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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH
! L'autre Jeu d'Histoire
- Les
Armées Africaines -
Liste PNB13 - Empire du Mali 1230 à 1599
L'empire du Mali a commencé au 13ème siècle de notre ère, lorsqu'un chef Mandé
(mandingue), Sundiata (Lord Lion) du clan Keita, a vaincu Soumaoro Kanté, roi du Sosso ou Soninke du sud,
à la bataille de Kirina vers 1230 Soundjata a poursuivi sa conquête des forêts fertiles et de
la vallée du Niger, à l'est jusqu'à la courbe du Niger, au nord dans le Sahara et à
l'ouest jusqu'à l'océan Atlantique, absorbant les restes de l'empire du Ghana. Soundjata a pris le
titre de Mansa. Il a établi la capitale de son empire à Niani. Bien que le commerce du sel et de
l'or continue d'être important pour l'Empire du Mali, l'agriculture et le pastoralisme étaient également
essentiels. La culture du sorgho, du millet et du riz était une fonction vitale. Aux frontières nord
du Sahel, le pâturage du bétail, des moutons, des chèvres et des chameaux était une
activité majeure.
La société mandé était organisée autour du village et de la terre. Un groupe
de villages s'appelait un kafu, gouverné par un farma. La farma rendait hommage au Mansa. L'armée
composée de cavalerie d'élite et d'infanterie servait autant à maintenait l'ordre intérieur
que la sécurité extérieure. Elle était commandée par des membres de la cour
royale. Une force redoutable pouvait, en plus, être levée à partir des régions tributaires,
si nécessaire. La conversion à l'islam fut un processus graduel. Le pouvoir du Mansa dépendait
du maintien des croyances traditionnelles et d'un fondement spirituel du pouvoir. Soundjata sut tenir l'Islam à
distance raisonnable. Traitant les marchands musulmans avec courtoisie, tout en les tenant à l'écart
des cérémonies rituelles animistes qui fondaient son pouvoir. Plus tard, les Mansas furent pour l'extérieur
des musulmans pieux, mais participaient toujours aux rituels et aux festivals traditionnels, qui étaient
importants pour les Mandés. L'Islam est devenu une religion de cour sous le fils de Soundjata, Uli I (1225-1270).
Mansa Uli a fait un pèlerinage à La Mecque, devenant ainsi reconnu dans le monde musulman. L'administration
et les tribunaux commerciaux étaient composés de musulmans alphabétisés, secrétaires
et comptables. Le voyageur musulman Ibn Battuta a laissé des descriptions colorées de l'empire, insistant
sur cette double culture.
Le Mali atteignit l'apogée de sa puissance et de son étendue au 14ème siècle, lorsque
Mansa Musa (1312–1337) fit son célèbre hajj à La Mecque avec 500 esclaves, chacun tenant une
barre d'or d'une valeur de 500 mitqals. Le hajj de Mansa Musa a dévalué l'or en Egypte mamelouke
pendant une décennie. Il a fait une grande impression dans l'esprit du monde musulman et européen.
Il a invité des universitaires et des architectes comme Ishal al-Tuedjin (alSahili) à intégrer
davantage le Mali dans le monde islamique. L'Empire du Mali a vu une expansion de l'apprentissage de la religion
et de l'alphabétisation. En 1285, Sakura, un esclave libéré, a usurpé le trône.
Ce Mansa chassa les Touaregs de Tombouctou et en fit un centre d'étude et de commerce. Le commerce du livre
s'est développé et la copie de livres est devenue une profession très respectée et
rentable. Tombouctou et Djenné sont devenus d'importants centres d'études réputés dans
tout le monde musulman.
Après le règne de Mansa Suleyman (1341–1360), le Mali a commencé un lent déclin.
Les cavaliers Mossis attaquaient depuis la frontière sud exposée. Les Touareg, quant à eux,
harcelaient la frontière nord pour reprendre Tombouctou. Les Fulani (Fulbe ou Peuls) ont érodé
l'autorité du Mali à l'ouest en établissant le royaume indépendant du Fouta Toro, successeur
du royaume de Takrur. Les alliances avec les sérères et les wolofs furent rompues. Vers 1545, l'Empire
Songhaï prend Niani. Après 1599, l'empire perdit les champs aurifères de Bambouk et finit de
se désintégrer en petites chefferies rivales.
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Généraux et Gardes
|
1
|
6
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
Yan Kwarba
|
10
|
120
|
Cavalerie, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans,
|
Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Veteran,
|
Yan Lifida
|
0
|
48
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Vétérans,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Veteran,
|
passer en Arm 2
|
0
|
36
|
Non défini, Très lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,
|
Yam Mashi
|
72
|
200
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Hésitants
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Wavering
|
Yam Assigiri
|
0
|
92
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue, Hésitants
|
Order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Wavering
|
passer en OS
|
0
|
32
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
donner bouclier
|
0
|
32
|
Infanterie , Bouclier, ,, Non armé,
|
Order Infantry, Shield, ,, Unarmed,
|
passer en Arm 1
|
0
|
32
|
Infanterie , Lourds, ,, Non armé,
|
Order Infantry, Heavy, ,, Unarmed,
|
Yam Baka
|
15
|
100
|
Infanterie , Arc faible + poison, Arme de poing, Hésitants
|
Order Infantry, Small bow + poison, Side arm, Wavering
|
Yam Lifida Baka
|
15
|
100
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, Arc faible, Lance courte,
Hésitants
|
Close order Infantry, Heavy, Shield, Small bow, Short spear, Wavering
|
Yam Faté-Faté
|
0
|
40
|
Infanterie , Lourds, Bouclier, Javelots, Spécialiste AdP, Hésitants
|
Order Infantry, Heavy, Shield, Javelin, swordsman, Wavering
|
Zagi
|
0
|
40
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Javelin, Knife, Wavering
|
Tirailleurs
|
0
|
48
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Arc faible, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Shield, Small bow, Knife, Wavering
|
passer de l'infanterie en entrainement R
|
0
|
500
|
Infanterie , Bouclier, ,, Non armé, Recrues,
|
Order Infantry, Shield, ,, Unarmed, Raw,
|
passer de l'infanterie en moral C
|
0
|
500
|
Infanterie , Lourds, ,, Non armé, Couards
|
Order Infantry, Heavy, ,, Unarmed, Cowards
|
passer de l'infanterie en entrainement V
|
0
|
32
|
Infanterie , Bouclier, ,, Non armé, Vétérans,
|
Order Infantry, Shield, ,, Unarmed, Veteran,
|
passer de l'infanterie en moral E
|
0
|
32
|
Infanterie , Lourds, ,, Non armé, Enthousiastes
|
Order Infantry, Heavy, ,, Unarmed, Enthousiasts
|
Caravaniers
|
0
|
108
|
Chamellerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance couchée,
|
Open order Camels, Shield, Javelin, Lance,
|
AVANT 1400 Cavaliers : - de ½ ; Fantassins +d'1/4, chameliers
- de ¼
|
Après 1400 Cavaliers : - de 1/4 ; Fantassins +d'1/4, chameliers
- de ¼
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Généraux et Gardes |
1
|
6
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Yan Kwarba |
10
|
120
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
V
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Yan Lifida |
0
|
48
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
passer en Arm 2 |
0
|
36
|
-
|
0
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Yam Mashi |
72
|
200
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Yam Assigiri |
0
|
92
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
passer en OS |
0
|
32
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
donner bouclier |
0
|
32
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer en Arm 1 |
0
|
32
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Yam Baka |
15
|
100
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Arc faible + Poison
|
3
|
4
|
2
|
1
|
+2 si cible en armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Yam Lifida Baka |
15
|
100
|
IPS
|
OS
|
1
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Yam Faté-Faté |
0
|
40
|
IPM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Zagi |
0
|
40
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Tirailleurs |
0
|
48
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer de l'infanterie en entrainement R |
0
|
500
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer de l'infanterie en moral C |
0
|
500
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
C
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer de l'infanterie en entrainement V |
0
|
32
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer de l'infanterie en moral E |
0
|
32
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Caravaniers |
0
|
108
|
MDD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
4
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ Effet chameaux/
|
AVANT 1400 Cavaliers : - de ½ ; Fantassins +d'1/4, chameliers - de ¼ |
Après 1400 Cavaliers : - de 1/4 ; Fantassins +d'1/4, chameliers - de ¼ |
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|