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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales
d'Asie -
Liste 118 : Hourites et Mitanniens
(1600 à 1250 avant J-C)
Mittani (ou Mitanni) était un royaume
du Proche-Orient ancien dont le centre était situé au nord-est de la Syrie actuelle, dans le triangle
du Khabour, à peu près entre le XVIIe siècle et le XIIIe siècle avant notre ère.
Il était peuplé en majorité de Hourrites, peuple qui doit son nom actuel à la région
appelée Hourri, qui semble recouvrir une grande partie de la Haute Mésopotamie. Son élite
et sa dynastie régnante, bien que hourrites, préservent cependant des traits archaïques indo-aryens
qui traduisent peut-être des origines de ce peuple. Le nom du royaume provient peut-être du nom d'un
certain Maitta. Ses voisins l'appelaient de différentes façons : Naharina pour les Égyptiens,
Hanigalbat pour les Assyriens, ou encore Subartu dans certains cas.
À son apogée, le Mittani contrôle un vaste espace allant de la mer Méditerranée
jusqu'au Zagros, dominant alors de riches royautés, notamment en Syrie (Alep, Ougarit, Karkemish, Qatna,
etc.). Il rivalise avec les autres grandes puissances du Moyen-Orient de la période, les Égyptiens
et les Hittites, avant que des conflits contre ces derniers et contre les Assyriens ne causent sa chute. L'organisation
de cet État reste cependant très mal connue, car peu de sources provenant des sites qu'il dominait
sont connues. Ses capitales, Washshukanni et Taidu, n'ont pas été localisées avec certitude.
Il est donc essentiellement attesté par des sources extérieures, et la reconstruction de son histoire
est lacunaire, même si elle a progressé récemment grâce à de nouvelles fouilles
archéologiques.
Après la chute des dynasties amorites et le retrait de leurs conquérants hittites, la culture hourrite
s'est répandue à la fois en Syrie et dans le nord de la Mésopotamie, grandement aidé
par leur adoption récente de techniques de chars massifs éventuellement acquises auprès de
contacts indo-européens. La branche orientale a établi l'empire mitannien, qui comprenait plusieurs
États vassaux dont Arrapha, Nuzi et Ashur, et des provinces telles que Hanigalbat, Naharin et les terres
Hourrites, et dominait également le nord de la Syrie. Avec sa capitale à Washshukanni, c'était
la première superpuissance du Moyen-Orient. Sa force résidait dans son aristocratie militaire sur
chars, les Maryannu, qui a servi d'archétype du guerrier sur char en tant qu'archer lourdement blindé
monté sur un char blindé rapide. L'armée était organisée en deux ailes, la gauche
et la droite, l'accent étant mis sur les chars. L'infanterie a joué un rôle de soutien, peut-être
au centre et à l'arrière. Les états et provinces vassaux périphériques fournissaient
probablement des maryannu un peu moins bien blindés.
Une thèse débattue entre orientalistes fait des Hourrites les ancêtres des Kurdes actuels,
via les Mèdes. |
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Général en chef
|
1
|
1
|
Char rapide 2 chevaux, Très lourds, Arc, -, Supérieurs, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Very Heavy, Bow, -, Superior, Enthousiasts
|
Généraux
|
0
|
3
|
Char rapide 2 chevaux, Très lourds, Arc, -, Supérieurs, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Very Heavy, Bow, -, Superior, Enthousiasts
|
Chars légers
|
25
|
50
|
Char rapide 2 chevaux, Lourds, Arc, -, Vétérans,
|
2 horses light chariot, Heavy, Bow, -, Veteran,
|
passer les chars en Maryannu Royaux
|
0
|
10
|
Char rapide 2 chevaux, Très lourds, Arc, -, Supérieurs, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Very Heavy, Bow, -, Superior, Enthousiasts
|
Shimamunu(escorte)
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans,
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran,
|
Rakib Susi
|
0
|
7
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Vétérans,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Veteran,
|
Alikilku (1/2 unité)
|
24
|
48
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
Alikilku (1/2 unité)
|
24
|
48
|
Infanterie Ordre serré, Arc, Dague,
|
Close order Infantry, Bow, Knife,
|
Ashshabu (1/2 unité)
|
0
|
48
|
Infanterie , ,, Non armé,
|
Order Infantry, ,, Unarmed,
|
Ashshabu (1/2 unité)
|
0
|
48
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
Martu
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Martu
|
0
|
48
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,
|
Martu
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Sling, Knife,
|
Caractéristiques en Clash !
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Général en chef
|
1
|
1
|
VR2
|
OD
|
2
|
0
|
2
|
3
|
2
|
4
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Généraux
|
0
|
3
|
VR2
|
OD
|
2
|
0
|
2
|
3
|
2
|
4
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Chars légers
|
25
|
50
|
VR2
|
OD
|
1
|
0
|
2
|
4
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
passer les chars en Maryannu Royaux
|
0
|
10
|
VR2
|
OD
|
2
|
0
|
2
|
3
|
2
|
4
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Shimamunu(escorte)
|
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
V
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Rakib Susi
|
0
|
7
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Alikilku (1/2 unité)
|
24
|
48
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Alikilku (1/2 unité)
|
24
|
48
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Ashshabu (1/2 unité)
|
0
|
48
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Ashshabu (1/2 unité)
|
0
|
48
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Martu
|
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Martu
|
0
|
48
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Martu
|
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|