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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques de la Grèce -

Liste 156 Sparte de Platées à Leuctres (479 à 371 avant J-C) 

            Après les guerres Médiques commença la grande période de conflit connue comme la Guerre du Péloponnèse. Elle commença quand une cité alliée de Sparte attaqua Platée, ville alliée d’Athènes. Au cours de cette longue lutte, Sparte remporta quasiment tous les combats terrestres qu’elle engagea mais ces victoires étaient toujours remises en cause par suite de la supériorité navale d’Athènes et de ses alliés. Ce n’est qu’après qu’Athènes se soit ruinée dans la désastreuse expédition de Sicile que la flotte de Sparte et ses alliés put rivaliser avec celle qui restait à Athènes et encore avec l’or des Perses. Athènes fut vaincue dans ses « murailles de bois » et dut se rendre. Mais de nouvelles puissances apparaissaient : Thèbes et la Macédoine.

             De 431 à 404, Sparte mène la guerre du Péloponnèse contre la Ligue Athénienne. Thèbes et Corinthe sont souvent ses alliées. De 415 à 410, Sparte est alliée à Syracuse contre l'expédition Athéniénne. De 404 à 399 et de 386 à 371, Sparte est alliée des Perses. De 369 à 362, Sparte est alliée à Athènes contre Thèbes. De 356 à 346, Sparte intervient dans la "Guerre Sacrée" contre Philippe de Macédoine. Elle est finalement soumise par Alexandre en 335.

            En 396, Agésilas, Roi de Sparte (398 - 360), conduisit une expédition contre les Perses. Il reçut alors l'aide des Paphlagoniens. Il mena la guerre contre Athènes et Thèbes et remporta la victoire de Coronée en 394. Il sauva Sparte après la défaite de Mantinée (362) et signa le traité d'Antalkidas.

            La ligue de Béotie menée par Thèbes s’opposa à Sparte et de nouvelles batailles eurent lieu. Sparte fut vainqueur jusqu’à la bataille de Leucres en 371 où la phalange profonde des thébains enfonça la ligne spartiate et où les troupes légères achevèrent le travail. Ce fut la fin de la toute puissance de Sparte.

            Les Spartiates (citoyens de la ville) recevaient un entraînement leur vie entière. Certains, notamment les vétérans, constituaient l’élite de l’élite. Les autres grecs de la région, les Lacédémoniens avaient le statut de «Perièques» et combattaient dans l’armée avec un statut un peu inférieur, les troupes d’élite ou vétérans étant quasiment égaux aux Spartiates et pouvant acquérir le statut de citoyen par leur valeur. Les Ilotes ou esclaves n’avaient en général pas le droit de combattre. En revanche, il existait des troupes plus légères, les Ekdromoi, constituées de Périèques ou de jeunes spartiates, dont le rôle était de protéger les flancs de la phalange des hoplites.

            Pendant la guerre du Péloponnèse, le besoin en troupes était tel que de nombreux Périèques furent incorporés dans la cité et que les ilotes eux-mêmes furent entraînés et engagés. Après la défaite de Leucres, le manque de soldats fut tel, en dépit de l’incorporation de plus en plus grande de non-spartiates, que Sparte ne fut plus capable d’aligner de grandes armées de hoplites. Elle avait aussi peu d’alliés.

            Les spartiates n’avaient pas de cavalerie, inutile dans leurs zones d’élection. Cependant, ils avaient habitué certains de leurs hoplites à monter à cheval (comme infanterie montée) pour aller si nécessaire occuper rapidement une position stratégique. Pour la guerre du Péloponnèse et au-delà, Sparte se dote d’une cavalerie médiocre.

            C’est l’armée d’infanterie par excellence avec deux points particuliers : leur arme est la lance, ce qui amène un certain combat de masse, et leur gros atout a toujours été leur manoeuvrabilité. Ils ont été vaincus à partir du moment où ils ont perdu leur habilité à manœuvrer. C’est pourquoi l’on composera souvent son armée sous forme de nombreuses petites unités qui combattent ensemble mais peuvent manœuvrer isolément.

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Général en chef

1

1

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Supérieurs, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Superior, Enthousiasts

Généraux

0

5

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Supérieurs, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Superior, Enthousiasts

Spartiates

24

60

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Supérieurs, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Superior, Enthousiasts

Ekdromoi

16

40

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Veteran, Enthousiasts

Lacédémoniens

32

120

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Veteran, Enthousiasts

Hilotes

16

40

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Mercenaires

0

120

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Javeliniers

0

75

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Crétois

0

15

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Dague,

Open order Infantry, Shield, Bow, Knife,

Cavalerie

0

6

Cavalerie, Javelots, Javelot, Recrues, Enthousiastes

Cavalry, Javelin, Javelin, Raw, Enthousiasts

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général en chef

1

1

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Généraux

0

5

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Spartiates

24

60

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Ekdromoi

16

40

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

v

E

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Lacédémoniens

32

120

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

v

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Hilotes

16

40

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Mercenaires

0

120

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Javeliniers

0

75

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Crétois

0

15

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Cavalerie

0

6

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

R

E

Javelots

2

4

2

1

 

Javelot

4

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

Liste 156 Sparte de Platées à Leuctres (479 à 371 avant J-C) 

            Après les guerres Médiques commença la grande période de conflit connue comme la Guerre du Péloponnèse. Elle commença quand une cité alliée de Sparte attaqua Platée, ville alliée d’Athènes. Au cours de cette longue lutte, Sparte remporta quasiment tous les combats terrestres qu’elle engagea mais ces victoires étaient toujours remises en cause par suite de la supériorité navale d’Athènes et de ses alliés. Ce n’est qu’après qu’Athènes se soit ruinée dans la désastreuse expédition de Sicile que la flotte de Sparte et ses alliés put rivaliser avec celle qui restait à Athènes et encore avec l’or des Perses. Athènes fut vaincue dans ses « murailles de bois » et dut se rendre. Mais de nouvelles puissances apparaissaient : Thèbes et la Macédoine.

             De 431 à 404, Sparte mène la guerre du Péloponnèse contre la Ligue Athénienne. Thèbes et Corinthe sont souvent ses alliées. De 415 à 410, Sparte est alliée à Syracuse contre l'expédition Athéniénne. De 404 à 399 et de 386 à 371, Sparte est alliée des Perses. De 369 à 362, Sparte est alliée à Athènes contre Thèbes. De 356 à 346, Sparte intervient dans la "Guerre Sacrée" contre Philippe de Macédoine. Elle est finalement soumise par Alexandre en 335.

            En 396, Agésilas, Roi de Sparte (398 - 360), conduisit une expédition contre les Perses. Il reçut alors l'aide des Paphlagoniens. Il mena la guerre contre Athènes et Thèbes et remporta la victoire de Coronée en 394. Il sauva Sparte après la défaite de Mantinée (362) et signa le traité d'Antalkidas.

            La ligue de Béotie menée par Thèbes s’opposa à Sparte et de nouvelles batailles eurent lieu. Sparte fut vainqueur jusqu’à la bataille de Leucres en 371 où la phalange profonde des thébains enfonça la ligne spartiate et où les troupes légères achevèrent le travail. Ce fut la fin de la toute puissance de Sparte.

            Les Spartiates (citoyens de la ville) recevaient un entraînement leur vie entière. Certains, notamment les vétérans, constituaient l’élite de l’élite. Les autres grecs de la région, les Lacédémoniens avaient le statut de «Perièques» et combattaient dans l’armée avec un statut un peu inférieur, les troupes d’élite ou vétérans étant quasiment égaux aux Spartiates et pouvant acquérir le statut de citoyen par leur valeur. Les Ilotes ou esclaves n’avaient en général pas le droit de combattre. En revanche, il existait des troupes plus légères, les Ekdromoi, constituées de Périèques ou de jeunes spartiates, dont le rôle était de protéger les flancs de la phalange des hoplites.

            Pendant la guerre du Péloponnèse, le besoin en troupes était tel que de nombreux Périèques furent incorporés dans la cité et que les ilotes eux-mêmes furent entraînés et engagés. Après la défaite de Leucres, le manque de soldats fut tel, en dépit de l’incorporation de plus en plus grande de non-spartiates, que Sparte ne fut plus capable d’aligner de grandes armées de hoplites. Elle avait aussi peu d’alliés.

            Les spartiates n’avaient pas de cavalerie, inutile dans leurs zones d’élection. Cependant, ils avaient habitué certains de leurs hoplites à monter à cheval (comme infanterie montée) pour aller si nécessaire occuper rapidement une position stratégique. Pour la guerre du Péloponnèse et au-delà, Sparte se dote d’une cavalerie médiocre.

            C’est l’armée d’infanterie par excellence avec deux points particuliers : leur arme est la lance, ce qui amène un certain combat de masse, et leur gros atout a toujours été leur manoeuvrabilité. Ils ont été vaincus à partir du moment où ils ont perdu leur habilité à manœuvrer. C’est pourquoi l’on composera souvent son armée sous forme de nombreuses petites unités qui combattent ensemble mais peuvent manœuvrer isolément.

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef MI Reg LL, B
0 5 Généraux MI Reg LL, B
24 60 Spartiates MI Reg A LL, B
16 40 Ekdromoi (ss/u) LMI Reg B J, B
32 120 Lacédémoniens MI Reg B LL, B
16 40 Hilotes MI Reg C LL, B
0 120 Mercenaires MI Reg C LL, B
0 75 Javeliniers LI Irr C J
0 15 Crétois LI Reg C A, B
0 6 Cavalerie MC Reg D J

Le total des hoplites Reg C ne peut jamais excéder celui des hoplites de meilleur moral


Tous droits résérvés © Philippe Bondurand, 2002

 

SPARTE - 450 / 335 av.J.C.

 

Général en Chef Spartiate comme hoplite..................................................................................... 1

Sous-général Spartiate comme hoplite.......................................................................................... 0 à 2

 

Spartiates :

Hoplites Spartiates : MI, Reg.C, longue lance et bouclier............................................... 32 à 120
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 24
      changer en Reg.B........................................................................................................... Tous ou 0
      changer en Reg.A............................................................................................................ à volonté

Hoplites Laconiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier............................................... 32 à 120
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 24
      changer en Reg.B........................................................................................................... Tous ou 0

Peltastes : LMI, Reg.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 60
      ajouter la longue lance en plus du javelot......................................................................... 0 ou Tous

Ilotes : LI, Irr.D, javelots.......................................................................................................... 0 à 180

 

Athéniens :

Général Athénien, comme hoplite ou cavalier............................................................................... 1

Cavalerie : LC, Irr.C, javelot................................................................................................. 5 à 24
      passer en Reg.C.............................................................................................................. à volonté
      passer en MC.................................................................................................................. à volonté
      passer en HC...................................................................................................................... 0 à 18
      passer en EHC...................................................................................................................... 0 à 3

Archers à cheval Mercenaires : LC, Irr.C, arc............................................................................ 0 à 10

Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................................................. 25 à 240
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 24

Peltastes : LMI, Reg.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 60
      ajouter la longue lance en plus du javelot......................................................................... 0 ou Tous

 

Thébains :

Général Thébain, comme hoplite ou cavalier................................................................................ 1

Cavalerie : LC, Irr.C, javelot................................................................................................. 5 à 24
      passer en Reg.C.............................................................................................................. à volonté
      passer en MC.................................................................................................................. à volonté
      passer en HC...................................................................................................................... 0 à 18

Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................................................. 25 à 240
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 24
      changer en Reg.B........................................................................................................... Tous ou 0
      changer en Reg.A comme Bataillon Sacré ........................................................................... 0 à 15

Peltastes : LMI, Reg.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 60
      ajouter la longue lance en plus du javelot......................................................................... 0 ou Tous

 

Autres Cités Grecques :

Général Allié, comme hoplite ou cavalier................................................................................ 1 à 2

Cavalerie : LC, Irr.C, javelot................................................................................................. 5 à 24
      passer en Reg.C.............................................................................................................. à volonté
      passer en MC.................................................................................................................. à volonté
      passer en HC...................................................................................................................... 0 à 18

Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................................................. 25 à 240
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 24
      changer en Reg.B si Eléens, Argiens ou Arcadiens................................................................ 0 à 48
      changer en Reg.A comme Garde du Tyran .......................................................................... 0 à 12

Peltastes : LMI, Reg.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 60
      ajouter la longue lance en plus du javelot......................................................................... 0 ou Tous

 

Autres troupes Grecques :

Javeliniers : LI, Irr.C, javelot............................................................................................ 12 à 240
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Frondeurs : LI, Irr.C, fronde...................................................................................................... 0 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      passer des Javeliniers ou Frondeurs en Reg.C...................................................................... 0 à 36

Archers Crétois : LI, Reg.C, arc................................................................................................ 0 à 12
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 12

Serviteurs ou Marins : LI, Irr.D, javelot.................................................................................... 0 à 150
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

 

Thraces :

Cavaliers : LC, Irr.B, javelot...................................................................................................... 0 à 12
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Infanterie : LMI, Irr.C, javelot et bouclier................................................................................... 0 à 30
      remplacer le javelot par la longue lance................................................................................ 0 à 1/2
      ajouter l'arme à 2 mains en plus du javelot.............................................................................. 0 à 6

 

Thessaliens :

Cavalerie : LC, Irr.C, javelot................................................................................................. 5 à 24
      passer en Reg.C.............................................................................................................. à volonté
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté
      passer en MC.................................................................................................................. à volonté
      passer en HC...................................................................................................................... 0 à 18
      changer des HC en Reg.B.................................................................................................... 0 à 24

 

Alliés Syracusains :

Général, comme cavalier................................................................................................................ 1

Mercenaires Gaulois : LMI, Irr.A, javelot et bouclier....................................................... 20 à 50

Mercenaires Ibères : LMI, Irr.C, arme lourde de jet et bouclier...................................... 20 à 50

 

Alliés Paphlagoniens :

Cavaliers : LC, Irr.C, javelot...................................................................................................... 0 à 20

Infanterie : LMI, Irr.C, javelot et bouclier................................................................................... 0 à 20

 

Alliés Perses :

Général comme Cavalier Noble ou de la Garde..................................................................... 1 à 3

Cavalerie de la Garde : EHC, Irr.B, javelots.......................................................................... 3 à 9

Cavalerie Cappadocienne : EHC, Irr.B, javelots........................................................................... 0 à 9

Cavaliers de Ligne : HC, Irr.C, javelots.............................................................................. 24 à 54
      Plus pour chaque sous-général au-delà de 1......................................................................... 0 à 15
      passer en Irr.B comme nobles et gardes......................................................................... 6 à 18
      Plus pour chaque sous-général au-delà de 1........................................................................... 0 à 6

Paphlagoniens : LC, Irr.C, javelots............................................................................................. 0 à 20

Levées locales : LC, Irr.D, javelots............................................................................................ 0 à 36
      Monter en MC................................................................................................................ à volonté
      Monter en HC....................................................................................................................... 0 à 9

Chars à Faux : HCh 4 chevaux Irr.D, Faux................................................................................... 0 à 2
      passer en Irr.A................................................................................................................ à volonté

Hoplites Mercenaires Grecs : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................. 16 à 48
      Plus pour chaque sous-général au-delà de 1......................................................................... 0 à 12
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 12

Hoplites Citoyens Ioniens : MI, Reg.D, longue lance et bouclier.................................................. 0 à 24
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 12

Peltastes Mercenaires Grecs : LMI, Reg.C, javelots et bouclier.................................................. 0 à 10

Peltastes Mercenaires Thraces : LMI, Irr.C, javelots et bouclier.................................................. 0 à 16

Cariens ou Phrygiens : LMI, Irr.C, longue lance et bouclier......................................................... 0 à 15

Paphlagoniens : LMI, Irr.C, javelots Bouclier............................................................................. 0 à 15

Levée locale : LI, Irr.D, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 24

Levée locale : LI, Irr.D, arc........................................................................................................ 0 à 24

 

NOTES :

- Les Perses sont alliés de Sparte de 404 à 399 et de 386 (traité d'Antalkidas) à 371. Intervenant surtout par leur flotte et leur argent, ils ne seront présents que dans des conflits se situant en Ionie.
- Les minimums pour les alliés ne s'appliquent que si ces alliés sont utilisés. On ne peut avoir plus d'un allié grande cité en même temps. Il faut choisir son allié selon la période.

 

 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie