Liste 167d : Celtes de HALSTATT 600 av.J.C. / 225 av.J.C.
par Philippe BONDURAND avec la collaboration de Damien PERROTIN et Vincent HERELLE
Vers 600, les Celtes des Champs d'Urnes entrèrent dans l'age du Fer. Le premier et principal foyer se situait
près de la ville tchèque de HALLSTATT. Vers 500, les Celtes de HALLSTATT s'étendirent vers
l'est le long du Danube et vers l'ouest et commencèrent à traverser la Manche pour s'établir
au sud de l'Angleterre. Les celtes de HALSTATT demeurèrent pour plusieurs siècles en Angleterre et
au coeur de l'Hispanie où ils se mélangèrent aux Ibères et donnèrent les Celtibères.
En Gaule, ils se mêlèrent aux Celtes des Champs d'Urnes, puis aux nouvelles vagues de celtes (de la
Tène) qui les suivirent, et donnèrent certaines grandes nations celtes comme les Belges.
Les Celtes de HALSTATT étaient les premiers celtes de l'age du fer. Le chariot devient alors un véritable
véhicule de combat, du moins dans les régions où il peut être ainsi utilisé.
Les restes archéologiques montrent que les guerriers de cette époque utilisaient avec une redoutable
efficacité des épées assez courtes et aiguës, comme le futur glaive romain.
Il faut noter les celtes qui occupèrent les Alpes du nord et de l'est, jusqu'à l'arrivée des
celtes de la Tène. Ils avaient beaucoup moins de cavalerie mais avaient une armée adaptée
aux terrains montagneux.
Liste d'armée
| Général en Chef | comme | Nobles 1 |
| Sous-général | comme Nobles ou guerriers (1) | 0 à 5 |
| Nobles et gardes : | LCh 2 chevaux, Irr.B, 1 comb. Jav | 8 à 32 |
| Cavaliers : | LC, Irr.C, Jav, Bcl | 0 à 40 |
| Remplacer le Jav. par la LC | à volonté | |
| Passer en MC | 0 à 20 | |
| Passer des MC en HC | 0 à 7 | |
| Passer en Irr.B (2) | 0 à 25 | |
| Passer en Soldurii Irr.A (gardes des généraux) | 0 à 6 | |
| Guerriers : | LMI, Irr.C, 1AP, Bcl | 60 à 250 |
| Changer des LMI en MI (3) | à volonté | |
| Ajouter le Javelot | 12 à tous | |
| Ajouter le BAB | 0 à 125 | |
| Remplacer le javelot par un dard (4) | à volonté | |
| Ajouter la LC | à volonté | |
| Passer en Irr.B (2) | à volonté | |
| Passer des Irr.B en Irr.A (5) | 0 à 80 | |
| Archers : | LI, Irr.C, Arc | 0 à 20 |
| Frondeurs : | LI, Irr.C, Fr | 0 à 20 |
| Javeliniers : | LI, Irr.C, Jav. (6) | 0 à 32 |
| Ajouter le Bcl à volonté | ||
| Passer en LMI à volonté | ||
| Femmes, enfants, vieillards et esclaves : | LMI, Irr.D, IMP | 0 à 110 |
| Ajouter des chariots (pour le transport) | 0 à 22 |
Proportions et options spécifiques pour les celtes des Alpes
| Nobles et gardes (LCh 2 chevaux) | 0 à 10 | |
| Cavaliers | 0 à 10 | |
| Guerriers | 100 à 300 | |
| Archers | 0 à 20 | |
| Frondeurs | 0 à 40 | |
| Javeliniers. | 0 à 40 | |
| Ajouter l'"Eclaireur" | 0 à 10 | |
| Femmes, enfants, vieillards et esclaves | 0 à 50 | |
| Lanceurs de roches : | LI, Irr.C, Pierres lancées à la main | 0 à 40 |
| Ajouter des rochers roulés (voir B-2.1; budget du Pot à feu mais usage unique) | à volonté | |
| Passer en LMI | à volonté |
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