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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire- Liste pnb23 - Choctaws et autres
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Nom |
Min |
Max |
Description en Français |
English Description |
Guerriers |
72 |
480 |
Infanterie , Arc, Dague, |
Order Infantry, Bow, Knife, |
Guerriers sélectionnés |
18 |
80 |
Infanterie , Arc, Dague, |
Order Infantry, Bow, Knife, |
donner Atlats si * |
0 |
560 |
+ Javelot à propulseur, Arme de poing, |
+ Javelin+thrower, Side arm, |
donner bouclier |
0 |
560 |
+Bouclier, |
+Shield, |
remplacer arme de poing par grande massue |
0 |
80 |
+ Arme à 2 Mains, |
+ 2 handed weapon, |
passer des guerriers en spécialistes au corps à corps |
0 |
160 |
+ Spécialiste AdP, |
+ swordsman, |
Eclaireurs |
18 |
64 |
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Arme de poing, |
Open order Infantry, Javelin, Side arm, |
archers en OD |
0 |
96 |
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, |
Open order Infantry, Bow, Knife, |
donner Atlatls si * |
0 |
96 |
Infanterie Ordre dispersé, Javelot à propulseur, Arme de poing, |
Open order Infantry, Javelin+thrower, Side arm, |
Guerriers alliés |
0 |
96 |
Infanterie , ,, Arme de poing, Hésitants |
Order Infantry, ,, Side arm, Wavering |
Caractéristiques en Clash !
Troupes |
Min |
Max |
Type |
Ord |
Cui |
Bou |
Vies |
Act |
Red |
Piv |
Ent |
Mor |
Arme de Tir |
Port |
Fact |
T/Tour |
T/Fig |
Notes Tir |
Arme de mêlée |
Fac |
RS |
C/Fig |
Notes C&C |
Spécial |
Guerriers |
72 |
480 |
IPM |
OM |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
- |
Dague |
6 |
0 |
1 |
- |
/ / |
Guerriers sélectionnés |
18 |
80 |
IPM |
OM |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
- |
Dague |
6 |
0 |
1 |
- |
/ / |
donner Atlats si * |
0 |
560 |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Javelot à propulseur |
3 |
4 |
2 |
1 |
- |
Arme de poing |
5 |
0 |
1 |
- |
/ / |
donner bouclier |
0 |
560 |
- |
|
0 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
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/ / |
remplacer arme de poing par grande massue |
0 |
80 |
- |
|
|
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|
|
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|
|
|
- |
Arme à 2 Mains |
4 |
0 |
1 |
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier |
/ / |
passer des guerriers en spécialistes au corps à corps |
0 |
160 |
- |
|
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
Spécialiste AdP |
4 |
0 |
1 |
- |
/ / |
Eclaireurs |
18 |
64 |
IPD |
OD |
0 |
0 |
1 |
3 |
4 |
2 |
N |
M |
Javelots |
2 |
4 |
2 |
1 |
- |
Arme de poing |
5 |
0 |
1 |
- |
/ / |
archers en OD |
0 |
96 |
IPD |
OD |
0 |
0 |
1 |
3 |
4 |
2 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
- |
Dague |
6 |
0 |
1 |
- |
/ / |
donner Atlatls si * |
0 |
96 |
IPD |
OD |
0 |
0 |
1 |
3 |
4 |
2 |
N |
M |
Javelot à propulseur |
3 |
4 |
2 |
1 |
- |
Arme de poing |
5 |
0 |
1 |
- |
/ / |
Guerriers alliés |
0 |
96 |
IPM |
OM |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
H |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
Arme de poing |
5 |
0 |
1 |
- |
/ / |
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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