Rassembler la documentation nécessaire à ces centaines de listes
d'armées a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.
Je suis au RSA, mais merci de votre boulot |
1€ |
Vous pourriez me faire telle liste d'armée? |
5€ (au moins) |
Si je pouvais je ferai plus, la vie est dure, hein? |
10€ |
Wahou les gars, quel boulot, je vous offre un bouquin ! |
15€ |
Rien que ce que vous offrez, gratuitement, ça les vaut |
20€ |
Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! |
50€ |
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales
-
|
Armée 126 Mari, Ebla et cités Syriennes (2500 à 2200 avant J-C)
Ebla est une ancienne ville de la Syrie des IIIe et IIe millénaires av. J.-C., dont les ruines
se trouvent à l'emplacement du site archéologique de Tell Mardikh. Il se situe à 60 km au
sud d'Alep sur la route de Hama, après la bifurcation en direction de Lattaquié, où il occupe
une position stratégique, à la porte d'un col commandant l'accès à la mer Méditerranée.
Le site qui se présente sous la forme d'un tell ovale de 60 hectares dominé par une acropole centrale
a été découvert en 1964 et ses vestiges mis au jour par les équipes du professeur Paolo
Matthiae (de l'université La Sapienza de Rome) en 1968.
Ebla, dès le IIIe millénaire av. J.-C., est une riche cité. Ses rois commencent à partir
de 2500 av. J.-C. à étendre leur domination sur le Moyen Euphrate et sur une partie de la Syrie.
Les fouilles ont permis de mettre au jour une salle d'archives, riche de plus de 17 000 tablettes et fragments
de tablettes d'argile gravées en sumérien et en éblaïte, le dialecte local. Ces textes
ont fourni des informations précieuses sur l'économie, le commerce et l'industrie, l'administration
et la diplomatie, de ce puissant royaume oublié : des archives économiques, des traités d'alliance
avec les autres États, des relations de guerre et de paix, des épopées et des hymnes religieux.
Ebla fut l'une des plus puissantes cités-États de la Syrie entre 2500 et 2400 av. J.-C.
Mari est fondée autour de 3000 avant notre ère. Les premières mentions historiques de Mari
apparaissent dans les textes d'Ebla, et datent du XXIVe siècle. Les souverains éblaïtes sont
alors tributaires des Mariotes, avant de s'en défaire, ce qui témoigne de la puissance de Mari (confirmée
sur place par l'archéologie). Cette période faste se finit avec la prise de la cité par le
premier souverain d'Akkad, Sargon vers 2330.
Le site archéologique de Mari est situé à l'extrême sud-est de la Syrie sur le moyen
Euphrate, à 11 kilomètres d'Abou Kamal et à une dizaine de kilomètres de la frontière
irakienne. Située dans cette plaine, Mari fut une importante cité mésopotamienne dès
le IIIe millénaire av. J.-C., contemporaine de la civilisation sumérienne d'Uruk. Capitale d'un pays
appelé tardivement, au VIIe siècle av. J.-C., Laqe et s'étendant le long de l'Euphrate en
amont et en aval du confluent du Kharbour1, elle est surtout connue pour son splendide palais du IIe millénaire
av. J.-C. et grâce aux fouilles archéologiques entreprises depuis 1933 par l'archéologue français
André Parrot, puis reprises par Jean-Claude Margueron en 1979.
L'armée de Mari est bien connue. À la base, elle reprend les divisions instituées par le royaume
d'Ur III. Les soldats (redû) sont regroupés par unités de dix (eširtum), commandées
par un chef (waklum). Cinq eširtu (soit environ cinquante soldats) forment une unité dont le nom est inconnu,
dirigée par un « lieutenant » (laputtum). Dix eširtu forment une « section » (pirsum)
d'environ cent hommes, dirigée par un « capitaine » (rab pirsim). Deux ou trois sections forment
une « division » (litum) de deux cents à trois cents soldats, que commande un « général
» (rabi amurrim). Puis un corps d'armée d'environ mille soldats, ummanum, est commandé par
un « chef d'armée » (âlik pan ?abim), qui est un grand dignitaire du royaume. Différents
types d'unités existent, selon leur affectation. Il y a ainsi des garnisons urbaines (sab birtim), une garde
du palais (sab bab ekallim), des troupes du génie (sab tupšikkanim) et des corps expéditionnaires,
certains constitués par des ethnies spécifiques.
Suite aux récents événement sen Syrie, il semble que les deux sites aient beaucoup souffert
des pillages, y compris à l'explosif, surtout celui de Mari.
|
Min
|
Max
|
Nom
|
Description en Français
|
English Description
|
1
|
5
|
Généraux
|
Char lourd 4 chevaux, Lourds, Javelots, -, Supérieurs, Enthousiastes
|
4 horses heavy chariot, Heavy, Javelin, -, Superior, Enthousiasts
|
0
|
8
|
Chars
|
Char lourd 4 chevaux, Lourds, Javelots, -, Vétérans, Enthousiastes
|
4 horses heavy chariot, Heavy, Javelin, -, Veteran, Enthousiasts
|
0
|
6
|
Eclaireurs
|
Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Recrues, Hésitants
|
Open order Cavalry, Javelin, Knife, Raw, Wavering
|
0
|
25
|
Garde
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes
|
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Veteran, Enthousiasts
|
20
|
96
|
Milices
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw,
|
0
|
96
|
Passer en ILLA
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw,
|
0
|
0
|
donner baton de jet
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, Batons à lancer, Lance courte, Recrues,
|
Close order Infantry, Shield, Thrown stick, Short spear, Raw,
|
20
|
38
|
Milices
|
Infanterie Ordre serré, Arc, Dague, Recrues,
|
Close order Infantry, Bow, Knife, Raw,
|
0
|
86
|
Frondeurs
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Sling, Knife,
|
80
|
142
|
Archers
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
80
|
300
|
Javeliniers
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Javelin, Knife,
|
0
|
400
|
passer javeliniers ou Archers en OM
|
- Ordre dispersé
|
+ Order Infantry,
|
0
|
100
|
donner le Bcl à - du 1/3 des javeliniers
|
+ Bouclier
|
+Shield,
|
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Généraux
|
1
|
5
|
VL4
|
OM
|
1
|
0
|
4
|
3
|
2
|
4
|
S
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
3
|
|
-
|
4
|
0
|
3
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Chars
|
0
|
8
|
VL4
|
OM
|
1
|
0
|
4
|
3
|
2
|
4
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
3
|
|
-
|
4
|
0
|
3
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Eclaireurs
|
0
|
6
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
R
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Garde
|
0
|
25
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Milices
|
20
|
96
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Passer en longue lance
|
0
|
96
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
|
/ /
|
donner baton de jet
|
0
|
0
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Batons à lancer
|
2
|
5
|
3
|
1
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Milices
|
20
|
38
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Frondeurs
|
0
|
86
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
N
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Archers
|
80
|
142
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Javeliniers
|
80
|
300
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
N
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer javeliniers ou Archers en OM
|
0
|
400
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
donner le Bcl à - du 1/3 des javeliniers
|
0
|
100
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/ /
|
alliés possibles |
|
Sumériens |
|
|
Bédouins |
Les minima sont donnés
pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière.
Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|