Rassembler la documentation nécessaire à ces centaines de listes d'armées a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.
|
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Les Caractéristiques pour les Fiches d'unité
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser. |
=======================================================================================
Valeurs pour CHARGES A&M
Liste 219 : Rome, Fin de la République (100 à 25 avant J-C)
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
1 | 1 | Général en chef | HC | Reg | J, B |
1 | 4 | Général subordonné | HC | Reg | J, B |
0 | 6 | Garde | HC | Reg A | J, B |
0 | 12 | Prétoriens | HI | Reg A | ALJ, BAB, B |
72 | 120 | Légionnaires | HI | Reg C | ALJ, BAB, B |
0 | 40 | passer des Légionnaires en Reg B | |||
0 | 80 | Recrues | HI | Reg D | ALJ, BAB, B |
5 | 20 | Cavaliers Gaulois | MC | Irr B | J, B |
0 | 10 | Cavaliers Ibères | MC ou LC | Irr C | J, B |
0 | 10 | Cavaliers Germains | MC | Irr A | J, B |
0 | 20 | passer moins de la 1/2 des MC en HC | |||
0 | 15 | Cavaliers Numides | LC | Irr C | J, B |
0 | 12 | Artilleurs à trait | AM | Reg C | ART |
Général en Chef comme cavalier lourd
Sous-général idem.................................................................................................................... 0 à 3
Equites Garde : HC, Reg.A, lance courte et bouclier.................................................................. 0 à 6
Légionnaires : HI, Reg.C, arme lourde de jet et bouclier.............................................
72 à 120
passer en Reg.B comme légion d'élite ou Cohorte Primipile................................................
0 à 40
Recrues : HI, Reg.D, arme lourde de jet et bouclier ................................................................ 0 à 80
Alliés Numides :
Sous-général comme cavalier le plus lourd................................................................................ 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 15
Caetrati : LI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................................
0 à 20
passer en Irr.B comme escorte de cavaliers....................................................................
0 à Tous
Frondeurs : LI, Irr.C, fronde................................................................................................... 0 à 12
Alliés Gaulois :
Cavaliers : MC, Irr.B, javelot et bouclier..........................................................................
5 à 20
changer en HC.................................................................................................................
0 à 1/2
Archers : LI, Irr.C, arc. Bouclier ............................................................................................ 0 à 12
Alliés Ibères :
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................
0 à 10
passer en MC...............................................................................................................
à volonté
changer en HC.................................................................................................................
0 à 1/2
Scutarii : LMI, Irr.D, arme lourde de jet et bouclier .................................................................
0 à 50
remplacer l'arme lourde de jet par javelot......................................................................
à volonté
Caetrati : LI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................................
0 à 20
passer en Irr.B comme escorte de cavaliers...................................................................
0 à Tous.
Alliés Arméniens :
Sous-général comme cavalier le plus lourd................................................................................ 1
Cataphractes : EHC, Irr.D, lance.......................................................................................
9 à 15
passer en Irr.B.................................................................................................................
2 à 7
changer en SHC.........................................................................................................
0 ou Tous.
ajouter le bouclier aux EHC........................................................................................
0 ou Tous.
Cavaliers : LC, Irr.D, arc.................................................................................................. 10 à 20
Archers légers : LI, Irr.D, arc........................................................................................... 10 à 20
Javeliniers : LI, Irr.D, javelot et bouclier........................................................................
15 à 40
passer en LMI..............................................................................................................
à volonté
passer des Arméniens Irr.D en Irr.C..................................................................................
0 à 30
Alliés Bythiniens :
Sous-général comme cavalier le plus lourd................................................................................ 1
Cavaliers Lourds : HC, Reg.C, javelot et bouclier............................................................
6 à 12
changer en Reg.A comme garde..........................................................................................
0 à 8
Peltastes : LMI, Reg.C, longue lance javelot et bouclier............................................... 12 à 24
Alliés Grecs :
Peltastes Achéens : LMI, Reg.C, longue lance javelot et bouclier................................ 12 à 24
Macédoniens : LMI, Reg.D, javelot et bouclier........................................................................ 0 à 12
Thraces : LMI, Reg.D, javelot et bouclier................................................................................ 0 à 12
Alliés Etoliens :
Sous-général comme cavalier le plus lourd................................................................................. 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.B, javelot et bouclier................................................................................... 0 à 10
Infanterie : LI, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................................
0 à 40
passer en LMI..............................................................................................................
à volonté
Alliés Illyriens :
Cavaliers : LC, Irr.B, javelot et bouclier................................................................................... 0 à 10
Infanterie : LMI, Irr.B, javelot et bouclier.................................................................................
0 à 12
ajouter la longue lance en plus.......................................................................................
à volonté
Autres troupes :
Archers Crétois : LI, Reg.C, arc. ............................................................................................
0 à 12
ajouter le bouclier.......................................................................................................
0 ou Tous.
Frondeurs Syracusains : LI, Reg.C, fronde et bouclier.............................................................. 0 à 12
Frondeurs Tralliens : LI, Irr.C, fronde et bouclier..................................................................... 0 à 12
Eléphants : Eléphants, 2 combattants Irr.C, javelots...................................................................
0 à 2
remplacer javelot par arc...............................................................................................
à volonté
NOTES :
- Les légers romains sont utilisés en sous-unité des Hastati
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si une figurine de cette nation est utilisée.
- Les Gadgets ne sont utilisables que si l'armée adverse peut avoir des éléphants.
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009
Comment utiliser ces listes d'armées |
Sommaires des Listes
|