infantry, Javelin, Knife,
Passer * d'entrainement N à V 0 100 + Vétérans + Veteran,
Caractéristiques

Type Min Max Type Ordr Cui Bou Vies Act Red Piv Ent Mor Tir Port Fac TT TF Not Combat Fac RS Dés Note Spécial
Généraux 1 3 Cavalerie OM 1 0 1 4 4 2 S E Non Tireur 0 0 0 0   Lance courte (Montés) 4 0 1   / /
Equites 5 12 Cavalerie OM 1 0 1 4 4 2 V N Non Tireur 0 0 0 0   Lance courte (Montés) 4 0 1   / /
passer Equites en Gardes 0 5 Cavalerie OM 1 0 1 4 4 2 S E Non Tireur 0 0 0 0   Lance courte (Montés) 4 0 1   / /
Hastati* 20 60 Infanterie à pied OS 2 0 1 2 2 4 N N Non Tireur 0 0 0 0   Pilum + Spécialiste glaive 4 0 1 4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite / /
Principes* 20 60 Infanterie à pied OS 2 0 1 2 2 4 N N Non Tireur 0 0 0 0   Pilum + Spécialiste glaive 4 0 1 4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite / /
Triarii 10 30 Infanterie à pied OS 2 0 1 2 2 4 V N Non Tireur 0 0 0 0   Lance courte (Infanterie) 5 1 1   / /
Vélites 10 30 Infanterie à pied OD 0 0 1 3 4 2 N N Javelots 2 4 2 1   Arme de poing courte) (Infanterie) 6 0 1   / /
Passer légionnaires* d'entrainement N à V 0 100 Infanterie à pied OS 0 0 1 2 3 3 V N Non Tireur 0 0 0 0   Non armé 0 0 1   / /
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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Valeurs pour CHARGES A&M

Liste 217 Rome Camille (275 à 105 avant J-C)

La lourde défaite infligée par les gaulois en 388 av.J.C. fit prendre conscience aux Romains de la lourdeur de leur phalange. Ils adoptèrent alors un ordre de bataille moins rigide à base de "Manipules", 30 par légion. Ces manipules étaient rangés en 3 lignes. Les manipules de la première ligne furent nommés "Principes" (premiers), ceux de 2ème ligne, "Hastati" à cause de leur "Hasta" (Longue Lance) et ceux de 3ème ligne, "Triarii" (troisièmes). On remplaça la Hasta des Principes par une arme copiée des gaulois, un javelot lourd lancé juste avant le contact qui, amélioré, deviendra le Pilum. Après les guerres Samnites, les Hastati seront à leur tour dotés du pilum et passeront en première ligne. Seuls les Triarii, vétérans ultime réserve, conserveront leur lance, jusqu'aux réformes de Marius.

En 341, Rome conquit la Campanie. Au même moment, Carthage étendit son influence, particulièrement aux dépends des cités Grecques de Sicile. En 264 éclata la Première Guerre Punique. Elle se déroula essentiellement sur les terres et les eaux de la Sicile. La création, aidée par Massilia, d'une flotte Romaine et le changement d'alliance de Syracuse amenèrent la défaite de Carthage qui céda la Sicile et fut ensuite chassée de Cor se et de Sardaigne. Carthage dut se conquérir un nouvel empire en Espagne, ce qui au bout du compte amena la Deuxième Guerre Punique et la ruine de Carthage.

C'est une armée plus souple que celle du temps des rois; Les manipules sont plus indépendants mais ne doivent pas être utilisés n'importe comment. Chaque manipule doit être à sa place: Hastati au premier rang, Principes au 2ème et Triarii en réserve. Les ailes sont l'affaire des Vélites et de la cavalerie. Ensuite, on pourra varier dans le cours de la bataille. Il faut se méfier: souvent cette armée n'aime pas les lourds et les modèles.

 

Général en Chef comme cavalier

Sous-général idem.................................................................................................................... 0 à 2

 

Equites : MC, Reg.B, lance courte et bouclier.................................................................. 5 à 12
      changer en Reg.A comme garde de général......................................................................... 0 à 5

Hastati : HI, Reg.C, arme lourde de jet et bouclier......................................................... 20 à 60

Principes : HI, Reg.C, arme lourde de jet et bouclier...................................................... 20 à 60

Triarii : HI, Reg.B, longue lance et bouclier.................................................................... 10 à 30

Vélites : LI, Reg.C, longue lance javelot......................................................................... 10 à 30
      remplacer la longue lance javelot par javelot et bouclier.................................................. à volonté
      passer les Hastati, Principes, Triarii et Vélites d'une légion d'élite, ou des vélites sous-unité de cavalerie, en Reg.B 0 à 100

 

Légion Pénale :

Légionnaires : MI, Reg.D, javelot et bouclier........................................................................... 0 à 50

Vélites : LI, Reg.D, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 10

 

Alliés Italiens :

Cavaliers : MC, Reg.C, lance courte et bouclier............................................................... 6 à 24
      changer en HC.............................................................................................................. à volonté
      Monter en Reg.B comme Extraordinarii............................................................................... 0 à 7

Tarantins : LC, Reg.C, javelot et bouclier................................................................................ 0 à 30

Infanterie : LMI, Reg.D, lance courte et bouclier ..................................................................... 0 à 50
      Monter en Reg.C........................................................................................................ 0 ou Tous
      changer en LHI................................................................................................................ 0 à 1/2
      Monter en Reg.B comme Extraordinarii............................................................................. 0 à 12

 

Alliés Numides ou Maures :

Sous-général comme cavalier le plus lourd................................................................................ 1

Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 30
       monter en Irr.B comme gardes...................................................................................... 5 à 9

Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier................................................................................... 0 à 25

Frondeurs : LI, Irr.C, fronde............................................................................................. 15 à 30
      ajouter l'arc au lieu de la fronde..................................................................................... à volonté
      ajouter le bouclier............................................................................................................. 0 à 10

 

Alliés Gaulois :

Cavaliers : MC, Irr.D, javelot et bouclier................................................................................... 0 à 6
      changer en HC Reg.A comme garde................................................................................... 0 à 4

Infanterie : LMI, Irr.D, lance courte et bouclier ....................................................................... 0 à 20

 

Alliés Ibères :

Cavaliers : MC, Irr.C, javelot et bouclier................................................................................. 0 à 12
      passer en LC................................................................................................................... 0 à 1/2

Scutarii : LMI, Irr.D, arme lourde de jet et bouclier ................................................................. 0 à 50
      changer en Irr.B comme Celtibères.................................................................................... 0 à 12

Caetrati : LI, Irr.D, javelot et bouclier...................................................................................... 0 à 25

 

Alliés de Pergame :

Sous-général comme cavalier le plus lourd................................................................................ 1

Cavaliers Lourds : HC, Reg.C, lance................................................................................. 6 à 12
      changer en EHC................................................................................................................. 0 à 8

Cavaliers : LC, Reg.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 7

Peltastes : LMI, Reg.C, longue lance javelot et bouclier............................................... 12 à 24

 

Alliés Grecs :

Peltastes Achéens : LMI, Reg.C, longue lance javelot et bouclier................................ 12 à 24

Macédoniens : LMI, Reg.D, javelot et bouclier........................................................................ 0 à 12

Thraces : LMI, Reg.D, javelot et bouclier................................................................................ 0 à 12

 

Alliés Etoliens :

Sous-général comme cavalier le plus lourd................................................................................. 0 à 1

Cavaliers : LC, Irr.B, javelot et bouclier................................................................................... 0 à 10

Infanterie : LI, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................................... 0 à 40
      passer en LMI.............................................................................................................. à volonté

 

Alliés Illyriens :

Cavaliers : LC, Irr.B, javelot et bouclier................................................................................... 0 à 10

Infanterie : LMI, Irr.B, javelot et bouclier................................................................................. 0 à 12
      ajouter la longue lance en plus....................................................................................... à volonté

 

Autres troupes :

Archers Crétois : LI, Reg.C, arc. ............................................................................................ 0 à 12
      ajouter le bouclier....................................................................................................... 0 ou Tous.

Frondeurs Syracusains : LI, Reg.C, fronde et bouclier.............................................................. 0 à 12

Frondeurs Tralliens : LI, Irr.C, fronde et bouclier..................................................................... 0 à 12

Eléphants : Eléphants 2 combattants Irr.C, javelots.................................................................... 0 à 2
      remplacer javelot par arc............................................................................................... à volonté

 

NOTES :

- Les légers romains sont utilisés en sous-unité des Hastati
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si une figurine de cette nation est utilisée.
- Les Gadgets ne sont utilisables que si l'armée adverse peut avoir des éléphants.

 

Exemple d'armée :

250 av.J.C. - Romains Première Guerre Punique

 

Premier Consul HC Général en Chef Javelot Bouclier
Deuxième Consul HC Sous-Général Javelot Bouclier
Cavalerie Romaine, 8 HC Reg.C Javelot, Bouclier
Cavalerie Italienne, 2 unités de 4 HC + 4 MC Reg.C Javelot, Bouclier
Hastati, 4 unités de 10 HI Reg.C Pilum, Bouclier
Principes, 4 unités de 10 HI Reg.B Pilum, Bouclier
Triarii, 2 unités de 10 HI Reg.A Longue Lance, Bouclier
Vélites, 3 unités de 10 LI Reg.C, Longue Lance, Javelot


 

 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie