Liste 102 : Egypte Nouvel Empire (1600 à 1000 avant J-C)
Un Nomarque de Thèbes, SÉQÉNENRÉ TAO, mena la lutte contre les Hyksos. il mourut
sur le champ de bataille. Son fils KAMOSIS assiégea la capitale ennemie, Avaris. Son fils AHMOSIS 1er prit
Avaris vers 1570 et chassa les derniers Hyksos. C'est le fondateur de la 18ème dynastie.
La 18ème dynastie, qui fait suite à l'expulsion des Hyksos et dura deux siècles, est la seule
période où le paysan égyptien se mua en un soldat redoutable. On sait peu de choses sur AMOSIS,
AMENOPHIS I et TOUTHMOSIS I qui attaque la Syrie en 1500 et poussa jusqu'à l'Euphrate. TOUTHMOSIS III mena
dix-sept campagnes en Syrie (victoire de MEGGIDO) et vers l'Euphrate (1450). AMENOPHIS II fut son digne fils mais
ses successeurs seront faibles et AMENOPHIS IV sera le pharaon hérétique AKHENATON qui monta sur
le trône en 1372.
La chute d'AKHENATON en 1354 amène le retour vers Thèbes et vers le culte d'AMON. La 18ème
dynastie s'éteint avec TOUTANHKAMON. Après l'intermède du règne du général
HOREMHEB, s'installa la 19ème dynastie, les Ramessides, dont les plus combatifs furent SETI Ier et RAMSES
II, dont la principale bataille fut QADESH en 1280 contre les Hittites. L'élan guerrier des égyptiens
diminua avec l'incorporation de plus en plus grande dans l'armée d'éléments étrangers
: Libyens, Nubiens mais aussi Peuples de la Mer et Syriens. Ainsi dans une petite armée de cette époque
on trouve 3100 mercenaires (520 Shardanes, 1620 KEHEK, 100 nègres et 880 MESCHWESCH) pour seulement 1900
égyptiens (dont beaucoup d'origine étrangère).
Vers 1180 se produisit une invasion des Peuples de la Mer (Shardanes et Pelejet entre autres). Ils furent arrêtés
par RAMSES III, 1er pharaon de la 20ème dynastie. Les autres pharaons de la 20ème dynastie, tous
appelés RAMSES, furent des gouvernants faibles. Thèbes (où des grands prêtres d'AMON
se proclamèrent Pharaons) puis Tanis dans le delta devinrent indépendants. A la mort du dernier RAMSES
en 1085, l'Egypte est coupée en 3. La 21ème dynastie, qui régnait à Tanis, rétablit
l'unité de l'Egypte à l'exception de la Nubie qui devint indépendante. Mais ce sont des princes
faibles qui cèdent devant les libyens et les nubiens. Les Egyptiens se sont plus qu'une milice de faible
valeur.
A partir de la 19ème dynastie, on commence à porter la "chemise de combat" ou SIRYON (terme
CANANEEN), en partie de cuir, en partie de bronze, ou de textile couvert d'écailles de bronze. L'infanterie
égyptienne porte un grand bouclier et des lances. Les peuples de la Mer ont des casques. Les syriens portent
des lances et des glaives recourbés, des Nubiens portent l'arc et des Libyens portent l'arc et une hache
au tranchant arrondi.
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| Alliés possibles : Canaanite, liste 127 : Max 20% |
C'est la période de la 18ème dynastie qui fait suite à l'expulsion des Hyksos. C'est le début du Nouvel Empire ou 2ème période thébaine. Ce sont de grands pharaons comme TOUTHMOSIS I qui attaque la Syrie en 1500 et TOUTHMOSIS III qui alla jusqu'à l'Euphrate (1450). 4 pharaons porteront le nom d'AMENOPHIS. AMENOPHIS IV sera le pharaon hérétique AKHENATON. Il monte sur le trône en 1372.
Général en Chef sur LCh 2 chevaux avec arc et javelot.............................................................. 1
Symbole Sacré : personne du Pharaon s'il est Général en Chef...................................................... 0 à 1
Sous-général sur LCh 2 chevaux avec arc et javelot..................................................................... 0 à 2
Troupes montées :
Chars de la Garde : LCh, 2 Chevaux avec 1 combattant Reg.A arc javelot ...................... 4 à 17
Chars : LCh, 2 Chevaux avec 1 combattant Reg.B arc javelot ......................................... 10 à 30
Eclaireurs : LC, Reg.B,
arc..........................................................................................................
0 à 8
donner le statut
d'éclaireurs..............................................................................................
à volonté
Infanterie :
Garde Royale : HI, Reg.A, lance courte et bouclier..................................................................... 0 à 12
Archers : MI, Reg.C,
arc.....................................................................................................
36 à 60
changer en HI......................................................................................................................
0 à 12
Lanciers : MI, Reg.C, lance courte et bouclier................................................................. 24 à 100
Haches : MI, Reg.C, arme à 2 mains et bouclier......................................................................... 0 à 24
Marins : LMI, Reg.C, 1/2 chaque unité lance courte et
bouclier, 1/2 arc...................................... 0 à 12
changer en LHI...............................................................................................................
0 ou tous
Javeliniers : LMI, Reg.C, javelot et bouclier................................................................................ 0 à 12
"Coureurs" : LI, Reg.B, 1/2 chaque unité javelot et bouclier,
1/2 arc, IPM................................... 0 à 24
changer en LMI...............................................................................................................
à volonté
Archers légers : LI, Reg.C, arc................................................................................................... 0 à 24
Frondeurs : LI, Reg.C, fronde.................................................................................................... 0 à 12
Nubiens : LI, Irr.C, arc.............................................................................................................. 0 à 24
NOTES :
- Les "Coureurs" sont de l'infanterie qui accompagne les chars.
Ils sont obligatoirement soit une sous-unité des chars, soit en unité mixte si
la règle l'autorise. Leur nombre ne doit pas excéder de plus de 1 le nombre des
chars de l'unité.
- Les archers et les lanciers ne doivent pas être mélangés en unités mixtes.
C'est la deuxième partie du Nouvel Empire, marquée par l'incorporation de plus en plus grande dans l'armée d'éléments étrangers : Libyens, Nubiens mais aussi Peuples de la Mer et Syriens.
La chute d'AKHENATON en 1354 amène le retour vers THEBES et vers le culte d'AMON. La 18ème dynastie s'eteint avec TOUTANHKAMON. Après l'intermède du règne du général HOREMHEB, s'installa la 19ème dynastie, les Ramésides, dont les plus combattifs furent SETI Ier et RAMSES II, dont la principale bataille fut QADESH en 1280 contre les Hittites.
Vers 1180 se produisit une invasion des Peuples de la Mer. Ils furent arrêtés par RAMSES III, 1er pharaon de la 20ème dynastie. Les autres pharaons de la 20ème dynastie, tous appelés RAMSES, furent des gouvernants faibles. THEBES puis TANIS dans le delta devinrent indépendants. A la mort du dernier RAMSES en 1085, l'Egypte est coupée en 3
Général en Chef sur LCh 2 chevaux avec arc et javelot.............................................................. 1
Symbole Sacré : personne du Pharaon s'il est Général en Chef...................................................... 0 à 1
Sous-général sur LCh 2 chevaux avec arc et javelot..................................................................... 0 à 2
Troupes montées :
Chars de la Garde : LCh, 2 Chevaux avec 1 combattant Reg.A arc javelot ...................... 4 à 17
Chars : LCh, 2 Chevaux avec 1 combattant Reg.B arc javelot ......................................... 10 à 30
Eclaireurs : LC, Reg.B,
arc..........................................................................................................
0 à 8
donner le statut
d'éclaireurs..............................................................................................
à volonté
Infanterie :
Garde Royale : HI, Reg.A, lance courte et bouclier..................................................................... 0 à 12
Garde Shardane : HI, Reg.B, lance courte et bouclier................................................................. 0 à 12
Archers : MI, Reg.C,
arc.....................................................................................................
36 à 60
changer en HI......................................................................................................................
0 à 12
Lanciers : MI, Reg.C, lance courte et bouclier................................................................. 24 à 100
Haches : MI, Reg.C, arme à 2 mains et bouclier......................................................................... 0 à 24
Marins : LMI, Reg.C, 1/2 chaque unité lance courte et
bouclier, 1/2 arc...................................... 0 à 12
changer en LHI...............................................................................................................
0 ou tous
Javeliniers : LMI, Reg.C, javelot et bouclier................................................................................ 0 à 12
Peleset : LMI, Irr.C, lance courte, javelot et bouclier.................................................................. 0 à 36
Asiatiques ou Peuples de la Mer : LMI, Irr.C, javelot et bouclier................................................ 0 à 36
"Coureurs" : LI, Reg.B, 1/2 chaque unité javelot et bouclier,
1/2 arc, IPM................................... 0 à 24
changer en LMI...............................................................................................................
à volonté
Archers légers : LI, Reg.C, arc................................................................................................... 0 à 24
Frondeurs : LI, Reg.C, fronde.................................................................................................... 0 à 12
Nubiens : LI, Irr.C, arc.............................................................................................................. 0 à 24
Libyens : LI, Irr.C, javelot.......................................................................................................... 0 à 15
Palestiniens ou Libyens : LI, Irr.D,
javelot...................................................................................
0 à 60
remplacer le javelot par la lance
courte.............................................................................
à volonté
Auxiliaires Kharu : LI, Irr.D, arc et
javelot..................................................................................
0 à 12
remplacer le javelot par la lance
courte.............................................................................
à volonté
NOTES :
- Les "Coureurs" sont de l'infanterie qui accompagne les chars.
Ils sont obligatoirement soit une sous-unité des chars, soit en unité mixte si
la règle l'autorise. Leur nombre ne doit pas excéder de plus de 1 le nombre des
chars de l'unité.
- Les archers et les lanciers ne doivent pas être mélangés en unités mixtes.
- Les Peuples de la Mer comprennent, entre autres, les Shardanes et les Pelejet.
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009
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