Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français
Don conseillé si satisfaits : 10 euros
Download English version CLASH !
FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
Nous contacter par Messenger pour :
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du Soudan -

Liste 233 : Royaume de Napata puis de Méroe de 660 av JC à 350 ap JC.

À partir du VIe siècle et jusqu'au IVe siècle se reconstitue un second royaume de Napata qui, à la suite de la perte de sa suzeraineté en Égypte développera son influence et sa culture de manière de plus en plus autonome. Leurs souverains gouvernent la Nubie et le Soudan à la suite de la XXVe dynastie dont ils sont les légitimes successeurs.

S'ils prétendent à l'héritage du trône d'Égypte grâce notamment à leur influence sur Thèbes et son clergé d'Amon, ils ne parviendront jamais à reprendre le dessus face à leur rivaux de la XXVIe dynastie. En effet, les pharaons de la XXVe dynastie avaient fondé une dynastie puissante qui avait rétabli pour un temps la gloire de l'Égypte. Par leur dévotion au dieu Amon dont l'origine avait été située depuis la XVIIIe dynastie à Napata, ces souverains avaient été particulièrement bien acceptés par les égyptiens notamment de la thébaïde.

De fait ils donnèrent les principales charges du clergé d'Amon, donc à cette époque du gouvernement de la région, à des membres de la famille royale, à commencer par le rôle prépondérant tenu par les Divines adoratrices d'Amon, Amenardis Ire, Chepenoupet II et Amenardis II, toutes trois princesses royales et qui se succédèrent. De même Montouemhat n'était-il pas lui-même un fils royal, qui occupa les charges de IVe prophète d'Amon et Prince de la Ville de Thèbes. Il se maintiendra longtemps à cette place stratégique favorisant ainsi les relations entre les deux royaumes à nouveau séparés à la suite de l'invasion assyrienne et des échecs cuisants que Taharqa puis Tanoutamon essuyèrent dans leurs tentatives de réunification du double royaume.

Pire, au début du VIe siècle avant notre ère, Psammétique II organise une expédition punitive afin d'écarter définitivement les prétentions des rois de Napata sur l'Égypte, et met à sac la capitale détruisant les sanctuaires de Nubie et les statues royales qui symbolisaient cette période. C'est à dater de cette époque que les figurations des rois de Napata seront systématiquement martelées ou modifiées en supprimant l'un des deux uræus qui ornaient leur front et symbolisaient leur emprise sur les deux royaumes du Nil.

Aspelta réussit cependant à reconquérir le terrain perdu. En l'état actuel de nos connaissances et du fait du peu de fouilles dans la région et d'études sur les rois de Napata à la suite de la XXVe dynastie, peu de chose sont connues concernant ces règnes et les évènements majeurs qui font l'histoire du pays, bien que l'on sache que ce royaume de Napata n'est pas resté replié sur lui-même et qu'il étendra son influence sur les rives du Nil soudanais comme il développera les échanges commerciaux avec l'Afrique.

On assiste à la restauration des grands sanctuaires du royaume, et au développement des grandes nécropoles de pyramides de Nouri et d'El-Kourrou. Les successeurs d'Aspelta maintiendront l'indépendance du royaume malgré les velléités des envahisseurs Égyptiens soutenus par les Assyriens puis les Perses qui chercheront en vain à pousser leurs conquêtes au sud de l'Égypte. C'est à la suite de cet épisode dangereux pour l'équilibre du royaume que la capitale sera alors transférée à Méroé ouvrant une nouvelle période, celle des rois de Méroé. La culture méroïtique se développe dans toute la vallée du Nil, et les relations commerciales sont étroites, avec le royaume lagide d'Égypte. Des conflits éclatent entre les deux puissances, qui trouvent leur paroxysme lors de la conquête romaine au Ier siècle. Ptolémée V finit par réduire cette sédition de la Haute-Égypte, et pousse son expédition jusqu'à Napata. Il doit cependant rebrousser chemin, sans doute devant l'hostilité permanente des populations locales, comme autrefois le Grand roi des Perses Cambyse II a échoué dans cette voie. Le royaume de Méroé reste invaincu, et à nouveau la frontière est fixée à Assouan. Les relations commerciales reprennent jusqu'à la fin de l'époque lagide en Égypte, lors de l'invasion romaine et le suicide de Cléopâtre VII, en -30.

En -24, Philæ et Assouan sont conquises par la candace Amanishakhéto. Les Romains qui ont conquis la Nubie sont stoppés par la reine : traité de paix entre Rome et Méroé en -21, dit "traité de Samos". La frontière est fixée à Maharraqa, et, à dater de cette époque, les deux empires entretiennent des relations commerciales florissantes. De nouveaux programmes architecturaux sont engagés en Nubie, conjointement contrôlée pendant les premiers siècles de notre ère. Cependant, les relations sont parfois tendues pour des raisons essentiellement économiques (mines d'or notamment). Néron, par exemple, organise une expédition sans lendemain vers Méroé, sans qu'on sache les motifs de l'arrêt de l'expédition. De son côté, le royaume de Méroé organise des expéditions vers le nord, dans le but de garantir l'accès à ses lieux de cultes. Durant la seconde moitié du IVe siècle, des incursions répétées du royaume d'Aksoum entament le royaume de Méroé. C'est à cette époque que l'on situe traditionnellement sa chute, sous les coups des rois Ella-Amida et Ezana d'Éthiopie. La dernière sépulture royale méroïtique découverte est datée des environs de l'an 350, ce qui démontre que malgré ces assauts de l'histoire, la civilisation de Méroé n'a pas été totalement anéantie par le royaume chrétien d'Éthiopie.

Cette survivance de la civilisation égyptienne n'influe que peu les armées Nubiennes. Si les chars finissent par disparaître au profit d'une cavalerie mieux protégées, c'est à l'influence des Blemye  qu'il faut l'attribuer. Quant aux éléphants, c'est en prenant l'exemple sur les Ptolémaïques, qu'ils fournissent en mastodontes, que ces pharaons noirs s'en dotent. Comme depuis des millénaires en Nubie, c'est avant tout une armée d'archers. Mais ici, les archers sont appuyés par une variété de troupes qui permettent de s'adapter à bien des situations...

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chars de Guerre Kouchite

5*

12

Char rapide 4 chevaux, Arc, -, Vétérans,

4 horses light chariot, Bow, -, Veteran,

Passer en char lourd avec un 2ème combattant

0

12

Char lourd 4 chevaux, Arc, -, Vétérans,

4 horses heavy chariot, Bow, -, Veteran,

Equipage

0

12

Equipage de char , Arc, Non armé, Vétérans,

Chariot crew, Bow, Unarmed, Veteran,

Cavalerie Noble Kouchite

8

48

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,

Cavalry, Shield, ,, Spear, Veteran,

passer des cavaliers nobles en arm1

0

24

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Veteran,

ajouter l'Arc à des arm1

0

6

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Spear, Veteran,

Archers

48

96

Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing, Vétérans,

Close order Infantry, Bow, Side arm, Veteran,

Donner le bouclier

0

48

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Arc, Arme de poing, Vétérans,

Close order Infantry, Shield, Bow, Side arm, Veteran,

Donner une lance courte

0

48

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans,

Close order Infantry, Shield, Bow, Short spear, Veteran,

Levées tribales

48

172

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Wavering

Levées tribales d'archers

0

48

Infanterie , Arc, Dague, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Wavering

passer des archers tribaux en LI

0

32

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Levées tribales

0

48

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Arme à 2 Mains,

Close order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon,

passer des Levées tribales en NM

0

240

- Hésitants

-Wavering

Troglodytes

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Recrues,

Open order Infantry, Bow, Side arm, Raw,

Éléphants

0

2

Petit éléphant, Lourds, ,, -,

Small Elephant, Heavy, ,, -,

Equipage

0

4

Equipage d'éléphant , Arc, Non armé,

Elephant crew, Bow, Unarmed,

Chameliers

18

36

Chamellerie, Bouclier, Arc, Lance courte,

Camels, Shield, Bow, Spear,

passer des chameliers en NF

0

12

+Fanatiques

+Fanatics

Javeliniers

0

36

Infanterie , Javelots, Dague,

Order Infantry, Javelin, Knife,

passer des javeliniers en OD

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

*Le minimum ne s'applique que si des chars sont utilisés. Dans ce cas, les cavaliers ne peuvent être équipés en ARM1

Les élephants ne sont attestés qu'après 300 av JC.

Caractéristiques pour Clash

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chars de Guerre Kouchite

5*

12

VR4

OD

0

0

4

4

4

2

v

M

Arc

4

5

2

4

 

-

5

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ /

Passer en char lourd avec un 2ème combattant

0

12

VL4

OM

0

0

4

3

3

3

v

M

Arc

4

5

2

4

 

-

4

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ /

Equipage

0

12

ETV

-

0

0

1

0

0

6

v

M

Arc

4

5

2

1

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Cavalerie Noble Kouchite

8

48

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

v

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

passer des cavaliers nobles en arm1

0

24

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

v

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

ajouter l'Arc à des arm1

0

6

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

v

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Archers

48

96

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

v

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Donner le bouclier

0

48

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

v

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Donner une lance courte

0

48

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

v

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Levées tribales

48

172

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Levées tribales d'archers

0

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

passer des archers tribaux en LI

0

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Levées tribales

0

48

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse ; pas de bouclier

/ /

passer des Levées tribales en NM

0

240

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Troglodytes

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Éléphants

0

2

ELP

OM

1

0

4

3

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

-

4

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

Equipage

0

4

ETE

-

0

0

1

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Chameliers

18

36

MDM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ Effet chameaux/

passer des chameliers en NF

0

12

MDM

OM

0

1

1

4

5

1

N

F

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ Effet chameaux/

Javeliniers

0

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

passer des javeliniers en OD

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

*Le minimum ne s'applique que si des chars sont utilisés. Dans ce cas, les cavaliers ne peuvent être équipés en ARM1
Les élephants ne sont attestés qu'après 300 av JC.

Caractéristiques pour Charges Antiques et Médiévales

Liste 233 : Royaume de Napata puis de Méroe de 660 av JC à 350 ap JC

Après l'invasion assyrienne de l'Egypte en 670, les Nubiens furent rejetés vers la Nubie. Ils s'y réinstallèrent et y firent perdure jusqu'à notre ère un Royaume calqué sur l'Egypte antique, avec une dévotion toute particulière pour le Dieu Amon, et en y construisant de nouvelles pyramides. En 591, un raid de la 26ème dynastie égyptienne Saïtique prend NAPATA. Les Kouchites transportent leur capitale plus au sud à Méroé. Quand CAMBYSE conquit l'Egypte en 525, il délaissa Méroé. Ce n'est qu'au 4ème siècle après Jésus Christ que Méroé fut conquise par les Abyssins.

Cette survivance de la civilisation égyptienne n'influe que peu les armées Nubiennes. Si les chars finissent par disparaître au profit d'une cavalerie mieux protégées, c'est à l'influence des Blemye  qu'il faut l'attribuer. Quant aux éléphants, c'est en prenant l'exemple sur les Ptolémaïques, qu'ils fournissent en mastodontes, que ces pharaons noirs s'en dotent. Comme depuis des millénaires en Nubie, c'est avant tout une armée d'archers. Mais ici, les archers sont appuyés par une variété de troupes qui permettent de s'adapter à bien des situations...

 
Min Max Nom Type Moral Armes
1 5 Général en chef sur Char + 1 com J HCh4 Irr B A
0 2 Ou Bien comme meilleure Cavalerie Kouchite      
0 1 Ou passer le Général en chef sur Éléphants      
4* 9 Chars de Guerre Kouchite LCh4 Reg B 1 com A+J
0 9 Passer en char lourd avec un 2ème combattant      
8 48 Cavalerie Noble Kouchite MC Irr B LC,B
0 24 passer des cavaliers nobles en HC      
0 6 ajouter l'Arc à des HC      
48 96 Archers MI Irr B A
0 48 Donner le bouclier      
0 48 Donner une lance courte      
48 172 Levées tribales MI Irr D LL, B
0 48 Levées tribales LMI Irr D A
0 32 passer des archers tribaux en LI      
0 48 Levées tribales MI Irr D A2M, B
0 240 passer des Levées tribales en Irr C      
0 24 Troglodyte LI Irr D A
0 2 Éléphants El Irr C 2 com A
18 36 Chameliers MCm Irr C LC, A, B
0 12 passer des chameliers en Irr A      
0 36 Javeliniers LMI Irr C J
0 24 passer des javeliniers en LI      


*Le minimum ne s'applique que si des chars sont utilisés. Dans ce cas, les cavaliers ne peuvent être équipés en HC

Les élephants ne sont attestés qu'après 300 av JC.

Alliés possibles : Blemnye
si les Blemnye sont utilisés, aucun chariot n'est autorisé

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie