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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques de l'Europe -

Liste 167c : Culture des Champs d'Urnes 1300 av.J.C. / 600 av.J.C.



La civilisation des Champs d'urnes est l'époque où la diffusion de cultures et de techniques métallurgiques et céramiques nouvelles prend place en Europe au Bronze final pour se terminer au tout début de l'âge du fer. Elle se caractérise par des nécropoles d'urnes enterrées contenant les cendres des morts et des offrandes.

Elle fait suite à la fin du IIe millénaire av. J.-C. à la civilisation des tumulus, quand l'incinération s'impose comme rite funéraire. Depuis la Saxe, la Silésie et le sud de l'Allemagne et l'Autriche, cette civilisation s'étend à la Belgique, la Hollande, le nord, l'est et le midi de la France, la Catalogne, la région de Villanova en Italie, la Styrie et la Carinthie.

Puisqu'il n'y a aucune source écrite, les langues parlées par les porteurs de la culture des champs d'urnes n'est pas connue avec certitude. Cependant, le témoignage de toponymes conduit de façon justifiée vers la conclusion qu'ils parlaient une langue proto-celtique en Europe centrale et sont ainsi considérés comme étant les ancêtres des Celtes. Une forte influence de la civilisation des champs d'urnes se retrouve au nord-est de la péninsule ibérique où les Celtibères ont adapté la matière première du centre européen avec une fabrication locale pour leurs cimetières

La Culture des Champs d'Urnes apporte deux innovations militaires : le bronze et l'usage du char de guerre. A noter qu'au début, ce char est surtout un char de transport dont les guerriers descendent pour combattre. Cette culture proto-celte conquit quasiment toute l'Europe.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Nobles et gardes :

0

50

Infanterie , Javelots, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Javelin, Side arm, Veteran, Enthousiasts

Remplacer le Javelot par la LC

0

50

Infanterie , ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, ,, Short spear, Veteran, Enthousiasts

Ajouter le Bcl

0

50

Infanterie , Bouclier, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Passer en LHI à volonté

0

50

Infanterie , Lourds, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Ajouter le BAB à des gardes de généraux

0

20

Non défini, Javelots, Spécialiste AdP, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, Javelin, swordsman, Veteran, Enthousiasts

Monter sur char de transport 2 chevaux

0

50

Infanterie montée sur char, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Order chariot Mounted Infantry, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Chars Légers

0

8

Char rapide 2 chevaux, Javelots, -, Vétérans, Enthousiastes

2 horses light chariot, Javelin, -, Veteran, Enthousiasts

Cavaliers :

0

16

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

passer en « agiles »

0

16

Non défini, ,, Non armé, Agile,

Undefined, ,, Unarmed, Swift,

Lanciers :

100

450

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Archers :

10

35

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Frondeurs :

10

35

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Sling, Knife,

Javeliniers :

30

175

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Ajouter le Bcl

20

140

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Passer en OM

0

175

Infanterie , Javelots, Dague,

Order Infantry, Javelin, Knife,

Caractéristiques en Clash !  

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Nobles et gardes :

0

50

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

E

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Remplacer le Javelot par la LC

0

50

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Ajouter le Bcl

0

50

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Passer en LHI à volonté

0

50

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Ajouter le BAB à des gardes de généraux

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Javelots

2

4

2

1

 

Spécialiste AdP

4

0

1

 

/ /

Monter sur char de transport 2 chevaux

0

50

ITM

OM

0

0

1

3

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Chars Légers

0

8

VR2

OD

0

0

2

4

4

2

V

E

Javelots

2

4

2

2

 

-

5

0

2

Ignore Armure et bouclier

/ /

Cavaliers :

0

16

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Javelot

4

0

1

 

/ /

passer en « agiles »

0

16

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ / Agile

Lanciers :

100

450

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Archers :

10

35

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Frondeurs :

10

35

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Javeliniers :

30

175

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Ajouter le Bcl

20

140

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Passer en OM

0

175

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

=======================================================================================

Caractéristiques en Charges A&M

Liste 167c : Culture des Champs d'Urnes 1300 av.J.C. / 600 av.J.C.

La civilisation des Champs d'urnes est l'époque où la diffusion de cultures et de techniques métallurgiques et céramiques nouvelles prend place en Europe au Bronze final pour se terminer au tout début de l'âge du fer. Elle se caractérise par des nécropoles d'urnes enterrées contenant les cendres des morts et des offrandes.

Elle fait suite à la fin du IIe millénaire av. J.-C. à la civilisation des tumulus, quand l'incinération s'impose comme rite funéraire. Depuis la Saxe, la Silésie et le sud de l'Allemagne et l'Autriche, cette civilisation s'étend à la Belgique, la Hollande, le nord, l'est et le midi de la France, la Catalogne, la région de Villanova en Italie, la Styrie et la Carinthie.

Puisqu'il n'y a aucune source écrite, les langues parlées par les porteurs de la culture des champs d'urnes n'est pas connue avec certitude. Cependant, le témoignage de toponymes conduit de façon justifiée vers la conclusion qu'ils parlaient une langue proto-celtique en Europe centrale et sont ainsi considérés comme étant les ancêtres des Celtes. Une forte influence de la civilisation des champs d'urnes se retrouve au nord-est de la péninsule ibérique où les Celtibères ont adapté la matière première du centre européen avec une fabrication locale pour leurs cimetières

La Culture des Champs d'Urnes apporte deux innovations militaires : le bronze et l'usage du char de guerre. A noter qu'au début, ce char est surtout un char de transport dont les guerriers descendent pour combattre. Cette culture celte conquit quasiment toute l'Europe.

Général en Chef comme Nobles 1
Sous-général comme Nobles 0 à 4
     
Nobles et gardes : LMI, Irr.B, Jav 0 à 50
Remplacer le Javelot par la LC à volonté
Ajouter le Bcl à volonté
Passer en LHI à volonté  
Ajouter le BAB à des gardes de généraux 0 à 20
Monter sur char de transport 2 chevaux à volonté
Changer en Char léger 2 chevaux (1) 0 à 8
     
Cavaliers : LC, Irr.C, Jav, Bcl (2) 0 à 16
Ajouter la caractéristique "éclaireur" à volonté
     
Lanciers : LMI, Irr.C, LC, Bcl 100 à 450
     
Archers : LI, Irr.C, Arc 10 à 35
     
Frondeurs : LI, Irr.C, Fr 10 à 35
     
Javeliniers : LI, Irr.C, Jav. 30 à 175
Ajouter le Bcl 20 à 140  
Passer en LMI à volonté  

NOTES :
(1) Les chars sont essentiellement des chars de transport, dont les combattants descendaient pour combattre. Le passage au char léger de combat est sujet à caution. Il sera de toutes façon limité et tardif.
(2) La monte directe sur un cheval a été importée en Europe depuis la Russie du Sud. Il n'est pas sûr que cet art ait déjà été importé à cette époque. Là aussi, ce sera sur la fin de la période.



 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2012 (M à J : février 2012)

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie