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a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.
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10€ |
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques de l'Europe -
Liste 167d : Celtes de HALSTATT 600 av.J.C. / 225 av.J.C.
Vers 600, les Celtes des Champs d'Urnes entrèrent
dans l'age du Fer. Le premier et principal foyer se situait près de la ville tchèque de HALLSTATT.
Vers 500, les Celtes de HALLSTATT s'étendirent vers l'est le long du Danube et vers l'ouest et commencèrent
à traverser la Manche pour s'établir au sud de l'Angleterre. Les celtes de HALSTATT demeurèrent
pour plusieurs siècles en Angleterre et au coeur de l'Hispanie où ils se mélangèrent
aux Ibères et donnèrent les Celtibères. En Gaule, ils se mêlèrent aux Celtes
des Champs d'Urnes, puis aux nouvelles vagues de celtes (de la Tène) qui les suivirent, et donnèrent
certaines grandes nations celtes comme les Belges.
Les Celtes de HALSTATT étaient les premiers celtes de l'age du fer. Le chariot devient alors un véritable
véhicule de combat, du moins dans les régions où il peut être ainsi utilisé.
Les restes archéologiques montrent que les guerriers de cette époque utilisaient avec une redoutable
efficacité des épées assez courtes et aiguës, comme le futur glaive romain.
Durant cette période les mouvements de troupes sont importants et la renommée des guerriers gaulois
(ou celtes) se répand dans toute l'Europe. Ils interviennent en tant que mercenaires n’hésitant pas
à changer de camp lorsque l'offre est plus intéressante.
L'équipement
L'arme principale est la lance. La raison est simple. Peu chère à fabriquer car nécessitant
peu de matière noble qu'est le fer, elle est très maniable et cause de nombreux dégâts
chez l'adversaire. Pouvant être maniée à une ou à deux mains sa longueur varie de 180
à 250 cm. Le fer peut avoir une grande variété de formes mais la principale forme est la feuille
de saule.
L'épée est relativement courte (entre 65 et 70 cm de lame) et est particulièrement effilée
et pointue, permettant ainsi un combat rapproché ou bien un combat de mouvement sur des chars. Fabriquée
en fer, la poignée est en bois. Elle est traversée par la soie qui est écrasée afin
de créer un rivetage. Le profil de la lame peut être lenticulaire ou posséder un cœur en forme
de losange dont les arêtes extérieures sont étirées pour former la lame.
Le poignard peut être présent dans la panoplie.
Le casque celte est non plus en bronze mais en fer plus léger et de forme oblongue, souvent terminé
par un cimier. Le visage est protégé par des paragnathides en fer couvrant les joues. Un protège-nuque
peut être présent.
Le reste du corps est souvent protégé par un linotorax. Cette protection est composée de plusieurs
couches de lin collé. Bien que lourde et rigide, cette protection relativement simple à fabriquer
est efficace contre les coups de taille et les coups d'estoc. Les cuirasses métalliques, encore plus lourdes
et rigides sont plus rares.
Enfin le bouclier. De forme ovale pour une dimension d'environ 150 à 160 cm de haut pour une largeur de
50 à 60 cm de large est en bois. Le détail de sa structure sera vu plus bas. Percé en son
centre pour y placer la main, un manipule horizontal placé sur le centre de gravité permet une manipulation
aisée d'une main de manière défensive comme offensive.
Le plateau est renforcé par une spina en bois qui a aussi un rôle de protection de la main. Le tout
est fixé et blindé par le umbo en fer et des rivets.
Il faut noter les celtes qui occupèrent les Alpes du nord et de l'est, jusqu'à l'arrivée des
celtes de la Tène. Ils avaient beaucoup moins de cavalerie mais avaient une armée adaptée
aux terrains montagneux. Vous trouverez une variante les concernant dans le paragraphe consacré à
CHARGES A&M. |
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Nobles et gardes :
|
8
|
32
|
Char rapide 2 chevaux, Javelots, -, Vétérans, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Javelin, -, Veteran, Enthousiasts
|
Cavaliers :
|
0
|
40
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,
|
Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,
|
Remplacer le Jav. par la LC
|
0
|
40
|
Non défini, ,, Lance courte,
|
Undefined, ,, Spear,
|
Passer en MC
|
0
|
20
|
Cavalerie, Bouclier, Javelots, Javelot,
|
Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,
|
Passer des MC en HC
|
0
|
7
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Javelot,
|
Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Javelin,
|
Passer en Irr.B (2)
|
0
|
25
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
Passer en Soldurii Irr.A (gardes des généraux)
|
0
|
6
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Fanatiques
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Fanatics
|
Guerriers :
|
60
|
250
|
Infanterie , Bouclier, ,, Arme de poing,
|
Order Infantry, Shield, ,, Side arm,
|
Changer des LMI en MI (3)
|
0
|
250
|
Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,
|
Close order Infantry, ,, Unarmed,
|
Ajouter le Javelot
|
12
|
250
|
Non défini, Javelots, Non armé,
|
Undefined, Javelin, Unarmed,
|
Ajouter le BAB
|
0
|
125
|
Non défini, ,, Spécialiste AdP,
|
Undefined, ,, swordsman,
|
Ajouter la LC
|
0
|
250
|
Non défini, ,, Lance courte,
|
Undefined, ,, Short spear,
|
Passer en Irr.B (2)
|
0
|
250
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
Passer des Irr.B en Irr.A (5)
|
0
|
80
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Fanatiques
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Fanatics
|
Archers :
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Frondeurs :
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Sling, Knife,
|
Javeliniers :
|
0
|
32
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Javelin, Knife,
|
Ajouter le Bcl à volonté
|
0
|
32
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
Passer en LMI à volonté
|
0
|
32
|
Infanterie , ,, Non armé,
|
Order Infantry, ,, Unarmed,
|
Femmes, enfants, vieillards et esclaves :
|
0
|
110
|
Infanterie , ,, Arme Improvisée, Recrues,
|
Order Infantry, ,, Peasan weapon, Raw,
|
Ajouter des chariots (pour le transport)
|
0
|
22
|
Chariot de Transport, Lourds, ,, Non armé,
|
Wagon, Heavy, ,, Unarmed,
|
Caractéristiques en Clash !
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Nobles et gardes : |
8
|
32
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
2
|
|
-
|
5
|
0
|
2
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Cavaliers : |
0
|
40
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Remplacer le Jav. par la LC |
0
|
40
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer en MC |
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer des MC en HC |
0
|
7
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer en Irr.B (2) |
0
|
25
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer en Soldurii Irr.A (gardes des généraux) |
0
|
6
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Guerriers : |
60
|
250
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Changer des LMI en MI (3) |
0
|
250
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Ajouter le Javelot |
12
|
250
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Ajouter le BAB |
0
|
125
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Ajouter la LC |
0
|
250
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Passer en Irr.B (2) |
0
|
250
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer des Irr.B en Irr.A (5) |
0
|
80
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Archers : |
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Frondeurs : |
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Javeliniers : |
0
|
32
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Ajouter le Bcl à volonté |
0
|
32
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer en LMI à volonté |
0
|
32
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Femmes, enfants, vieillards et esclaves : |
0
|
120
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme Improvisée
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Ajouter des chariots (pour le transport) |
0
|
20
|
VW1
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ Dans un chariot, on peut mettre jusqu'à 6 figurines dont 4 seulement
peuvent s'aligner sur un bord, et sont considérées en OM même si en OD ou OS. Ces figurines
comptent comme infanterie montée et avec un couvert léger./
|
NOTES :
(1) Les sous-généraux sont en fait tous des alliés, et donc susceptibles de la règle
optionnelle sur les généraux alliés, si celle-ci est jouée.
(2) On ne peut pas mélanger les Irr.B et les autres moraux : toute l'unité doit être Irr.B.
(3) Toutes les troupes affectées au même général doivent être LMI ou MI. Il est
impossible de les mélanger dans le même corps car ce sont différentes tribus alliées.
(5) Jusqu'en 400 av.J.C., les Irr.A peuvent former des unités séparées. Après 400,
les Irr.A ne peuvent pas représenter plus d'un tiers d'une unité d'Irr.C, ou les gardes du corps
des généraux (Soldurii).
(6) Les javeliniers sont le plus souvent de jeunes gens qui n'ont pas encore l'expérience du combat.
|