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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! 50€
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
-
Les Armées Antiques -

Liste 131 : Philistins Bibliques (1185/732 BCE)
Les Philistins occupaient les cinq villes de Gaza, Ashkelon, Ashdod, Ekron et Gath, le long de la bande côtière du sud-ouest de Canaan, qui appartenait à l'Égypte jusqu'aux derniers jours de la dix-neuvième dynastie (terminée en 1185 avant JC). Les histoires bibliques de Samson, Samuel, Saul et David incluent des récits de conflits entre les Isréalites et eux. Les Philistins détiennent depuis longtemps le monopole de la forge du fer (une compétence qu'ils ont peut-être acquise lors des conquêtes en Anatolie), et la description biblique de l'armure de Goliath est cohérente avec cette technologie de forge du fer.

Selon la Bible, les Philistins ont fait de fréquentes incursions contre les Israélites. Il y avait une guerre presque perpétuelle entre les deux peuples. Les pentapolis philistins étaient dirigés par des seranim ("seigneurs"), qui agissaient ensemble pour le bien commun, mais dans quelle mesure ils avaient le sentiment d'une "nation" n'est pas clair sans sources littéraires. Après leur défaite par le roi hébreu David, qui à l'origine pendant un certain temps a travaillé comme mercenaire pour Achish of Gath, les rois ont remplacé les Seranim, gouvernant de diverses villes. Certains de ces rois s'appelaient Abimelech, qui était initialement un nom et plus tard un titre dynastique.

Les Philistins ont perdu leur indépendance face à Tiglath-Pileser III de l'empire néo-assyrien en 732 avant JC, et les révoltes des années suivantes ont toutes été écrasées. Nebuchadrezzar II de Babylone a finalement conquis toute la Syrie et le royaume de Juda, et les anciennes villes philistines sont devenues une partie de l'empire néo-babylonien .

Les batailles suivantes sont enregistrées dans la Bible entre Israël et les Philistins:

La bataille de Shephelah
Israël vaincu à la bataille d'Aphek, les Philistins capturent l'Arche de l'Alliance (1 Samuel 4: 1-10)
Les Philistins battus à la bataille d'Eben-Ezer (1 Samuel 7: 3-14)
Escarmouche à Michmash, Philistins mis en déroute par Jonathon et ses hommes (1 Samuel 14)
Près de la vallée d'Elah, David bat Goliath en combat singulier (1 Samuel 17)

Il est important de noter que la Bible est notre seule source, et que l'archéologie ne donne pas, pour l'époque, de résultats qui y correspondent. Il est possible selon certains exégètes de penser que la technologie militaire décrite est très postérieure, ou le fruit d'une réécriture très postérieure de traditions orales ayant conservé des caractères archaïques (comme les chars).
Mais comme CLASH! est avant tout un jeu, rien ne vous interdit de mettre à la tête de votre armée une figurine d'une taille gigantesque et de la nommer Goliath...

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

1

4

Général en chef

Char lourd 2 chevaux, Lourds, Arc, -, Supérieurs, Enthousiastes

2 horses heavy chariot, Heavy, Bow, -, Superior, Enthousiasts

5

19

Chariots

Char lourd 2 chevaux, Lourds, Arc, -, Vétérans,

2 horses heavy chariot, Heavy, Bow, -, Veteran,

72

256

Guerriers recrues disciplinées

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw,

ou alors* moins disciplinées mais plus aguerries

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

0

72

aguerrir recrues disciplinées

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

0

24

Passer en vétérans disciplinés

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Veteran,

0

48

passer en vétérans moins disciplinées

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Veteran,

0

60

donner une cuirasse d'écailles

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Raw,

0

36

Javeliniers combattants

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

72

200

Javeliniers tirailleurs

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

0

12

Frondeurs

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Sling, Knife, Wavering

0

24

Archers

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

0

24

Kharu

Infanterie , Arc, Lance courte,

Order Infantry, Bow, Short spear,

0

24

Kharu

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Infantry, Bow, Side arm,

 

 

*quand il est écrit : A ou alors B, comprenez que le joueur peut choisir d'aligner le nombre qu'il lui plait de l'un et de l'autre mais que chaque type de troupe doit être commandé par un général différent.
En effet cela représentera alors des variations quant à l'origine des troupes, variations suffisamment importantes pour supposer qu'il s'agit de contingents ayant leur propres commandants.

 

 

Option Alliés Mercenaires

Min

Max

Désignation

Description en Français

English Description

1

1

Général allié

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Superior, Enthousiasts

18

50

Guerriers

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Veteran,

36

72

Javeliniers

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague,

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

0

36

Javeliniers

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

0

24

Archers

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général en chef

1

4

VL2

OM

1

0

2

3

2

4

S

E

Arc

4

5

2

2

 

-

4

0

2

Ignore Armure et bouclier

/ /

Chariots

5

19

VL2

OM

1

0

2

3

2

4

V

N

Arc

4

5

2

2

 

-

4

0

2

Ignore Armure et bouclier

/ /

Guerriers recrues disciplinées

72

256

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

ou alors* moins disciplinées mais plus aguerries

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

aguerrir recrues disciplinées

0

72

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Passer en vétérans disciplinés

0

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

passer en vétérans moins disciplinées

0

48

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

donner une cuirasse d'écailles

0

60

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Javeliniers combattants

0

36

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Javeliniers tirailleurs

72

200

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Frondeurs

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Fronde

3

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Archers

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Kharu

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Kharu

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

*quand il est écrit : A ou alors B, comprenez que le joueur peut choisir d'aligner le nombre qu'il lui plait de l'un et de l'autre mais que chaque type de troupe doit être commandé par un général différent.
En effet cela représentera alors des variations quant à l'origine des troupes, variations suffisamment importantes pour supposer qu'il s'agit de contingents ayant leur propres commandants.

Option Alliés Mercenaires

Général allié

1

1

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Guerriers

18

50

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Javeliniers

36

72

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Javeliniers

0

36

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Archers

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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Liste 131 Philistins (1200 à 1000 avant J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef HCh2 Irr B A+1 COM A
0 3 Généraux HCh2 Irr B A+1 COM A
5 19 Chariots HCh2 Irr B 2 COM A
72 256 Guerriers MI Reg D LC, B
    ou alors MI Irr C LC, B
0 72 passer des Guerriers Reg D en Reg C      
0 24 passer des Guerriers Reg C en Reg B      
0 48 passer des Guerriers Irr C en Irr B      
0 60 passer des Guerriers de moral B en HI      
0 36 Javeliniers LMI Irr C J, B
72 200 Javeliniers LI Irr C J
0 12 Frondeurs LI Irr D FR
0 24 Archers LI Irr D A
0 24 Kharu LMI Irr C A, LC
0 24 Kharu LI Irr C A, J

Option Alliés Mercenaires

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général allié LHI Irr LC,B
18 50 Guerriers LHI Irr B LC,B
36 72 Javeliniers LMI Irr C J, B
0 36 Javeliniers LI Irr C J, B
0 24 Archers LI Irr C A

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie