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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les 40 Armées indispensables -
Liste 102 : Egypte Nouvel Empire (1600 à 1000 avant J-C)
Un
Nomarque de Thèbes, SÉQÉNENRÉ TAO, mena la lutte contre les Hyksos. il mourut sur le
champ de bataille. Son fils KAMOSIS assiégea la capitale ennemie, Avaris. Son fils AHMOSIS 1er prit Avaris
vers 1570 et chassa les derniers Hyksos. C'est le fondateur de la 18ème dynastie.
La 18ème dynastie, qui fait suite à l'expulsion des Hyksos et dura deux siècles, est la seule
période où le paysan égyptien se mua en un soldat redoutable. On sait peu de choses sur AMOSIS,
AMENOPHIS I et TOUTHMOSIS I qui attaque la Syrie en 1500 et poussa jusqu'à l'Euphrate. TOUTHMOSIS III mena
dix-sept campagnes en Syrie (victoire de MEGGIDO) et vers l'Euphrate (1450). AMENOPHIS II fut son digne fils mais
ses successeurs seront faibles et AMENOPHIS IV sera le pharaon hérétique AKHENATON qui monta sur
le trône en 1372.
La chute d'AKHENATON en 1354 amène le retour vers Thèbes et vers le culte d'AMON. La 18ème
dynastie s'éteint avec TOUTANHKAMON. Après l'intermède du règne du général
HOREMHEB, s'installa la 19ème dynastie, les Ramessides, dont les plus combatifs furent SETI Ier et RAMSES
II, dont la principale bataille fut QADESH en 1280 contre les Hittites. L'élan guerrier des égyptiens
diminua avec l'incorporation de plus en plus grande dans l'armée d'éléments étrangers
: Libyens, Nubiens mais aussi Peuples de la Mer et Syriens. Ainsi dans une petite armée de cette époque
on trouve 3100 mercenaires (520 Shardanes, 1620 KEHEK, 100 nègres et 880 MESCHWESCH) pour seulement 1900
égyptiens (dont beaucoup d'origine étrangère).
Vers 1180 se produisit une invasion des Peuples de la Mer (Shardanes et Pelejet entre autres). Ils furent arrêtés
par RAMSES III, 1er pharaon de la 20ème dynastie. Les autres pharaons de la 20ème dynastie, tous
appelés RAMSES, furent des gouvernants faibles. Thèbes (où des grands prêtres d'AMON
se proclamèrent Pharaons) puis Tanis dans le delta devinrent indépendants. A la mort du dernier RAMSES
en 1085, l'Egypte est coupée en 3. La 21ème dynastie, qui régnait à Tanis, rétablit
l'unité de l'Egypte à l'exception de la Nubie qui devint indépendante. Mais ce sont des princes
faibles qui cèdent devant les libyens et les nubiens. Les Egyptiens se sont plus qu'une milice de faible
valeur.
A partir de la 19ème dynastie, on commence à porter la "chemise de combat" ou SIRYON (terme
CANANEEN), en partie de cuir, en partie de bronze, ou de textile couvert d'écailles de bronze. L'infanterie
égyptienne porte un grand bouclier et des lances. Les peuples de la Mer ont des casques. Les syriens portent
des lances et des glaives recourbés, des Nubiens portent l'arc et des Libyens portent l'arc et une hache
au tranchant arrondi. |
Liste d'armée
|
Nom
|
Libelé F
|
Libelé B
|
|
Pharaon
|
Char rapide 2 chevaux, Lourds, Arc, -, Symbôle sacré, Supérieurs, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Heavy, Bow, -, Sacred Symbol, Superior, Enthousiasts
|
|
Général
|
Char rapide 2 chevaux, Lourds, Arc, -, Supérieurs, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Heavy, Bow, -, Superior, Enthousiasts
|
|
Shardanes
|
Infanterie Ordre serré, Très lourds, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes
|
Close order Infantry, Very Heavy, ,, Short spear, Veteran, Enthousiasts
|
|
Scouts
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Dague, Vétérans, Enthousiastes
|
Open order Cavalry, Bow, Knife, Veteran, Enthousiasts
|
|
Kenyt Nesu
|
Infanterie Ordre serré, Très lourds, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes
|
Close order Infantry, Very Heavy, ,, Short spear, Superior, Enthousiasts
|
|
javeliniers
|
Infanterie , Javelots, Dague,
|
Order Infantry, Javelin, Knife,
|
|
Escortes
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Vétérans, Enthousiastes
|
Open order Infantry, Bow, Knife, Veteran, Enthousiasts
|
|
Escortes
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Vétérans, Enthousiastes
|
Open order Infantry, Javelin, Knife, Veteran, Enthousiasts
|
|
Chars
|
Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Supérieurs, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Bow, -, Superior, Enthousiasts
|
|
Nakhtu-Aa
|
Infanterie Ordre serré, Très lourds, ,, Arme à 2 Mains, Supérieurs,
Enthousiastes
|
Close order Infantry, Very Heavy, ,, 2 handed weapon, Superior, Enthousiasts
|
|
Menfyt
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Lance courte,
|
Close order Infantry, Heavy, ,, Short spear,
|
|
Megau
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, Arc, Dague,
|
Close order Infantry, Heavy, Bow, Knife,
|
|
Frondeurs
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Sling, Knife,
|
|
Marins
|
Infanterie , Très lourds, ,, Lance courte,
|
Order Infantry, Very Heavy, ,, Short spear,
|
|
Marins
|
Infanterie , Très lourds, Arc, Dague,
|
Order Infantry, Very Heavy, Bow, Knife,
|
|
passer les Marins en Veterans
|
+ Vétérans
|
+ Veterans
|
|
Peuples de la Mers
|
Infanterie , Lourds, ,, Lance courte, Enthousiastes
|
Order Infantry, Heavy, ,, Short spear, Enthousiasts
|
|
Libyens
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Javelin, Knife,
|
|
Javeliniers Arabes
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Couards
|
Open order Infantry, Javelin, Knife, Cowards
|
|
Frondeurs Arabes
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Couards
|
Open order Infantry, Sling, Knife, Cowards
|
Valeurs pour fiches d'unités
|
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
|
Pharaon
|
1
|
1
|
Char rapide 2 chev (Arm 0)
|
OD
|
1
|
0
|
2
|
4
|
3
|
3
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Cheval de char léger
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ / Symbôle sacré
|
|
Général
|
0
|
3
|
Char rapide 2 chev (Arm 0)
|
OD
|
1
|
0
|
2
|
4
|
3
|
3
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Cheval de char léger
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
|
Shardanes
|
0
|
12
|
Infanterie à pied
|
OS
|
2
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte (Infanterie)
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
|
Scouts
|
0
|
8
|
Cavalerie
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|
Kenyt Nesu
|
0
|
16
|
Infanterie à pied
|
OS
|
2
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte (Infanterie)
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
|
javeliniers
|
0
|
24
|
Infanterie à pied
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|
Escortes
|
0
|
32
|
Infanterie à pied
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|
Escortes
|
0
|
32
|
Infanterie à pied
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|
Chars
|
6
|
20
|
Char rapide 2 chev (Arm 0)
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Cheval de char léger
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
|
Nakhtu-Aa
|
0
|
16
|
Infanterie à pied
|
OS
|
2
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse; pas de bouclier
|
/ /
|
|
Menfyt
|
24
|
216
|
Infanterie à pied
|
OS
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte (Infanterie)
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
|
Megau
|
32
|
96
|
Infanterie à pied
|
OS
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|
Frondeurs
|
0
|
16
|
Infanterie à pied
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
N
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|
Marins
|
0
|
24
|
Infanterie à pied
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte (Infanterie)
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
|
Marins
|
0
|
24
|
Infanterie à pied
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
N
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|
passer les Marins en Veterans
|
0
|
48
|
|
|
|
|
|
|
|
|
V
|
N
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Peuples de la Mers
|
0
|
48
|
Infanterie à pied
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte (Infanterie)
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
|
Libyens
|
0
|
24
|
Infanterie à pied
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
N
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|
Javeliniers Arabes
|
0
|
16
|
Infanterie à pied
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
C
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|
Frondeurs Arabes
|
0
|
16
|
Infanterie à pied
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
C
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme de poing courte) (Infanterie)
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|
====================================================================================
Valeurs pour CHARGES A&M
| Min |
Max |
Nom |
Type |
Moral |
Armes |
| 1 |
1 |
Général en chef |
LCh2 |
Reg A |
A |
| 0 |
3 |
Généraux |
LCh2 |
Reg A |
A |
| 6 |
20 |
Chars de guerre |
HCh2 |
Reg A |
1 com Arc |
| 12 |
24 |
Chars légers |
LCh2 |
Reg B |
1 com Arc |
| 0 |
32 |
Escortes de chars |
LI |
Reg B |
A ou J, B |
| |
|
ou alors |
LMI |
Reg B |
A ou J, B |
| 0 |
8 |
Eclaireurs |
LC |
Reg B |
A |
| 0 |
16 |
Kenyt-Nesu (Garde) |
HI |
Reg A |
LC,B |
| 0 |
16 |
Shardanes |
HI |
Reg B |
BAB,B |
| 24 |
216 |
Menfyt |
MI |
Reg C |
LC, B |
| 0 |
24 |
Nakhtu-Aa |
MI |
Reg C |
A2M, B |
| 32 |
96 |
Megau |
MI |
Reg C |
A |
| 0 |
16 |
Megau |
LMI |
Reg C |
A |
| 0 |
8 |
Megau |
LI |
Reg C |
A |
| 0 |
24 |
Javeliniers |
LMI |
Reg C |
J,B |
| 0 |
16 |
Frondeurs |
LI |
Reg C |
FR |
| 0 |
24 |
Marins |
LHI |
Reg C |
LC,B |
| 0 |
24 |
Marins |
LHI |
Reg C |
A |
| 0 |
48 |
passer les Marins en Reg B |
|
|
|
| 0 |
48 |
Peuples de la Mer |
LMI |
Irr C |
1AP,B |
| 0 |
48 |
donner la LC ou le J ou le BAB à une unité entière |
|
|
|
| 0 |
24 |
Libyens |
LI |
Irr C |
J |
| 0 |
16 |
Arabes |
LI |
Irr D |
J |
| 0 |
16 |
Arabes |
LI |
Irr D |
FR |
|
| Alliés possibles : Canaanite, liste 127 : Max 20% |
EGYPTE NOUVEL EMPIRE- 1580 av.J.C. / 1370 av.J.C.
C'est la période
de la 18ème dynastie qui fait suite à l'expulsion des Hyksos. C'est le début du Nouvel Empire
ou 2ème période thébaine. Ce sont de grands pharaons comme TOUTHMOSIS I qui attaque la Syrie
en 1500 et TOUTHMOSIS III qui alla jusqu'à l'Euphrate (1450). 4 pharaons porteront le nom d'AMENOPHIS. AMENOPHIS
IV sera le pharaon hérétique AKHENATON. Il monte sur le trône en 1372.
Général en Chef sur LCh 2 chevaux avec arc et javelot..............................................................
1
Symbole Sacré : personne du Pharaon s'il est Général en Chef......................................................
0 à 1
Sous-général sur LCh 2 chevaux avec arc et javelot.....................................................................
0 à 2
Troupes montées :
Chars de la Garde : LCh, 2 Chevaux avec 1 combattant Reg.A arc javelot ......................
4 à 17
Chars : LCh, 2 Chevaux avec 1 combattant Reg.B arc javelot .........................................
10 à 30
Eclaireurs : LC, Reg.B, arc..........................................................................................................
0 à 8
donner le statut d'éclaireurs..............................................................................................
à volonté
Infanterie :
Garde Royale : HI, Reg.A, lance courte et bouclier.....................................................................
0 à 12
Archers : MI, Reg.C, arc.....................................................................................................
36 à 60
changer en HI......................................................................................................................
0 à 12
Lanciers : MI, Reg.C, lance courte et bouclier.................................................................
24 à 100
Haches : MI, Reg.C, arme à 2 mains et bouclier.........................................................................
0 à 24
Marins : LMI, Reg.C, 1/2 chaque unité lance courte et bouclier, 1/2 arc......................................
0 à 12
changer en LHI...............................................................................................................
0 ou tous
Javeliniers : LMI, Reg.C, javelot et bouclier................................................................................
0 à 12
"Coureurs" : LI, Reg.B, 1/2 chaque unité javelot et bouclier, 1/2 arc, IPM...................................
0 à 24
changer en LMI...............................................................................................................
à volonté
Archers légers : LI, Reg.C, arc...................................................................................................
0 à 24
Frondeurs : LI, Reg.C, fronde....................................................................................................
0 à 12
Nubiens : LI, Irr.C, arc..............................................................................................................
0 à 24
NOTES :
- Les "Coureurs" sont de l'infanterie qui accompagne les chars. Ils sont obligatoirement
soit une sous-unité des chars, soit en unité mixte si la règle l'autorise. Leur nombre ne
doit pas excéder de plus de 1 le nombre des chars de l'unité.
- Les archers et les lanciers ne doivent pas être mélangés en unités mixtes.
EGYPTE NOUVEL EMPIRE - 1370 av.J.C. / 1085 av.J.C.
C'est la deuxième
partie du Nouvel Empire, marquée par l'incorporation de plus en plus grande dans l'armée d'éléments
étrangers : Libyens, Nubiens mais aussi Peuples de la Mer et Syriens.
La chute d'AKHENATON en
1354 amène le retour vers THEBES et vers le culte d'AMON. La 18ème dynastie s'eteint avec TOUTANHKAMON.
Après l'intermède du règne du général HOREMHEB, s'installa la 19ème dynastie,
les Ramésides, dont les plus combattifs furent SETI Ier et RAMSES II, dont la principale bataille fut QADESH
en 1280 contre les Hittites.
Vers 1180 se produisit
une invasion des Peuples de la Mer. Ils furent arrêtés par RAMSES III, 1er pharaon de la 20ème
dynastie. Les autres pharaons de la 20ème dynastie, tous appelés RAMSES, furent des gouvernants faibles.
THEBES puis TANIS dans le delta devinrent indépendants. A la mort du dernier RAMSES en 1085, l'Egypte est
coupée en 3
Général en Chef sur LCh 2 chevaux avec arc et javelot..............................................................
1
Symbole Sacré : personne du Pharaon s'il est Général en Chef......................................................
0 à 1
Sous-général sur LCh 2 chevaux avec arc et javelot.....................................................................
0 à 2
Troupes montées :
Chars de la Garde : LCh, 2 Chevaux avec 1 combattant Reg.A arc javelot ......................
4 à 17
Chars : LCh, 2 Chevaux avec 1 combattant Reg.B arc javelot .........................................
10 à 30
Eclaireurs : LC, Reg.B, arc..........................................................................................................
0 à 8
donner le statut d'éclaireurs..............................................................................................
à volonté
Infanterie :
Garde Royale : HI, Reg.A, lance courte et bouclier.....................................................................
0 à 12
Garde Shardane : HI, Reg.B, lance courte et bouclier.................................................................
0 à 12
Archers : MI, Reg.C, arc.....................................................................................................
36 à 60
changer en HI......................................................................................................................
0 à 12
Lanciers : MI, Reg.C, lance courte et bouclier.................................................................
24 à 100
Haches : MI, Reg.C, arme à 2 mains et bouclier.........................................................................
0 à 24
Marins : LMI, Reg.C, 1/2 chaque unité lance courte et bouclier, 1/2 arc......................................
0 à 12
changer en LHI...............................................................................................................
0 ou tous
Javeliniers : LMI, Reg.C, javelot et bouclier................................................................................
0 à 12
Peleset : LMI, Irr.C, lance courte, javelot et bouclier..................................................................
0 à 36
Asiatiques ou Peuples de la Mer : LMI, Irr.C, javelot et bouclier................................................
0 à 36
"Coureurs" : LI, Reg.B, 1/2 chaque unité javelot et bouclier, 1/2 arc, IPM...................................
0 à 24
changer en LMI...............................................................................................................
à volonté
Archers légers : LI, Reg.C, arc...................................................................................................
0 à 24
Frondeurs : LI, Reg.C, fronde....................................................................................................
0 à 12
Nubiens : LI, Irr.C, arc..............................................................................................................
0 à 24
Libyens : LI, Irr.C, javelot..........................................................................................................
0 à 15
Palestiniens ou Libyens : LI, Irr.D, javelot...................................................................................
0 à 60
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
Auxiliaires Kharu : LI, Irr.D, arc et javelot..................................................................................
0 à 12
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
NOTES :
- Les "Coureurs" sont de l'infanterie qui accompagne les chars. Ils sont obligatoirement
soit une sous-unité des chars, soit en unité mixte si la règle l'autorise. Leur nombre ne
doit pas excéder de plus de 1 le nombre des chars de l'unité.
- Les archers et les lanciers ne doivent pas être mélangés en unités mixtes.
- Les Peuples de la Mer comprennent, entre autres, les Shardanes et les Pelejet.
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