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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques -

Liste 206b : Eudamos : 322 av. J.C. - 316 av. J.C.

Eudamos est un général macédonien sous le règne d'Alexandre le Grand et le satrape de l'Indus (ou des pays riverains de l'Hydaspe jusqu'à l'embouchure de l'Indus), depuis environ 317 av. J.-C. jusque 316. Il participe aux guerres des Diadoques en s'engageant du côté d'Eumène de Cardia dans la lutte contre Antigone le Borgne qui le fait mettre à mort.

Lorsqu'en 317 av. J.-C. Eudamos se joint à Eumène de Cardia (stratège d'Asie désigné par Polyperchon) dans la lutte contre Antigone le Borgne, il amène un corps de 120 éléphants de guerre (en plus de 500 cavaliers et 300 fantassins) à Eumène qui le dédommage en lui accordant 200 talents prélevés dans le trésor royal3. Lors de cette campagne, Eudamos et son adjoint Phaedimos auraient refusé de conspirer contre Eumène, « non point par dévouement (…) mais par crainte de perdre l’argent qu’ils lui avaient prêté ».


Lors de la bataille de Paraitacène en 317, les troupes d'Eudamos occupent le flanc gauche d'Eumène, mais tous les éléphants ne sont pas alignés. Lors de la bataille de Gabiène en 316, ses troupes, placées sur l'aile gauche , subissent des pertes importantes après une attaque de flanc menées par les troupes d'Antigone. Il semble avoir rejoint Antigénès et Teutamos, les commandants des Argyraspides, qui à l'issue de la bataille ont livré Eumène à Antigone en échange de leur train de bagages et de leur famille qui ont été capturés. Pour autant, après l'exécution d'Eumène, les trois généraux conspirateurs sont mis à mort. Eudamos aurait en effet éprouvé une vive hostilité envers Antigone.

Eudamos fut d'abord l'ambassadeur d'Alexandre auprès de Poros après la défaite de celui-ci à la bataille de l'Hydaspes. Puis, il l'assassina et devint à son tour satrape des régions orientales. Peu aimé de ses troupes, il était le seul satrape à pouvoir obtenir des éléphants de l'Inde des MAURYAS, éléphants dont il amena 125 aux côtés d'Eumène. Il se rallia à Eumène puis, après sa défaite, à Séleucos. Il disparut alors de l'histoire. Sa satrapie passa alors dans l'histoire des Gréco-Bactriens.

La base de cette armée est l'armée de Poros, soit donc une armée montagnarde fortement influencée par l'Inde. Il est cependant possible, si l'on joue Eudamos au tout début ou à la fin de son temps, de ne prendre aucun indien, mais c'est dommage. Cette armée est alors une petite armée hellénistique, encombrée de nombreux tireurs légers.

Cette armée (ou ce corps d'armée en cas de coalition) prend toute sa valeur avec l'incorporation des indiens. Certes, leur moral n'est pas terrible mais ils sont redoutables en nombre. La cavalerie, pas très chère, est une bonne variante de la cavalerie grecque. Enfin, et surtout, il y a les éléphants, équipés à l'indienne, avec leurs combattants montés à califourchon, ou à la macédonienne, avec un howdah. Il est recommandé d'en prendre un nombre suffisant pour donner à l'armée un goût spécial, que l'ennemi n'appréciera pas nécessairement.

Liste de Troupes Disponibles.

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

0

3

Général en Chef comme Cavalerie coloniale

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, ,, Lance, Superior, Enthousiasts

5

35

Cavalerie coloniale

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, ,, Lance,

0

12

Passer en vétérans comme Xystophoroi ou compagnons

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Heavy, ,, Lance, Veteran,

4

18

Cavalerie "Thrace" irrégulière

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Arme de poing,

Open order Cavalry, Javelin, Side arm,

0

18

Passer en Reguliers

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Arme de poing,

Open order Cavalry, Javelin, Side arm,

0

45

Cavaliers Paropamisidiens et sogdiens

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Arme de poing,

Open order Cavalry, Javelin, Side arm,

0

90

Phalangites Pantadapoi

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Pike, Raw,

0

45

Passer en Mercenaires

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques,

Close order Infantry, Shield, ,, Pike,

0

55

Montagnards

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

18

135

Javeliniers

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

0

27

Passer en Peltastes

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance longue,

Order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear,

0

27

Passer des peltastes en réguliers

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance longue,

Order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear,

9

90

Frondeurs

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Sling, Knife,

0

90

Ajouter le Bcl.

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,

 

 

Troupes ou alliés Indiens

0

1

Sous-général comme Cavalerie indienne

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Arme de poing, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Shield, Javelin, Side arm, Superior, Enthousiasts

0

1

Sous-général indien sur éléphant

Éléphant, Lourds, Arc, -, Supérieurs, Enthousiastes

Large Elephant, Heavy, Bow, -, Superior, Enthousiasts

2

7

 Eléphants indiens

Éléphant, Lourds, Arc, -,

Large Elephant, Heavy, Bow, -,

0

7

Passer en vétérans

Éléphant, Lourds, Arc, -, Vétérans,

Large Elephant, Heavy, Bow, -, Veteran,

5

22

Cavalerie Indienne Chev.Ind

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Arme de poing, Cheval Indien, Hésitants

Cavalry, Shield, Javelin, Side arm, Indian horse, Wavering

0

11

Améliorer moral

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Arme de poing, Cheval Indien,

Cavalry, Shield, Javelin, Side arm, Indian horse,

14

70

ARChers indiens

Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Bow, Side arm, Raw, Wavering

0

35

améliorer entrainement

Non défini, ,, Non armé, Hésitants

Undefined, ,, Unarmed, Wavering

0

35

Améliorer moral

Non défini, ,, Non armé, Recrues,

Undefined, ,, Unarmed, Raw,

0

21

Ajouter l'A2M

Non défini, ,, Arme à 2 Mains,

Undefined, ,, 2 handed weapon,

17

70

Javeliniers indiens

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Wavering

0

70

Passer en OM

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Hésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Wavering

0

35

Passer en OS

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Javelots, Dague, Hésitants

Close order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Wavering

0

70

Améliorer manoeuvre

Non défini, ,, Non armé, Hésitants

Undefined, ,, Unarmed, Wavering

0

70

Améliorer moral

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

0

42

Ajouter l'A2M

Non défini, ,, Arme à 2 Mains, Hésitants

Undefined, ,, 2 handed weapon, Wavering

Caractéristiques pour Clash!

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général en Chef comme Cavalerie coloniale

0

3

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Cavalerie coloniale

5

35

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Passer en vétérans comme Xystophoroi ou compagnons

0

12

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Cavalerie "Thrace" irrégulière

4

18

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Passer en Reguliers

0

18

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Cavaliers Paropamisidiens et sogdiens

0

45

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Phalangites Pantadapoi

0

90

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Piques

5

3

1

 

/ /

Passer en Mercenaires

0

45

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Piques

5

3

1

 

/ /

Montagnards

0

55

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Javeliniers

18

135

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Passer en Peltastes

0

27

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Passer des peltastes en réguliers

0

27

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Frondeurs

9

90

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Fronde

3

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Ajouter le Bcl.

0

90

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

N

Fronde

3

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Troupes ou alliés Indiens
Sous-général comme Cavalerie indienne

0

1

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

S

E

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

/ /

Sous-général indien sur éléphant

0

1

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

S

E

Arc

4

5

2

4

 

-

4

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

 Eléphants indiens

2

7

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

N

Arc

4

5

2

4

 

-

4

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

Passer en vétérans

0

7

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

V

N

Arc

4

5

2

4

 

-

4

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

Cavalerie Indienne Chev.Ind

5

22

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

H

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

/ / Cheval Indien

Améliorer moral

0

11

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

/ / Cheval Indien

ARChers indiens

14

70

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

/ /

améliorer entrainement

0

35

-

0

0

0

0

0

0

6

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

/ /

Améliorer moral

0

35

-

0

0

0

0

0

0

6

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

/ /

Ajouter l'A2M

0

21

-

0

0

0

0

0

0

6

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Javeliniers indiens

17

70

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

H

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Passer en OM

0

70

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing courte

6

0

1

 

/ /

Passer en OS

0

35

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

H

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing courte

6

0

1

 

/ /

Améliorer manoeuvre

0

70

-

0

0

0

0

0

0

6

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

0

 

/ /

Améliorer moral

0

70

-

0

0

0

0

0

0

6

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

0

 

/ /

Ajouter l'A2M

0

42

-

0

0

0

0

0

0

6

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

0

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

NOTES :

* Les minimums pour les indiens ne valent que si une figurine ou un modèle d'indien est utilisé. Ils sont obligatoires pour la campagne de 217 - 216.

* Pour la campagne de 217 - 216, 6 éléphants sont le maximum possible.

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================

===================================================================================================================

Valeurs pour CHARGES A&M

Liste 206b :

Eudamos : 322 av. J.C. - 316 av. J.C.

par Vincent HERELLE

 

            Eudamos fut l'ambassadeur d'Alexandre auprès de Poros après la défaite de celui-ci à la bataille de l'Hydaspes. Puis, il l'assassina et devint à son tour satrape des régions orientales. Peu aimé de ses troupes, il était le seul satrape à pouvoir obtenir des éléphants de l'Inde des MAURYAS, éléphants dont il amena 125 aux côtés d'Eumène. Il se rallia à Eumène puis, après sa défaite, à Séleucos. Il disparut alors de l'histoire. Sa satrapie passa alors dans l'histoire des Gréco-Bactriens.

            La base de cette armée est l'armée de Poros, soit donc une armée montagnarde fortement influencée par l'Inde. Il est cependant possible, si l'on joue Eudamos au tout début ou à la fin de son temps, de ne prendre aucun indien, mais c'est dommage. Cette armée est alors une petite armée hellénistique, encombrée de nombreux tireurs légers.

            Cette armée (ou ce corps d'armée en cas de coalition) prend toute sa valeur avec l'incorporation des indiens. Certes, leur moral n'est pas terrible mais ils sont redoutables en nombre. La cavalerie, pas très chère, est une bonne variante de la cavalerie grecque. Enfin, et surtout, il y a les éléphants, équipés à l'indienne, avec leurs combattants montés à califourchon, ou à la macédonienne, avec un howdah. Il est recommandé d'en prendre un nombre suffisant pour donner à l'armée un goût spécial, que l'ennemi n'appréciera pas nécessairement.

 

Général en Chef comme Cavalerie coloniale................................................................................ 1

Sous-général comme Cavalerie coloniale...................................................................................... 0 à 2

Cavalerie coloniale : HC, Reg.C, L....................................................................................... 5 à 35
Ajouter la formation en coin................................................................................................... à volonté
Passer en Reg.B comme Xystophoroi ou compagnons................................................................ 0 à 12

Cavalerie "Thrace" : LC, Irr.C, Jav..................................................................................... 4 à 18
Ajouter la formation en coin................................................................................................... à volonté
Passer en Reg.C.................................................................................................................... à volonté

Cavaliers Paropamisidiens et sogdiens : LC, Irr.C, Jav................................................................ 0 à 45

Phalangites Pantadapoi : MI, Reg.D, PQ, Bcl............................................................................. 0 à 90
Passer en Mercenaires Reg.C.................................................................................................... 0 à 45

Montagnards :  LMI, Irr.C, Jav. Bcl........................................................................................... 0 à 55

Javeliniers : LI, Irr.C, Jav. Bcl.......................................................................................... 18 à 135
Passer en Peltastes : LMI, Irr.C, LL, Jav. Bcl............................................................................. 0 à 27
Passer des peltastes en peltastes réguliers, Reg.C................................................................... à volonté

Frondeurs : LI, Irr.C, Fr......................................................................................................... 9 à 90
Ajouter le Bcl........................................................................................................................ à volonté 

Troupes ou alliés Indiens

Sous-général comme Cavalerie indienne....................................................................................... 0 à 1

Sous-général indien sur éléphant................................................................................................... 0 à 1

 Eléphants indiens : EL, Irr.C, 2 combattants Arc................................................................... 2 à 7
Passer en Irr.B...................................................................................................................... à volonté
Ajouter 1 combattant Arc...................................................................................................... à volonté

Cavalerie Indienne : MC, Irr.D, Jav. Bcl., Chev.Ind........................................................... 5 à 22
Passer en Irr.C.......................................................................................................................... 0 à 11

Archers indiens : MI, Irr.D, Arc.......................................................................................... 14 à 70
Passer en Reg.D........................................................................................................................ 0 à 35
Passer en Irr.C.......................................................................................................................... 0 à 35
Ajouter l'A2M........................................................................................................................... 0 à 21

Javeliniers indiens : LI, Irr.D, Jav., Bcl.............................................................................. 14 à 70
Passer en LMI....................................................................................................................... à volonté
Passer en Reg.D.................................................................................................................... à volonté
Passer en Irr.C...................................................................................................................... à volonté
Ajouter l'A2M........................................................................................................................... 0 à 42
Passer en MI......................................................................................................................... à volonté 

NOTES :

* Les minimums pour les indiens ne valent que si une figurine ou un modèle d'indien est utilisé. Ils sont obligatoires pour la campagne de 217 - 216.

* Pour la campagne de 217 - 216, 6 éléphants sont le maximum possible.

Tous droits réservés © Vincent Hérelle, 2002


Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaire des Listes

1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes