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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
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Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
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Liste 184 Elam et Susiane (3000 à 2700 avant J-C)
La civilisation élamite s'est développée durant la Haute-Antiquité dans
le sud-ouest de l'Iran, en marge de la civilisation mésopotamienne. Elle est bien connue par le site de
Suse, qui faisait le lien entre l'Élam et la Mésopotamie. L'Élam à proprement parler
est situé vers la région actuelle du Fars, autour de l'ancienne capitale, Anshan.
Cette première période est dite proto-élamite (3100-2600). Cette période est surtout attestée par l'archéologie, aux niveaux 16 à 10 de Suse (Période Suse III), Banesh moyen à Tell-e Malyan (Anshan), IV à Tepe Sialk et IV C à Tepe Yahya. Ces sites présentent un contexte archéologique très proche, qui montre qu'ils formaient à cette période un ensemble culturel homogène. La culture proto-élamite semble originaire du pays montagneux d'Anshan, le cœur de l'Élam historique, et on peut envisager avec une forte probabilité que c'est à cette période que le peuple élamite commence son expansion. La région de Suse, auparavant liée à la Basse-Mésopotamie, tombe alors sans doute sous la coupe des montagnards du Haut-Pays élamite, comme le montre le changement culturel qui s'y produit vers 3100, qui l'éloigne de l'influence mésopotamienne pour la faire rentrer dans le contexte proto-élamite.
La période proto-élamite voit un développement artistique particulier, autour de la statuaire notamment. Mais le phénomène le plus notable de cette période est l'expansion des réseaux marchands des proto-élamites en direction du Plateau iranien, que l'on peut suivre grâce à la découverte dans plusieurs sites iraniens de tablettes portant une écriture dite proto-élamite : à Suse, Anshan, Tepe Yahya, Tepe-Sialk, Shahdad ou Shahr-i Sokhteh. Cette écriture, sans doute apparue sous l'influence de celle qui se développe alors à Sumer, est la plus ancienne forme d'écriture attestée après l'écriture sumérienne et les hiéroglyphes d'Égypte. Sa disparition sans postérité avec la culture proto-élamite nous prive de toute possibilité de traduction, et de compréhension des textes proto-élamites (qui sont selon toute vraisemblance de nature commerciale et comptable).
Les conditions de l'effondrement de la civilisation proto-élamite, entre 2800 et 2600, restent encore mystérieuses. Quand on obtient les premières attestations historiques sur l'Élam dans les sources mésopotamiennes vers 2600, ce pays est dominé par la dynastie d'Awan.
L'armée à cette époque semble composée uniquement d'archers à pied. Le décomte historique des proportions entres troupes dispersées et relativement plus compactes est impossible et est donc laissé à l'appréciation du joueur. Si vous aimez disposez vos troupes pour optimiser vos angles de tirs, cette armée est faite pour vous. Notre conseil sera d'organiser de grandes masses d'infanterie pour rendre difficile la perte à la figurine ainsi que de multiplier les sous généraux pour soutenir le moral des troupes et rattraper les éventuelles déroutes. Enfin, si la défensive semble convenir aux armées de tireurs, n'hésitez pas à avancer là où c'est nécessaire pour permettre au maximum de vos figurines de tirer.
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
1 | 1 | Général | LMI | Irr C | A |
0 | 4 | Généraux Alliés | LMI | Irr C | A |
160 | 600 | Archers | LMI ou LI | Irr C | A |
Alliés possibles : | |
Gutis, liste 113 (max40%) |
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009
Comment utiliser ces listes d'armées |
Sommaires des Listes
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