Liste 245b
Général en Chef comme cavalerie arabe ou dans sa tente.......................................................... 1
Sous-général comme cavalerie arabe............................................................................................ 0 à 1
Symbole Sacré : Etendard vert du prophète.................................................................................. 0 à 1
Arabes des cités :
Cavalerie : MC, Irr.B, lance et bouclier, cheval
arabe........................................................ 5 à 11
changer en HC
...............................................................................................................
à volonté
Lanciers : LMI, Irr.C, javelot et
bouclier............................................................................
30 à 60
changer en MI, longue lance et bouclier
........................................................................... à
volonté
Joueurs d'épée : LMI, Irr.A, arme à 2
mains...............................................................................
0 à 15
ajouter un
bouclier...........................................................................................................
à volonté
changer des lanciers ou joueurs d'épée en LHI.....................................................................
0 à 12
Archers : LI, Irr.C,
arc.........................................................................................................
20 à 60
ajouter un
bouclier...........................................................................................................
à volonté
changer en LMI
..............................................................................................................
à volonté
Frondeurs : LI, Irr.C,
fronde......................................................................................................
0 à 18
ajouter un
bouclier...........................................................................................................
à volonté
ajouter la fronde à manche au lieu de la
fronde..................................................................... 0 à
1/3
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et
bouclier..............................................................................
5 à 20
ajouter un
bouclier...........................................................................................................
à volonté
Bédouins :
Sous-général comme cavalerie bédouine................................................................................. 1 à 4
Cavalerie bédouine : LC Irr.C, javelot et bouclier,
cheval arabe...................................... 10 à 66
ajouter la lance au lieu du
javelot......................................................................................
à volonté
changer en Irr.B comme
garde.............................................................................................
0 à 14
changer en MC Irr.B
..........................................................................................................
0 à 54
changer du MC en HC
......................................................................................................
0 à 1/3
Eclaireurs bédouins : LCm, Irr.C, javelot et
bouclier................................................................... 0 à
12
ajouter l'arc au lieu du
javelot..............................................................................................
0 à 1/2
Chamellerie bédouine : MCm, Irr.C, lance et bouclier................................................................. 0 à 15
Chameaux pour monter l'infanterie arabe ci-dessus sauf les MI .................................................. 0 à 75
Troupes anti-éléphants :
Chameaux déguisés, MCm, Irr.C, arc avec 1 combattant Irr.C
arc .............................................. 0 à 7
Troupe Spéciale : LMI, Irr.A, 1/2 chaque unité longue lance et bouclier, 1/2
javelot et bouclier... 0 à 20
Autres Troupes :
Perses : EHC, Irr.C, lance, arc et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Oghuz (Turcs) : LC Irr.C,
arc....................................................................................................
0 à 12
ajouter le
bouclier............................................................................................................
à volonté
ajouter un cheval
arabe....................................................................................................
à volonté
Arméniens : LI, Irr.C, arc........................................................................................................... 0 à 24
NOTES :
- Les minimums pour les bédouins ne comptent que si ces troupes
sont utilisées.
- Si l'étendard n'est pas un symbole sacré, soit tous les arabes et les bédouins
sont fanatiques Irr.A, soit, on peut en monter jusqu'à 20 en Irr.A.
- L'étendard symbole sacré est sans effet sur les "autres troupes".
- Les troupes anti-éléphants ne peuvent être utilisées que si l'ennemi risque
d'en avoir. Les chameaux sont déguisés en faux éléphants et désorganisent les
éléphants comme les chameaux la cavalerie. La troupe spéciale est formée en
sous-unités (3 au plus) de l'infanterie arabe LMI .
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009
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